最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やりこんでる人こそ、、
さん
過去のリビュー見てて、やりこんでる人こそ不満が大きくなっているのかなぁと思いました。
私はプレイ期間は1年以上ですが、やったりやらなかったりと気ままにプレイしております。課金もそんなに頻繁にしないし、レア堀・強化に力を入れているわけでもない。ただフレンドと会話しに行ったり、ちょっと武器を乱射しに行ったりしてますね。それだけでも楽しいものです。頑張っている人(ガチ勢っていうんですか?)からしたら私みたいのは緊急にいて欲しくないんでしょうね笑。そんなだから、皆さんみたいに問題にぶち当たったり、気づいたりとかはできずに能天気にプレイできているわけですかね。
これからプレイを悩んでる方は、「ほどほど」を目指すようにプレイすれば十分に楽しいゲームだと思いますよ。「最高レア度の武器がほすぃいぃぃいい」とか思っちゃダメです。ぜったいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
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oburiさん
ヒーローなんてもんを実装して多様性を殺したから人が減ってるんです。
実装した後に今更あがいても戻れないんです。
なんでもできる便利なものがあるのに今更下位クラスをどうにかしようとしても無理なんです。
その程度の頭しかないから人がいなくなるんですよ。
実装前にちゃんと勉強するべきでしたね。
バカな方向へ舵を切るからてっきりわざと人を減らしたいのかと思いましたけど
どうやら本気で人が減らないと考えていたみたいですね。
人によってはEP4辺りから多様性を失いつつあったと考えてるようですけどね。
せっかくセガの売り上げのトップになるほどに増えたユーザーを自ら捨てるようなことするなんてわざとやってるとしか思えないもの。
ゲームクリエイターに向いてないですよ。そんなこともわからないんじゃ。
やり直したいならもうPSO3を作るしかないですね。
HD消した時と違って今後いくら誠実なフリをしてもこれは取り戻せないんですよ。ヒーローが強力すぎてもう全部壊れたんです。
以前のようにしたいならリセットしないと無理。
それでも失った信用は大きいので果たして客が戻るのかあやしいですけどね。
少なくともメインDは首を挿げ替えないと示しがつかんでしょう。
もう小規模で細々と世間の目に触れずやってくしかないですよ。
あとは奇特な信者級の準廃と狭い世界で頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
馬鹿でもわかるだろさん
東京は面白かった。
次にエネミーが出る場所を指定するのも、野良でまわるぶんストレスが減ってよかった。
ただ5000Pで買えるトリガーで12連まわすだけで☆13が簡単に手に入るから、PSO2本来のまるぐるの意味がなくなっている。
+リング ギャザリング 新世代武器 その他 ゴミシステム追加
極めつけは、ラスベガスという操作性がクソな乗り物にのせられて敵をたおさないといけないゴミマルチ。
原点にかえって レア堀 まるぐる この2種だけを考えればいい。
もう緊急もなくしていい、ゴミシステムのゴミ山もすべてなくしていい。
もう現状のPSO2はPSOじゃない。 なぜそれがわからないのか
プレイ期間:1年以上2016/09/14
なんだこの毎日運動会さん
モチベが上がってこない。
Hr一強時代もダークブラスト実装時も楽しんできたしエキスパも入れてるのに。
フレが居なくなってという人達もいるみたいだが自分の場合は違う。
そこで何故なのかを考えてみた。そして分かった。
競争させ過ぎなんだわ。
事あるごとに競争。やたらランキング増やして競争。
最も重要なレア堀も出過ぎたら調整入るからやっぱり競争。
しまいには派生ゲー?のesもイドラも特装だのタワーだのアリーナだのと他人の目を気にさせるものばかり作って競争。
Web上でもセラフィ賞だのコンテストだのと競争。
そんなもの一部の人間が楽しいだけだ。
これって小学校の体育と同じだな。
今日は何がしたいか教師が尋ねると一部の奴が必ず即座にやりたいものを答える。そして中身はいつも同じ。
で、そいつらはイキるわけだがそれを見た教師はそれが子供達の一般的に求めるものだと勘違いする。周りの子供らは渋々やってるだけなことには気付かずに。
まさにこのゲームと同じだろ。
新実装された武器で人が大量に張り付くだろうと思ったが、違ったな。
確かに初めの頃はそれ目当てで大量に人がいたが、今やいつも通りどころか逆に過疎った。今週から始まった通称ニートランキングが原因で萎えた人も大勢いるようだしなあ。
また新緊急もやたら時間を要するものになって急激に人口が減っている。
人口減はレアが絞られたのも理由にあるだろうな。星14が出にくくなる、不人気の星13が出やすくなる、そもそも虹が出なくなるなど体感であからさまに分かるからアイテムレコードをアテにすることなく参加しなくなるし、欲しい物が取れたらそれはそれでまた参加しない原因となる。
他にもチャットが出来ないレベルの高速化や派手なエフェクト、足枷になるだけのギミックなどを増やし続けてすっかり落ち着かないゲームとなってしまった。
集金の主役であるガチャもカラバリ水増しでわざわざ課金を遠ざけている。
今のDは元々ゲーマーだからガチ層が楽しい遊びしか理解出来ないんだろうなあ。
ストーリーは全然進まないし、新しい整備士NPCの存在なんか殆どの人忘れてるだろ。
なんというか、無数にあるただのネトゲの一つに成り果てたなあ、と。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
先輩アークスさん
プレイ暦3~4年。人目につくよう記事を上げる為に評価5にしてますが実質は1~2。
【PSOシリーズの名を使った3Dのソシャゲです。】
戦闘は火力偏重で囲んで殴るだけ。もしくは囲まれて吹き飛ばしや気絶でお手玉され続ける、クソムーブに付き合い続ける歪なもので、爽快感ではなく単調さと理不尽さを感じます。
人がいるクエストは緊急のみ。
公式はカジュアル・ライト層向けを謳っています。
たしかに他のネトゲと比較するとキャラのレベリングだけは異常に楽。
でもゲームの仕様を理解して楽しむにはwikiでの細かい下調べが必須でゲーム内のチュートリアルをみただけでは絶対まともに遊べません。かといって何日もかけて知識をつめこんだところでアクション部分のゲーム性が薄く歪なので面白くはないです。
定時に開催されるクエストに参加して、欲しいアイテムを手に入れるのがゲーム性といえばゲーム性です。クエスト後に手に入れたアイテムの鑑定で5分~(周回数に応じて~20分)程度の時間をとられます。
【上記のような知識の詰め込みや、諸々の仕様の不親切さでゲーム本編以外で浪費させられる時間の割合が異常です。】
余程雰囲気が好きかヒマな人向けで、純粋にゲーム内容を楽しみたい人ほどお勧めしません。
【キャラクリ、小額課金でもゲームを進行できるのは評価できます。】
・運営方針
EP2では装備のアップデートが異常に早く、実装された装備を苦労して手に入れ、強化しても作成後2週間~で投売り価格などという事があたり前でした。
Dがパチンコ好き、親会社がパチスローメーカーという理由で開発陣をパチンコ、パチスロ経験者で堅め、確変演出をゲームの目玉として前面に出し、【射幸心を煽りある程度分配したところでばらまき直ぐに新しいものを実装する。】近年はゆるやかになりましたが基本はこの繰り返しです。
また、販促物やオフラインイベント(これ自体が悪いとは言いませんが)を年がら年中乱発し、ゲームの問題点をおざなりにする。
これらのことから、ユーザーの時間やこのシリーズへの愛を何とも思っていない、異常性が運営、または(親)会社側にあるということは承知の上で遊ぶべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
踊る運営さん
これの良かった点はゲームコンセプトのみ。ただ、形だけで実際は今プレイしているユーザーなら言わずとも分かっているはずなのでご存じの通りです。
ゲームとはユーザーが遊びたい、楽しみたいと思える環境を作り出すことが重要です。PSO2では何を思ったのか相手が極少数であっても悪意を持って立場を悪用して一部のユーザー層の望んでいたものを潰すことをしています。
ディフェンスブースト、私も取引解禁には賛成です。料金ポリシーを守るのならば全てのブーストアイテムは取引可能にすべきかと思います。需要が少ないと分かっているものを実装はしてやるが、課金させるためにSGに入れ込むなど運営として本当に最低だと評価できます。
そんな考えの奴等にPSO2を立て直すことなど到底無理だと私は思います。
PSO2運営は二度とゲームを作るな。ただ、この一言のみを運営の評価としておきます。本当に嫌なゲームでした。
プレイ期間:1年以上2019/06/27
あーくまサンさん
簡単に特徴だけ書きます
シリーズファンではありません。
まず以下の人には向いてません
・ぼっちプレイがしたい(になりがち)
・PSOをすでにプレイしている知り合いが居ない
・きせかえなど見た目要素にあまり興味がない
向いてる・楽しめるのは上記の反対の人です。
つづいて問題点を指摘します。
・装備やクラス状況がころころ変わるので、つねに最新の情報を手に入れられないとつらい
・マルチプレイは一定時間にくる緊急クエストのみでぼっちでは楽しめない
・クエストなど一般PTが盛んでない
・MMORPGの醍醐味であるコミュニケーションがほぼMO形式のため薄い割にフレンドがいないと楽しめないコンテンツばかり
・フィールドがせまいので世界観は楽しめない(戦闘エリアはすべてダンジョン形式)
いい点をあげます
・きせかえが豊富で、キャラクタークリエイトもかなり細かく、オートチャットなどでRPやなりきりも楽しめる
・MMOの割にはわりとアクションモーションにこだわっている
・課金しなくてもやっていける、課金者との差もなだらか
・戦闘エリアが別貴生なので割りと軽め
・豪華声優陣によるボイスが豊富
・PSvitaでもオンラインでできる
・難易度的には全体的に優しい、ガチりたければひたすらレア掘りでいい
以上です。
プレイ期間:1年以上2015/07/24
元アークスさん
PSO2はキャラクタークリエイトが好きな方はとことんハマれると思います。
ですがフレンドやチムメンたちの多くが引退した今、それだけを理由に続けるのはつらくなってきたので、キャラクターもアカウントも削除しました。
はっきり言ってこのゲームはもう面白くなる見込みがないです。新クラスのヒーローは強さと機動力を兼ね備えていて動かす分には楽しいですが、どのクエストに行ってもほぼ全員ヒーローという無個性な現状はオンラインゲームとして、RPGとして、面白いものなのでしょうか?
今でこそヒーロー一色ですがそのヒーローに飽きたとき、真面目にプレイしていても寄生扱いされる可能性のある通常クラスに喜んで戻る人が居るとは思えません。
アップデートこそハイペースでレベリングやコレクトファイルに適した緊急クエストこそ賑わっているものの、緩和やテコ入れされてもほとんど人の居ないエクストリームやアドバンス、カジノやチャレンジやライディングetc...次々とコンテンツを使い捨てるようなアップデートばかり。
クエスト自体もプレイヤー全員がアタッカーで多人数でただ敵を殴るだけなので、タンクやヒーラーなどの役割分担も意味を成さず、協力プレイの達成感も味わえません。この点はヒーローが実装されてから特に顕著になったように思います。
ニコニコ生放送での運営や一部ゲストによる早口でまくし立てるような言い訳、ユーザーの神経を逆撫でするような小馬鹿にした態度には怒り通り越して呆れますよ。
筋金入りのPSシリーズ好きで毎月欠かさず課金していたフレンドたちも、中身のないアップデートの繰り返しや度重なる不具合、極端すぎるバランス調整に呆れて次々と去っていきました。もはや多少改善された程度では彼らは戻って来ないでしょう。
PSO2はユーザーの人口は少なくないのでまだまだ終わりそうにはないですが、今から復帰や新規にプレイを始めるのはオススメしません。
ここにある数々のレビューを読んでもなお続けたい、始めたいという方はどうか頑張ってください。
さよなら楽しかったPSO2。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
もーんさん
敵、ボスが弱すぎ(ダーカーとかDFとか可哀想だろ)
キャラクリ(誰も相手のキャラ見てないのでご自由、カットインうざい)
マップ、敵の種類が少ない(これが飽きる一番の要素でもある)
金がたまらん(運営一押しのTAとかめんどいけどやっとけよ)
レアが出ねーよ(出まくったらレアじゃねーだろ)
レベルが上がらねーよ(アプデが追いついてないらしょうがない)
エクストリーム実装(廃人足止め装置、FPSにあるおまけコンテンツのパクリ)
新武器実装(相変わらずだせぇ、色違いの使い回し)
職バランス(とっくに崩壊してる)
武器の強化(MMOではゆるい方、でもこんなんしなくても他のやつが倒してくれる)
ストーリ(面倒だし内容はいたってゴミ、声優の無駄遣い)
課金ゲー(無課金ても十分遊べるし、課金アイテムも買える)
グラやアクションに力を入れたが、コンテンツ不足なゲーム
仲間とチャットしながらゆるーく遊ぶのがベスト
プレイ期間:3ヶ月2013/05/07
βアークスさん
前提:クローズドβ開始、微課金、ハイエンドプレイヤーではない。
■スペック
必要最低限のスペックでは話になりません。
余裕をもった性能のPCと安定した回線を用意しましょう。
■操作性
一般的なゲームの操作性と変わりません。
操作ボタンを自分でカスタマイズ可能
■課金要素
私が思う必須枠は、アイテム所持拡張。
快適にプレイすることを望むのならば、プレミアムチケット
それ以外は個人の裁量
■ グラフィック
オンラインゲームの中でトップクラスの画質
キャラクター作成のバリエーションが豊富
システム上、美人を作りやすい
自キャラを愛する人々必見。
■コスチューム
男女間の差は大きい。
正直人型の男キャラクターを新しく作ろうと思えない
人気の物は高額で取引されていますが、あくまでもゲーム内通貨での取引
実生活の懐を締め付けないで買えるだけありがたい
■声
多くの人気声優が声を当てている
■シナリオ
コンシューマ機で発売されているゲームと遜色ないシナリオ
シナリオ進行が手間でなければ。
SF、ループモノが好きならば気に入るでしょう
※緊急クエストはおおよそネタバレを含むので気になる方は注意
■武器や装備品
性能差が著しく同武器種内でも一強がそれぞれ。
武器強化には確率が絡み、かかる費用や資材は尋常ではないので、重課金をしない方は、古参や武器職人のお下がりを貰う(or購入する)方が得な場合も。
また、未強化装備は話にならない
■ゲームバランス(職)
職間のバランスはどうしようも無くダメ。射程と火力、移動速度の問題で近接は辛い思いをする事でしょう
■自由度(性能)
サブ職というシステムで幾らかのバリエーションは増えたが、その中でも実用に耐えうる組み合わせは僅か
■自由度(スキル)
有能なスキルは限られており、まともに運用するためには必須
その上で他のスキルにポイント割り振らなければならない
■やりこみ要素
レベル上げ
装備作成
キャラメイク
部屋の装飾
■レベリング
敵のしぶとさや経験値の割合で上がりにくいレベル帯あり
また通常のフィールドのみでのレベルアップは望めない
■運営対応
運営に問い合わせた事が無いので割愛
■ 総括
自キャラゲー
また、シリーズへの愛着でプレイしている部分もある。
キャラメイク重視でこれ以上の水準を求めると他が見当たらない
プレイ期間:1年以上2015/02/09
面白い奴いるなさん
ちょっとの指摘でバリバリ攻撃性出してくる民度の低さ
流石ですわー
突き詰めていく努力は普通に凄いんだけど 草多いんだわ刈り取れ
まぁ本人が本気か対立煽りとかかは知らないけど
運営が言ってた固定を組む努力とは下のレビューのようなものです
体現しすぎてて何かなー
貴方だけのゲームなら色々勝手言うのも良いんだけど
色々集まるネットで独裁国家みたいなことするのってほんと幼稚。
民は逃げ出しますよ、そりゃ
企業としては利益出すって言うのは当たり前なんだけど
その出し方の問題なんだよね。 ギブアンドテイクを履き違えてる
いらんもん渡されてお礼要求されても…
ってかそもそも乞食とか言うなら最初から課金制にしとけよって話
餌撒いといて収集つけられないとかアホですか
ゲーム自体は楽しいっすよ。マイルームとかキャラクリとか幅がある
プレイ期間:1週間未満2019/03/03
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