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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PSOシリーズ最凶のクソ運営

あさん

タイトルに尽きます。まずこのゲームを始める前に今までやらかしたゲーム内での問題点を知って欲しい。PSO2 悪行 とかでググれば腐るほど出ますんで。ちなみにこの悪行は3/4日時点でも現在進行中です。
個人的にPSOは好きですが、ここの運営は大嫌いですね。このスタッフでなければどれだけよかったことかと悔やまれます。出すコンテンツ全てがユーザーの期待の斜め下を行く出来です。冗談ではなく初期から今まで1つも成功したコンテンツは存在しません。テコ入れ(それでも並以下)か放置です。
あと目に付くのは対応の劣悪さですね、エリュシオンと流星棍という武器があるのですが当時これらは強武器でした。どのプレイヤーも高いメセタ(ゲーム内マネー)をはたいてこれらの武器を買い報酬期間(武器の強化がしやすい期間)に備えてこれまた高いメセタをはたいて素材を揃えていました。そしていざ報酬期間に強化を終え、使おうとした矢先(翌週)に名指しでこれら2つの武器が弱体化を食らいました。
そしてこの辺りから弱体化スパイラルが始まり、今までは弱体化にそこまで乗り気ではなかった運営がめっちゃアクティブになりました。運営のさじ加減一つで強弱が決まるので武器を強化するのが恐ろしいです。
まだまだあります。コンテンツを成功させられない要因として一つにテストプレイをほとんどしないことが有名ですね。ここのスタッフは本当にテストプレイをしません。
EP3目玉のマガツというエネミーがいたのですがこいつは3回ほど修正されました。1回目はドロップが渋すぎて誰もいかないのでレアドロップ上方修正。そして次はレアドロップするレベル帯の設定をミスったので修正。そして今度は周回用のガチ装備でやられるとレアが落ちすぎて野良のプレイヤーと差がつきすぎてゲーム内経済が壊れるので修正。
まぁ↑の見ればこう思いますよね、「テストプレイすれば分かるだろ」って。ちなみに修正のたびに口先だけは達者でもうこのような間違いはしませんとか言いますが、たぶんコピペかなにかでしょう。

まとめるとPSOシリーズという名前だけで売れている無能運営が金を搾取するためだけに存在する詐欺ゲーですかね。この詐欺というのが一番しっくりきますね。じっさい詐欺られるってのではないんですけど、胡散臭さの点がそっくりです。
このゲームをもしやるとしても課金だけは絶対にしてはいけません。

プレイ期間:1年以上2015/03/04

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プレイ期間:1年以上2015/05/21

βから課金と無課金、それぞれのアカウントでやってみた感想として今現状のことを述べてみます。
結論:新規でプレミアムだけを課金して始めたほうがボロボロとレアが落ちています。今までのβテストからの高額課金アカウントはほぼ99%と言っていいほどいいレアの直ドロは一切なかったのですが新規にしてプレミアムを1か月投入してみるとゴロゴロと出るようになりました。それこそ★13なんて今までとえらい違いなくらいボロボロ出ます。
少なくともこれをやってみて当たりIDだと確信しましたし散々運営が否定してきた当たりID,外れIDはあるものだと断定できました。
ストーリークエストは強制以外一切触っていませんので何とも言えませんが仮に見ることになってもスキップしてます。
コレクトファイルの実装によりESでも毎日1回は無料でコレクトサーチとガレル、ユルルングルの1回無料を毎日行い、課金アイテムのコスチュームの一番安いをTAやエクストリームで稼いだ200万で10~15着購入(shipによります)。
今だとコスの愛着度MAXで1回10SG貰えるので、それらで稼いだSGはすべてコレクトファイルの再受注権に回します。1回80SGなので8着分SGをためればリセットできます。
これを欲しい武器に限定して回せば少なくとも、メイン75サブ75レベルであるならば100%狙ったコレクト★13武器が手に入ります。
スロットに関しては通常鑑定ではなく上級鑑定すれば6sくらいにはなります。
そこからとりあえずはその武器を+35にして因子をつけれるようにして後は好きなスキルをつければいっぱしの上級者になれます(PSはまた別の話)。
お金に関しても少なくとも効率以外の不要なアクセサリーなどを無駄に買わずに倹約すればそんなに必要ではなく、お金もたまります。
大体お金がらみでないないと文句を言う人は見た目重視にして馬鹿なお金の使い方をする人や、ちゃんとした稼ぎの方法もあるのに面倒がったり↓の人らのようにだれか人のせいにする人らです。
ちゃんとWIKIやPSO2がらみのブログを見て判断しましょう。
一度慣れてしまえば楽です。
時間がない人でもできるので時間や暇がないことを理由に他人をバッシングする人らに騙されないでください。ただのキッズなので。
それとship6に来るときは、あちゅら『不死鳥の如く』は避けたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/05

始めて2年程度経ちました。ですが全く良くなりませんね。終わってます。

目玉のボスのエルダー、マガツは棒立ち。☆13を落とすボスの出現がランダム。
エルダーに対する「特定の時間でしか倒せなくて掘れない武器があるのが嫌だ」という声に対してランダム出現のボスに☆13を持たせることで答えを出した運営。
はっきり言って馬鹿としか言いようがありませんね。

アルチの道中の雑魚は堅い、渋い、うざい。異常に堅いのに落とすのは☆10。それも新規武器というわけでもない既存の型落ちもいいとこの武器です。おまけにボスの大半は☆12しか落とさないのに、☆13が圧倒的なせいで☆13を落すボスだけを狩る狩り方が主流という状態です。だが出現はランダム。また☆10以上しかでないと言っておきながらどこでも出現する”ラッピー”という敵は☆9以下を落します。勿論ゴミ。派生作品のNOVAだってラッピーそのものの種類を増やしたというのにその程度の努力もできないのか或いはしないのかw

XHも敵が固くなるだけの調整につきフォースが死にレンジャーはやっぱり強職。体力でしか調整しないのは解ってたからアプデ前から結果は見えてました。

あとこれはこのゲームに限らない話ですが民度低いです。
初心者お断りゲーというほど装備を集めるのに苦労をするゲームではありませんが、ユニクロ武器を使っていると噛みついてくる人が意外といます。本物の廃人様は野良なんか行きませんけどね。勿論そういう排他的思考はミッション中に留まらないため、ロビーでの会話は人数に対して圧倒的に少ない場合が殆どです。もう少し気軽に交流できる方が楽しくないですかね。比較的オンゲ歴の浅い私は、このゲームのお蔭でケチつけまくりの自称ガチ勢である人間がオンラインゲームの癌細胞だという事がよくわかりました。

このゲームに関する着せ替えゲームとしては優秀という評価は非常に解りやすいたとえだと思います。あまりゲーム内マネーを賭けないでも着せ替えは楽しめますね。ただ季節をもとにしたガチャが多すぎる為、制服系やらにバリエーションが偏っています。あと、露出狂レベルの服も多いです。不自然にパンチラする服も多いです。

因みにストーリーは冗長な割に不自然な部分がかなり多いので深いモノを求める人にはお勧めしません。

総評するとBGMがいい着せ替えゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

オラクル船団舵取り不安の巻

ダークファルス【菅沼】さん

いやはや、これ以上コンテンツ増やしてもプレイヤーが求めてる職バランス、レアドロ、☆12~13の取引、強化の改善…etc を改善しなきゃユーザーがどんどんいなくなりますね。

プロデューサーがゲーム開発&把握そっちのけな感じでイベなどに力を入れ過ぎている。新規受けは良く、逆に古参プレイヤーはあまりいない。つまり飽きがくるのが早いのである。憶測ではあるが運営もプレイヤーを引き留めるような魅力的なアイディアが浮かばず放棄し、目先だけの収入目的でとりあえずコスなどの見た目と広告に力を注ぎ込み大量の新規を獲得をしてるのではと思う。キャラゲーならば日本人受けが良く、かっこいい&かわいいコスやアクセサリーならばいくらでもデザイン出来るし課金もしてももらえて収入は潤う事だろう。稼ぐのは第一目的であり当然の事ですけど、それと同時にせっかく伝統あるタイトルのゲームなのだから同じくらいユーザーの目線にたって開発をしてほしいです。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

レア獲得の数によって、メイン武器の攻撃力がUPするウェポンブーストなるものが実装されるみたいですけど、これってハズレIDの人たち、ずっと弱いままってことみたいですね。
だってさ、レア武器でないじゃんwもうやめるしかないかな?

まさにハズレIDの人たちを死体蹴り。

まえまえから感じてたけど、ほんとプレイヤーを侮辱するというか、すごいひどいことばかりする運営ですね。

なんだか文化圏が違う感じ。

現状、運営がとってもとってもダメダメ悪悪すぎて、それを許せない人たちのヘイト集めちゃってる。

運営がセガじゃなかったらよかったのに...げーむがかわいそう...

プレイ期間:3ヶ月2015/10/08

 EP1からメインハンターでやってる以前までヘビーユーザーだったが、ディフェブのことはレビューページではここと他所でも直接的なものと間接的にプレイスタイルと掛けて評価されているものを見たことはあるぞ?ここまでクラスや武器以前にバランスが取れてなければそう評価されるのは極当たり前だと思うがな。

PSO2の簡単な評価
良い点:ない、捻り出すとフレンドさんとバカ騒ぎしながら特に考えも無しに敵を攻撃できること(やろうと思えば他でもできる)

悪い点:オンラインゲームなのに共闘のきょの字もない。それと確かに運営の考え方が根本的におかしいと指摘されている点

評価としてはこれくらいで、特に書いておきたいことは運営の考え方についてだ。PSO2をゲームとして楽しませたくないと思って運営していると散見しているが、全くその通りだと思う。またプレイヤーことカタナ特化という変な奴が絡んでくるかもしれないが、事実として書いておきたい。
手近な例を取れば、ここで言われている(一部はここでしかとしたいらしい)ディフェンスブーストのことを含む防御力に関する仕様についてだ。
EP1からEP3まではそこそこ盛り上がっているような雰囲気でグチャグチャだったがゲームとしてはまだやれるレベルだった。しかし、EP4辺り特にEP5では生放送で木村って人が「ん??何でその発言を?」と思えるようなこと、ハンターをタンクにするつもりはありません!(ドヤ顔)←言い切ったぞ!?と言う顔、この放送を視た時本当にシラケました。そんなこと言う必要あるのか??と真面目に考えたものだが、この辺りから特におかしくなったと思う。

ここまで荒削りで何も考えてなかった仕様設定が多かったPSO2、しかしここでの評価を見ていて調べてみて思ったが確かにと思える節はあると思う。

運営のやっていることのテーマ?⇒防御特化のプレイスタイルを潰したかったのかなと思える。⇒現在進行形であらゆるクエストに制限時間を設定するという無意味な仕様の放置(火力特化風潮では全く意味無し)、ゲームコンセプトを単純にしたいがためと擁護すれば言えるが何でも火力火力の評価、クエストのTA(タイムアタック)ゲーム化など

需要がないと判断し、ユーザーが望むことに注力するのは運営の行動原理とは理解できるが、EP3まであまりにもグチャグチャで何も考えずにやってきた奴らがここで拾っただけでも下の要素だけは徹底しているような。
①因子に防御ステータスⅤやⅥがない
②防御系の複合能力(ウィンクルムなどのようなもの)がない
③防御系のブーストアイテムがない⇒今はディフェブがあるが、言われているように入手の手段が確かに他のブーストアイテムのように気軽に入手はできないため実質名前だけの存在。
④能力追加ブーストデー、毎週HP・PP系だとか打撃系とかの能力に+5%だか付与されるミニキャンペーンみたいなものにボディやマインドなどがラインナップにそもそもないこと。←HP・PP系に入れれば良かったのでは?と。
⑤防御支援のマグのフードデバイスミニがないこと←最初からないことに驚き、最初からPSO2をTAゲーにする予定だったのか!?
などがある。

運営的にTAゲーで進めたいとしてもここまでやるか??と個人的には思える。さらに言えば、仮にディフェブを取引解禁したとしてゲーム内でユーザーがクエストクリアで圧倒的に有利になるようなことなどないのになぜここまで「入手方法を制限しているのか」が個人的には気になる。

それにこれもまたここでの評価にあったが、俺も確かに聞いたが生放送にて木村って人が「確かにゲーム内でそのような遊び方をしているユーザーは極少数はいます!」と言って徒花の仮面の大技をダメージ1で耐え抜いていた恐ろしい動画を見ながら言っていたはず。これを知る限り運営もディフェブのようなアイテムを望むユーザー層は極少数と認識はあるはず。需要が少ないと分かっているものを実装はするが、入手手段をここまで制限し、実質入手不可にしている。(最終的に運要素なため不可と言っている)←使わせる気がないだろと思っている。

こういったことを運営は黙って放置しているから他の要素でもゲームとしてあり得ないことが多くPSO2はいつまで経っても根本的にゲームとして面白くないと多くのユーザーから言われるのだろうなと思った。

プレイ期間:1年以上2019/06/30

8年近く遊んでいます。

呆れ返りさん

戦闘面○
ストーリー△
運営×

かれこれ8年近く遊んでいます。

やり込み要素もプレイしエンドレスなども称号を取りました。
戦闘面は爽快感があっていいです。
ストーリーはEP5で大痩けした辺りから手抜き感があります。
運営は話になりません。
そもそもゲーム制作が下手くそです。
その上悪質ユーザーを報告しても全然対応せず放置。
相次ぐ失言に呆れ返りました。

もうこんなゲーム遊びたくありません。
フレンドもチームメンバーも皆NGS前に徐々に消えていきました。
NGSに残った雀の涙の仲間も繰り返される焼き増しクエストやPSO2とやっていることが変わらない現状にクリエイティブスペースという最終打に
完全にチリヂリになりました。

戦闘面はどのゲームより優れているのにそれを上手くいかせず
グラフィックも良く製作次第でいい物が作れるのに
運営?開発?の主案によりゲームがめちゃくちゃになりました。
そもそも運営は自分のゲームを明らかにプレイしていない。

もはやゲームを盛り上げようとするユーザーに対してそれを破壊する運営。なんなんですかねコレ?集団詐欺系かな?

消費生活センターにも苦情を入れました。

プレイ期間:1年以上2024/09/01

いかんせんレア掘り以外にやる事がないです。
スキルもレベルで覚えていくものより、ディスクというアイテムで覚える物が殆どなので、取引仲介所的なところで買えば、大体覚えれてしまう為、レベルアップでの楽しみも少ないかなと思います。

良い点でいえば、日本産のゲームなので完全にゲームパッドに対応していることですかね。キーボード派じゃない方でもお手軽にプレイできたりします。
ボス戦も味方がボスフィールドにいれば、何度死んでも復活して戻ってこれますし、よくも悪くも緩いゲームです。

2週間~1ヶ月程度の暇つぶしにはなるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

RMTについて

うんざりさん

150万ID?いえ、現在は250万です。
業者?目に付くような名前のキャラはほとんど、というか見かけなくなりましたよ。
それでPSO2のRMTをぐぐってみると1m650円とかになってるんですよね。
これってガチャ回してたほうが足付かないし、それにアイテムを売ればそれ以上のメセタにもなります。
なので普通に考えればリスクの大きいRMTをする必要がないんですよねぇ。
ていうか基本無料げーですよ?
お金を使えば使ってない人より有利に立てるのはあたりまえでしょうよ。
強化が最悪で課金アイテム必須?
そんなことはなく、私はガチャを回したりしたことないですし、課金もプレミア位ですが充分メセタを貯めてて+10強化も能力付けもできてます。
アイテムが壊れないだけマシですし、うまく出来ない人はリスク1と5%をしっかり用意してくださいよ、グラ連打だけでは無理ですよ?
ちなみにこのリスク1減少もFUNスクラッチをすれば大量に手に入るものです。
このFUNというのはドラクエでいう福引権みたいなものでお金はかかっていません。
無課金の人でもためて回せばいいだけです。
基本無料げーにどこまで求めているのかわかりませんが、これは商売ですよ?
ボランティアじゃないんですからもうちょっと考えてください。

プレイ期間:半年2013/04/08

多々レビュー見て

ひさしき鴉さん

ベータから正式しばらくして 経験値がある時大変だった時引退した者です。
最近のレビュー見てて思った事。

このゲーム最初やった時は、やはり感動した。
キャラクリ・吹き出しコメント・UI・メセタフィーバー・ランダムMAP・PT混合合流・家など
ランダムMAPで迷ったり経験値上げが大変だったがよくできていたとは思う今でも。

でも、ここ最近のレビューを見ると、みんなID差別のみを評価基準にしている、
たしかに1年間廃のように口から泡ふいて回って、レアなるものが出なければ、
文句いうよね。
ゲームの世界で1年間は長い。
差別IDがあるのか真偽はわからんが、
セガはゲーム会社としてネタ切れコンテツ不足は不幸ではあるが、ユーザーにこういった切ない思いをさせた罪はおもい。

プレイ期間:1年以上2014/01/10

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