最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソロプレイヤーではもう限界
カズさん
アップデータが繰り返されるたびに、ソロプレイヤーはだんだんゲーム自体が厳しくなってきています。
クロトオーダーも修正が加えられたとしても、ソロプレーヤーにはあまり修正自体がなく,PTプレイをする人だけに対応されて、ソロプレイヤーは今までと同じぐらいの時間がかると思われる。
緊急もそれでやると、失敗する率は固定でやる時よりもひどく、最悪の場合には破棄をされてクリアが出来なくなってきています。
つい最近のアップデートはソロプレーヤーにはメリットとがなくなり,PTもしくはチームに入らないと、何もできなくなってきています。
ソロプレイヤーでやってるユーザーにも、もっと楽しめるコンテンツとかを追加してチームもしくはPTに入らなくても楽しめる様になればいいけど・・・
プレイ期間:1年以上2016/02/28
他のレビューもチェックしよう!
abcさん
サービス初日からやっているけども、運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良い。
対応悪いとか抜かしてる奴は、ロクに他ゲーをやっていなかったアホが言っていることなので、お気になさらず。
しかしレベリングが終わり、武器などを強化し尽くしてしまうと
遊び方が減ってしまうのも確かで、マンネリの可能性はある。
フレンドがいれば、マイルームを一緒にいじったりすればそれなりに楽しいかと。
ボッチで楽しめないゲームなどと抜かしているアホもいますが
それは単にそいつのコミュ力がないだけなので、ゲームとは関係ありません。
遊び方は自由です。ファッションを楽しむのも良し、マイルームで楽しむのも良し、フレンドと遊ぶのも良しです。
また無課金で遊べるのも利点です。楽しくなってきたらプレミアに入れば良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
仕様説明しよう。さん
他のゲームのほとんどがストーリーに適した制作側の定めた構成を楽しむように
出来ていると思いますが、PSO2については作品内容の比率が、
プレイユーザーのクリエイトコンテンツ(利用者の創作力)に35%、
育成成長コンテンツが40%
ゲームストーリーコンテンツ内容が25%位という
「ツクール」シリーズの様なシステムが若干絡んでいます。
その為、利用目的や本人のクリエイト次第で人其々で面白さの度合いが変わり、
他ゲーム利用による先入観を持ったユーザーからは何も無いように映ったり、
利用者の発想力がないことでつまらなくなったり、
このゲーム仕様自体がつまらないと感じる方や、
利用目的がゲーム内で稼ぐことだけを考えている業者の様なユーザーには
面白く感じないと思われます。
逆に創作性を持ったユーザーから見れば面白い作品として映り
愛着を感じているのではないかと思われますが、
またそういった考える力を身に着けさせる(させようと?)点では子供には良いかもしれません。 素材についてはアーケード仕様と思われるレベルのものが多用されており、
有名声優陣、演出効果、サウンド(効果)、世界観(後半部)、スキルモーション(EP2,EP3)など品質も良いと思います。
また愛着系アイテムやエディットシステム、レベル上げの楽しさ、舞台効果による盛上げも上手に組まれていると思います。環境構成上の演出部分などには不可視系演算演出もなされていますが、キャラクター、MOBの行動部分に「空気」「質量」に関する部分が抜けている為、アクション内容的にはリアルアクションではなくライトアクションの延長線上であると思います。クリエイトやコンテンツの内容も、
「作って楽しむ」+「見て楽しむ」+「プレイして楽しむ」+「組み合わせて楽しむ」などの
起点から様々なコンテンツが取り入られています。
イメージ的に「ユーザーのクリエイト+成長育成コンテンツ(計75%)」
の準備により、ゲームストーリー(25%)を攻略するので本編の内容が薄く、
面白味が足りないと感じさせているのかもしれません。(大抵はこの逆ですね)
また必要最低限の説明がないので、他ゲームの利用経験に依存しており、
利用者には分かりにくいと思います。そのことからも、内容は初心者向けでありながら理解するには他ゲームで経験積んでねという矛盾が起きています。
プレイ期間:1ヶ月2014/11/10
いさん
他人ディスって無いで黙ってセガサミーに現金ぶっこんどけって意味わかんね?
お前が面白いと思うなら100万でも1000万でも溶かして来い
他人のレビューに突っ込むしか脳が無いレビュアーの方が幼稚だぞ
キャラクリってお前何回するんだ?作って自己満足か?着せ替え人形遊び面白いだろ?
作るたびに現金必要なのに毎回消すのか?
2次キャラのパンチラ見て喜んでるヤツだろお前
何回も言ってやろう、他人ディスるしか脳が無いのに汗だくになって書くな
手汗でキーボードの文字消えてるだろお前
何回も言うが、他人がどう思ってようと他人の勝手だろうが
総評
こういうヤツがこのゲームの民度を下げてるんですよ
全員とは言わないが、多々こういうヤツが隠れてる
ゲーム内でチョット不満でも言うと、途端にこのような暴言を吐いてくる
こういうヤカラが居るからウザくて辞めたんですよ
新規追加要素とかって、新しいマップとクソつまんねークエとか
期間限定でトークン集めさせるクソアプデばかりですよ
チャレンジでもトークン集めしかやることねーだろ
毎回毎回ガチャに追加するだけで現金かき集めが見え見えでしょう
他のゲームの一緒じゃねーかとか言ってますが
他のゲームって一体何本のゲーム検証したんでしょうね
レア掘りしないゲームも存在するんですよ
まぁ自宅警備員は仕事きつくて大変ですね
倒れたら労災でも申請してくださいな
PS.キモイからもう関わらないでね^^^^
プレイ期間:半年2015/08/09
課金する価値なし 無課金さん
EP3アルチがアップデートされて2日経ちました。
初日で実装された星13という現状最強にして最高のレアを掘り当てた強運の持ち主が現れたぞ!
ツィッターでよく見る人だった。
あ~・・・昔最高クラスの星12を全部コンプリートした人か・・・またこの人なんだ。
僕?DF産の12なんてひとつもないよwフルブーストで挑んでるけど不運だから仕方ないよね。
あきらめないで星13掘るんだ・・・24時間フルブで新12すらなし・・・
うん・・・まだ初日だもんね!次があるさ!
また13を出した人がいるぞ!
ツィッターの・・・あ~、過去にDF産12を複数出した人ね・・・。
と
まぁ、昔から今もこういうゲームです。
最高クラスのレアを出すのはいつも決まった人間で
しかも、複数出しています。
一方大半のプレイヤーは13なんて初日ではまずでませんし、12すらない人も沢山います。
これが一度や二度なら運って言えるんだけど、この2年間でレア出す人は毎回同じだからね。
星13と星12の数字を少なくしていくと、ちょうど1年前と同じ状況になります。
来年は14と13になって、またいつもの人たちが出すんだろうな。
というわけで運営はアタリIDや偏りはありませんなどと言っていますが
僕はもう信じらません。
レアを出す人はいつもツィッターの有名人や、感謝祭でのコスプレイヤー、大会での準優勝者達です。
2年もこの状況が続いています。
それでも、運営は潔白だ!と信じるお花畑の人だけプレイしたらいいと思います。
また、HDD壊されてもしりませんよw
プレイ期間:1年以上2014/11/21
引退して一年以上の者さん
それこそ草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こう云う奴に限って自分がそういう自体に陥ったら「630でBANしてんじゃねーよ!」とか言い出すんでしょうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、ここの運営が頭の中身が入ってないので期待するだけ無駄です。
「時間」と云う二度と戻らない物をドブに投げ捨てるような行為は止めましょう。
それでもやりたい方はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
まくむーとさん
ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。
低レベル帯の過疎を放置して、敵を硬くしただけのクソつまらない最高難易度の常設を実装。
緊急クエストも低レベル帯の過疎化を放置して、高難易度ばかりにレアをぶち込む。当然新規は辞めていく。
最近バージョンアップしたMMOは、しっかりと既存クラスにも武器追加とかしてるんですよ。なのに、このゲームは必ず新クラスはぶっ壊れ性能で実装。プレイヤーの9割が新クラスなんです。
更に念入りに既存クラスを下方修正までして、新クラスは実装後も上方修正。ほんと頭おかしいとしか思えない。
特定のプレイスタイルへの嫌がらせも、性格悪すぎです。
冒頭でも書きましたが、ゲームとしての素材は良かった。けど運営がクソ過ぎた。これに限ります。
プレイ期間:1年以上2019/11/26
アベラさん
PSU・PSO2とやっております。
PSU初期の通信事件も懐かしいw
・・とここまでやってきて思うのは、作ってる人達ってゲームに興味が無いんだなと。
いえ、ここまでやって来てるのでやり始めたら面白いよ うっすらと。
でもそれの何が面白いって、チャットでのやり取りとか、他の方とのコミュ部分ね。
ソロで面白いのは「わ これで武器振るんだ(・∀・)」 から始まって、キャラ育成が進んでるところまで。
ある程度キャラが育ったら はて?? 状態になる事請け合い 保証します。
全部の職を最高に上げろって?
それってプレーに何のポリシーも見出すなって事よね?
レア堀りにしろ、そこまでハマってやり続ける方って何人おります?
レアやっと出て自慢する頃には、周りに誰もいないヨw
長文すいません。。やっと本題∑(゚□゚ノ)ノ!!?
ゲームに興味・・・うんぬん
要は何が面白い(万人ウケ)するかってこと。
私が長年愛してるゲームにディアブロってモノがございまして
このゲームはドロップアイテムに、ランダムで効能がつくのであります。
だから同じ名前のアイテムでも、それぞれ強さが違う(強化なんてレベルでないよ)。
それなら、同じ「堀り」でもやる内容が変わってくる。
そんな大それたレアなんて出なくても、今持ってる武器よりちょっとでも強ければ
「あ~やっって良かった(´∀`)」になるのよね。
・・・・そりゃパクりは悪いけどさ
ディアブロなんてもう何年前よ?もはやシステムとしては古参の域。
でも今でも愛好者が何万人もいる。
自分が開発者だったら良い所は取り入れるけどね。。
今の開発者は「ディアブロ」なんて知らないんだろうね。
ともかく!
今のPSO2は、たまたまソロで入って「あ~やって良かった」なんて
事は皆無です。チャットゲーならMHFだって出来るw
プレイ期間:1年以上2015/06/10
ふぇさん
ソーシャルゲーム並みの大規模な宣伝が非常に目に付く。
肝心のゲームは、使いまわしのマップに使いまわしの敵ばかり(集金システム「だけ」は毎回
充実してる。)
戦闘に関しては、ほとんど同じスキルをただ撃ちまくるだけ、アクション要素皆無でまだ
無双ゲーのほうがまだゲーム性が強いので、ボタン連打ゲーになりがち、ゲームかどうかす
ら危うい。
ゲームが苦手な方、頭を使わずにひたすら敵に近寄って特定のスキルを撃つだけで
楽しいと思える方、脳死の方にはおすすめ。
無料だから気軽にやれるとか、嫌ならやめればいいって誘い文句がやたら目に付くけど
(こいつら金もらってレビューしてんじゃないか?)
いろいろ不便すぎて、我慢が求められるし、どうせやめるんなら貴重な時間を無料の手抜き
ゲーにかけるより、中古の安いコンシュマーゲームやったほうが絶対に楽しめると思う。
ひとつ褒めるとすれば、どんなにゲーム内容が薄っぺらくても無料という入り口の広さと
広告という人集めだけでこんなに儲けることができるんだってゲーム業界に光をあたえてくれたことくらいかな
プレイ期間:半年2016/07/12
もりもりさん
いやもう何なんですかねコレ?
1000年経ってもまるで成長していません。
もはや何でもかんでも不具合で片付ける始末です。
仮に不具合だとしてもですよ?普通に探索しているプレイヤーも頭数にカウントされて、敵が強化されること自体がユーザー対立を加速させてるんですよ。
根本的に感覚がズレてるんですよ。
ギスギスゲーやるなら、出来が良い敵国やるわけで、pso2は出来は粗いけどもっと気軽にできるものだった気がします。
すでに国外逃亡者も増えてますし、過疎るのはやそうです。
プレイ期間:1週間未満2021/06/25
クソゲ三太郎さん
過疎化が激しくまた既存ユーザーのほとんどがロビー放置
クエストも過疎で人がいなく開始一年のネトゲとは思えないほどの末期感が漂っています
これで10年続けるようですがはっきりいってFF14みたいに1から作り直さないと無理でしょう
正式サービス前のテストでちょっとやってみたときは結構よかったのですがサービス開始からマッハでクソゲー度が加速してしまいました
プレイ期間:3ヶ月2013/11/05
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