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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

声優陣が豪華(だと思う)

ムーネさん

4000時間以上プレイしました。

個人的に好きな声優さんの声が聞けるので今はゲームというよりもボイスカタログだと思っています。
ゲーム内容は最初の数ヶ月は楽しかったです。

運要素の強いゲームでレベルが上がれば上がるほどその運が重要になってきます。
我こそは強運の持ち主という方には非常に向いているゲームだと思います。

キャラクリは単にゲーム内容が薄いために光って見えているだけで大したものではありません。 「PSO2キャラクタークリエイト体験版」があるのでゲームインストール前に試してみるといいと思います。

いつかいいゲームになってくれるだろうと信じて来ましたが改善される様子もなく
そろそろ潮時という感じがしてきていますので一区切りとして評価させて頂きました。

素材はいいのに調理方法一つでここまで駄作になるのかというくらい残念な品です。

プレイ期間:1年以上2013/11/27

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暇潰しゲーム

レオンさん

1年ほどで800時間遊んだ感想です。
難易度ベリーハードまでは何ら問題無く遊べますね。
難易度スーパーハードからは装備が整っていないとキツイです。
きちんとwiki等の情報を見ながらやるのが良いです。
あと課金ですが、ベリーハードまでやってみてから考えて良いかと。
だいたいその辺りで無課金で脱落するかプレミアム等の課金して続けるか境になります。
人口はEP3で盛り返しましたが最近は早くもゴールデンタイムでも混雑しないほど人が減っています。
サーバーによってオープンで話しやすく穏和な人もいれば、少しでも気に入らないと暴言や中傷を吐く人又は本当の根暗(陰口ばかりで表で堂々と言えない小心者)と差があります。
特にPCブロックに籠っている人はその傾向が強いかと。
ゲームその物はそこまで悪く無いかと。
運営のやり方はポンコツなのでー2で3ポイントで普通です。

プレイ期間:1年以上2014/11/08

レベル80解禁とetc

ななしさん

いままでレベル75までたったが80までになってよかったと思うのですが、80レベ条件が難しくやる気が一気になくなりました。あとバトルアリーナの実装は正直いらなかった、なぜなら安定のラグラーの巣窟だからです、なにもないところでダメージを受けたり、こっちの攻撃が当たったのに当たっていない。ランクポイントは負ければ減り、まさに強い味方に当たらないと確実にポイントが減る。一部エクストラハードという難易度にいままでは75レベでも受注できたクエストが受注できなくなりレベル80からでないといけなくなったりした時点でモチベーションがさがりました。レアリティ14が普及し始めているのにレアリティ13が相変わらず出にくいというのもあります、もっと言うのであればブーストアイテムを使っても下手したらレアリティ10すらでないこともしょっちゅうあります、今のPSO2はスキルツリーを特化してないとクエストがクリアできない難易度になっている。それによってスキルの振り分けがわからない(スキルの数が多すぎる)人がヘビーユーザーたちに煙たがれ、ライトユーザーが去って行ってる、最近CMを見ないのもCMを流しても人口が増えないからだと私は思う、現にYouTubeの動画の途中に流れる広告ですらPSO2をみかけなくなった。ゲーム内での売買の物価が高いのもある、ガチャで引けるアイテムなどは基本100万台、人気がないアイテムは徐々に下がっていき最終的には10万になってしまう、出にくいガチャアイテムなどは私が確認したものだと6千万などするものもある。総合的にオワコンゲーでオワコンコンテンツだとはっきりわかったので5年やってきてもう100人いるフレンドは今は2人3人ぐらいしかログインしていない 

プレイ期間:1年以上2017/05/29

下のレビューについて

ちゃうねんさん

初心者の介護ならここまで荒れてませんよ…
あれを初心者と呼ぶのは初心者に失礼です。
初心者は初心者なりに考えて動いたり、質問する物ですが、
あの人達永遠の初心者ですからね。
話聞かないし質問しないですし。

あの人達オンラインゲームやってませんから。
こっちから質問あるかとか聞いても大体即落ち。
コミュ障でも遊べるようにオートマッチングゆるゆるにした結果、
オフゲしてるプレイヤー大量生産

超ウケる

オンゲの楽しみを殺す緊急とマルチパーティーの試用は結果として失敗だったと思います。
すぐ辞めて行く様なプレイヤーばかり、なんとなく利益を得て、
長期にやる事を考え、ゲームを楽しむ気があるタイプにストレスを溜めさせるスタイル。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

まず、レアを引ける人間がいつも同じ決められた人間だけってのが論外
いくら否定しようが、現実で起きてる状況だからここまで炎上するし、レビューでも1がつけられる。
自分もこの時点で1しかつけようがない。

更に他にも問題点は多々ある。

防衛もラグが酷すぎて遊べたものじゃない
Dfもただの作業
出すのはいつもお決まりの連中
いく意味がない

デイリーでメセタが簡単に稼げるけど13以外は現状無意味
コスアクセダンス買って終わり
それもインフレで気軽に買えなくなってる

そのコスアクセも充実してるのは、女性用のキモオタが悦びそうなエロいものばかりで
男性用やキャストのものは種類が少なく
個性に乏しい

Nproのせいで不具合が起きまくる
メモ帳やブラウザが不具合出すのも日常茶飯事

アップデートで不具合を出すのも日常茶飯事

告知されてるアイテムがでないと言う詐欺すらもやらかす

プレイ期間:1年以上2014/12/05

アレだけの事をやっといて、他の会社もやったから、私たちだけの問題じゃないみたいなのを見て、心底糞会社だと感じで、憤る。 いいい加減にサミーに切られても可笑しくないんじゃないのかな、どうせ新作出せないんだからさ。 こんな所で工作するなら、社内で話し合えばいいんじゃないのかな?そんな話もできないほど、ギスギスしてんのかよ。 無くした信用は戻らないてのが解らない糞会社ですわな。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/26

昔は面白かったんだけど

アッシュ君さん

pso2 の良いとこは無料でそこそこできて、キャラクリに個性があって、クラスもたくさんあって、気軽にできるところでした。
それがどういうわけかヒーローとかいう一職化でクラスの多様性殺して、ダークブラストでキャラクリ勢も殺しました。
更に三回失敗したらクエスト失敗とか、某縄跳びゲーのギスギスでも取り入れたかったのでしょうか。
新規も増えてないし、あと五年もつのかな?

ちなみに、某縄跳びゲーを予習必須とかプレイしていない人ほどそういうこと言うんですよね。零式はともかく、通常IDとか真討伐、アライアンスレイドなんかは予習しなくてもクリア出来ますよ。火力重視とかACTとかpso2 でもありますよね?w
別に縄跳びゲーの信者ではありませんが、両方やっていたユーザーの意見として参考にしてください。
あと、縄跳びゲーは未だに新規結構見るけど。

プレイ期間:1週間未満2018/07/17

悩める子羊達よ、お答えしましょう。

Q、ゲームが面白くない、またはクソゲー
A、好きな要素は好き、つまらない部分はつまらないと感想を言う。
  知性ある人間なら当たり前のことですね。

Q、課金する価値がない。
A、逆です。プレミアム課金しなければ制限ばかりで楽しめません。
  「しなくていい」と言ってる人はエアプです。

Q、運営がお金のことしか考えていない。
A、元々かなりの収益でしたがソシャゲ版において実質的な
  武器ガチャを導入するなど、搾取体制を強化しています。

Q、時間の無駄。
A、緊急クエスト以外は何の価値も無いので時間の無駄です。

Q、当たりIDがある。
A、プレイヤーごとに明確な恣意的偏差が生じています。
  確率論を持ち出してる者は「明日地球は滅びる!なぜなら0.0000001%の確率で隕石が落ちてくるから!」と言ってるに等しい愚か者です。

Q、レアが出ない。
A、皆持ってたらレアじゃないので皆に持たせないために
  当たりID以外の人には特定レアは非常に出にくい仕様になっています。

Q、ユーザーの声を聞いてくれない。
A、集金の邪魔にならない範囲ではユーザーの声は聞いてくれます。
  集金の邪魔になるなら無視します(転売対策など)。

Q、バグが多い。
A、テストプレイを碌にしない杜撰な運営体質なので仕方ないです。

Q、お勧めする事ができない。
A、人それぞれなのでオススメできないと言う人が居るのも当然です。

迷える子羊達よ、先生になんでも聞いてください。
帰宅する際は聖職者を騙る邪悪なエアプに気をつけましょう。

プレイ期間:1年以上2016/02/04

このゲームの現状を話すなら、レアを絞って延命してる状態です。最高レアをあっさり手に入られると飽きられてしまうと言う危機感に怯えてこの状況を既に3年以上続けており、何年も最高レアに出会えなかった人はやめていくような感じです。取引も解禁されてないので正直運のいい人だけが残っている感じじゃないでしょうか?結果同じ事ばっか繰り返してるので逆に飽きられて過疎ってます。夕方に時間指定のクエストが始まった時だけサーバーに人が増え、終われば減っていく、まあこの辺は昔と変わらないですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/17

カタナ特化は記憶障害を併発してるようだ

酒井・宇野を排除せよさん

>PSO2より面白いゲームが未だに上がってない不思議。終わったゲームやスマホゲー出されてもなにも考えてないゲームにしか思わないぞ。
あれだろ?天頂(終わったゲーム)とかFFBE・デレステ(スマホゲー)を挙げられたからこそ、その予防線だろ?
「PSO2はスマホゲーにすら劣ってる」ってお前自身が良く分かってんじゃねーかw

スマホゲーだろうがオンラインゲーだろうが「ストーリーの面白さ」は全然関係ないだろうがw逃げんなwww

それに終わったゲームやスマホゲー以外に面白いゲームとして俺は過去に「DoDシリーズとニーアシリーズ」を挙げてるんだが?忘れたんだろうな。
「シリーズ物として出すならこういうところをしっかり作ってこそシリーズを名乗れる」的な内容でな。
お前は「都合の悪い事には必死に耳塞いで意味不明な事喚き散らしてる」のをわかってないんだな。

だから三段論法で「カタナ特化はPSO2を面白い、と評価する」「カタナ特化は頭がおかしい」「カタナ特化はPSO2が面白いと思う理由を書かない、若しくは書く事が出来ない」「カタナ特化は嘘を吐く」と証明したのに、それすらも理解してないと見える。
あ、三段論法を知らない?キッズだもんね?ごめんねー?wwwwww
大丈夫。頭が正常な人には理解出来る話だから。

以前「カタナ特化は韓国人か?」と書いた事があったが、その理由を書きたいと思う。
皆がみんな知ってる訳じゃないだろうからざっくりと書くが、
「韓国人はありもしない慰安婦強制連行という物を理由に日本に対し、もうかれこれ20年以上にもわたって謝罪と賠償を要求し続けている」
「戦時下の損害賠償請求権については日韓基本条約で韓国側が放棄している、にも関わらず」だ。
そして最近では「慰安婦合意で慰安婦について一切問題にはしない」と約束したにも関わらず、未だに韓国国内やアメリカで慰安婦像とかいう捏造像を作り続けている。

カタナ特化はこれにそっくりじゃないか?「ありもしない事を言い続けている。時には捏造もする(ヴォルドラゴン云々)と日本と日韓基本条約・慰安婦合意で約束した事をスルーし続けている(俺が指摘した事を悉くスルーし続けている)」ところが特に。

本当は韓国人ではない可能性はあるが、そうであっても「体は日本人、頭の中身は韓国人」という事が言える。あ、在日の人ですか?w

>BLEACHに関してはルキアを助けるまでは、普通に良かった。それ以降は完全グダグダ感が否めない。
ブリーチについて書いてくれたが、そもそも「俺はブリーチを知らない」と先に断っておいたんだが?
そこがブリーチの評価といわれてもこっちにはブリーチの情報が全然足りなくて全く理解出来ないんだが?
相手に理解してもらう為にブリーチの事を説明しようとしたら自ずと長文になるんじゃないか?
でも何?一行でブリーチの説明終了?wwwwww
解る訳ねーだろwww
「カタナ特化は頭がおかしい」もんね。仕方ないね。

プレイ期間:1年以上2018/08/12

oβから続けています。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言はユーザーに不信感を抱かせたかもしれませんが、証拠がはっきりしない以上は、不正はないとせざるを得ないでしょう。プロアマ問わずといった応募基準では、プロが優遇されてしまうことはある程度予想されて、予想通りになってしまったことに失望があったのだろうと思います。一般公募を、ユーザーたちに、素人の一人が自分たちの声を反映させてくれるという一種のシンデレラストーリーとして思い描かせ、またそのように盛り上げた面もあったため、期待外れで怒りが沸いたというところでしょう。企画の練り込み不足ですね。フラグと回収に相違があったわけです。

某掲示板はこの話題で持ち切りのように見えますが、ここはそうでもないのですね?

しばらくインだけしてデイリークラフトとGJ送信でFUN集めだけをして、ほぼ休止状態でした。最近また少しずつクエストに行くようになってきました。
ある日突然に、繰り返し作業や、繰り返しの展開が見え透いてやる気をなくすことはあるかもしれません。そんなときは思い切って休止をしてみると良いでしょう。

アップデートを繰り返して行く限り、最強武器は陳腐化していきますし、装備は時代遅れになっていきます。そのためにクラフトシステムは導入されました。しかし、クラフト込みで考えているレビューはあまりないですね。武器ユニットの上限が高くなれば、クラフトで到達できる上限も上がる。ただし常に拾えるものがその時点で最強装備である。このようなわかりやすい方針があるようです。最強を目指すことは常に困難ですが、これをするのは個人の自由です。クラフトを用いて気軽に着せ替えだけを楽しむことだって出来たのですよ?

プレイ期間:3ヶ月2015/05/29

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