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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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まとめてみる

げーまーさん

“次の10年を導く、新たなオンラインRPGの形がここにある”
このゲームの謳い文句なのですが、実際プレイしてみれば
ウソ(誇大表現)なのが誰でも判ります。

やり込み要素。
強化のほうはまあ良し。強化maxとか求めず
5~7ぐらいで妥協すればそう致命的じゃない。
問題なのはレア掘り。
~何ヶ月同じ作業を続けても出ない。つまりは
飽きをとっくに通り越して頑張った成果はいつまで経っても0。
これは私怨に発展してもおかしくないレベル。
過去のレビューにやり込まなければ良いとか書かれてるけど
そもそもやり込み要素がレア掘りしかないのに
やらなくて良いなんて理屈はおかしいでしょ。
他にやり込み要素があるならこの理屈は通用しますがね。
実際私もやり込むつもりは毛頭ありませんでしたが
いずれは誰もがココにはまることになるのです。
他のことをやろうとしてストーリーを進めてもレア掘りがある。
(どんだけレア掘りに頼って延命させてんだよ!)
素材を集めることで作れるユニクロ装備がありますが
上位エリアになってくると雑魚も硬いわけで
ユニクロ装備で満足できるかというと不十分。
マゾくても全レア装備品を素材を収集することによって手に入るように
してくれたほうがまだ日々の成果が得られるので精神的にはマシ。
(これならじっくり時間かけてレアを狙おうと思える)
コレ実はユニクロ実装前から要望だしてました。
結局はごく一部の装備品しかやってくれてませんでしたね。
まぁレアドロ率UP課金アイテムで散々儲けたいからやらないのでしょう。

アクション性。
遠距離から必中する魔法。ありがちな魔法詠唱時間も無し。
(即発動&必中)
近距離職はボスをソロで討伐する時ぐらいしか輝けません。
このシステムでは当然PVPを実装したところで面白さは皆無。
(実装しなくて正解)
文字数制限が近づいてきてるので省略的に書きますが
このサイトで何故か判らないけどオススメ1位になってる
レイダーズのアクション性を少しでも見習ったほうが良い。
職バランス、状態異常攻撃、回復するにもアクション性を求めるあたり
レイダーズでも経験すればこのゲームのアクションがいかに
単調なのかがよく判ります。

パンツとかはどうでも良いが評点1なのだけは順当。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/23

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楽しいゲームですよ

しましまさん

基本無料ですから、気になったらまずはやってみる事をおすすめします。 課金をしなくてもゲーム全体には触れられますが、コスチューム等のキャラクリを存分に楽しむ為には課金をしたほうがより楽しめます。アクションゲームとしては簡単な部類で、それでいて派手な動きを楽しめます。職業は多いですがやることはあまり複雑ではないので、初心者でも簡単です。厳しい人もいますが優しい人もいますので、自分にあったチームを見つけてみましょう。コミュニケーションツールは整っているので、積極的に話しかけてみるといいですよ。厳しい人もいますが、優しい人もいます。楽しさは人それぞれなので、合えば続けて、嫌なら辞めればいいんです。気楽に楽しめばいいと思いますよ。ストーリーはあまり期待しないほうがいいかもしれませんが、ここも好みでしょうね。兎に角気楽に楽しめばいいんです。たかが、ゲームなんですから。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

・ゴキブリの色を変更できるのが目玉アップデート
・無能で悪質な運営に煽られながらプレイしなければならない
・底辺ステマのバイトが各地のコミュニティを荒らしてユーザーの対立を煽り、都合の悪い情報は運営の公式触媒からも揉み消し、まるで北朝鮮のような情報統制
・1日で壊したゲームバランスが半年経っても直らない

キモいゴキブリがいつまでも消されないので、もうキャラゲーじゃないですね。
いったいどこの頭イカレた変質者がゴキブリなんかに変身してよろこぶんですか?それって悪役がやるものであって自キャラ主人公がやったらいけないものですよ。
PSO2はもうキャラクリゲーじゃないです、ゴキブリの色を変えたり蛾になってはしゃぐような悪趣味の集まりです。純粋なキャラクリ勢はもう残ってないです。

去年夏のクラスバランス崩壊から半年たってようやくテク職にもまともな調整が入りましたが、複合テクニックを連射しまくってた当時に比べ3種類使用可能ではあきらかに弱体化です。だって耐性エネミーばっかりだから。弱点以外の属性は効かないんですよ、そういうふうに作ったの忘れたの?

1年前に実装された最高レアの☆14がようやく緩和されました。時間指定で一般人なら1日に1回もいけないようなクエストに500回行くと数種類の中から選べるみたいです。でもそれ6本集めて合成しないと弱いですよね?配布を含めてもこれからさらに1年かかるんじゃないですか?さんざん使い回したコンテンツをまたさらに何千と周回しないと1年前のレアアイテムすら手に入らないんですか?普通に考える頭を持った人間ならそんな膨大な無駄なんてしません。

使い回しばかりで中身が無いのにストレスまみれ。時間とお金の膨大な無駄。
パチ業者のような悪質で無能な人間のつくるものはゴミばっかりです。
もっと別の、友達とやって盛り上がるライトで楽しい「ゲーム」をやりましょう。

プレイ期間:1年以上2018/03/07

なんだかんだで

アーレスくれさん

サービス開始時から続けています。
•良い点
キャラクリ、戦闘、BGMも中々ですが、何と言ってもサービス開始から3年経った今でも変わらぬアップデートの速さとボリュームの大きさは大いに評価できます。
以前は最新コンテンツの実装により既存コンテンツが死産になってしまうことが多々あったのですが、最近は既存、最新コンテンツ共にそれぞれの楽しさ旨みがあり、遊び方のバリエーションも増えてきました。


•悪い点
ここの運営、何かしらやらかすんです。
やらかし→炎上→お詫び
まぁこのパターンが多い
中にはユーザー側の勘違いで勝手に暴れてるケースもありますが、運営側もその誤解を招くような対応や説明が多い、多すぎる。そりゃあ炎上するよ。

良い所、悪い所それぞれ書きましたが、なんだかんだでゲームは楽しませてもらっているので☆4とします。

プレイ期間:1年以上2015/05/05

野良の野良=あれか…

かんじゃさん

レビュー入る前に一言、カタナ特化お前まだいたのか…。以前からずっと低評価に噛み付いてたな。アホ面はおまえや。

良い点ないで、と言うかなくなった。運営が尖った部分を全部潰したから。ユーザー側も一部悪いところはあったが、それに負けず劣らず、いや勝って運営がやってる。

バランス調整で防御についてはギャーギャー言ってる奴等が正しいで。ゲームコンセプトだった、役割無しでPTにこの職がいないとアカンなんて無いのはもっとやり方考えれば幾らでも面白くできただろうな。

確かにEP3ではハンターは味方を守って闘えるようにとか言ってたのは覚えてとるで。ウォークライしか無かったけどな。ハンターはタンクじゃないのはわかるが、いつから味方を支援する職になったんだ?と聞きたいわ!紆余曲折もいい加減にしろと運営に言いたいわ!後、ガンナーも酷かったな、レンジャーもバウンサーも…。やる気無くなるわ。

個人的にだが、レッサーパンダ能力に防御がないのはボクソン木村の指示だろと思う。どうせ使う奴等が少ないし、今のタイムアタックセカセカゲームでは必要にされないのわかってる→実装したら安く入手可能になる→くやしいじゃないですか!?だろ?確かにここまでバランス調整適当にやってきておいて、因子にない、ブーストデーにない、+200にできない、とかになれば、幾らゲームバランス、ゲーム環境的に必要とされない状態だからと言っても一貫しすぎだろとは思う。

こんなことやってる運営がこの先各職のコンセプトなんて言っても何も期待できないで、やるだけ無駄やわ。木村とかTA勢の開発だっけ?そろそろ真面目に反省した方が良いと思うで。文体、書式揃えたで!bビシッ

プレイ期間:1年以上2018/06/09

気軽に楽しく遊べる最高のゲーム

変化続けるゲームさん

長い間このゲームやってますが課金は殆どしてないです。欲しいアバターがあれば例え新作でも少し待つだけでゲーム内マネーで買えますし、武器や防具の強化も消滅することなく出来ます。いわゆる廃人やガチ勢と呼ばれる人達がスマホ版pso2のesも含めて湯水のように課金するので収益に関することは彼らに任せておけばいいです。最近はPS4とも連動するようになって益々人口が増え賑わいを見せる時間帯もありますが、同時にレベルアップのしやすさから未強化や低レベル用の装備でエンドコンテンツ来る人も多くなり必死に強化した人達が発狂しています。しかし、赤信号皆で渡れば恐くないというようにマネーをあまり使わないお手頃な装備が当たり前になってしまえば彼らもいずれ諦めて新規でもより快適にゲーム出来るようになります。アバター関係は豊富にあってキャラクリの自由度が高くBGMも良質なので自分のやりたいようにやって楽しいPSO2ライフを送り、変化を続けるこのゲームを堪能しましょう。勝手に相手の装備を覗き見てメールやグッジョブ機能で文句言う人もいると聞きますが気にする必要はありません。強い人が弱い人をフォローすべきというのが運営の方針らしいですから。さあ冒険の世界へlet's goですよ!

プレイ期間:1年以上2016/07/07

ラグはない。

餡掛け野球さん

一年遊んでますが普通に遊べてますけどねw

どこのオンゲでもある程度のラグですよw

ラグあるある言う人は何を言いたいんでしょうかねっw



評価h5でしょうか。倍の10上げたいですがw
まぁープレイしてみればわかりますよ

愉快な仲間もできて楽しく遊べてます^^

プレイ期間:1年以上2015/05/19

プレイ期間は二ヶ月と数日、進行度合は、1キャラで全9職中7職カンスト(75lv)その他5キャラ作成、全キャラ50lv以上、防具は、オフゼにイザネレッグで特殊能力は、資金不足なので、攻撃力70とHP90、PP6

《グラフィックとサウンド(ps4)》
フィールドや着ぐるみ系の衣装は凄く綺麗だが、一部のコスチュームとプレイヤーキャラのグラフィックは上記に比べると悪い。特にコスチュームは単色ベタ塗りみたいなのがあって残念(少ないが)。サウンドは、低音質なものは見受けられなかった。
《アクション性》
出来は悪い。敵も味方もゴリ押し多め。逆に、一回攻撃くらったら終わりというほどシビアなものは少ない。他に、休む間も無い猛攻、狭いところに多数のボス配置、敵の距離をとる挙動による間延びなどもある。それとゲーム速度が速く、人によっては疲れる。また、一定以上の火力の有無、職で難易度の劇的な変化あり(アクションRPGなので当たり前だが)。楽しみを見出せない程酷くはない。
《RPG(とアクション以外)》
RPG要素は職業とそのレベル、スキル振り。職業は、全9種類からメインとサブの2種を選択。レベルは職業ごとで、メインもサブもカンストしないと火力不足。それ以外に武器と防具の強化と特殊能力付けあり。このゲームの主な装備品は、武器1つと防具3つ。この計4つの装備品の強化と、特殊能力付けができる。特殊能力付けは平たく言うと装備品の持つ本来の能力値に加え、攻撃力やHPなどを追加するもの。
《アバター関連》
このゲームのキャラクタークリエイトの幅は、弄れる所が多く幅広い。そして、衣装も多数あるので着せ替えだけで遊べる。中でもキャスト、この種族は俗にいうロボット。ロボットを弄れるゲームは稀。それと、自分の部屋も作れる。こちらも家具が多いので自由度は高い。
《課金》
課金しなくても強くなれるし困らない。自分はプレミアムセットという月額課金を一ヶ月したが、プレイヤー間でアイテムを売買出来るマイショップ、アイテムを保管できる倉庫が拡張されるぐらいしか恩恵を感じなかった。とはいうものの、課金しないと不便な事も多いので、軽い課金は視野に入れた方が楽しめる。かなり良心的。
《残念な点》
緊急クエスト(毎日ランダムでおこる30分限定のクエスト)主体のゲームバランス、それに伴い常設の過疎化。
火力特化推奨クエストの多さ(時間制限、一定の時間内で敵が倒せないと同時に戦うボスが増える、クエストの評価がクリアタイムで決まり、その評価でドロップ品が多くなる、速く敵を倒せないとクリア出来ない、敵の攻撃が激しいかつ、複数同時に相手するなど)。
金策が少ないのに、市場のインフレによってなくなるのは一瞬。
少しプレイすればフィールドに既視感を覚えるほど単調なランダムマップ。

以下個人的雑記
《現在感じる事》
自分は、知人にまったりやれると勧められ、プレイ。しかし、自分が最高難易度のクエスト(といっても皆でタコ殴りにして簡単に終わるもの)を受けれるようになってしばらくして、アップデートで突然、高火力を求める一人用クエストや四人クエストが導入、このゲームの路線が少し替わりました。自分にはとても残念でした。このゲームにそういったシビアさは求めてませんので。進行度合を見ればわかると思いますが自分も自己満足で最強を目指していました(一ヶ月で7職カンストし、アイテムと金も貯めていた)。ですが、これは自己満足だからこそ楽しい。まさかこのゲームで、コンテンツをフルに楽しむのに火力を上げる事を強要させられるとは。特殊能力付けが好きだったが様子見します。
《新規へ(オススメ攻略法)》
始めるなら絶対に、クエストについて来てくれるフレンドを探そう。チームに入るのが効果的。lv40まではガイドに従ったのち、クライアントオーダーで上げて、lv60まではアドバンスクエスト(遺跡オススメ)で経験値75%を買って上げよう。また、lv40から武器、防具の強化、金策については調べておこう(超重要)。lv60からは、NPCのジグのクライアントオーダーで防具のファーレンのパ系一式を揃え、武器も星9を属性マックス、フル強化して、新規である事を伝えればSH帯なら何も言われないはず(VH帯では星10すら属性分揃わないため)。もしくはパスでの購入がなくなったのならマイショップでユニット星11、武器星10以上(新世オススメ)を買いましょう。SH帯からは星12武器も落ちるので星13までの繋ぎを作って(バッチなどがあればそれを貯めて星13をもらい)、コレクトファイルを利用して星13を入手すれば、大抵のクエストは大丈夫。あと、マグの育成忘れずに。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/28

不快度MAX

落ちたセガさん

・レアドロップがプレイヤーによって、1:10どころか、0:100のような天と地以上の差があります。
・レアがドロップしない通称ハズレIDのプレイヤーも、有料のスクラッチを一定額することで、レアドロップの恩恵を受けられます。ただし、スクラッチを止めるとレアドロップもすぐ止まります。
・レアドロップの確率を上げるアイテムがありますが、拾っても使い道のないゴミレア以外は出ず有効性は実感できません。
・プレイ時間や手間を考慮すると、レアドロップ等の成果や幸福感は圧倒的に少なく、むしろストレスを受ける分精神的にマイナスです。
・遊ぶたびに「時間を損した」ことが実感できる貴重なゲームです。
・運営は、プレイヤーの声に耳を傾けません。失敗も認めません。どんなに不人気なコンテンツでも「大成功」として扱い、寄せられる苦情や意見はスルーです。そういった運営を野放しにしているSEGAって大丈夫なのか心配です。

プレイ期間:1年以上2015/10/19

・レアドロップの偏り
擁護派は「運」「あまりにも低い確率なのでレアドロUPは意味がない」「どうせ回数行ってない」など言い出しますが、このゲームで言う運は特定の人が毎回レアをドロップしている状態だし、あまりにも低い確率の割には特定のプレイヤーに毎回ドロップしているし、その出ているプレイヤーの数倍も回数こなしてもまったく出ないなど、明らかに偏っています。それについて文句を言わないのは出ているプレイヤーと社員くらいだと思いますし、それを隠したいのは社員だけでしょう。後はお察し。

・スクラッチの水増し
とにかくハズレアイテムが多く、更に引いてもハズレやハズレのダブりが多いので水増しと呼ばれています。回数こなせば交換チケット貰える等の理由で水増しじゃない、などと言ってる人もいますが、それはハズレが多いこととダブりが多い事とは関係ないので誤解しないように。

・レビューを批判して評価点を上げる
レビュー内容で不都合な事があると、勝手な想像を加えて批判し(レアが出ないレビュー→どうせ回数行ってないヤツが言ってるんだろ等)、更に評価点を上げる変な人たちがいます。そんなことをしてもここまで悪評が広がっているので意味ないんですけどね。

プレイ期間:1年以上2018/05/18

緊急時はブロックがいっぱいになるので無課金ユーザーは1時間くらい前に入っておかないといけないレベル(VH~SHあたり)レア10の武器とユニットの購入チケットを購入するのにプレミアムセット(1300円)を買わないといけない
何よりもクソなのが武器の失敗率が高すぎることですかね
ストレスがたまっても仕方ないと言えます。後最近出た緊急クエスト闇のいざないってクエストはハメ殺しされるまくるのでマジでクソ
PSO2やるくらいなら他ゲー行ったほうがいいかも
ちなみに自分はもう服とか集めたりTAに行くだけになったのでチャットなどみんなでマイルームなどでワイワイするぶんには楽しいかもしれません

プレイ期間:1年以上2014/07/28

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