最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなものはゲームと呼ぶのもおこがましい
ラッチーさん
>辟易さん
君はもういいよレビューですらないだろ自重して?
これ以上書き続けるなら通報するよ。
現状このゲームがまともになるとはとてもじゃないが思えない
運営のゲームの押付けで作られきっているからね
これから新規がまた一時だけ増えるとは予想されるが
Nintendo Switchだったかな
またPS4の二の舞にしかならないよ。
これから起きる事を書いておこう
Switchから新規が溢れ帰りLvが上がり高Lvブロックに現れる
大半の奴が寄生と言われ半数以下が消えて行くよ
PS4と同じ末路だから間違いなく、それもPS4の時よりも厳しいのも間違いない
ヒーローゲームである以上新規がこれについてこれる訳もない
更に言えば、お子ちゃまも増えるだろうからますます状況は悪化
ヒーロー以外の調整した所でヒーロー一強であり続けるのも目に見えている
それ以前にだ、その人らがヒーロークラス取ったと課程して
先に見えているのは飽きて辞めて行く未来。
単純にゲームが下手な人でもある意味操作はブラゲ並のポチポチゲームだから
そー言う部分では楽と感じる人もいるだろうとは思うけどもね。
どの道緊急ゲームである以上はやる事が緊急しかないのは飽きの加速へ繋がる
ましてそれがヒーローオンラインなら特にね。
それ一直線でこのままやり続けるなら他のコンテンツは死んだままで終わる
新しいマップが出て一時人が集って、1~2ヶ月しない内に誰もいなくなる
ずっとこれだからね、どうしょうもないゲームだ。
オススメ?するわけないけど相当マゾな方はどうぞ程度かな。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
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つまらないものですがさん
このゲームマジでつまらない
レア堀も硬い敵をしばいて倒してレリクとかいう
次のアップデートとかでゴミになるような武器を
掘るとか今時の人ならやらないよ
時間の無駄だ
コスチュームや武器迷彩がドロップするとかならまだわかるけどさ
今時武器ドロップ狙って何時間もバカみたいに掘るような奴が
大勢いると思ってんのかって話だよ
そもそもオンラインゲーム自体
つまらないのがほとんどだしどこも運営がゴミ以下なの
ここの評価見ればわかると思う
FF14も作業ばかりのポチポチゲーでゴミ
NGSも同じくポチポチゲーでゴミ
ポチポチゲーっていうマンネリ感から抜け出さないと
オンラインゲームに魅力はないよ
やるならFPS系が一番いい
オンラインゲームに魅力なんてないから普通に
オンラインのないコンシュマーゲーム遊ぶ方が精神的にも断然いいよ
プレイ期間:1週間未満2021/12/22
遊べる環境にないさん
最新グラボですら破壊する対応力と技術力の無さ
。
報告は入れるけど何の改善もないっていう為体さ
他人の最新PCを無責任に壊して悦ぶのが趣味なのかい?
運営の指定する規定は満たしているはずなんだけどねえ
ちょっとやってみようと思った僕が悪いのかな?
調べてみると過去にHDDクラッシュすら起こした前例すらあるらしいじゃないか
またHDDバースト引き起こす予定じゃないよね。
プレイ期間:1週間未満2021/05/25
初心者さん
タイトルの通り先月からPS4で始めたばかりの超初心者です(笑)ネトゲ自体もデスティニ-というゲームしかやった事ありません。古参の方のレビューが低いので不安でしたが他にやるゲームもないし無料だからいいやと思ってダメ元で始めましたが想像以上に面白くて個人的には満足しております。ゲームジャンルは俗に言うハクスラ系なんでウィザードリィやディアブロが好きな人には良いと思います。逆にFFやDQ等のストーリーメインなRPGが好きな人には合わないと思います。レベル上げてひたすら武器掘りの繰り返しなので・・。一応ストーリーはありますがハクスラ系なんでオマケ程度ですね。(まだEP4の途中までしかやってません)好評価のレビュー書くと古参の方に叩かれそうですがレビューはあくまで個人の考えですのでどうかご容赦下さいませ
プレイ期間:1ヶ月2016/09/29
プレイ8000時間一般人さん
やる事がないというより、やる事がつまらなくて、やる気が起きない
3月18日 チャレンジクエスト
チャレンジで貰えるマイルを貯めてイデアルシリーズという★13と交換。交換に必要なポイントは18万。クエストクリアで1万3千ほど。12人で所要時間1時間、8人で1時間半くらいでしょうか。私はクリアしたことないですけどね。フレンドなど固定パーティを組める恵まれた人はクリアして短期間で入手(最短で40時間ほどで3つ入手して属性60にできるといわれている)野良パーティではクリアは殆ど不可能でいいとこ1回8000ポイント程度でギスギスした空気の中何度も何度も通わなければならない。
4月22日 リリーパアルティメット
スレイヴシリーズという★13がエリアドロップ(雑魚からも入手可能だがほぼ落ちない)交換品としてリリーパアルティメットをSランククリアすると1つもらえる、ユルルン石というアイテム250個でスレイヴ1つと交換できる。リリーパアルチ1周の所要時間は15分~20分ほどそれを250周で1つ。属性60にするためにはユルルン石は1000個必要。多すぎですねw石の数は称号報酬で少し減らすことが可能。ナベリウスアルチはリリーパが出てから人っ子一人いなくなりました。
5月27日 アドバンスクエスト拡張
既存の人が消えたアドバンスクエストのエネミーレベル制限を解除して、新しい敵やレアを仕込みました。アドクエで手に入る石を集めて★12のライブシリーズと交換ができ、さらにジグというNPCのオーダーからダークファルス産★12を入手可能。レア掘りゲー?
6月10日 混沌まねく未知なる影
7月8日までの期間限定クエスト、常設クエストで★12のノクスシリーズや新★12がエリアドロップします。クエストSランククリアで金バッチ2つ入手。金バッチ300個で★13夜桜シリーズ1つと交換。リリーパアルチと似てますね?所要時間は同じく15分程度。Eトライアルでたまに金バッチ入手するので1回で3個くらいでしょう。1ヶ月もないのに300個も必要です。属性60には2つ必要なので600個。多すぎですねwこのクエストが実装されてリリーパアルチは人っ子一人いなくなりました。
ペースが早すぎて一般人の私にはどのコンテンツもロクに遊べないまま旬な時期が過ぎ過疎化しています。作業ゲーで飽きが早いのも原因。キャラクリで★+1
プレイ期間:1年以上2015/06/13
MFさん
友人に勧められて始めてみたけど、正直言ってクソでした。
まず、目に付いたのが「一見さんお断り」という感じのUIやシステムのゴチャゴチャ感。最初にチュートリアルであれこれ説明されるけど、意味の分からないカタカナの言葉で溢れてて何が何だかさっぱり。
次に初期のクエストの難易度と操作キャラの豆腐並みの脆さ。正直言って初期のクエストなんであんなに難しすぎるの?操作キャラの体力は文字通り豆腐並みで、雑魚敵ボス関係無く3発貰ったらはい死亡。お陰様でストーリーは2話目(3話目だっけ?)の偽ボン○ルド戦で詰んでますよ。回復アイテムも使用中は初期とかのモン○ンみたいに足が止まるからイライラ…てかこれゲームの内容といい、ただのSFチックなモ○ハンじゃねぇか!と感じることが多々ありました…
次はゲーム内容。さっきも言ったように、モ○ハンの丸パクリです。モ○ハン1〜3を思い出しましたよ。あぁ、モ○ハン懐かしいなぁ…って。まさか違うゲームをプレイして別のゲームを思い出すとは…それに、1クエスト1クエストの時間が長いこと長いこと。なんの代わり映えもないフィールドをただ延々と同じ種類のモンスターを倒してお散歩、最終的に一番奥まで行ったらテレポートしてボス戦。普通にここまでやって確か2〜30分はかかったかな?単純に考え付いたのはモ○ハンの劣化版。あっちは途中で採集要素とかあるけどこっちは倒したモンスターのドロップアイテムを拾うしか無いんですもの。まぁつまらないのなんの。
次はゲーム内のフリーマーケット的なやつ。これに関しては面白いシステムだなぁ〜と思い、適当に検索してたら一目惚れした装備品系のアイテムがあったため頑張って超難易度の高いクエスト()をこなして一生懸命稼ぎ、5万でそのアイテムを買いました。しかし、ゴチャゴチャしたUIを掻き分けて探してみてもどこにも見当たらないんです。その今さっき買ったアイテムが。バグで消失したのか、装備できるようになるまでタイムラグで時間がかかるのか、レベルが上がらないと装備できないのか、装備できる条件があるのか、全くもってさっぱりです。金はしっかりと減ってるし、ここで完全に心が折れました。
友人はさも「面白いよ!」というように勧めてきましたが、こんなゲームで面白いと思えるならモ○ハンワールドやその他色々なゲームをプレイしたら面白すぎて爆死するんじゃないかという気がします。狭い世界(PSO2)にばかり気を取られずに、広い世界を見て色々なゲームをプレイするべきですね。
プレイ期間:1週間未満2020/11/27
チルルさん
なぜここまで人気なのか。
1.キャラクリの自由度が高い?
高いといっても、エステ中とエステ外で見え方が違う。アニメ風に作ることは不可能。良いデザインのアクセサリー、髪型などはガチャ形式で相場も高い。服はアークス服、季節モノ、コラボものだけ。超ミニスカ、超長スカート、上げパンなど作り込みが甘い。
2.コラボしている
もはやアバターゲー。自分の見てるアニメとかだったら嬉しいかもね。
3.戦闘スタイルに幅がある?
昨今のアクションゲーと比べて爽快感は見劣りする。エフェクトもスピード感もしょぼい。コンボやチェイン、連携要素はほとんどなし。状況に合わせて最も使えるPAを連打するだけ。このくらいのアクションなら、スマホゲームでも出来るレベル。クラス構成と武器では魔法剣士も可能だが、素手で魔法を打つとか開発がサボってる。バランス調整ばっかり。
レア掘りゲー、緊急ゲー、個別ドロップゲーなので効率が求められる反面、寄生もできる。緊急参加回数の制限、貢献度に応じたドロップ調整のような根本的な対策がほとんど打たれてないので、多くのユーザが悲しい目に合ってきた。いつになったらウィークバレットとボスのHP弱体化が来るのか。
正直、PSO2を楽しんでるのはイベントとかも参加しちゃうリア充組ぐらいで、登録者の数だけ引退者を出してる。スマホのゲームに切り替えて、さっさとリア充しようね。
プレイ期間:1年以上2015/10/27
Nさん
ゲームを作る力はあるのに、EP4前後から、急激な課金強調体制とアップデートのたびに起こるバグ、そしてBAN、納得のいかないことばかりです。
もはや過去の産物であり、今の時代にオススメできるオンラインゲームではありません。
ほかにもたくさん面白いゲームはあるので絶対にこのゲームだけはオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/04/22
サラダ油たろうさん
最近、装備が整っていない集団とよく遭遇します。
緊急で、皆さんパタパタ倒れていきます。レベルもカンストでない為か、慣れていないからか、よく、パタパタ倒れていきます。死亡 マークが出るのでムーンアトマイザーなる復活薬を投げて助けます。
しかし、失敗します。投げる動作中に攻撃をくらうと、動作そのものがキャンセルされて、効果が発動しません。どころか、投げる硬直が長くて、助ける側もダメージを受けます。さんざんでした。
なんで、回復アイテム使用時あんなに硬直長いんですかね。ブレイバーのスキルでわずかですが素早く使用できますが、だったら始めからそうしておけば良いのに。せめて、ムーンアトマイザーなる回復薬使用時くらいもっと早くするか、動作中の無敵時間長くすればいいのに。
仲間を助けるところすらも、いじの悪い仕組みにしてあるんだな、と感じました。
他の手段もあるとは思いますが、回復薬の使いにくさは、わざとなんですかね。
仲間を助けにくいって、嫌なゲームだな、って思いました。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
アブラハムさん
自分もβテストから最近までこのゲームをプレイしてましたが、今はやめてとても有意義な日々が送れています。引退して初めて時間と金を無駄にしてきたかがよく分かりました。
ラグや職のバランスが最悪なのは他の人が散々言ってますが、その通りなので自分は他の点を書いていきます。
レアアイテム収集と緊急クエストの関係で、マガツとアンガ実装前まではまだフレンドも結構いたので楽しかったのですが、この二つが出てきてからやることもフレンドも激減しました。
マガツに関してはテコ入れ後からですが、☆10以上が他の緊急クエストとは比べものにならない程手に入るのでキューブ収集はそれだけで事足りるようになり、今まで☆10以上の武器集めで役立っていた緊急が全部産廃になり、フレンド達もマガツ以外の緊急ではほぼ募集をかけないなど、とてもつまらない物になってしまいました。
また、アンガに関しては☆13武器の実装により、他の☆12武器への関心が薄れる、あまり価値のないものという認識が強まり、フレンド達もアルティメットクエスト(アンガ掘り)の募集が殆どで、☆12が掘れる緊急クエストが来たとしても大体スルーでアンガばかり狩ってました。
そんなやることがワンパターンで作業ばかりの苦行は、もはやゲームとして破綻していると思います。
ゲームは娯楽が目的のはずで、苦を感じさせちゃいけないものだと思っています。
フレンド達は今でもやっている人がいるようですが、自分はもう本格的に復帰しようとは全然考えておらず、フレンドのために復帰したとしても無課金で気が向いたときにインする程度でしょう。
フレンドには申し訳ないけど、こんなクソゲーやるなら他の事した方が有意義です。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
一度引退してもさん
復帰しやすい
ってのがこのゲーム?の美点・良点だったはずなのに
ここのレビュー見て
「またまた~流石にEP6で改善されてるやろ?」
ってログインしてみたら
こ こ の レ ビ ュ ー ま じ だ っ た w
やっぱり素材がいくら良くてもそれを料理する料理人(運営)がクズだったら出来上がる料理(ゲーム?w)はクズになってしまうんだね。
おすすめ?しないよこんなゴミ。
EP4で引退したけどやっぱゴミはゴミだね。
「改善」っていう日本語を理解出来ない奴等が運営してるんだからね。当たり前だね。
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
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