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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

おなじヤツ何度も書き込むな

Pso2糞さん

アンガ6千体以上も倒しても、レア☆13でない
1個も、まあどうでもいいけど、もう課金は
三國魂にする、Pso2課金は辞める、無課金寄生で
上手く寄生する、方法があるから、もうPso2
サービス終了でも良いかも、チャレンジクエストは
面白くない、運営の強制クエストが多い
しかもだるい、つまらない、ネパール災害寄付金で
ゴミを買ってね、らん豚どもは、ACスクを全額寄付
の間違いじゃあないの、Pso2はFF11より早くサービス終了しそう、なので無課金でやると良いよ
次のDoS攻撃が楽しみ、1月ぐらいサービス止めて
いいよ、他のゲームするから、人もあんまり居ない
イン率が減ってる居ても放置が多くクエスト行って
る人少ない、糞ゲー乙

プレイ期間:1年以上2015/04/30

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 やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

性悪の屑女こと闇めうにご用心

闇めうにご用心さん

6鯖において最低最悪のしげふぉれすとっ☆に所属している屑女プレイヤー、闇めうにご用心。
暴言、晒しはお手の物。
敵と認定されるとTwitterで晒されますw
ここのレビューを見てTwitterを見てきましたがマジでしたw
こんな屑がやってるゲームなので6鯖は怖いですねww
おススメはしませんw

プレイ期間:1年以上2019/11/18

個人能力重視

123さん

個人の能力を要求していく方向に舵切りを始めたようです。
ソロクエストでしか入手できないアイテム等もありますので
複数人で対する場面で能力を発揮出来る人には向かないでしょう。
今回のソロ緊急もありなんですが、これが影響して一時的だとは思いますが
チーム内やフレンド間でギスギス状態が発生しています。

昔のノリで馬鹿騒ぎしてた頃が懐かしいですね。

良いところ
・キャラクリ…システムは年数を重ねているので好みもあるかも
・人の多さ……他の方も書かれている通り今後は未知数です
・手軽さ………クエスト方式なのでちょっとやるには良いかもしれません
・装備…………後半で入手可能なコレクトをしていればベース武器には困らない

プレイ期間:1年以上2017/02/11

妙に叩かれてますが私個人としては楽しいですよ
確かにゲーム内通貨(メセタ)は敵を倒しても出てくる量が少ないのは問題だと思います

しかし元々PSO時代から同じMAPを何周も回ってレア掘りをするのは変わっていません
進化しないとも言えるでしょうが、これがこのゲームのシリーズの個性ではないでしょうか?
他のゲームと同じシステムばかりではそれこそすぐに飽きてしまいます

それぞれのゲームの悪い所を上げて文句を言うだけでなく、
まずはどうやったら楽しめるかを探してみるのが大事では?
友人と雑談でもしながらのんびりレア掘りやレベル上げをするのも楽しいと思いますよ

基本無料な上、必要スペックも低めなので誘いやすいと言うのも良いと思います

楽ではない、自分に向かないからとあらを探して叩きまくるのはどうかと思いますね
TVゲーム(ソロ専用)とMMOとMOの差がわかっていないのでしょうね

プレイ期間:1年以上2013/02/06

いまいちですね。

黒のEさん

・ゲームの内容としては、悪くないです
戦闘システムもアクションもかなりいいですし、課金しなくても
一部の課金アイテムをゲーム内通貨で購入できることは、無課金に味方しているとも、言えます。
さらに、チームと呼ばれる、ギルドシステムがあり、楽しいチーム、雰囲気のよいチームに巡り合うと、一気に楽しくなります。
一緒にゲームやる仲間がおらず、ソロでプレイする場合は、チャットなどで
会話しながらの狩りができないため、オンラインゲームとしては楽しめないかもしれません。

しかし、荒らしや、晒しが横行している面があり
実際に、装備が悪かったり、操作が悪かったりして、SNSにキャラ名や所属チームを晒されて、それが原因で、チーム追い出されたり、ゲームを引退する事態に
なった人を知っています。
また、不正行為の運営による取り締まりも遅れています
課金システムやゲームシステムの変更も、どんどん 廃人向け、ニート向け、富豪向けに改悪されていきます。
実際に、俺の周りのライトプレイのフレンドたちの半数以上が引退したり、月に数回、キャラの様子を見るためだけにログインするような状態になっています。

さらに、HDDバースト事件や不正行為を取り締まらないような状態が起きて
ゲーム内の治安は良いとは言えない状態です
いまでも、バグや接続障害が毎週1回くらいは発生します。対応は遅いことが
多く、ユーザーの不満も多いです。

さらに、最近の事件だと 戦艦大和を敵にした事件ですね

戦艦大和を緊急クエスト?のレイドボスとして、紹介し
その戦艦大和にあろうことか、日本を象徴するようなマーク を使用したという
実際の写真が見たければ 「PSO2 戦艦大和」と検索してみてください
そして、そのマークがついた戦艦大和を破壊する(倒す)という展開に
反発し、ネットが炎上しました。運営は、これに謝罪と、訂正をしましたが
PSO2への印象はかなり悪くなったと思われます

さらに、課金システムが変更され、スタージェムという新通貨を発表する
など、ユーザーを困惑させています

いずれにせよ、PSO2が今後、良い方向に向かうとは思えません
自分は、とてもよいチームを見つけ、ゲームが楽しかったので
2ポイント評価にしましたが、本来ならこんなゲーム1ポイント以下ですよ
PS4による接続数稼ぎもいつまで持つかな

プレイ期間:1年以上2016/05/01

虹武器とかまでやってる時点で楽しんでるのに評価下げられてるだけ。
俺から言えるのはこの一言「楽しい」

プレイ期間:1年以上2014/11/27

レゾルの森にレベリングしようと思い行ってみると
自分入れてたったの3人とかマッチングが難しくなりました
もうみんな飽きたかセガに失望してやめてしまったんだろうなあ
そもそもレベル20までしか上げられなく
バグもあまりにも多すぎてとてもではないが
作品としてどう見ても未作品のまま発表したといえる状態です
このまま新職来ても人は増えないどころかむしろ減るだろうなあ
このままの状態が続いたら採算取れなくて
半年でサービス終了ってなるかもしれないなあと正直思った
運営自体やる気ないし
SEGAには最早まともなゲーム作る余裕がないのかもしれないな

プレイ期間:1週間未満2021/06/22

まずここのレビューから言える事は同じ人が名前変えて他人の批判
この時点でドン引きですよ、ここの管理者はまずこのようなレビューは消すべき
それとこんなクソゲー今まで出会ったの初めてってくらい酷いかなぁ
まだep3あたりがまともに思えるくらい現状は悪化してるこんなゲームが楽しいとかもうその時点で病気っす
ゲーム自体は悪くないが作ってる側か糞過ぎて話しにもならないよ
さっさと畳んで終わらせりゃいいのに。

プレイ期間:1年以上2018/08/29

タイトルの通り運営は机上の空論でしかものを語れず
ユーザーに対しては平気で嘘をつき、裏切ります
運営は勿論、正直SEGAそのものの信頼を完全に落とす作品と断言できます

アプデをする度にユーザーを締め付け、バグを増やしても対処をしない
それに対する見返りは無いのは当然

例えば、ユーザーから「その方法をしたらスタグフレーションが発生するだけ」と
再三警告があったはずなのに実行した「自称インフレ対策」
勿論結果はスタグフレーションが発生しRMTや業者が益々跋扈
私も様々なゲームをしてきましたが、違法行為を行うプレイヤーを優遇し
その尻ぬぐいをユーザーに押し付けるゲームは初めてです

PSO2に関するインタビューでもその殆どは嘘で有言不実行
課金者にも殆ど優遇はありません、課金者に優遇をすると無課金との差がつくから。という意味不明な事を酒井P自身が言っています

じゃあその無課金は?NPC売りが雀の涙程にされて、マイショップで何かアイテムを買おうとしても、先ほどの通りスタグフレーションで碌なものが買えません…
本来はスクラッチなどを引いてお金を儲けるなどの手段がありますが
残念ながらこのゲームではRMTしたほうが賢明です。当然あってはならないことなのですが、無為無策も同然の状態です

評価されてるキャラクリエイトですら、完全に女尊男卑状態
私のような男性を使用してるユーザーを完全に無視
要望を送りましたが現段階では無視、女性贔屓だなんて時代錯誤にも程があります

最後にレア掘りや多人数プレイですが、ここも運営のつまらないゲームだけを押し付けてるだけです。良いレアは出ないし、多人数プレイも雰囲気は悪く脳死プレイ。
唯々諾々と命令を聴いてお布施をくれる人しか運営は望んでいません

最後に、これはゲームでもなければ集金ツールにですら劣る作品です。
新規でプレイしようなどと絶対に思わないことです
ここまでゲームというのを愚弄した運営と作品はそうはありません
期待は大きかった分、非常に残念至極と言わざるを得ません

他の低評価をした皆様も辛辣な意見を述べております
そちらも是非ご覧くださいませ、ここでは書ききれないことが多数あります

プレイ期間:半年2012/12/21

データ消失事件のことで、ようやく酒井プロデューサーから直々の挨拶がありましたね。被害者には相応の保証をしてくれるそうですが
【そもそも、被害者からすれば『保証』は『当然のこと』であって、その行動は決して評価になるべき内容では無い】と私は思います。

そして、謝罪文の中でふと私が疑問に思ったのが

>>今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるよう、開発・運営チーム一同対策を検討し、実行してまいります。

という一文です。
ユーザーへの信頼の回復に対して『対策』という表現はおかしくないでしょうか?
事件のことに対して『対策』という表現を使うなら分かります。
しかし、この一文の表現では『ユーザーがこのゲームを離れることに対して対策する』というユーザーへ誠意を感じさせない文になってしまいます。
おそらくこれが本音なんでしょうね。
本来なら『今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるように、開発・運営チーム一同誠意あるゲーム開発に務めることを誓います』と言うべきでしょう。

そもそも、被害ユーザー数が確定していてしっかりとアカウント管理している中、どうして被害者への保証が被害報告をした人だけという『受身』の対応なのか。
被害者の中にはOSに被害が出たという人もいます。PCも使えない状況でどう報告しろというのでしょうね?(苦笑

このように今回の対応に対してもこの運営からは『誠意』というものがまったく感じられませんでした。
謝罪文も上っ面だけの文章に感じられます。
このような運営活動に対して適当で、自分たちのことしか考えない運営の元でも構わないからあそびたいという方がいるなら止めません。(ゲーム性としてはそこそこ面白いですし)
評価は当然のごとく1を付けておきます

プレイ期間:1年以上2013/09/07

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