最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今から始めるなら他のゲームの方が楽しめます
ガイジオンラインさん
今は新職&メインとなるクエストがすぐには遊べない状態の新規おことわり状態なので、まだ他のオンゲで遊ぶほうが有益だと思います。
あと高評価の人は読んで分かる通り無理矢理楽しもうとしてる感満載です。
よほど強い思い入れがあるのかは分かりませんが普通にゲームを遊んでる人には理解出来ないものしかありません。
ゲームバランスが終わっている事は散々書かれているのでここには書きませんが、ゲームとして終わっている状態のものを一部の人が無理やり楽しいとこじつけ遊んでいる状態です。
FF14やドラクエXやモンハンやドラゴンズドグマ等、それらを優先した方がまだ遊べそうです。
無能運営がさんざんやらかしたので、MOというより中の下くらいのソシャゲのレベルです。ゲームは重いのでソシャゲで軽く遊びたいという人以外は避けるのが吉です。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
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なさん
βテストがあったみたいですけど、そこまで不具合ばかりだったみたいですね。作っている人が一緒だから当然ですけど。本国で培った技術とか0ってことですよね。これからも不具合を連発して楽しませてくれたらいいんじゃないですかね。プレイする気はまったく起きませんけど。ここからの巻き返しとか考えられませんしね。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
プレイ期間:1週間未満2021/03/22
psuに帰りたいさん
前作潰しといて他のゲームやれとかいっちゃうやつ~
やれるものならとっくにやってます
たくさんあるなかからボトムズ評価すらはねのけて
良い所改善された所を見込んで遊んでたのに
二年半前の仕打ちやでぇ…
プレイ期間:半年2015/02/02
パヤオさん
いますぐ、VITAを買って楽しむんだ!VITAは持ってても後悔しません!このゲームは無料です!VITAを買うだけで出来るんです!こんなゲームが無料で出来るVITAを凄いとは思いませんか!
プレイ期間:1週間未満2013/02/06
野良の野良さん
未だに謎に思う防御系のOPに関する批判。
ブロウレジストとは打撃攻撃を受けた際の軽減系である。
だけど、値段的には一番安くユニットでは69万ほどである。
デイリークエストをこなせば1日で買えるレベル。
高いのは打撃攻撃をする方をあげる攻撃系で、こちらは6925万です。
防御系がーと言うけどHPとPPを増やす特殊能力は防御系ではないのか疑問です。
あとここまで、防御系をリスペクトしてるのはPSO2だけと言う事実を見えないように見受けられる。
他のゲームを出すなと言うなら、あまり大きく言わないが似たようなものだし、売値も捨て値レベル。
PSO2に限らず、オンラインゲームです。どこまで行ってもオンラインゲームです。
防御系で言い返せないと思ってるようだけど、大半のゲームで防御系存在してる。だけど、あるだけで使われてないのも事実。なのにPSO2だけ、無駄に声がデカイ。
それを分かってて言ってるのか…分かってないんだろうね。
文句を言うのはいいけど、もう少し理解してから書いてくれ。他のゲームを出して云々と言われそうだけど、批判するのに比べないで何を基準にするんだい?
PSO2は他のゲームとの違いは、操作性が楽な点。バランス調整が他のゲームに比べて整っている。職より不利有利が少ない。
ヒーローでおかしな事になったが、今はそこまでない。どの職も扱えなければ、ボンクラです。
どうやって倒すかを考えつつ楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
deathrinさん
基本無料と言うことで最近少しサブとしてやってみました。評価通りつまらんかったです。緊急クエストと言う物以外やることが無く、ゲームデザインが何も伝わってこなかったです。そもそもこの決められた時間ごとに発生するクエストにクリア回数制限が設けられているのならば、ユーザーさんたちが好きな時間に好きな仲間や同じ目的の仲間たちと気軽に自由に参加できるようにして例えば一週間ごとにアカウント毎やキャラ毎にクリア回数を設けた方がゲームとして成り立つのではないかと思いました。同時接続数のためだけにこのようなゲームデザインにしたのでしょうが、緊急クエストの前後にしか人がおらず、非常に末期感を感じさせました。
良かった点:パーティーに固定の職が必要なく好きな職で参加可能なところ、しかしやってみると分かりますが、個性を殺してしまっているため悪い意味で最も火力が出るまたは出しやすい職が最適職となってしまっておりその職以外は非効率となっており実質いくつかの職しかパーティーにいません。ある職をタンクにはしません!と運営が過去に発言したらしく、現状RPGとしてパーティーにいたら頼もしいねと思えるような職の個性も殺してしまっているためオンラインRPGとして壊滅的なゲームデザインになっています。
悪い点:上でも述べたように良い点であるコンセプトを履き違えており何を思ってかこんな職がいたら楽しいよね、こういったことが出来たら面白いよねと思えるオンラインRPG本来の楽しみ方面白さがない為協力などが全くなく、緊急クエストなどでプレイしていてもわかるように各々が火力火力となっており虐殺オンラインとなっていました。
また、アクションの要素もあるようなのですが、カメラの動きが悪くとても褒められる仕様ではなかったです。
それと巷でのディフェンスブーストというアイテムなどの嫌がらせ説でかなり評判が悪く、実際にプレイして思いましたが確かに排他的な運営をしているだろうねという節がゲーム内部各所に見られ、長くユーザーが定着し辛い背景がここにあるのだろうなと印象を受けました。恐らく運営の気質でしょうが、ユーザーの意見の通りにしてゲーム内が少しでも盛り上がったら嫌だとでも思っているのでしょう。ここの評価を転々と調べているとまるで避けるようにしてゲーム運営をしてきた形跡があるため、今まで様々なオンラインゲームに携わってきた身として思うのは、この先このPSO2というタイトルは劇的に復活することはなく、緩やかに衰退して知らない内に消えているでしょう。ゲームとしてはタイトルを語るレベルではないと思います。基本無料とプラットフォームをここまで広げてここまで人がいないオンラインRPGは恐らくPSO2が初めてではないかと思います。以下に世の中、中身がダメでも宣伝さえ力を入れていれば人だけは増えるということを体現してくれている企画だと思いました。ゲーム作りやモノ作りをしている人たちをバカにしている作品だと評価させていただきます。
プレイ期間:3ヶ月2019/07/13
なまはげさん
マルチエリアで仲間と楽しく遊べるMOとしてはグラフィックやシステム、そしてアクション性において大変良作といえます。
コンテンツの少なさやクラスのバランスなど改善すべき点は多々ありますが・・・
それを怠りスクラッチ(がちゃ)キャンペーンばかりの運営。
あと致命的なのは今時珍しい「何事においても完全な運ゲーム」です。
シナリオも小中学生向けなイメージ(笑)
パッチも運営がテストプレイしているのか疑いたくなる不具合ばかりです。
本日の午前に☆5評価が多いですが、水曜メンテということもあり一部の熱狂的ユーザーか運営の工作かと(笑)
プロデューサーを含めて入れ替えがあるならばものすごく期待できるゲームになるかもしれませんw
色々な期待をこめて、評価は1とせず2とします。
プレイ期間:半年2013/02/06
えるちさんさん
サービス開始直後から1年チョットプレイしてきて思ったことが、廃人とは言えない普通のベテランプレイヤーであっても、準ベテランであっても、満遍なくコンテンツをクリアしていくとすぐに頭打ちします。
まもなくアップデートでレベルキャップ開放されるかと思いますが、すぐカンストしてしまいます。
やること無くなったプレイヤー離れを必死で食い止める為の旨みのないキャンペーンの嵐
レア品がどのプレイヤーにも平等に行き渡りやすいシステムはいいですが、その最悪までのドロップ率などなど、言いたいことは沢山あります。
つまらないわけではなく、飽きが早い っと、自分の評価です
プレイ期間:1年以上2013/09/28
HKTさん
自分も古参の一人です。過去作からやっています、確かに過去作品から全員アタッカーで防御に関してはネタ的な部分はありました。でもだからってここでのカタナ特化って人やカスミ?って人の批判には賛同できません。両方とも過去作からないからPSO2でも防御の仕様についての配慮は今後も要らない。必要ないからそんなものはいらない。また、このゲームを辞める理由が防御の仕様ではないのだからディフェンスブースト(以下Dブースト)の入手方法を広げることや防御側のマグのフードデバイスミニ(以下マグデバイス)などの実装をしなくても良いと捉えることができますが、それって違うのでは?
また、ここでの高評価レビューを悪者扱いしている?悪者扱いし始めたのは防御の仕様について噛み付いて来た側からかと前の方を見て思います。ここまで防御の仕様について評価されている内容に余計なものを付け加えその評価を批判するような内容を同一人物(カタナ特化・リューン・プレイヤーという名前)が書いていれば、今このタイミングで全く同じ趣旨で防御の仕様についての不公平感のある現状のバランス調整への評価を否定してここで言われているDブーストと防御側のマグデバイスの件に対する配慮が必要ないと低評価群を否定すればどうなるかぐらいわかるかと思います。
カスミって方の批判はカタナ特化という人の批判と同じかと私も思います。チリドって方の意見の中でカスミ=カタナ特化という流れは飛んでいますが、正直私も擁護できません。また、今この状況にてPSO2運営の味方はどう頑張ってもできません。ここでの防御の仕様についても論理的に説明されているものが多いです。例え需要が無いとしてもそれを今まで本当にユーザーに配慮のないバランス調整をしてきたここの運営がここまで一貫した内容で仕様を設定してきていれば最終的に敢えて実装したDブーストがこのように入手方法が狭ければ、嫌がらせと言われるのは当然の流れかと思います。需要がないとしても実装されている時点でもう理由はどう考えても良い方向へは辻褄を合わせられないかと思います。
私も現状のPSO2運営はどこか不可解、特にここで執拗に批判されている防御の仕様については運営の黒さを感じます。はっきりとした形でゲーム内に兆しがなければ、今後も運営は何も変わらないだろうと言う評価は確かにと思います。多くの人に楽しんでもらいたいと思って運営しているはずなのに明らかな偏りを指摘する評価をアンチ呼ばわりしていてはこのゲームは良くならないと私は思います。
プレイ期間:1年以上2018/12/02
チームリーダーさん
自分はEP2あたりから始め今までやっておりましたが正直虚無感を感じてしまい辞めるとはいきませんが休止にする方向にしました…
まず良い点ですがキャラクリは本当に最高ですやはり洋ゲーにもキャラクリは多くありますが可愛らしいものが出来るのは本当にPSO2ですね
クエストなどは皆さん書いてますので自分の特に酷いと思う部分を書きます
で、自分が休止する原因の悪い所ですがまず1クラスの極端なインフレですヒーローと言いますが非常に個人的な言い方なので変だと思ったらすいませんがダークソウルの中にドラゴンボールキャラをぶっこんだレベルで動きと火力と万能感がやばいですこれのせいで他全クラスが死に全員がヒーローなのでクラスの役割の魅力も何もないですちなみに他クラスを上方修正すると言いましたがそれでもヒーローには敵わないと容赦なく運営自ら言ってくれやがりました。
2つ目はこれは他の方も辞めたり休止したりする原因ですがとにかく運営の態度が最悪の一言です今ならニコニコなどで見ればすぐ出てきますが頭がおかしいというかとても仕事をする人達の発言ではありません具体的に言いますとまず公式に送られた質問を内容はともあれ生放送で平気でクソリプと言います言葉を考えろ、またユーザーは減ってもいい(これはその分残ってくれた人達からも更に金を取るから問題ないという意味に聞こえます)また平気で僕らが損をしてしまう等あまりいい印象がない事ばかり言います私にとっての極め付けは謝罪するですねこれはかなり運営の馬鹿さが露骨に出てます、不具合やバランスの悪さなどが酷い中で行った生放送で運営がユーザーへのプレゼントキーワードをゲームの中のキャラの台詞の『謝罪する』をした所(尚この時なんでわざわざこの言葉にしたかは不明)ニコニコのコメントがいっさいキーワードが流れてこない運営連中は馬鹿みたいに盛り上がってますしかし流れてこない当たり前です、運営が謝罪という文字をNGワードにしてたからですこのように自ら馬鹿さを露呈し挙句ユーザーから信頼もどん底に平気で落とす運営です。
自分は主にこの2つが原因ですね、正直自分も最初は少しぐらい酷くてもいいじゃんという信者よりでしたが運営自ら目を覚ましてくれましたありがとうございます
プレイ期間:1年以上2017/09/10
にらさん
レアの偏りが理不尽以外の何物でもない。悪意しか感じられない。
レア運?いや絶対に運営の方で操作してるとしか思えない程にレアが偏る。
そして重課金をしている人間程 価値があるレア、星11以上のレアがでておらず
あんまりログインせず課金をしてない人間にサイコウォンドや星11がでていると思える
自分だけでなくどうやら、課金しているフレや掲示板の人もそう感じているようである。
よくよく考えてみたら課金して長時間プレイしている人間にレアを与えたら課金しなくなり、逆に無課金やあんまりやらない人に与えることによって熱中させ課金させようというのが運営の考えなのであろう。
不誠実な対応を見ているとそういう考えが丸出しである。
前作のPSOではIDによって出るレアアイテムが変わりその仕様を公式で公表していなかった
青は完全な外れで最強クラスのレアが出ないIDであったが
PSO2のレアドロの悪意のある偏りに比べれば遥かにマシである。
自分は青だったが価値のあるレアは何個も入手できたし、
PSOでは友人とアイテムを自由に交換ができたの点も大きい。
PSO2はトレードができないのでショップで買うしかない
メセタゲーといわれるほに金が大切でメセタがないと何にでもできないのである。
その癖課金をしないとTAしかまともな金策がなく。
それも1日に1回しかできない。
レアを引けない人間は安定した金策がこれしかない。
あとはACのみなのである。
からくりが見えてきたではないだろうか?
いか という人がレア武器を探している時間が極端に少ないからである。
と言っているが
確かにプレイ時間が少ない癖に文句を言っている人もいるだろうが
ここで低評価をつけてプレイしてる人は実際に長時間プレイした上での正当な評価であると思う。
そしてレアアップアイテムやトラブを使っても全く価値あるレアはでないです
エアプでしょうかね?
無論私も長時間プレイした上で
こういった書き込みをしているという点を留意しておいてもらたい。
プレイ期間:1年以上2013/08/12
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
