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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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工作員に叩かれてるゲーム

萌やしさん

事件とはアップデートの情報で表示していた画像の武器(現在最高のレア度)が
そのアップデートをしてから全く出ないというものです。

画像の武器が欲しくて課金したのですが全く出ないということを知り
課金した意味がなくなってしまいました。
1週間後のメンテでも出ず、その次の日ぐらいに出るようになったのですが
不具合でまともにできず、緊急メンテまで待つことになりました。

そしてそのまともにできない間にその武器が2つ入手できたと聞いて、
いくらなんでも偏りが激しすぎるだろうと思ってやる気がそがれました。
さらに、その武器と同じレア度の武器が一部の方たちにしか出ないという結果になっているようです。

また、今回のこの事件で有志の方たちが消費者庁にこの事を報告しているらしいです。このような事で消費者庁に報告される?ようなゲームです。

グラフィックとストーリーがとても良く、さらにライトユーザーに優しく作ってある部分多く、無料なので残念な気分になってしまいます。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

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そう言えば、そろそろ販売でしたね。
PSO2に比べると内容の薄さ笑えるような物だね。
だから、あえて書かないよ。そのシリーズを大半ソロでやってた人間だが昔のPSO2のまんまというか悪い部分が出てるゲーム。
さらにそれを特化させて一部の武器を空気にしてる。
まぁ、ヒーロー実装前にあれだけ下方食らって顔真っ赤にしてるだろうけど…本来は今の状態が普通なんやで。
ヒーローは強いが半年の間に大きな修正はないが、元々は初心者でも戦える様にがコンセプトの職であるんだけどね。
逆に上手い人なら結構な火力は目に見えてたのにねー。
下手に上方修正すれば、またヒーローがーになるし下方しても何故実装したになる。
既存職云々文句言うのはいいが、カタナにまともな修正入ったのヒーロー実装直前の修正以外ないんだぞ。
つまり数年はまともな修正が入ってない。
テッセン実装を言う人も居るだろうが移動用と雑魚処理では優秀だがボスには使えない事実とブレイバー両立は地雷っていい加減に気づけと思ったが未だに気づいてない奇跡。

最後に光子縮減とクリティカル率アップのSOPつける必要ある?

プレイ期間:1年以上2018/01/10

民度そんなに悪いか?

あんちマンさん

対人要素がないのでゲーム内外でプレイヤー同士が罵り合って険悪なムードになる様なことは余りない(自分はゲーム内では見たことも経験したこともない)。
そもそもロビー等でチャットしている人を見掛けるのが稀。

対人がないのと個別ドロップ制だから、ここで言われているほどの装備厨も他のゲームと比べて少ない。
たまに初期装備でも同じ事が言えるか?と頭のおかしい事を言ってくる輩が某掲示板やSNSにいるが、そもそも普通にプレイしていたら(ep1~ep2の時代ならいざ知らず)推奨レベル相応の装備は必ず手に入る仕組みになっているので、いつまでも初期装備でプレイするアホはいない。
初めてプレイする人は、そういった輩の発言はスルーしていい。

強化や特殊能力追加はメセタ(ゲーム内通貨)に余裕が出来てからでいい。
どうしても火力が欲しいときは1部位2~3M(2~3百万メセタ)くらいの能力追加で十分だろう(検索すればヒットする)。
メセタ稼ぎはウィークリーミッション、カフェにいるヤーキスのオーダー、デイリーの報奨金が高いやつをやれば週に2M前後は確実に稼げる(時間もそんなに掛からない)。

ぶっちゃけ緊急(ボス戦)は8~12人集まれば未強化未追加でも倒せるけどURに行ける頃になると推奨レベル装備の強化も普通に出来ているだろう。
特殊能力追加は自分が欲しい装備(最終装備)を手に入れるまではそこまで気にする必要はない。
というのもウェポンズバッヂ交換で入手出来るノヴェルシリーズ(☆15武器・☆13ユニット)は素でも相応の能力が付与されていて、下手な能力追加よりも断然使い勝手が良い、初心者にもライトユーザーにも優しい装備だから。
だからまずはウェポンズバッヂを貯めてノヴェルシリーズを手に入れよう。
上を見ればキリがないがメセタに余裕が出てくるまでは+10強化だけでしばらくは放置でいいくらいに優秀な装備だ。
プレイスタイルは人それぞれで、ベビーもいればライトもいるし、火力を追い求める人もいればそうでない人もいる。
ちなみに自分は回避やガードが下手なので床ペロしないようにHP特化にしている。
火力ゴミだけど野良PTの人から『フレに呼ばれたから抜けますね(モンハンの常套句)』みたいな事は1度もない(笑)

プレイ期間:1週間未満2020/11/06

新体験を銘打ったアップデート要素かことごとく失敗
大規模な引退が起きており、過疎化がやばい状況です。
各サーバーは緊急時の30分のみ4~5千人、平常時は2千人居ないかな....
さらに人口の一部はRMTを目的としたビジフォンユーザーなのがさらにやばい^^;

はっきり言って、他社のゲームの方がたくさん人がいて、チャットもあります。
このゲームはチャットをする人が一切居ないので、『常時無言でプレイ』
を義務付けられます。クエ行きましょうとか、部位破壊お願いとか一切無し!w
まあ、数年前なら少しありました。まだゲームとして成り立ってた頃の話ですがね^^;...
今は残りカスにしがみつく無課金乞食ッズとキモオタ向けのアニメで
自慰をするようなユーザーしかいませんので、よくよく考えましょう

こうなったのも、エアプ極まるプロデューサー酒井とディレクター木村を筆頭とする、
無能運営陣とその仲間達、こいつらがパソナルームに送られるのは何時か...
溜めこんだ資産をのんびり換金しながら、このゲームの没落を見学していこうと思います

プレイ期間:1年以上2016/08/27

同じくサービス開始からずっとやってる奴です。最近はビンゴ内に誰もやっなさそうなものばかりマスに入れられ始め萎えて殆どログインしなくなりました(笑)

バランス調整が難しいみたいな雰囲気がPSO2運営にはあるが、バランス取りするパラメーターや要素は他のタイトルよりかなり少ないと思うのは俺だけか?と疑問に思う。

とりあえず、テクターの件もあるのだし、ハンターはツリーに火力特化側と防御特化側と言うオンラインRPGでは分かりやすい要素を持っているのだから活かせと言いたい。私見では、運営側がとにかくやりたくない、やらせたくないだけと言う印象がある。生放送でのハンターに対するコンセプトの発言で嫌な感じがした。EP3までは周りを守って戦えるようにとか言ってたが…とあっけらかんになった。

クエストにそんな状況がないとかごちゃごちゃうるさいのはよしてどうせバランス調整なんて火力がインフレしすぎて後先考えずにやってきた結果、協力も何もないゾンビアタッカータイムアタックレースゲーと言うもう身も蓋もない状態なのだから、役に立てられるとかではなくとにかくやれるようにするだけで新たな要素になってそれだけで多少は良くなると思うわ。大体、役割なんてないのだからいたら頼りになって楽だな程度で良いはず、今のテクターがそうだろと。

運営が何を頑固に拒んでるのか知らないが、ここをチェックしてならただの子供だなと思う。結局は自分らのやりたいことだけ実装し、後は文句扱い。そんなでは数字は出ないわな。

後、ガードスタンスアップとかあれこそスキルポイントの緩和が必要だろと個人的には思う。今のポイントなら打撃防御しか上がらないなら+300とかしてやっても足りないくらいだと思う。防御力に関してだけは、特徴を出すのに特殊能力もダメ、ユニットもダメ、スキルもダメでやらせたくないだけだろと言われてもそれこそ反論自体が文句だなと。

オンラインRPGとしての楽しみがない。

プレイ期間:1年以上2018/10/21

悪い点は今まで挙がっている通り。
では良い点はというとプレミアム課金していないことが前提ですかね。
金払わなければそこそこ楽しめます。払っちゃうと腹立ちます。
自分はプレミアム課金半年ほどして、あまりの運営の酷さから無課金になりました。
INすることも少なくなり、完全に暇な時思い出したようにやる程度に落ち着きました。
このプレイスタイルなら腹も立ちませんし、長く遊べると思います。

今回のアプデで色々修正されますが、正直「2年かけてまだこんなの修正してんの?」って感じです。
完全に気の長い人向きですね。
同時期に始めたチーム内のヘビーユーザーの方々はみんなやめてしまっています。

プレイ期間:1年以上2014/04/21

今のPSO2

プレイ10,000時間さん

Q.このゲームはどんなゲームですか?
A.石を拾って武器を作り、石を拾いに行くゲームです。
Pick up Stone Onlineの名の通り、沢山の石を集めては過去になり…を繰り返します
なおラスボスはショップ購入の武器でも倒せます。
少しアクションがあるポケコロとでも思えばいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/02

景品表示法違反

運営は納得のいく対応をさん

他の方も言われていますが、PSO2の有料ガチャに景品表示法違反の疑いが出ています。

ガチャの景品であるアイテム「A」と「B」の入手難度(当たる確率)が全く同じ表記にも関わらず、実際には5倍程度の開きがあるということが明らかになりました。
この「A」と「B」ですが、Aはゲーム内通貨で30万前後で取引されていますが、かたや「B」は取引不可のレアアイテム。「B」の完全下位互換のアイテムでさえ800万ほどで取引されています。
この「A」と「B」が同確率で入手できるということで多くのユーザが課金したと思われますが、実際には「A」の確率が20%~25%、「B」の確率は5%程度との報告が多く寄せられています。ガチャの回数も100回、200回というレベルで検証を行っているユーザが複数おり、どれも同程度の偏りがある結果となっています。動画投稿サイトでユーザーによる"生放送"での100回検証も行われましたが、やはり同じ結果に。生放送ですから、当然動画の編集などは行われていませんし、"絶対に偏りがある結果が出る"という自信があるからこそ実行できるものです。

私も課金してガチャをひきました。ガチャを引き始めて「A」が多く手に入ったため、回数を増やせば”同確率の「B」も当然たくさん手に入る”と思いましたが、実際は違いました。
同じように詐欺被害に遭われた方が多いのではないでしょうか。消費者庁のHPに専用フォームがありますので、同様の疑いを持った方は情報提供をお勧めします。

こちらからアクションを起こさなければ、運営は動きません。

プレイ期間:1年以上2015/08/06

ダークブラスト病について

ソレアトデ機構さん

王国を震撼させ多くの国民が国外へ逃げる原因となった奇病
この病に罹患した者は全身が昆虫様に変化する発作が起き、その言動や声も普段とは全く違う禍々しいものになる
完治させる手段はないものの、発作自体は一分程度で収まる

この奇病は人工的に生み出されたものであり、開発の指揮をとったのは他ならぬ国王その人である
国民の戦闘能力を底上げし軍事力を上げるためとされているが国王の乱心、国民に対する横暴であると広く批判されている

開発が公表された当初から不満の絶えなかったDB病であるが何ら譲歩されることのないまま全国民が強制的に罹患させられることが決定
罹患を恐れた多くの国民は国外へ移住、移住者には特に富裕層が多かったため王国の財政を一気に悪化させる原因となった
英雄の跋扈と並び王国第五期の大悪政の一つとされている

補足

余談になるが、国外に逃亡できたのはまだいい方だと言われている
適合者以外は全員内側から破裂するか裏返って絶命していた
女性では羅患しなかった者もいたが、産んだ子供だけが感染しているケースも報告されている
感染した子供を捨てるための枯井戸も残っており、現地を調査した「ソレアトデ機構」の職員によると
捨てられた子どもたちが井戸の中で共食いをした形跡、
何かがよじ登ったとみられる痕跡が見つかったとされる

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

ついに出たか

カストルムメリディアヌムさん

他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう

FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ

まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ

PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ

別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる

やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな

プレイ期間:1年以上2015/11/07

格差社会ゲー

(ヽ\'ω`) さん

入らない防具や武器をNPCに売ってもろくな金にならない、回復アイテムが買えないなど、初心者にやさしくないゲーム

いい具合に金が手に入るのは高Lvになってやっと少し集まる程度
せっかく出た☆10武器がゴミ価格など、いろいろと酷い
特にひどいのが強化、成功率UP期間が来ても成功率が上がった気配が全くなく、ただでさえ金のないユーザーを資金不足に合いこむ
以前に強化を緩和といいつつグラインダー消費を減らしはしたが、強化成功率をさらに下げユーザーの強化費用を何倍にも消費させるというクズのようなアプデしかしない

☆9武器でも潜在込の強化で4mは軽く飛ぶ

プレイ期間:1年以上2013/12/30

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