最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過疎ってますね
もみじさん
セガ社員によるHDD破壊ウイルス製造&散布事件で明らかに人は減りました、
フレンドリストからごっそりと。
それでもまだまだ賑わってる感じに見えますが、、、
ソレは賑わってるように見せかけているだけで
セガ社員のPCから同時に何体ものキャラを複数インさせて水増ししているのです。
それらのキャラはビジフォンでアイテム検索してるフリをしたり
倉庫整理してるフリなどでピクリとも動きません。
また、なるべくマイルーム待機はせず
主に過疎ブロックで鍵をかけて一人で篭っています。
一般プレイヤーに過疎感を与えてはいけないらしく
まんべんなく配置し、過疎ブロックでも最低5人は配置されているのです。
なのでどんな過疎ブロックでも「0人」という場所は存在しません。汚い連中ですね。
プレイ期間:半年2013/10/21
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カタナ特化さん
職バランスに関してはオンラインゲームならではですが、運営が酷いといいますがサイレント修正(告知なしの修正)とかやられるよりかはマシですし、オンラインゲームの中では良運営に見えますね。
ただ、プレイヤーの早とちり等がよく目立ちますが…
それにゲームとして名乗るのもおこがましいと言う人がおられますが、それを言ったら全てのゲームがゲームじゃないんですよね。
メダルを使ってボス召喚してボコボコ殴るゲーム
クエストにおける職比率によって全く進まないゲーム
最新のクエストのボス討伐の為に課金ガチャアバターが必須なゲームetc
pso2が酷い運営だが、中身がいいと言うなら逆が存在しない理由は?
中身も運営も酷いゲームやゲームボーイ時代のシステムをそのままで自由に動けるだけのゲームなどシリーズだからと言う理由でやってるかもだが、人によって合う合わないが存在する。
だが、ここの評価者は完全に頭ごなしに叩いてるだけでここだけ見たら誰もやりたがらない。
だから、どこをどう見たら真っ当な評価か疑問だし、他の低順位のゲームの評価がまともに見える。
有名ゲームなのにここより低い評価の理由見てみたら?
特に最近、サムライを実装したとこと防衛を実装したゲームを見たらわかるのでは?
真面目な評価としては、割とマシなゲームです。
運営もやってきたゲームではまともです。
合うか合わないかは、あなた次第。
プレイ期間:1年以上2017/12/08
リベリオンさん
俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。
サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。
残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
はーまじさん
ここレビューするとこだろ消えろ
☆5のノノノノノとか言う人は社会人がうんたら言ってたけど
自分がまともだと言うのならレビュー書けよ、言ってる事とやってる事違うだろ
それとノノノノノと対決してwwwwwwとか草生やしてるヤツ、お前もうざいよ
荒らしだから迷惑。頼むから消えて下さい。
さてレビューだけどもう沢山と同意権な書き込みは多いけど
緊急ゲームに縛り続けてる以上はこのゲームが自由になる日はこない
運営側が決めた遊びを強制されてるってのが終ってる
EP3まではフリーでも人がいてそれなりに賑わってたけど
EP4は完全に別ゲーと化した。自由に遊びたい人は触らない事をすすめます。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
仁仁さん
基本運ゲーといってもある確率で必ずアイテムは出ます。(MHFなど)あそこまでランクや武器にものを言わすゲームでもドロップ率は高い方ですがこのゲームは運ゲーなどの言葉を使って片付けられるものではないです。
まず出ないといってもいいレアアイテム
職業は相変わらず1つだけ優遇されている
最悪チーターマンの方が面白いと思われるストーリー
?これ重要
矛盾したストーリー内容
2度目ですが本当は☆1もつけたくないです。
プレイ期間:半年2013/07/27
ほんのりさん
約3年間プレイしていますが、私も評価は音楽のみです。キャラクリも今は髪型が毎回あり得ない額になるほど絞られているので自由度はないです。
さて、何だかここのレビューで攻守バランスのことで炎上しているとあり火力特化側の主張が矛盾しており議論にならないとあったので見に来ましたが、酷いですね。下のガドスタ不遇についてちゃんと意見を述べている方々の方が理に適っているというか的を得ているように思います。そもそもなぜFFを出してくるのかがわかりません。タンクが必要ないと言うためだけに出して来ているだけですね。なら、運営に私も言いたいがそもそもガドスタは必要ないのでは?と。ガドスタの使用率が低いのはゲームとして楽しめる要素がない・少ないからですよね?運営はサモナーについてはあんな調整をしましたよね?これで酒井さんのコメントであれですか?これはカチ勢を中心に怒るのも無理はないかと。サービス提供者側が今のゲーム環境を火力特化風潮にしておきながらそれはないと思います。
下の方の業務用ゲームは笑いました。運営さんは火力特化勢のみをターゲットにしたゲームを目指しているんですか?だったらクエストに制限時間を設けるなどして倒すことを前提にしている時点でプレイスタイルの基本となるガドスタはそもそもおかしいのでは?しかも小さいダメージを受けても吹き飛ぶ、怯む、スタンも効く。さらに、スキルにマッシブハンターとあってリキャスト時間が短くガドスタ時に継続して使えるなどといったメリットすらもない。クエストもそもそも時間計測にすべきでは?これなら業務用ゲームにはならず火力が無くとも倒すことができるし、速く倒すことが目的の人もクエストクリア時間で競うことができるかと。
下の方が言う、防御のブーストアイテムも確かにディフェンスブーストでしたっけ?ありますが、なぜわざわざ取引不可能にしているのですか?色違いの衣装を水増しするより外れとしてでも防御ブーストアイテムを実装して防御を高めたことで得られる楽しさをオンラインRPGとして用意した方がより建設的かと。
今の運営のやり方では都合の良い時だけオンラインRPGと言っているだけのように思います。そして運営の方針によって下でどんどん増える一部の火力特化勢と思われる排斥行為をするユーザーが増えているんだと言えます。
とてもお奨めできるゲームではなくなっています。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
げげーまーさん
良いところとして上げたのが
ユーザー数の多さのみ。
これ以外のことは普通らしい。
ゲームレビューらしきことを
何一つ書けてない。結果として
高点数を付けに来ただけのレビュー。
→これだから、社員乙
これ(社員)を誉め言葉として使うことに
なろうとは思ってもみなかった。
社員じゃなければ知能が動物並の
人間もどきが書いたレビューである。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
ゲーマーさん
救いようの無いクソゲーです
下で社員が擁護してるようですが全く笑える話ですな
金策がある?めんどくさがりだからやらないだけ?
バカも休み休みいえとw
ゲームがつまらないのだからやろうとも思えないのがこの新世代クソゲーです
ほんっとに!ほんっとに面白い点が全くない 褒める点が全くないゲームです。
インしても何もやる気起きません。ならやるなって話ですけどね
どのミッションやっても同じですよこれ
基本この手のゲームは敵を倒すのがメインとなるのはご存知のとおり
それが致命的に終わってるのです。
レアが出る出ないは運営の確率の調整でいくらでもなるでしょうが
ACTゲームとして何も褒める点がなく、悪い点しかないゲームであるため
フィールドにでても嫌になってきます。
Lv20ぐらいまでに直ぐに飽きてきます。そしてそれが延々と続くのです。
何も変わりませんよ ある程度Lv上がればアドバンスクエが受けられるように
なりますが敵との戦闘は一緒 超つまらないボタン連打だけを強いられる
キングオブクソゲーとも言えるクソゲーの王様です。
Vitaから始める人は残念で仕方ないでしょうが現実です。
まず無料DLから初めてみてください 被害を無くす為に
それで万に一つ気に入れば別課金で色々やればいいと思います。
まず無いと思います。
プレイ期間:半年2013/02/16
みんさん
PSOEP1&2→PSU→PSO2と約10年遊んできました。
PSUは初期の大きな障害がありましたが、徐々に回復しイルミナス以降人口こそは少なかったもののまともに遊べるようになり私自身サービス終了まで遊び続けました。
アップデート直後やイベントではロビーも賑わい新規武器の配信により周回するモチベーションも保てました。悪い点もかなりありましたが、とても好きな作品でした。
が、PSO2は発表時こそ楽しみではありましたが、蓋を開けてみれば酷い有様です。
悪い点
・サブクラス実装により最低2クラスのレベル上げが必須
・告知なしの下方修正(経験値減衰処置)
・プロデューサー自身の発言に責任をもてない(vita移植、レベル上げのしやすさ(何時間もゲームをやらなくてもレベルが上がる=必滅の叫びにて嘘発覚))
・ストーリーを進めるのにマターボード(お使いクエストのようなもの)のクリアが必須
・必滅の叫びによる3種の下方修正(武具の売値値下げ、まるぐる4時間制限、10武具取引不可)
・何故か実装した10武具取引解放(制限をかけたときの説明と大きく矛盾)
・UIの酷さ。どこになにがあるのかわからない。PSUのUIのほうがよっぽどまし
・死にPA、死にスキルがはっきりしており、なぜ存在しているのかわからないスキルPAが多数
・5/15実装の渾身のエンドコンテンツが早くも不評。しかし、運営は修正する気なし。簡単な計算で300日程度かかる模様
・公式トップで謳っている250万ID()のうち100万IDが不正利用によりBAN済み。嘘の表記
・運営自身が過去のコンテンツを潰す謎のアップデート
必滅の叫びのまるぐる制限→DF緊急の実装による緊急待ち増→報酬餌にTAでの金策を押す→ADクエストに食われる
・80%でも10連続失敗する武器強化
・必要経験値増や小出しアップデートによる明らかな延命措置
悪い点だけでまだまだありますがこれ以上列挙するのも面倒なのでやめます。
続いて良い点
・チャットツールとしてはまだまだ優秀
・キャラクリが優秀
・シンボルアートの強化
以上3点のみです。
これから新規で始める方は課金は絶対にしないように。
してから後悔すると遅いです。こんなゲームにびた一文落とす必要はありません。
プレイ期間:半年2013/05/22
ぽんちさん
このゲームはチャットすることとキャラクリ以外評価出来る所が無い。
レベルもTAとエクス行けるようなレベルまで上げてれば実際何とかなるし
頑張って能力付けたのにまた強力な物がすぐ実装されてバカを見るだけ。
あとこのゲームな、装備が未強化だと周りが叩かれるから初心者にはあまり
向かないかもしれない。ユーザーの沸点低すぎて効率重視になってるからな。
まあキャラクリはなかなか凝ってるし服とかアクセサリーも充実している。
チャットも楽しいからチャットツールとしての利用が一番合ってると思うわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
こんなんさん
とりあえず必要なもの「運」
以上。
このゲーム、何をやるにしても「運」必要。
武器の強化、金稼ぎ・・・その他もろもろ
しかも、強化成功確率やレア品のドロップ率が所謂「ブラックボックス」状態。
強化に関しては成功率が「確実」「危険」と文字だけの表記など
不透明部分が多すぎ。
いくら運営が「ID制」や「一部ユーザーの優遇」を否定しても、
これで信用しろと言う方が正直無理がある。
文字だけではなく、形で表してほしい。
プレイ期間:1年以上2013/12/03
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!