最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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確率操作で台無し
humaさん
レアアイテムのドロップ率が4倍になるというとんでもない効果を持つ課金アイテムがあります。お値段は3時間で1000円です。
とにかくこれを売りたいがための汚い確率操作があまりにもひどすぎるので☆1つです。
具体的な手口は
パチンコの当たり台のように、ユーザーのアカウントに当たり設定やハズレ設定を施します。
当たりIDのユーザーが容易にレアアイテムをいくつも入手し、それを自慢します。
ハズレIDのユーザーがそれを見て射幸心を煽られ、上記の課金アイテムの購入に誘導させされる、というやり方です。
しかしハズレIDのユーザーが湯水のごとくこの課金アイテムを使っても、上位のレアアイテムが出ることは全くと言っていいほどありません。
有志の2年以上に渡る調査により、この汚い確率操作の存在はほぼ確定的となっています。
膨大な数のユーザーを調査した結果、
「同じユーザー」が「実装直後」の「最新・最強のレアアイテム」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているということがわかったからです。
以上のことにより一切信用に値しないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/16
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ればたくらむきさん
野良の野良お前まだ書いてんの?秋武器ついでにPSO2の根本で荒れている評価ページがあると聞いてきたがこりゃ酷い(笑)高評価は必ず他のレビューに噛み付くというここのページのお決まりらしいが、お前らに総じて言えるのは上司とかに報告すると必ず「で、結局何?」とか言われる人間じゃないか?真面目に心配だわ・・・。
秋武器については確かに運営は「黒」だと俺も思う。武器迷彩や見た目の問題で幾度も問題発言しているのでこの事象についてはいつまで経ってもガキな対応しかできない運営自身に問題があるとしか思えない。自らビジネスチャンスを潰しているのだから笑いをこらえるので精一杯なくらい。
低評価の奴らや俺も思うことだが以下まとめ
批判点
①NT武器なのに旧武器との交換が不可、グレードアップも不可
②クエストドロップで職補正がない
③インヴェイド武器は同シリーズ2本と交換可能に対して秋武器はそれよりも以前に実装されておりインヴェイド武器より性能は劣るのに似た緩和はなし
④ドロップ限定なのに期間限定にしかなく、それ以外は4人いないとできないトリガーでしかドロップ設定がない。→アドバンスにも設定がない。
⑤☆14は交換券が配布されておりキャンペーンをやっていただけで500枚は集まる始末・・・(笑)こっちの方が圧倒的に楽である。
野良の野良、お前一つ一つ回答して行ってくれ。相当都合の悪いことらしいので何度も噛み付いている事項なのでは?と各所で言われ始めているので敢えて聞きたい。お前の意見でいいから書いてくれ。あと、名前は替えていいから(笑)
こんだけ割に合わない仕様設定なら誰でも言うだろ。それと声がデカいとか擁護する奴(野良の野良しかいないが^^;)は運営のその意見や要望の拾い方に問題があるという点について見逃していると指摘させてもらうわ。だからこそのPSO2の現状だろ。それで嫌がらせにリソース割いてる暇があるなら最近の不具合の連発はどうなってんだ?と言われても運営の立場としては何も文句は言えないぞ?社会に出て使えないのは野良の野良おまえのような奴(PSO2運営)だと思うが。
あまりにもここが酷いため評価に対するレビューをしてしまったが、上で書いたように今のPSO2は根本的に変だと言える。それと防御特化やハンター・ソードについて言ってる奴もいるが、それもわかる。恐らく他職でもメインでやっていれば運営の調整に納得がいかないのもわかる。秋武器でも見ればわかるが、今の運営方針では楽しませる気がないからゲームの根本はもう改善はしないものと思っていいと考えられる。そもそもこれだけ火力インフレになり過ぎてレイドボスを2分とかで終わらせられるのに、ボスの大技耐えられてどうすんの?必要ないだろ(笑)はねぇだろ。そんな否定したらゲームである意味がない、オンラインRPGである意味がないだろ。だから今のPSO2になったんだろ?開発にTA勢がいるからそうなってるとか聞くが、全部のクエストに時間制限設けてとかTA風にしておいて酒井の他のプレイヤーのプレイスタイルについて云々・・・はないわ。どの口がそれを言ってんだ?状態だろ。
ゲームの総評は、ゲームの根本からしておかしいので星1以下かと。オンラインアクションRPGがコンセプトらしいが、運営自身自らのコンセプト「ゲームクリエイター」をこのPSO2にて否定してしまっているのでそうなるのは当然かと思う。次の新しい媒体を探してID登録数更新するのかこの先が楽しみです。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
zigziさん
Wikipediaで調べれば
書いてあるような事を平気で聞いてくるクズが多い。
特に新規、お前らだよ!
お前らがゲームを壊したと言っても過言ではない。
俺たち古参は色々苦労してここまで来たんだ。
苦労の一つもせずに快適プレイだ?エキスパが取れないだ?
笑わせんな!
ゲームとしては神ゲーです。
良質のストーリー、個性が光るキャラクター
高い戦略性とアクション性
考えたくされた操作性
武器防具(ユニット)強化などのやりのみ要素
プライヤーキャラ作成の自由度
そして意識高いプレイヤーたち(新規は除く)
ここで低評価をつけてる人達は
ゲームに馴染めなくて、或いはプレイが下手で
満足に遊べなかったと予想してます。
新規さえいなければ神ゲーです
プレイ期間:1年以上2019/06/11
MC Hammerさん
Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat
Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch
Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this
Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show
that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn
The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
Stop Hammer time!
プレイ期間:1週間未満2015/10/07
通りすがりさん
予告緊急は時間指定されているため、その時間に参加でないないとなると、コレクトファイルを進められない場合がある。各種ブーストを使っていると、その他のクエストにいけないような貧乏性の人は、ひたすら緊急を待つだけとなって時間拘束される。レア堀するならADだが、アークスリーグでもない限り、ほとんどPTを組むことができずソロになる。ファルスアンゲルなど面倒な敵をソロで倒すため敷居が高い?正直この先のPSO2に未来なんてないとは思わないが、待ち時間をどのように埋めていくのかを検討していかないと、やることがないと言っては、または拘束時間が長すぎると言っては、人が離れていくだろう。コレクトファイルは期限が設けられているため、どうしても集中してやってしまいたいとなるが、6個同じ物を集めることになると、途端に苦しくなる。コンプリート後のクールタイム解除にSGが必要という課金押しも見え隠れする。さらに緊急を絡めているため、進度は緊急に支配されるが、SGを用いて緊急トリガーを購入してこちらは乗り越えることもできる。所々に見え隠れする課金押し、コレクトファイルってかなり重いと最近思い始めた。オーディン常設はまあまあの出来だが、コレクトファイルを入れられるのは時間に追われて好きじゃない。もうね正直疲れた。発展はまだ期待できるから続けてるだけで、コレクトファイルをもっと緩いものに改善しないようなら、別のオフゲを楽しんだほうがいいかな。デイリーブーストのためにクエストをいくのも、2日に一度で良いように、デイリーブースト時間を長くするような対応をお願いしたい。レア堀りして出なかったときは、自分だけでなく大抵みんなもそうだったので、装備格差はできたが、必須というものもできなかった。自分もないが、みんなもないという気軽さは、コレクトファイルで消えた。ここは残念だが、ゲームはとても面白いし、オフラインイベントも大好評につき、評価はしている。
プレイ期間:1年以上2016/08/15
いつになったらさん
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
いつになったらまるぐるでるの?
いつになったらあどばんすでるの?
いつになったらあるてぃめっとでるの?
いつになったらじょうちゅうくえすとでるの?
いつまできんきゅういべんとおんらいんつづけるの?
だれかおしえて???
プレイ期間:1年以上2017/06/03
マヨネーズさん
キャラを作り込みたい人は楽しめると思います。老人から若者から淑女から幼女までいろいろ作れます。ロボもあります。
やれる事はたくさんあります。課金は必須ではありません。寧ろ無課金で遊べます。
自分のお店で売りを楽しみたい人は、課金必須級です。一応、無料ポイントで3日限定のお店を開くチケットも入手できますが、あんまり出ません。
アクションが苦手な人は向かない気もします。
とにかく敵が変なふうに速く、わちゃわちゃ動きますので。格闘好きな人なら余裕です。
後、緊急ミッションにしか人が集まらないので、時間無い人も向かないかもです。
ストーリーは正直、つまらないです。
ノゾキとか正当化されてもちっとも楽しくない。
寧ろ気持ち悪いです。
宇宙の話は、まわりくどくてつまらない。
(好きな人にはごめんなさい)
結局、誰と出会えるかが全てな気がします。良いチームや、仲間ができれば楽しいです。でも、固定以外とは、ふれ合いにくい仕組みなのは少々残念なところです。
ゲームとして見たらつまらないですが、キャラ作って、気の会う仲間を見つけてチャットするには良いシステムだと思います。
この点が無料でできる事も考慮して、1点はつけても良いかな、と感じました。
プレイ期間:1年以上2017/10/18
微課金者さん
とうとうやってはならないことに運営が手を出してしまった。
ソシャゲやネトゲで最も大事な要素は「自己顕示欲の最大化」。
ところが、何度もインし石を集めれば最高レアの欲しい物が絶対手に入るとか課金でクリアしたことにすればランダムで時々手に入るという状況に変えてしまった。これでは悪く言えば自分の装備を見せびらかす楽しみが消えてしまう。そうなるとプレイヤーのゲームへの考えは自ずと一つになる。「そこまでして欲しいか??」。
ゲーム全体の評価が1に向かっているのは間違いないが、それ以外の要素やまだ運営次第でやり直せるところ、大型アップデートが控えている期待感や積極的なオフイベで楽しませているところから今は3にしておく。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
ヒュマ男さん
楽しかった。過去系。単純にクラス差がありすぎて好きな武器をつかえない。好きなクラスを使えないってのが一番ネックです。気にせず好きなの使えばいい。と思ってた時期もありましたが、今回の新クエストで折れましたね。攻撃が届かない。どうしようもありません。運営からクラスを指定されてるようなものです。この時点で一気に冷めました。あとは強化システム。能力付けは趣味なんでどうでもいいんですけど、武器強化ぐらいは簡単にさせてもらいたい。段々緩くはなってきてますが、まだまだ運ゲーです。レアドロップで運→運よく拾ったら→強化で運→これを4回繰返し→ここでやっとこの武器が使えるレベル。途中金が尽きれば金が溜まるまでこの武器はお預け。拾ってもすぐ使えるわけではありません。そうこうしてるうちに新しい武器でるんですけどね。要は金がなきゃ遊べない。金貯めゲームです。金貯めも普通のクエスト報酬では雀の涙程度です。ここでも高額レアをひく運ゲーです。難易度は簡単な方です。慣れれば普通に一人でもクリアできます。が、理不尽だと思ったことはあります。攻撃届かない(笑)現状はアクション性はなくなってきますね。強い武器でごり押し。ラグなどで攻撃が見えない。よくわからないあたり判定。吹き飛ばしだらけの連続攻撃。もう遠距離でいいやってなりますよ。ネトゲ中毒になりにくいゲームとしてはいいかもです。私はもうしばらくやる気はおきません。
プレイ期間:1年以上2014/12/27
SEGAを見てきた人さん
☆1の方々と全くの同意見です
ドロップ率諸々を含む贔屓や、サーバー管理の不備
ユーザーから金を搾取しようとしかしていない言動
全てが人として疑わしいものです
高評価が完全に運営の自演であることも明白です
☆1の評価通りだと認めている事と、なんら変わらない発言です
また、都合が悪くなるとすぐに他の作品をけなす癖もあります
しかし
実際には他の作品が圧倒的に優れている事を裏付ける材料にしかなっていません
他がどうであれ、自分たちが対応しないのであれば評価が変わる事はないのですから
非常に幼稚な対応です
反省も学習もせずにこんな事ばかりしている時点で、もはやこのゲームのみならずSEGAそのものが死んでいると言えるでしょう
今後、SEGAやPSO2開発スタッフが関わった作品を見たいやりたいとは思いません
プレイ期間:1年以上2015/01/11
評価者さん
本当にこのゲームは何が面白いのか
何をもってしてどういう理念でどういう構想を立てて
どういう思惑でプレイヤーに楽しさを伝えようと考えたのか
まーーーーーーーーーーーーったく何一つ伝わる点がありません。
何も考えずにゲームを知らない素人がプログラムだけできるというサラリーマン
感覚で作った駄作です。
ゲームはある意味個性を見せる芸術作品でもあります。
アイデア勝負です。見た目がどうであれ、遊び手に快適なプレイを提供する
ストレスを感じさせず、またストレスを感じさせない構想を上手く練り、
ゲームの内容そのものもそれぞれのプレイヤーのある程度望むであろう方向を
重点に構築していくものです。
このゲームはゲームを作る上での鉄則、極めつけはアクションRPGである為の
根底の守るべき、避けるべきルール、これはやってはクソゲーになってしまうなという
過去の数々のゲームで編み出されてきた最低限の鉄則を完全に無視した
とんでもないゲームです。
本当に至る所でストレスがたまります。遊び手にストレスを貯めさせるような
構想を改善できない、いやむしろ開発チームがど素人過ぎて改善の点が判らないのでしょう。
このゲーム、本当に今以上によくなることは絶対無いかと思います。
アクションゲームという点において、ファミコンからゲームをやってきて
これほどの何も練られてない浅いクソゲーはこれが初めてでしょう。
名前だけはファンタシースターです、残念ながら。
セガは明らかに人選ミスです。もっとゲームを知り、面白いゲームを深く追求する
真のクリエイターをトップに立たせるべきでした。明らかに大失敗作品です。
プレイ期間:半年2013/05/24
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