最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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猿でも出来ます
フジツボさん
ネトゲ初心者には向いていると思います。
何も考えず、タダひたすらに敵を殴る・・・簡単です
装備品に関しても、お☆さまがタ~クサン付いた物を装備していれば
問題ありません(現在は)
もし手に入れる事が出来なくてもメセタ(ゲーム内通貨)で
そこそこの武器・防具が購入可能です
ただ飽きるのも早いと思います
このゲームは自キャラにハアハアして満足するゲームです(になってしまった)
※なのでやり込み要素を求めるアクションプレイヤーの方にはお勧め出来ませんね。
完全に猿ゲーです
プレイ期間:1年以上2017/01/25
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必須課金さん
ネトゲーといえばチーム(ギルド・部隊など呼ばれます)にはいってワイワイやること
しかし、一緒に遊ぶには課金が必須です
チーム内でも無課金の方とは一緒に遊べないシステムになってます
(無課金者は差別状態)
ライトユーザーお断りで課金必須・廃プレイしないと追いつかない状態です
なので、1ポイントにさせていただきました
初見でちょこっとチーム入る前位までやる分には面白いですよ
(レアは運だから仕方ないよね)
・フルブ・アンガ狩り 300体越え ☆13はいまだ実装されません
プレイ期間:1年以上2014/12/27
ボク損さん
サポートnpcタゲとってる訳でも無くただウロウロしている何か役に立ってる火力はもちろんゴミ強化するようなシステムないよなngsには
初心者用の子供だましだろうけどこれは完全にボク損これで復帰を呼びかけてるんだ?
サポートnpcに関してはだけは完全に☆1か0だな
いまだに何も調整するわけでも無いしなてか今さらねこれで戻ってくるライト層いんのかね
武器ドロップ率もゴミだし
プレイ期間:1週間未満2023/11/24
セノさん
今回実装のフリソデ欲しさにスクラッチ引きましたが、80回引いて0個です。ゴミのようなコスはたくさん出ました。公式で同じ確立で表示されているとは思えません。
プレイしている人が見ているなら警告します。絶対にACスクラッチは引かないほうが良いです。おとなしくゲーム内通貨で買いましょう。
プレイ期間:1年以上2013/12/26
聖徳太子さん
難易度がベリーハード→スーパーハードと上がるに連れてボスを倒すのに試行錯誤していた頃がとても楽しかった。
何だかんだプレミアムに入ったりして期待を持って続けていましたが見限りました。
PSO2はオンラインゲームですが、やればやるほど底の浅さが露呈してきます。
マルチとはいえ役割は無く、早く倒すために高火力を出すだけなので上級者のほとんどは武器も防具もツリーもPAもみんな似たり寄ったり。とにかく選択肢が少なくどうしても世界観が狭く見えてしまう。
エクストラハード帯での装備はフル強化が前提になっていますが武器の強化も容易ではない。
自由な時間に出来ない緊急クエストでの最高レアの抽選しかやることがない。ストーリーも説明不足とスリルも迫力もない話で惹きこまれません。オンラインゲームなのにとにかくやればやるほど、どんどん嫌気が差してくるという印象です。
それとアップデートではエネミー、クエストなど使い回しが露骨で冷めます。最近では武器すらも過去のデザインを着せ替えできる機能を付け、更には武器が透明になる迷彩すらも出してしまった。もう新たに出す武器のデザインには予算を回さないということでしょうか。さらに急な星15武器の追加にはもう畳む気満々なのかと邪推してしまいます。
長々と書きましたが楽しかった時期があっただけに、ここまで落ちぶれたのは残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2019/01/11
現役プレイヤーさん
レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
豚キラーさん
私はswitch版サービス開始直後にプレイしました。
早速やってみましたがなにこれ?と思ってしまいました。グラも悪いし操作性最悪
時間をはたいてやる意味あるのかと想像してたのと違うし
運営もゴミだしこのゲーム本当に運営してるのかと思いました。
わざわざSEGAID作ったのに時間が無駄になりました。
SEGAはオンラインゲーは無理ですね。今はPU○Gやフォー○ナイトとかのバトロワゲーですわ。アプリもたいして良い結果じゃないって聞いたし完全に昔のブランド力売ってるわ。
プレイ期間:1週間未満2019/11/07
プレイヤーさん
ほぼ、全てのゲームが黒いと言う事になる。
何度も言うようだが、ディフェンスブーストが取引不可及び関連ブーストアイテムがないと言う理由を考えてない時点でそもそも議論も批判も意味がないんだよ。
先人達云々と言うなら、先人達が要らないと評価された物をいちいち呼び起こして取引可能にしろと言う意味不明な行動と理解してほしいと言うか理解がないからここまで批判をしてるんだろうね。
そして、ハンターはオールラウンダーというコンセプトなんだが大丈夫か?
リングに関してもサブ設定の兼ね合いやスキルによってマッシブないと辛い職があるから、更なる汎用性を設定しただけ。
要らないなら要らないで使わなければいい。
リングは元々、これが使えたらいいなレベルの仕様。
このリングがあるから、このスキルは要らないにならない。
要らないと言ってる時点であなたが要らない存在なんですよ。
わかったような口を聞くから結果的に批判を買うような事になる。
ディフェンスブーストですら同じ。何も分かってないのにわかったような程度の批判しか出来てないんですよ。
最後に攻防がちゃんとしたゲームって何ですかね。
いい加減に答えてくれませんかね?
その辺に関して一切答えれた方は未だに居ないんですよね。
そして、遊びの幅が狭めてるのはプレイヤーと言う事にも気づけよ。自分達のやりたい事が出来ない理由が全部運営にあるような言い方しか出来ないお子ちゃまは積み木だけして、ログインしないでくれないか?金を払わなくていいから。
プレイ期間:1週間未満2018/12/03
YATTAさん
総じてクオリティは低くないはずなのにプレイしてて「あれ?」と思う部分が多すぎるゲーム
全体的なゲームバランスは難しくないものの、一部コンテンツが廃プレイ必須だったり
売却価格の締め付けによりライトユーザーが割を食ったりなど、あまりに杜撰な対応が多い
ユーザーにレア掘りを楽しんで欲しいがための調整と言いながら、新しい装備やPAはレアエネミーやランダム発生のミッションでしか入手出来ないというのは一体どういうことなのか
もう少しユーザー寄りの視点に立った運営を
プレイ期間:3ヶ月2012/10/19
marumさん
チャレンジというコンテンツ実装でこれから先のギスギスゲーが垣間見えてきて開始数分で暴言、嫌な気分になり丁度その頃やめた者です。
キャラクリの幅が広いというただ一点のみのようなゲームでした
しかしあまりネトゲに手を出して居なかったので分からなかったのですが実際そこまでグラフィックが良くないので動かしていてもいまいちな感じはしていました
アバターで着飾るためには新規さんは何万円もつぎ込んでも出ないガチャ課金をしなくてはなりません。
古参の方々は転売ゲーと悪名高いので膨大な額のメセタ(通貨)を持っています。
新規さんが追いつくにはその方々に課金アイテムを売ってお金を手に入れるしかありません
ユーザーの質はネトゲで最底辺と言われています
1年以上続けて戦闘が楽しいと思ったことは無いです(ショップチケット、地雷と呼ばれないために嫌々という形で上げましたが・・・)
プレイ期間:1年以上2015/05/14
ニャウさん
マガツやチャレンジ、アルティメットなど新クエストがたくさんでて今が一番面白い時期だと思います。ADクエストもリニューアルされてとても遊びがいがあります。
復帰したフレがたくさん増えてまた皆で一緒にわいわいできてとても嬉しいです。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
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