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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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アクションゲームではない着せ替えゲームだ!

名無しさん

まず始めに良くクソゲーだ!とか言われてますが確かにアクションゲームではクソゲーだと思います。
何故なら全て緊張が原因で30分内に何回行けるかでレアアイテムを手に入れる(一定回数クリアでも手に入れる)チャンスが変わる為、当然効率主が増え一定装備以下は寄生だ!と言われ、そしてメインとサブクラスもコレ以外は地雷だ!とも言われる状態でハッキリ言うとギスギスオンラインです。
ですが着せ替えゲームとしては断トツの出来でロビーアクション(ダンス)など存在して居るため着せ替えゲームではコレを越える物は無いと思います、しかも程全てゲーム内マネーで買えてしまうと言う驚き!(1週間有れば集まる額)の為、チャットや着せ替えをメインに遊びたい人はオススメです。
これはアクションゲームではない着せ替えゲームだ!

プレイ期間:1年以上2017/07/20

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検索最上位に晒しが出てくるネトゲ
ツイッターでも最上位に晒しがでてくる。
民度が糞すぎ。これ12人でいやでも共闘させられるネトゲでこれよ。 しかも捏造晒し装備が貧弱で晒し2ちゃんでいじめ。 ツイッターの方も同様 加工ss者名で検索したらいじめと叩き。 なにこれ6対6で殺しあうゲームでもここまで性根腐ったプレイヤーいないよ。12人マルチパーティがソロ12人でできてしまうため、仲間間隔がない。しかも無言。あいさつすらしない。かえさない。 チャットしたと思ったら文句や愚痴 プレイヤーが腐りきってるし、12人マッチングしようが改善されない。部屋に入るあいさつするの流れぐらい作ってほしい。イッテルとかいうサイトも裏でネ実民がユーザーをボロクソに叩いている。

プレイ期間:1年以上2016/02/02

粘着か?

やめたさん

ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

バトルアリーナばかりやっていましたが、何故か急にマッチングしなくなり、何度も試したのですができなくなったので引退しました。バトルアリーナ内では散々悪口嫌がらせなど放置するくせに、真面目にやってて遊んでいるユーザーが何もしてないのに急に遊べなくなるゲームってあるんでしょうか?過疎化が進んでいたし、悪質ユーザーばかりが残り、最悪な環境でしたし、辞めるタイミングなんだろうなと思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/05/10

穏やかに

なるるのファンさん

レビューはごまかせても、タイトルの注目度、Twitterの状況、ユーザー個人の生放送の数、このあたりは、特定のテンパや工作員に操作はまずできません。

レビューで評判の良い黒い砂漠と比較してみると良いかと思います。
ただ、注目度や人気度が必ずしもゲーム内評価とはつながらないことも事実です。
そこは認めた上での判断です。
しかし、そこにはそれだけのユーザーさんが興味を持って楽しんでいるということを忘れないでほしいです。
そういう人たちは声を大にして叫びません。

PSO2の公式生放送の裏番組で、『途中破棄』についてペナルティを与えるか否かというアンケートをとりましたところ……うろ覚えですが、6割の人がペナルティとつけなくて良いという回答だったと思います。
ペナルティをつけろという訴えは、2chが発祥で、実質ネガキャンしたりてんぱだったり、工作員の方たちはわりと少ないのです。

ロビーでダンスをしながら緊急を待って、警報が鳴ったら飛び出していくそんな楽しいゲームです。

課金があと声を上げている人がいますが、大人しく再販を待つか、一週間に2キャラおよそ10m稼ぎましょうよ。
また種族追加されたら、キャラ数増えるかもしれませんし、キャラ倉庫追加されますからね。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

ユーザー「レアの価値が無い!コレクト廃止しろ!」
ユーザー「同じ奴ばかりレア拾いやがって!天井は必要!コレクト復活しろ!」
準廃「俺より下手な奴は寄生!」
アンチ「マダヤッテタウン?w」
引退者「どうせ賽の河原オンライン」
元SS勢「自キャラちゃんが・・・グシュン」
謎「うおおおお、これを待ってた!」
エアプ「ロナーはFiかGuで余裕だから」
P「かっこいいだろお!かっこいいだろお!」
D「(客が得すれば)僕らが損をしてしまう」
D「ご理解いただけたようですねハイ次のスライド」



ああ、これもうダメだね・・・

PSO2はこんな所です。それでもやりたければどうぞご自由に。

プレイ期間:1年以上2018/07/22

PSO2は最低のゲーム

ゆっくり楽しむ勢さん

PSO2は、これ以上例をみない最悪最低なゲーム
ごのゲームは、即時アンインストールしておけ。いまや、重課金者とガチ勢しかいない。初心者にはやさしくないシステム。火力至上主義で、火力がなければ、「このゲームやめろ」と言われるばかり。lv90まで上げられるが85以下は人権がないとされる。緊急クエスト行こうものなら、xh・uh以外は部屋がない状況。ブロック自体も過疎ってる。クソストーリー・特定の職だけ異常に強くする仕様...数え出したら切りがない。楽しむことができなくて、ただ敵を倒すだけ。ただの作業ゲーに成り代わってる。500万ID突破と書いてあるがその大半は見切りをつけてこのゲームを止めた者も入っているということ。実際、いるすれば100万IDも行かない。
もう、一度言う。即時アンインストールしておけ。

プレイ期間:半年2019/12/01

寄生推奨ゲー

ウノナミさん

運営が装備未強化プレイヤーの擁護発言をしたゲームです。
装備未強化で寄生だけしてればレベルが上がるゲームなので、PS4版出てからユーザーの質も下がりました。
ワンパンで死んでも何とも思わないのか最終難易度になっても未教化防具を平気でつけてるプレイヤーが多いです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

運営が考える(見当違いの)楽しさを提案し続けているだけのゲーム

ゲームをプレイする目的は?・・・楽しいからでしょう?

楽しいとは?・・・自分の中で感じる色んな喜びを指す事でしょう?

アクションゲーム内に、様々なコンテンツを設けているのであればアクション要素以外にも味わう事の出来る要素が沢山あるわけで、その要素の中からユーザー自ら楽しいと思える環境を提供する事で、プレイヤー間で盛んに交流と新しい遊び方、楽しいと感じれる要素を偶発的に生み出すことが出来れば、そのような環境を成功と呼び、運営は良心的だと判断できるもんだと私は認識していますが…。

その観点から見ると

■アクションバランスが悪い

強い職、強いスキル、強い行動方法がほぼ限られている。それらが”〇×”に対して強い・弱いではなく、弱いものは”純粋に使い物にならない”…実装されているもので普通ならどこかで使い物になる特効枠があるからこそ存在するべきものが無い。

■ドロップ効率のバランスとレアリティのバランスが悪い

初期から実装されてきた物の高レアドロップ率がとんでもなく悪いが、あろうが無かろうがアクション面で影響しない。必要とされていない。後から実装された低いレアリティで比較的容易に入手できる物のほうが優れている事が多々ある。高レアリティの意味が解らない。純粋に全プレイヤー間で入手者が少ない物ほど高レアリティーで高性能であるべきであり、それを前提とした設定及び性能の優劣にする事がレアリティーを使う意味じゃないのか?

■コンテンツに対しての進捗に分岐的な選択肢が無い

1つのクエストだけ対象にせず、無いならサポート的なクエストを設けるべきである。操作スキルが苦手な者ならそれを補助できる装備が入手できるクエストがトレジャーハント要素であったり、素材アイテムの精製であったり等、またそれらのサポートを得る必要があった者はそれだけでは最上級へ挑む資格が無ければ良いだけの事。アクションが優れている者をしっかり認めつつ、劣る者へもしっかりとしたサポートの道があってこそ、上級プレイヤーへの尊敬と魅力、下級プレイヤーへの手厚い救いの手を差し伸べる姿勢が生まれて、階級に対する信頼関係・高ランクへ進もうとする意欲が生まれるのじゃないのか?全てはレアドロップの為、上級が下級を見下し、下級が上級をバカにするような難易度ランクと称号・挑戦権獲得方法なら無用の産物。

■オンラインにも拘わらず協力できる場を提供しない

アクション面→アクションバランスの悪さを解消するために時限制にする事が多く、とにかく人より火力だせる努力しろ。人助け?会話をして意思疎通を図る?んなもんDPSが下がるだけで時間の無駄だ。…となる事が多い。

ゲーム貨幣の入手面→PSの優れた者は難敵討伐によるドロップアイテムを提供。採取等のコツコツ要素が得意な者は採取素材を提供。それらの素材を生成・錬成するのが得意な者はそれらを加工して提供。装備アイテムの強化が得意な者は・・・など人それぞれの個性ともなるそれらの流通網がほぼほぼ取引不可アイテムで管理されている。PSO2が火力ゲーと呼ばれるのはドロップの根幹は自力入手前提であり、損せず楽に入手する効率を極めた結果なだけであり、ゲームシステム側に問題があるはずの論点がプレイヤー間に渡ってる事を意識しない運営は単純に怠慢以外の何物でもない。

以上の観点だと、結論で言えば

充足感・達成感を味わう喜びが無い。

少なくとも数年前は楽しめる部分があったよ…。

ゲーム面全て無視のチャットゲー、アバター着せ替えゲーとしての利用、一心不乱に楽しむ訳では無いなにかに時間を潰すだけが目的であればまだ、遊ぶ部分はあると思えるので、☆2~2.5ぐらい。

プレイ期間:1年以上2019/08/21

良い点
キャラクリ


悪い点
転売の横行
ラグい、重い
無駄にレアドロップ率を絞る
普通じゃない職バランス(わざと強職ローテをして金を巻き上げてる可能性も)
テストプレイをロクにせずアイテムや技(PA、テクニック)、スキルを実装
寄生対策を殆どしない
詐欺のような下方修正
平然と嘘を吐く運営
運営によるプレイスタイルの強要


プレイ期間:1年以上2014/10/16

ニフタバースト、ダンボー、マガツ周回。
クソガキとクズとニートが調子乗るし、相場めちゃくちゃにするしやる気起きない(笑)
HDDバーストもそう。運営が本当にクズ。
まじでむかつくわ。こんなやつらゲーム業界に関わるなって思う。
メセタで物買えるから時間かけてたのがあほらしい。
どうせBANされないんだろねーーー。
ファキューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。アクション部分も本当につまらんし、時間かけてもリアルマネー使ってもアホな不正利用者と運営が調子乗ってる。さすがに引退しよ。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

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