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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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いつまで経っても変わらず

20471120さん

お金が欲しいなら、お金を払わせるようなゲームを作るのが普通。
真摯にプレイヤーの現状を理解しようとしているなら何が必要なのか、どういった要素がおかしいのかは全部ではなくても分かるはず。
現状は『俺たちはこれがしたい。できるように金を払え。』となっている気がする。

攻撃のツリーも行くクエストや場所によって変えたいが、毎回毎回専用のカウンターに戻らないと変更できない仕様。
アイテムの選択方法が場合によって違う上に1個か10個かのどちらかしかできない。
初期PS2レベルのグラフィック、平気で服を貫通する髪型や武器。
この他にも山の様に使い辛い機能や変えてもらいたいシステムがあるが『難しい』『費用が』で何も変わらず。
実際にプレイしていたらここはおかしい、使い辛いという事に気付くであろうが・・・

ゲーム外で音楽イベントやアニメ作成は行っている様だが、ユーザーがそれを望んでいるのか?まずはゲームがしっかりしていてその上で初めて成り立つイベントではないのか?

面白いゲームのシリーズというのは1が面白ければ2も面白いという事では無い。
2を別の名前で売り出しても面白い新しい1として認識されるだけ。

このゲーム、PSOの名前を冠していなければ何人がプレイしただろうか。
名前を付けたばかりに・・・残念です。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

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コンテンツ不足・飽きやすい

お世話になりましたさん

先日引退しました。

できる事が少ない、というのが辞めた大きな理由です。

同じ事を繰り返すだけなんです。本当に同じ事だけ・・・。
昔やってたMMOでも周回事態は何度も繰り返していましたが、ID毎に半日~1日のクールタイムがあり、程々に飽きが来ないようになっていました。また、IDは複数存在し、製作などのコンテンツも豊富。充実した日々を過ごしていたと思います。

ですが、PSO2のエンドコンテンツ(ULT、ベガス等)は、まるで立ち食いソバでも食べているかのような感覚でクエスト消化を余儀なくされます。集合待機→スタートの流れも相まって、やらされてる感が半端じゃありません。これをひたすら繰り返します。。金策も週1回とはいえ同じ事の繰り返しです。(キャラクター数分)

クエスト以外だと、キャラクターの着せ替えやマイルームいじり等ありますが、大抵の人はそこに多くの時間を割かないと思います。

結局ロビー待機が多くなり、辞める事にしました。

評価できるところもあります。
キャラクリの自由度の高さ。アクセのサイズ・位置・角度の調整等、年を追う毎に強化されているのが目に見えてわかります。ですが、アクセ同士・髪型とアクセの干渉する(例えばトゲトゲな髪型に帽子を被せると、帽子をトゲトゲが貫通する。)等、いまいち痒い所に手が届かない印象でした。

やる事の少なさ・飽きやすさで☆1。キャラクリで☆1。計☆2です。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

☆5評価工作乙です

呆れる人さん

NGS始まる直前だから前評判落とさない様に評価工作させてんだろな
どこの指示でやっていそうとは言わないけれどさ
ゲーム自体の評価?本音で語っていいのなら
なんでこっちが金支払い貴重な個人の時間かけさせられてまで
箱庭の中でクルクルと回し車で走らされるハムスターの気分を味合わされなきゃなんないんだよってのが一番しっくりくる評価意見ですね
あと需要でコンテンツをぶちこんだのはいいけれど
その後課金だけはちゃっかり組み込んでなにも改善手を付けずに
高クオリティでしょこれが我々の作り上げたブランドなんです凄いでしょ?
と押し出していて実際には仕事量や出来、品質に対して望まれていた要求に満たされていないところや提示される価格が割に合っていない
みたいなとこかな
一例を挙げたら
サポートパートナーとかなんのために居るんだ?
限定されている場所でしか同行させられないし緊急任務にも連れて歩けない
育成要素もない、時間をかけておつかいに行かせて得られる微々たる経験値でレベルをあげさせることしかできない、弱すぎて使えない、これの存在価値って観賞用しかないのかい
サポートの意義ってなんだっけ?
そんなことを山積みにして繰り返してこの作品に誰が何の期待をするのさ
そういうとこやぞ

プレイ期間:1年以上2021/06/09

始めて間もないですが、やり始めてすぐに違和感を感じて辞めました。

レベルはあっという間に上がるので直ぐに最前線に行けますが、きちんと情報を得ないと火力も耐久性も追い付かなくなるため苦労はします。

やって行くうちにハンターでタンク的なことをやりたいなと思い調べた結果、このゲームには必要ないとのことでした。また、調べているとここにたどり着きます。そしたら運営の方針でやらせたくない、排除などと言うプレイスタイルだとわかりかなり萎えました。様々なオンラインゲームをやってきましたが、は?と初めて思いました。

長くプレイされてる方に問いたいですが、これ本当にゲームなんですか?

PTに決まったクラス指定がないとのことでしたが、悪い意味で機能していると感じました。火力が高い方が良く、かろうじて存在価値があるのは支援のみ…こんな環境では最適解を求める動きしかなくなるに決まっています。運営はかなりバカなんだなと感じましたし、恐らくもう7年目と言うことで惰性で運営しているのだろうと思います。

個人的な意見
なんか、ハンターをタンク化するなら引退だろ?と昔あったようですが、ハンターのツリーは二手にわかれているんだろ?と。ここの運営は一つの特性にしか調整しないと決めているんでしょうか?運営も運営ですが、ユーザーもユーザーです。大振りの単発大火力を求めるユーザー、味方を保護して戦うタンクユーザーどちらも良いゲームコンセプトなはずなのに実際はゲーム内のような状態でアホらしさすら感じました。防御力を強化する方がきついとか運営は一体何を考えてこんな設計してんのか、こんな状態なら嫌がらせや数少ない趣向のユーザーへの攻撃だと言われても仕方がないと思いました。

防御力にゲーム内で優位性がなく、さらにはプレイスタイルすらできないようにしている。なのに防御力の強化が火力よりし辛いとか完全に運営のわがまま、かつ手抜き、さらには前者二つでないなら嫌がらせ決定です。

何を考えたらこんな運営の仕方になるのか、かなり異常かと思います。ゲームとして機能していないため評価にすら値しない。オンラインゲームでここまで不快に思ったのはこのPSO2が初めてです。かなり酷い部類かと思います。

プレイ期間:半年2019/11/30

面白くはない

無課金最強ゲーさん

面白くないのに★3なのは、無料でプレイできるから。
金を払わずに、課金者に頑張ってもらうのが一番賢いやりかたです。
必要なときに月額を入れれば多少不自由ですが、
普通にプレイできる(遊べるとは言っていない)ゲームです。


レア堀についてはもう言うこともないでしょう。
少し前に実装されたカジノについて少し。
糞でした、カジノ。
カジノでは「スロット」と「シューティング」ができます。
そして、カジノで遊ぶためのコインは1日基本100枚入手できる。
極たまに300枚~500枚になるが、1週間で1000枚あたれば運がいい。
それ以外でのコイン入手方法は、イベントで100枚入手できるのみ。
カジノのくせにゲーム内通過での購入はできない。

スロットは1~5枚、シューティングは100か200枚を賭けて遊びます。
大当たりになるためのポイントを長時間かけて溜めないとほとんど稼げない。
スロットには、当たり台が存在する。
また、全てが自動で停止するため開始に1ボタン押してあとは止まるまで待っているだけ。
シューティングは複数人いないと稼げない。

意味が分からない。
寝る前の10分にちょっとカジノというような気軽にできるものではありません。
カジノは必須にしないと運営が言っていたが、新規実装された最高ランクのモンスターに対抗できる装備を入手するには、カジノが必須になっています。
イベントにもカジノを入れてきたり、ストレスにしかなりませんでした。

無料+5
レアドロ問題で-1
カジノ問題で-1
で★3です

プレイ期間:1年以上2014/11/21

良い点
・キャラクタークリエイトが秀逸。
・武器やダンジョンの種類など、とにかく内容が豊富。
・ストーリーもよく練られている。
・どの職業にしてもそれぞれ別個の要素があって楽しめる。
・グラフィックがとても美麗なのにそこそこのスペックのPCでも十分遊べる。
・スマホ用の連動アプリがある。
・欲張らなければ、無課金でも十分遊べる。

悪い点
・後から追加された装備やコスチューム類が変なのが多すぎて、せっかく練り上げられた世界観を完膚なきまでにブチ壊しにしている。初期コスチュームや弱い武器のほうがずっと秀逸なデザインだったりする。
・これだけの内容を抱えながらということを踏まえれば、ゲームバランスは或る程度の安定性は保てていると思うが、昔と比べ少々レアアイテムをばら撒きすぎではないか。それが特定のクエストに限られている点も頂けない。
・操作に関するカスタマイズ性がもっとあっていいと思う。初期設定でもよく考えられていて十分遊びやすいが、例えば特定の技にクイックアクセスできるようなボタン配置を設定できるようにするとか。

どちらとも言えない点
・課金する対象が武器などのアイテムではなく、システムの利便性などになっている。これは私としては、課金しているか否かが(間接的に大きく影響してくるとはいえ)直接的にキャラクターの強さに繋がっていないという点は好ましい印象を受けるが、人によっては課金しないと不便な思いをする(倉庫がすぐいっぱいになるなど)ほうを嫌う人も多いのではないかと思う。
・ダウンロードに幾らなんでも時間がかかりすぎではないか。これだけ内容があるのだから仕方が無いとは思うが、これでプレイを断念するユーザーも少なからずいるのではと思った。光回線ですらけっこう時間かかる。

オンラインゲームというのはその性質上、ずっとプレイしていればどんな優れたゲームでも或る程度のマンネリは避けられず、そうした際に目に付くのは悪い点ばかりとなってしまい、文句ばかり言うようになってしまうので、ベテランユーザーがこうしたレビューで悪い評価をつけるのはもう見慣れた光景にはなったが、いまいちど客観的に眺めてみれば、これだけのクオリティと内容を伴って、且つゲームバランス崩壊ギリギリでも何とか運営維持できているのは他にないと思う。これからはじめる人は星2という評価はあまり参考にならないと思っていい。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/23

いよいよ

らっぴーまんさん

フレが復帰したとかいう嘘はやめましょう^^;
復帰どころか引退して行く人の方が圧倒的に多いです
私の場合ですが、フレンドリスト100人中インしてるのは15人ほどフレ切りされた人でインしてるのがおそらく2~3人ほど
チームメンバー50人中インしてるのは私含めて5人程度
日曜日のゴールデンタイムでこれです。

平日の夕方に発生したDF敗者の緊急クエスト。前哨戦と呼ばれるクエストを多く周回するほど画面上の%が上昇していき、100%を超えると本物のボスの登場フラグが成立するのですが、これが100%に届かずに失敗するケースもあります(100に届かないと偽者となり、☆12のレアがドロップしない)。
また、この%の最大値は300%なのですが、最大値を見たのは仕様変更後直近の1~2回しかありません。さらに、このボスは前哨戦を複数のキャラを回すことによってボス戦も複数のキャラで挑戦できる(複数回すほどレア入手の機会が増える)のですが、ボス戦2キャラ目を回そうとしてずっと待機していましたが人が集まらずに終わりました。もちろんソロ討伐は凡プレイヤーではできません。
ゴールデンタイムのDF敗者でも150%ほどしか伸びず、3キャラ目も結構な時間待ってようやく12人揃って開始できるほどです。

少し前まで緊急待機ゲーと揶揄されていましたが、それすらももう機能していません。人のいないオンゲに価値などありません。サービス終了も近いのでは?

プレイ期間:1年以上2015/06/10

運営は何がしたいの?寄生とか放置をなくすためのエキスパじゃなかったけ?新ディレクターはガチプレイヤーらしいけど、方針聞いててもプロマネ経験あるのかあやしい。はっきし言ってエピソード6もヤバイ気がする。というかすでにヤバイw
意識高いプレイヤーに日和って、エキスパ強化発表したけど、運営がやるべきことってそれ?それとも今のエキスパの一部が非エキスパに行けば、非エキスパのクリアがもう少し早くなるとか本気で考えてるんですかね?ファントムとかヴェガとかUHとか言ってるけど、どんだけ使い捨てコンテンツ増やすんですか?海岸とか森のXHやULT見てればどうなるかは予想つくでしょ。
ここのレビューでも書かれてるけど、根本的な問題を解決しないで上部だけ飾っても全く無駄ですよ。というか、一クラスずつ実装するのもやめたらどうですか?
エキスパ云々であちらこちらで荒れたり代行の件もあるけど、多分放置かと思いますよ。だってあんな発表すればこうなるなんて誰でも検討つくことですからね。
ゲーム自体は悪くない気もするですけど。

プレイ期間:1年以上2019/05/11

そりゃ無理ですわ

チョン工さん

金貯まらないのは事実です
レア出ないのは事実です
武器の強化は失敗ばっかなのも事実です
武器能力追加成功率80~90%がデタラメで殆ど失敗するのも事実です
嫌がらせのように毎週不具合が絶えないのも事実です
運営がRMT経営して利益を得たあとアカウント停止してるってのは
信憑性はあるけどわからないですね。

でも今PSO2内でアカウントハックで個人情報が盗まれて
レアアイテムを売られるとか被害者がものすごい数にのぼってる事件
あれはセガ社員の犯行なんじゃないですかね?
きっと運営は裏では別ゲー会社のまわしもので
ああやって引退者を出して客の流れを呼び戻すのが目的なんじゃないですか?

プレイ期間:1ヶ月2013/05/08

良いところが目立たないので良いとこだけ書くと

・\"課金で強力な装備\"が無いので無課金でも楽しめる。
・最強の廃人装備を目指さない限り、装備は豊富。
・☆10は強力だけど、☆9以下の装備は物によっては安価で入手できる。
・レベル45程度までは、オーダーを熟せばレベル上も楽。
・初期に比べれば、ギャップ解除のオーダーも簡単になった。
・vitaに向けてイロイロなアップデートが期待できる。

評価が1になるほど酷いゲームではと思います。

プレイ期間:半年2013/02/06

話そらすなって!!

はいはい、火消醜いってさん

☆3以上つけてる火消し君!!
早く宝くじのたとえ話の答えかけって!!みんな納得できる数値になってんでしょ?
お前らの半島(国)では?

なんか色々話変えようとがんばってるけどさ、一個ずつぶっ壊していこうか?

1:過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』
PSOのセクションIDですかね?最初っからこのIDにはこのレアを仕込んでますって言ってんだからいんじゃない?キャラ名でセクションIDは決まるし?
ただPSUのレア分配こいつ辺りから運営のID差別は始まってますわな。
ランダム:順番ランダム等あったけど…同一エリア内で順番から外れるIDあったからね…詳しくはPSUのレア分配見てみてね~

2:『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる??
決め付けてんじゃなくさ、実感でしょ?ってかこれだけ大人数が同じこと言ってんだし?
サービス提供側はCSを追求するのは義務でしょ?何CS取り組んでる?この運営?
まぁ捏造大国のチョンちゃんだからそんなの意識してないわな?
里見にピーナッツの提供方法が悪い!って酒井が運営から追い出されるかもね~

3:このレビューはガチ勢しかいないからレビューがゴミのような状態。文句言っておいて結局プレイ続けてる連中ばっか?
いやいやいますよ~ニートガチ以外のプレーヤーもさ…
ってか文句言われてるうちがハナじゃないの?今のうちに見直したら?PS4参入でしょ?

4:潜在解放全部強化10603出来ないくせに見栄を張って無強化★13担いできても正直完成品の★11とかクラフトした★10武器(一部)の方がよっぽど役に立つわw
お前らニートほどみんなヒマじゃないんだって…働けばわかるよ…ホント…

5:スクラッチ品が簡単にゲーム内通貨で買えてしまうのも嬉しい??
変えるか?ロビアクに髪型?買える簡単に変えるんなら君のID教えて!
買ってくれるでしょ?簡単にかえるんだし?簡単に変えるんでしょ?(念押し)

まぁどうでもいい話題なんだわな…
☆3以上つけんなら、宝くじのたとえ話の答えみせてくれって!!マジで
答えられんじゃない??火消しっぽいのみんな自分が頭いいと思ってるんでしょ?
失礼、御利発でいらっしゃるから回りを見下す発言されてるんだし…
哀れな愚民に宝くじが毎回同じ人に当たり続ける確立を教えてください!
数ページ前に御題ありますから~
答えを教えていただけないのなら、他の問題に転嫁して話そらすのはやめていただきたい!!
見苦しいです!!


プレイ期間:1年以上2015/09/21

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