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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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他のサイトでも高評価

にゃるへいさん

出典:https://onlinegame-pla.net/category/fps/


2018年で6周年目を迎える人気MORPG!TVアニメ化もされているRPGの金字塔『ファンタシースター』の続編となっており、1987年に発売されてからシリーズ30周年目に突入します。

高いアクション性や、マイルームカスタマイズ、自分の可愛いが追求できるキャラクリエイトなど、やりこみ要素が凄いです。またUIなど操作性に関わるゲームシステムの改修も定期的に行っているので、時代に取り残されることない最新鋭の美麗グラフィックスが搭載されています。

さらに、いつINしても新鮮な気持ちで楽しむことができる斬新なイベントやアップデートが開催されるなど、今も尚、根強い人気を誇る名作オンラインゲームの一つです!


全くその通りとの印象。
もうプレイして数年が立ちますが色褪せないですね。

今一番やるべきアクションRPGです

プレイ期間:1年以上2019/08/01

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基本無料ゲームとしては出来がいいと思う。
PC含め4ハードで遊べてアップデート頻度も高い。ただ月額課金のゲームと基本無料のゲームの運営スタイルを理解してないユーザー多数で常に荒れてる()
ユーザーの不満をある程度受け入れ、改善に繋げているのは○。アクション、グラフィックは及第点。ストーリーはかなり人を選ぶ。スキルやらクラス間バランスが悪いのはとある上級クラスの影響大。改善しようと頑張ってますね。キャラクリやらレベルが高い部分もあるし、無料でもあるので興味があるなら一度遊んでみるといいかと。課金要素は服やアクセサリー等のガチャと、加入すると便利な機能が追加されるプレミアム制度。ガチャ品はゲーム内通貨で購入可能。プレミアムは「あると便利」なレベルなので無課金でも問題なし。
「友達と話してるだけで楽しい!」とか「ボッチだから」云々の下らない理由で高、低評価してる人がいたり、Twitterで暴れてる一部のユーザーからお見受けの通り、上記した勘違い含め運営サイドに同情。運営側も問題発言が多く一概に擁護できないが。

プレイ期間:1年以上2018/05/03

もったいない

xxxさん

良い点
・キャラクリエイトが楽しい
・無課金でも充分楽しめる
・ドロップアイテムや経験値は個別なので狩場争いがない
・レベルキャップが低めに設定されているのでライトプレイヤーにも手が出しやすい
・レベルキャップ到達後にも経験値を無駄にしないシステムが追加された

本来はよく出来たゲームシステムでサービス開始当初は大変賑わっていたゲームでした。
ところが運営がコンテンツの消費スピードを恐れ、延命措置としていかにプレイ時間をかけさせるかに重点を置きだし、結果ただ辛いだけの内容に改悪され続け今では閑古鳥が鳴いています。

以下改悪点など。
・魅力的な新装備や新システムで楽しそうなアップデートを謳うもドロップや条件が運まかせで非常に低い確率でしか楽しめない
・課金・ゲーム内マネーの回収のために仕様を無告知でダウンデート
・国産ネットゲームを謳い、質の高いサービスと思いきや不具合への対応はいい加減

運営側はテストプレイをほとんどしないにも関わらず、運営が想定した遊び方以外は認めたくないので仕様変更でつぶしにかかるというビックリ手法。

基本的な仕様や追加されるコンテンツの内容は魅力的なのにとても残念なゲームです。

プレイ期間:半年2013/02/07

■ゲームの目的
ただひたすらにレア堀をして強化しての繰り返し。他にPvP、ハウジング、カジノなどのコンテンツの「痕跡」はあるが、すべて死んでおり開発を途中で投げ出してある。

■人口・民度
オンゲーの例に漏れず低い。↑の通り、目的がレア堀しかないので、必然的に効率を求めるいわゆる厨プレイヤーしか残らず、効率を下げる初心者やライトプレイヤーは排除される。

プレイヤーの要望により「エキスパブロック」が実装。なんと住み分けという名のもと
公 式 が ラ イ ト プ レ イ ヤ ー を 締 め 出 す という暴挙にでた。

新規プレイヤーを呼び込まないと、基本先細りする一方の無料オンラインゲームで
あえて真逆に走るという斬新な手法で無事に過疎化。

■クエスト
上記の通りレア堀ゲーなので、レアドロがおいしいところにしか人が集まらない。
内容が楽しいかは二の次、まず自分の好きなことは出来ない。そもそも嗜好の多様性を支える人口がない。

ストーリーもあるにはあるが、コレはオマケ。
紙芝居・酷いテキスト・支離滅裂なシナリオ・とって付けたようなテンプレキャラの4重苦。なろうでシナリオライター雇ったほうがマシなレベル。

■その他
着せ替えは、やたらパーツが沢山あり、どこかで見たパチモンキャラを作れる。
しかし、それも膨大な資産があればの話。明らかにインフレ対策に失敗しており現役プレイヤーはわりと普通に数億メセタもっている。
ついでに転売ヤーが値段を吊り上げるため、ゲーム内マネーでどうこうしようなどとは考えてはいけない。現金だ、リアルマネーをガチャにつっこめ!

プレイ期間:1年以上2018/10/23

矛盾しまくってるやつがいるが、防御のことについて酷評されると必ず気持ち悪いくらい必死な奴が湧いているが…みな矛盾またはただ否定したいだけで話の流れに辻褄が合わないでいる。分かりやすいのはノってやつ、お前自己矛盾してるぞ?評価それぞれなんだろ?どうして明らかにできていない要素について事実を言われてそんな擁護を?ガドスタは防御を上げるコンセプトなんだろ?なのにガドスタアドバンスで火力だけを上げてるじゃねーか(笑)クエストでDPS求めるようにしたり、制限時間ばかりにして兎に角火力って状態にしてるからだろ。今運営が一番見失ってることと矛盾をまさにおまえが代弁してるぞ?後、アクション的に防御が高いことへの優位性を何かしら与えたくないなら限定的な場面をpsで作り出してフューリーに火力が勝るようにするのもアリだとは思うが?何で常に勝つと勝手に決めつけてるのか…自分たちが生放送で言ったことすら忘れたのかとしか。限定的にと言ってただ…。

ノってやつは運営関係者か?妙に防御に関して粘着でまるで木村や酒井みたいに思える。決め付けと言うならあんたもだな、なぜFFと繋げるのか。そもそもPSO2も火力DPSゲームになってるだろ。業界って案外狭い意外な繋がりがあって知りたくもない会議の話などを聞く。ゲームを楽しんでもらいたいとしてやってない奴らには幾ら開発費を掛けようが良いものはできんわな。

評価としては職バランス以前にたった二つのバラメータですら調整できない始末なのでお察し。また、都合の悪いことを評価されると運営関係者が必ず嫌がる要素には特に突っ掛かるように思うため変な印象がある。

運営もまともに機能してなければ、変なところに出てくる。下の方が言う盗作に関しては問い合わせ始めてます。少しだけ期待してたがノって奴の熱烈なガドスタ否定とこの盗作無視の件で、EP5前に既にチェック体制に疑問ありですね。残念ですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

運営が-運営がーと嘆く前にね

凄く楽しいゲームさん

運営が-運営がーと嘆く前に楽しむ努力してみただいいんじゃないですか?
まだまだやること一杯あるでしょう?
あなたのキャラは全職90ですか?
ちがうなら、まずそこからですよね?
エキスパートも取れてますか?
与ダメ20万こえますか?平均10万いきますか?
まずは自分が努力しないと!
子供じゃないんだから、誰も何もしてくれませんよ?
運営はあなたのお母さんじゃないんです!!!
天は自らを・・・ですよ。

例えばここなんか意識高い感じでよいチームですよ。
http://blog.livedoor.jp/sega_ss/ とか
http://rerestation.jimdo.com/ とかね。

みなさん、真剣に楽しみましょう。
ゲームは遊びじゃないんですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

荒らし行為と評価について

マロンぶつけんぞさん

評価の理由になっていない投稿が多すぎる。
どこが良くて悪いのかすら説明していない。
評価の参考にならないし迷惑である。
高評価をしている輩に多く信用ができない。
他者を煽ることしかしてない。
皆で荒らしとして通報しよう。

評価ポイント2の説明
緊急クエストのコレクトシートがMAXなのにアイテムがドロップしない(2時から8時の緊急メンテで修正)
緊急クエストにいくとHPが45%程減る(修正されず)
緊急クエストにいくとシップから落下し続ける(修正されず)
プレミアムブロックの必要性がなくなった(その分の値段を下げろよ)
これらがマイナス。
新エピソードのキャラは魅力的だと思う(一部に人気がある)
これらがプラス。
ヒーロー?強いのはいいけど他の職を弱くする必要がなかった(批判が多い)
ヒローは楽しいので マイナスよりのプラスくらい。
これも修正されるという意見が多い。
なんでも後から修正ばかり。
楽しいのは最初だけで後は後悔しか残らないよ。
必死になって作った物すら弱体させられるんだから。
後からコロッと設定変更とか詐欺だろ。

プレイ期間:1年以上2017/07/30

最初はマゾくてマゾくて仕方なかった。本当にSEGAチョンが嫌いになったさ、HAGEKMRもなぁー。これ(強化・追加)で折れてく人も多いことだろう。なんで失敗で3も4も下がるのに、成功では1しか上がらないんだよ…。まぁ、SEGAチョンはこれをスクラッチと一緒にメセタ回収の重点(リアルマネ回収)として視ているから仕方ないんだがねー、商売処ってとこか。で、最近気付いたんだが、キューブ交換の+30と完全使うと、強化がスゲー高い成功率になるよな、5回やって3回は成功みたいな。
え?それでも低いって?おいおい、この拝金主義チョン運営さんに善良性期待すんなや、金搾り取ることしか考えてねえんだからよ。でも、いいこと聞いたろ?
ちょっとはストレスでHAGEるの減るぜ?
え?そんなのもう知ってるって、ワリィワリィテヘペロw
え?それ以前に課金してないからキューブ交換できないって??
そっかー、なら黙って去ろうか、PSO2から…。
「課金の案は本社チョンKMRパチカスの方針」ってな。
外国では、1円でも課金要素のある基本無料なゲーム、基本無料って宣伝できなくなったそうな。
日本もそうならんかね?消費者庁のお役人さんよ??
消費者の保護はよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/31

ネット上の友人からはまっていると聞き、最近までプレイしていました。
自分は序盤の内はその友人と進めていたので続けられましたがあれをソロでと考えると早々にやめていたでしょう。

半分近くのクラスをカンストし全ての緊急に何十回といってきましたがその都度思うのが自分の存在意義が感じられないということ。敵がやわすぎる&ほとんどの職が火力職なので自分はいてもいなくても大差ないだろって感じてしまいます。
みんなこぞってレア武器を掘ったり、掘った武器を大金はたいて能力付けしたりしてますが4sあたりと6sあたりではぶっちゃけ変化を体感できるほど変わりませんし最高難易度コンテンツも敷居が低いので自分より適当な装備で来る人が簡単にレア武器とったりするもんで滅茶苦茶萎えます。
そして運営はバグや一部強職の修正は後回しにしてガチャで稼ぐことで頭がいっぱいのようです。プロデューサーはおそらくこのゲームをやってないディレクターは自分の鯖に美味しい緊急を発生させまくりです。
ただキャラクリの評価は高いですね。キャラクリゲーと割り切って楽しむならあるかも?
ただアクセと武器、アクセとアクセが干渉しまくりで違和感マックスだったりもしますが

プレイ期間:半年2015/02/10

ただのクソゲー

PSO2はやめておけさん

タイトルの通りただのクソゲー。
運営は不祥事を起こしたりと。
新規時プレイは確かにかなりのドキドキ感はある
だが次々と追加されていく無駄な要素、新規と復帰勢を蹴るようなゲームシステム、楽しさに見合わない容量の大きさ。
例を挙げるとギャザリング、カジノ。これらは実装当初では人気だったものの既に過疎化が進んでいる状況である。次に武器の種類。これまで使用していた武器は旧式武器、ep4後の武器は新生武器となり同じ名前でも語尾にNTと付くだけで性能が変わる始末。強化システムも大きく異なっており、新生武器が無い頃に多くのユーザーから望まれていた大成功という物が新生武器にしか適用されず。能力追加でも次々と能力が更新されてゆき追いつかなくなる。
〇〇で攻撃力が〇増えますよ、△△で攻撃力が△増えますよ、✕✕で攻撃力が✕増えますよ。このような事ばかりやっていると現ユーザーからすると簡単な物でも復帰勢からしたら意味不明で追い付かない。
このゲームは現ユーザーを手放さない為のアップデート(蛇足)しか行っていないゲームである。こんなゲームやる位ならばクソゲーと名高い仮面ライダーサモンライドをプレイした方が断然マシである。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

他のクソゲーやってるけど課金必須みたいなのある、まぁカ○コンのゲームなんですけどね
他ゲーヤってるからいい部分あるなぁというのあるよPSOのプレミアム個人的にはいいかな
まぁ批判があるのもわかるよ好きだから残って低評価ってのもあるのかもね~
自分はたまにしかやらないけどメセタ貯めてる時はながめにやるけどもね
もう引退して低評価の人はわからないけどねwそれは他ゲーやったほうがいいかもしれないね

プレイ期間:1年以上2018/09/07

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