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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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素晴らしいですね

いやいやさん

悪いところしかないゲームです。皆さん仰っている通り、素晴らしい材料を備えていますが、0.1%も活かされていません。かなり酷評が目立っていますが、かくいう私もです。

・魔法職一択のゲームバランス。もちろん私も魔法職です^^^
・何千分の一とか、何万分の一とか、度を過ぎた確率のレアドロップ。
・ストレスがたまる武具強化。

これはMORPGですが、プレイヤーにとって楽しみであるはずの戦闘や冒険、アイテム収集、武具のカスタマイズがとんでもなくストレスを与えてくる仕様になっています。

じゃあ何で楽しめばいいのか?

1フレとチャット
2バイヤーになってアイテムを株と同じ要領で投資、運用する
3PSO独自のシンボルアートと呼ばれるお絵かきツールで遊ぶ

3を切り捨てていいなら他のゲームでも出来ますね。
しかも上の3大ストレスもなくなりますね。

って先日思っちゃったので辞めることにしました。
しばらくPSO2やってから他のゲームやると、テトリスですら超楽しいんですけどwww

vita版も無料DLできるので、持っている方なら手を出してみてもいいかも知れませんね。
PC版と全く同じ(鯖も)なので強いてあげるとすると、操作性最悪ですね。
βテストは応募があふれる程集まったらしいですが、誰も何とも思わなかったんですかね?

『運営はゲームを作るが、触ることはないため対応しなかっただけ』

だとは思うんですが、さすがにこの操作性はクソ。
ビックリした。
もっとどうにかできるはず。

引退中プレイヤーのレビューでした。

プレイ期間:半年2013/03/07

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プレイ期間:1年以上2017/05/15

psシリーズは初代からpspo2iまですべてプレイしてきました。また、pso2 以外にはffやリネをやってました。
真面目に疑問なのですが、なぜ運営は選択肢の1つとしてヒーローを追加すればよいのに「トレンドがヒーロー」とか言ってプレイスタイルを押し付けるのか謎です。
もうやめてしまったので復活してしているか分かりませんが、レベルアップクエストも期間限定やバスターをやらせるために消されましたし。
ゲームをやるのはユーザーであって、運営ではありません。
オンラインゲームなのに、プレイスタイルを強要される理由が分からないので、低評価とさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2017/09/09

PSO2大好きです!

あおいゆきさん

このレビューを見てるだけで、盛り上がりが伝わってきますね!
すごい人口で溢れかえってる大人気名作ゲームなのでしょう!
これは今後も期待大と言えます!
ずっとずっとやりつづけたいって思えるような熱気あるゲームですね!
シップ5で遊んでます、一緒に遊びましょう!
あと30~40年くらい頑張って続いて欲しい。すっごく面白いです!
色んなクラスがあるので楽しめます!
ヒーローを上級職から下位職にして調整するか、上級職を増やすといいのかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

中身のないペラペラのクソゲーwやる価値ないw武器作る為にレイド走る以外やる事ないw作った武器も火力インフレし過ぎて使う所がないwレイドも歩くだけで終わるwよってやる事がないwシステムも古いし運営は最悪wほめるところが見つからないwエピソード4以降過疎化が進行中wサービス終了も近いか?w正直ファンタシースターのシリーズのファンだけに残念で仕方ない。こんなクソゲーにした運営は深く反省してほしい。まあもうモンハン行くからいいけど。このままなら未来はないでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

えっと新作のファンタシースターと聞いてプレイしてみたんですが、DCとかで発売されたPSOとかと全然違う全くの別ゲーですね・・・・
でこのゲーム殆ど課金をしなければ楽しめないという・・・・

・スケープドールが有料
PSOだと普通にそのへんでドロップするし、PSZだとその辺で手に入るフォトンドロップと交換できるのに、それに比べてPSO2は課金とか・・・・

・エステを利用するのに一部のシステムが有料
PSOだとメセタを支払うだけで利用でき、PSZだと無料、もちろんpspo2とかもね
それに比べてPSO2は、たかが髪の色を変えるだけでエステチケット(300円)を使わないといけないし、しかも期限は一時間以内という・・・・

・サーバーを移動が有料+制限付き
pspo2とかですらユニバース(サーバー)を移動しても無料なのに、PSO2はシップ(サーバー)を移動するだけで350円課金しなくちゃいけないし、しかもそこから別サーバーに移動するには、移動してから24時間後じゃないとサーバー移動できないという制限付き。オマケに移動する時手持ちのアイテムは持ち運びできますが、倉庫のアイテムは共有不可というクソさ

他にもまだまだあるんですけどねPSO2のクソさは

あと明らかなクソゲーなのに、わざわざ評価を5にしている人セガでPSO2を作ってるスタッフとか、ファンタシースターをPSO2からやり始めた人とかですかね?そんなにキレイなPSO2を演じたいんですかね?

プレイ期間:半年2014/12/31

最近は

アークソさん

糞ストーリー、緊急予定ゲー、普通のゲームの皮を被ったソシャゲ・・・最近のアプデまでは本当にそう思っていました。最高レアである☆13の出にくさ、使いにくさ、強化アイテムの詐欺じみたガチャ・・・数えるとこのゲームが糞な点は沢山見つかりますが、考えると逆に良い点もそれなりにあるように思えます。

1.マイルームの拡張・維持は無課金でも簡単にできるので、ハウジングが楽しい
2.現状トップレアの☆13は属性の点で使いにくいですが、その一つ下でも遊べる
3.マイショップによって(プレミアムであれば)装備は整うのでやる気があれば・・・
4.糞Of糞の糞ストーリーもムービーが多いため、全て初見回避で苛々せずに済む
5.現金をつぎ込めばゲーム内通貨も難易度が高いクエストもクリアし放題

また、最近実装されたギャザリングという要素はソシャゲ要素こそ糞ですが、それなりに遊べてそこそこ楽しい(今のところは)ので段々PSO2がソシャゲ要素は本当に糞だけれども糞の中の糞ゲーから糞の中の良ゲーになりつつあるのではないかと私は思っています。このまま、PSO2が面白くなっていってくれれば1プレイヤーとしては嬉しい限り。でも、ソシャゲ要素は本当に糞ゲーを極めていってるのでそこらへんは何とかして欲しい所ですね。後、せっかく手に入れた☆13が属性の点で使いにくいのはどうにかしてほしい。なので、今のところは☆13が手に入っても全く嬉しくありません。置物が増えたなあとしか思えないですね。

プレイ期間:半年2016/03/30

 この運営の最大の問題点は、学ばないこと。活かさないこと。そしてなにより、行き当たりばったりでその場凌ぎの救済措置によって自爆していることをいつまでも御理解していないことである。

 時間遡行するのはep2時代、かつて採掘キチ防衛戦【襲来】にユーザーを呼び込む為に、運営は当時ユーザー達が癇癪を起こす程夢中になっていたレイドボス@ダークファルス【巨躯】産の11武器を輩出枠に追加した。ガルドミラやエリシュオン、フレイムビジットやモタブの予言書…当たり外れはともかく、歴代著名武器が比較的出る可能性があると知った【シリーズファンも含めた多くのユーザー達】は、緊急配信時間30分中に何回採掘キチ防衛戦をクリアできるかに固執した。

 周回至上主義がアドバンスクエストやダークファルス緊急以上に顕著になってきたのはこの辺りからで、職対立やユーザー煽りの工作行為もより活発化した。煽動され心根の腐った効率厨や仕様理解者による悪質な放置寄生も蔓延し、【コンテンツを破棄する行為】もバグ等による進行不可状態からの脱出や仕切り直しを目的とした本来の用途から大きくかけ離れて行った。

 原因はクエストの評価が連帯責任かつ最終報酬にひどく影響する【邪悪な因習】によるものだが、アホウな事にこの因習はep3以降も続くこととなる。現在、一部のクエストに回数制限を作った運営側の口実の背景にはep2〜3のコンテンツの存在があるが、彼らのトップが【そもそもの原因】に対して真摯に向き合ったことは未だかつてない。

 そして採掘キチ防衛戦は【持つ者と持たざるもの】の風潮を生み出した。ガルドミラとエリシュオンを生け贄にしたインフレゲーの幕開けである。レベルやスキルなど時間をかけてもカバーしきれない、固有要素による戦術格差の台頭。やがて運営は職の人口比率を操作する為に【全ての11レアの取引を解禁】しep2はインフレゲーが加速、見事ぶっ壊れた。

 正直、ネトゲにおいて賞味期限がきれても出ないようなレアにコレクター要素以上の存在価値はないので手に入る手段はあるに越した事は無いが、ep3期間の2/3はこのバランスの修復に時間を費やす羽目になった(後に自爆する)。ep3当時、ep2こそ我が世の春と絶世するユーザーを演じてep3の修正をもっともらしく批判していた者は多かったが、そもそも【インフレによってでしか対抗せざるを得ないような採掘キチ防衛戦シリーズの欠陥】を早急に見直せば、あんなクソゲー環境にはならなかった。

 やがてバランス管理や、レアドロップの格差に対するクレームに首を締め付けられた運営は、ep4でコレクトファイルを実装。スキルツリーのテコ入れはほぼ行わず、スキルリングという時間浪費&倉庫圧迫要素を展開。ソシャゲ化を目指す、客単価を上げる、客は減ってもいいなど、わざわざゲームの為に遊ぶ媒体を用意しているユーザー達に言い放ったが、ep4のコンテンツはお世辞にもソシャゲ並とは呼べないお粗末なものだった。加えて12ユニット(取引不可)のみスキルリングの合成を可能とする【持つ者と持たざるもの】の過ちを繰り返し、もろもろの原因がたたってPS4参入で増えたユーザーを大きく減らした。

 ep5は某動画サイトで掲載されている【2017の軌跡】がすべて事実である。そしていま、14武器を緩和したと運営は言う。おそらくまたレアとインフレを利用しようとして自爆することだろう。

しかし私は(文章はここで途切れている)

プレイ期間:1年以上2018/03/05

ウソツキ運営

通りすがりさん

この運営のやることは嘘に嘘を塗り固めた、到底国産ゲームとは思えない事をやっています

話題のエクストラハードですが、当初のコンセプトは「アルティメットクエストの下準備」のはず。
その癖に参加可能なレベルはアルティメットクエストと同じ70からって意味わかんないですよ。

肝心のアルティメットクエストは、実装から三ヶ月の間でやったのはたった一つ、レア武器の入手方法、確率の下方修正のみ。

マップもひとつのままで、増やす予定は現状無し。

もうおなかいっぱいです。
βからやっていましたが、もう付き合いきれません。

プレミアムチケットの販促も必死で行っているところを見ると、危ないんでしょうね。

私ももう課金するつもりはありません。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

いくつか前にヒットアンドアウェイさんがアブダクションは破棄も出来ないとか書いてあったんですが、vitaの人ですかね?
でなければ普通にパーティーコマンドから破棄できるはずですが…vitaでも床ペロしてキャンプシップ戻るか一旦ログアウトでOKですし、アブダクション自体そんなしょっちゅう発生するわけでもないし、元々突発で発生する要素の一つなので発生するかどうかのオンオフは要らないんじゃないかと…
まあ、あれ読んで勘違いする人が出てこないようにと思って指摘させてもらっただけです。

このゲームの良いところ、基本無料のみってさすがにおかしくないですか?基本無料だけが良いところなら誰もプレイしません。金はかからなくても時間はかかるんですよ?あんなレビュー見ると、ああもうただ低評価入れたいだけなんだなーってw

戦闘バランスの調整がおかしい時やその他も色々失敗が目立つ運営ですが、新クラスのファントム実装からどのように頑張っていってくれるか一個人としては見守っておきたいなと思います。
EP6のディレクターさんもなかなか良さそうでしたし、さすがにヒーロー実装の時と同じ轍は踏まないと思ってます。

そして、シナリオ上でも自分がEP1の頃からずっと大好きだったキャラがEP6ではついにメインに絡んでくる!?ぽいし、話の舞台もSFチックな感じに戻りそうなので久々に次のストーリー配信を楽しみにしてたりしますw
地球やオメガでのシナリオは外伝的なものにするにしてもほんと酷かった…でもオメガのクライマックス辺りからEP6に繋げるためのエピローグ辺りは楽しかったです。
あと、国内のオンラインゲームでここまでキャラクリの自由度が高いアクションRPGって少なくとも自分はプレイしたことないですね。そこって十分良いところとしてあげられるんじゃないかと。
ちなみに洋ゲーはほぼやったことありません。やっぱり自分としては娯楽系統は国産を応援したいので…
国産ゲーでPSO2以上にキャラクリの自由度があってコスチュームも多いアクションRPGあれば是非教えて欲しいです!

プレイ期間:1年以上2019/01/18

あらゆる面で徹底的に絞られて徒労と浪費を強要されるゲーム
新しいレアアイテムを実装しました!→数学的に0といっていいような確率設定で入手させる気もナシ
入手できる頃には次のアップデートや更にその次のアップデートにより過去の遺物になってますね
一見努力だけでできそうな新要素エクストリームクエストのレアの入手も某アレキサンドライト終身刑の如く果てしない道のり

新しいコスチュームを実装しました!→課金スクラッチ数万円分も引けば一つは出るんじゃない?というレベル
そのキャラクターでは使えない性別・種族専用のコスチュームやパーツならたっぷり出る仕様
装備強化の仕様を緩和しました!→表面上は緩和されていても実際にやってみるとまるで実感できないレベル
積み上げたお金と強化値が全く間に減っていく様が賽の河原ゲーといわれる所以

ただまあゲームバランス的にはヌルいのでそれらに手を付けない・興味が無いのならそれなりに遊べるとは思われます
・・・・じゃあこのゲーム何をするゲームなの?
そう思ったら辞めどきでしょう

プレイ期間:半年2013/05/29

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