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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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死臭が漂ってきたので引退

ほじゃsさん

 EP1からやっていました。休止何度も、理由は運営のやり方に呆れてです。
今回はゲーム内の様子から完全引退を判断しました。

このゲームもう寿命来たと思います。料金ポリシーにははっきりと武器などは課金要素にしないと謡っているのに今回SGスクラッチという取引不可能品にてめちゃくちゃなものを実装してきました。このゲームでは武器や防具に特殊能力を付けることが可能で実質それを追加可能なブーストアイテムというものが装備品そのものと言っても過言ではないため料金ポリシーに明らかに反していると思いました。

 他の方々が評価している通りでゲーム内容はお察し、EP1からボスエネミーをぼこぼこにするだけ、ただそれだけです。そして唯一戦略??がありそうなのが防衛線ですが、これもエネミーはこちらに向かってくるのではなくまさかの防衛対象である塔にまっしぐら(笑)なのでこちらがボサッと立っているだけだと無傷で敗北する「タワーディフェンス」なので最終的には塔へ向かう敵を削除するだけの虐殺クエストです。よって、このゲームにはエネミーを削除するだけの内容しかないと言えます。また、オンラインRPGなのに共闘もなく、役割などもないのでロールプレイすらもないです。パーティーに固定の役がないというのは最初は新鮮ですが、高難易度になるとわかりますが・・・火力を出せないキャラ以外は要らないとなっているのが現実なところです。よって、極端なことを言えばパーティーには「火力職以外いらない」となっているのが現実です。

 惰性でプレイしてきましたが、EP4辺りからこのゲームはかなりクソゲー化し始めており、生放送でも耳に障る言葉が増えました。結果、上のバカ二人は後ろに隠れて本業(嫌がらせ)に徹することになりました。そして、その結果が今のEP6です。実際今までいくつかのオンラインRPGをプレイしてきましたが、ここまでチグハグな運営は初めてでした。しかし、嫌がらせのみ徹底した初志貫徹振りで人間の質を疑うような感じの運営っぷりで、ここまでやって一体だれが得するのだろう??と思うような運営方針を採っています。その結果が遂に目に見える形で現れ始め、ゲーム内にはすっかり死臭が漂うようになりました。

 何でもかんでも絞り、味を占めたらレアドロップではなく遂にはゲーム根幹にある特殊能力付きの素材武器防具アイテムを絞り始めビジフォンに並ばないようなほど供給量を絞ったためゲーム内市場は凍結し、マーケット機能が完全に損なわれ唯一の楽しみであった装備作成もままならなくなり、今躍起になって少し前から少し金になると分かった支援スクラッチという名目で遂にはSGにて販売し始めましたが・・・もう遅すぎました。装備作成をやっている人が本当に極一部しかいなくなったため全く盛り上がりに欠ける結果に陥っているのです。

 最早ゲームとしての最低限の体を成すことすらできなくなったため死臭が漂いやる楽しみがなくなりました。ここで叩かれているディフェンスブーストのこともそうですが、運営の私情により本当にこのゲームタイトルはボロボロにされたと思います。非常に残念に思うのと同時に良い素材も采配一つでここまで徹底的に台無しになるものなのだなと実体験しました。ある意味勉強になりました。PSO2今までありがとう、そしてさようなら。運営関係者には今後ゲーム関係の仕事が来ないことを切に望みます。二度とゲーム作りをしないでくれ。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

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なんだこいつ

豚さん

わけのわからない人が発狂してますね
こういうのは無視しましょう

さて、アタリIDについてですが、pso2のアイテムドロップは一度出たらそれで打ち止めではなく、二度目以降も一度目と同じ確率で抽選がおこなわれていきます
当然ですが複数のアイテムをドロップする連続当選者がでてくるわけですね
そして計算上では、確率の分母が大きくなればなるほど全体のドロップ量が少なくなっていくのですが、それとは逆にこの連続当選者の比率は高くなっていきます
ようするに、確率が低くなればなるほど特定人物にレアが集中しているように見えるわけです
「アタリID」と呼ばれるものの正体はこれでしょう
ブロガーなどに多く見られるような気がするのは単純に目立つからですね
目に見えないところでも複数のレアを少ない周回数でドロップしている「アタリID」の人は数多く存在することでしょう
私のフレンドにも、ブログなどはやっていないけれど「アタリID」だという人は何人もいます

けれどそうとわかっていてもレアの偏りは、出ない人にとっては面白いものではありません
「自分が頑張ってようやっと一つのレアを出した横で、同じくらいしか頑張っていない人が十一個目のレアをドロップした」
こんなことがあったとき、あなたはその十一個目のレアドロップを素直に祝うことができますか?
普通は「納得できない」と思うのが人情ではないでしょうか
そしてpso2ではこういった事態が頻繁に起こります
そのためレアが出ても祝おうという雰囲気はなく、フレンドやチームメンバーなどの身内以外はとてもギスギスしています
野良でレア報告をしようものなら無視されるか、稀にですが罵声が飛ぶことさえあります

プレイ期間:1年以上2015/04/30

やることないっす。
やることなくてみんな休眠ちゅうっす。

やることください、運営さま!!

緊急チャレアドタイムアタック、やることいっぱいあるだろ!って言われても、
じゃあ、なんでフレ知人、みんないなくなるんすか??
マガDF緊急にもフレたち、ほとんど来ないっす。
新規おすすめしてる人、おすすめした後、始めた新規さんのこと、考えたことあります??
ないでしょ?無責任にもほどがあるっす。
運営さんも登録ID数、自慢してますけど、現状の同接と比べてみて空しくないですか??

プレイ期間:1年以上2015/09/02

ゲーム自体は面白い
しかしアタリID格差がひどすぎて、やればやるほど呆れてくる。
毎回同じ人が、新しく実装されたレアを拾う
何千週しても全然レア出ないのに、上位ブロガーやアタリIDには初回でドロップする。
わかりやすいのは、通常のプレーヤーには1000体で1つでるかどうかの最高レア(☆13)をほぼ毎日拾えてる人がいるし、1日で数本出したこともあるというおかしさ。

軽く遊びたい人にはいいと思いますが、やりこみたい人には向かないゲームです。
アタリIDにならない限りレアがでないんですからね。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

コンテンツ不足・飽きやすい

お世話になりましたさん

先日引退しました。

できる事が少ない、というのが辞めた大きな理由です。

同じ事を繰り返すだけなんです。本当に同じ事だけ・・・。
昔やってたMMOでも周回事態は何度も繰り返していましたが、ID毎に半日~1日のクールタイムがあり、程々に飽きが来ないようになっていました。また、IDは複数存在し、製作などのコンテンツも豊富。充実した日々を過ごしていたと思います。

ですが、PSO2のエンドコンテンツ(ULT、ベガス等)は、まるで立ち食いソバでも食べているかのような感覚でクエスト消化を余儀なくされます。集合待機→スタートの流れも相まって、やらされてる感が半端じゃありません。これをひたすら繰り返します。。金策も週1回とはいえ同じ事の繰り返しです。(キャラクター数分)

クエスト以外だと、キャラクターの着せ替えやマイルームいじり等ありますが、大抵の人はそこに多くの時間を割かないと思います。

結局ロビー待機が多くなり、辞める事にしました。

評価できるところもあります。
キャラクリの自由度の高さ。アクセのサイズ・位置・角度の調整等、年を追う毎に強化されているのが目に見えてわかります。ですが、アクセ同士・髪型とアクセの干渉する(例えばトゲトゲな髪型に帽子を被せると、帽子をトゲトゲが貫通する。)等、いまいち痒い所に手が届かない印象でした。

やる事の少なさ・飽きやすさで☆1。キャラクリで☆1。計☆2です。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

【PSO2】

たけのこさん

初心者に対して酷い対応をする運営とユーザー、頭わいてる人間が多いのはオンラインゲー特有?なのかなでもPSO2はかなり酷いです。友人とやるのがオススメです。だけどPSO2はそこまでハマりませんのですぐに飽きます。PSO2に初めて課金をする人はよく考えてください。他に買うものがあるのでは?PSO2は課金する前にやめたほうがイイですね。無課金でやるなら別ですが。課金してもいいことはありませんので、強くなれるとかはないです。課金より貯めるなどのほうがイイです。ですのでPSO2は楽しくないです。逆にイライラします。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/09

うーん・・・

????さん

PSOをしていた自分としてはアルティメットの最強のボスを倒したい!という気持ちで始めたものですが、まだ40レベルでしかもハードまでしか出てないの?っていうことで落胆しました(今は55レベルでベリーハードかな)
最初のころは楽しかったのですがあとからレベルが上限になってからいったい自分は何をやっているのだろう感があり辞めてしまいました
強い敵がいるからこそスペシャルウェポンが必要なのにみんなでたこ殴りしても何も楽しさが見出せないでしょう
今後も10年続かせる予定なのでレベルの上限は非常にゆっくりになることを考えてやめることをおすすめします

プレイ期間:3ヶ月2013/03/10

さて、星1のレビューを見ましたがひどいもんです。

レアでない?運要素必須?ネトゲだから当たり前、何でレアなのか考えて欲しい。

総合的に星1の評価は無料ゲーに何を求めているのか?
単なるアンチにしか見えません。

個人的には無料でこれだけ遊べるなら面白い方です。
ただPCスペックがやや求められます。

あとレアアイテムはマイショップで販売してますのでお金さえあれば買えます。

プレイ期間:半年2013/02/06

星5評価の工作が目立ちますね。
おそらくSEGAに雇われた運営のバイトですね。

9000時間やろうが何しようが旧星12はダークファルスからドロップしません。
緊急じゃないと戦えないので掘れる可能性は限られています。
なのでプレイ時間が多ければ出るという考えがそもそも間違いないのです。
それにレアが出にくいことを誰も問題にしていません。
レアが1日程度で出たらレアじゃありませんよね?

宝くじに当選するようなものだと運営が言っています。
レアはそれでいいのです。

ですが、ここで問題とされているのは 一部の決まったユーザーに最高クラスのレアが何度もでる この一点なのです。
ツィッターの一部の人間が 宝くじレベルのレアを初日からドロップ またドロップして属性をマックスにしている。 これが2日目の出来事です。
大多数の人間はせいぜい  12が1~3つ 13も1つか2つです。

私などは結構なヘビーユーザーで5000時間程度遊んでいますが、星12もアルチで掘れる13や12すらありません。
ヘビーユーザーで課金もあまりしないので、ハズレIDにされているのでしょうね。
それくらいにレアは出ないものです。 なので別に気にせずにプレイを続けていました。
それなのに前記の通り、一部のユーザーだけがここ 2年で毎回のように最高のレアを連続でひいています。 こんなのをマジかにみて操作がないなんて言えますか?
少なくとも私は言えません。

EP3になって菅沼氏に変わったのでID制は無くなるのでは…?と思いましたが
変わらないみたいですね。
非常に残念です。

ID問題を抜きにしても、ひどすぎるラグ、体重なる不祥事
今日もブロックが消失しましたね。
過去にもHDDを壊したり、DDOS攻撃で2週間もサービスを休止させている運営です。
会場特典アイテムコードを不正な方法で複数個入手した、ユーザーに対する対応も甘いものでしたね。
10週して3億メセタを稼いだと公言していたユーザーもいましたが、3億をゲーム中で稼ぐとなるとアタリIDか、複数アカか転売でもしない限り3ヶ月はかかります。
ACスクラッチでは数万円相当にもなるといわれています。
まさにやったもの勝ちでしたね。

こういう運営のユーザーをバカにした態度を見せられて、アタリIDはありません、ラグも修正します。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

デイリー→緊急→デイリー→緊急→デイリー→緊急→デイリー
基本これの繰り返し
飽きてくるのは当然で、完全に作業化
もはや何のためにやってるのかわからなくなっている
メセタ?レアドロ?
それが一体何なんだ?
緊急で俺強いがしたいのか?
大勢でボコボコにするだけの緊急で?
マジで時間の無駄
早く辞めれば辞めるほど得をする
世には山ほどゲームが存在している
これに時間と金を割くのは本当に愚か
一月未満で辞めておけば良かったと後悔

プレイ期間:1週間未満2019/08/17

つまんね

ああああ()さん

欠点もありますが・・・なのに何故☆4?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆4なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。

で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。

良い点
なし 


欠点
・レアのドロップ率が低い
・一部のAC品の値段が高い(レア150%アップやらスケドやら)
・緊急クエスト(突発的に起こる時間帯限定のクエスト)でしか手に入らないレアアイテムがあるので好きな時に狙えない
・一日一回貰えるパスを消費して向かうクエストがある、面白いのにパスの消費を気にして気軽には行けない、各エリア失敗すると報酬が減る(成功すると報酬が増えるとかにすればいいものを…)
・せっかく実装したのにお目にかかり難いものがある(パラレルエリア、アブダクション)
・シナリオが色々矛盾している
・サポートパートナーを最初に作成時、持っているアクセ等が反映されない


プレイ期間:半年2013/08/23

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