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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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キャラクリゲーム

にらめしたろうさん

時間の無い人にはおすすめできないかな
緊急と時間が合うなら基本無料だし、まだやる意味もあるけど、緊急と時間が合わない人には向かないと思う
オンラインゲーム初心者で、他人とチャットが楽しい人には良いけど、ライトユーザーあたりになってくると急に面白くなくなるかも
アクションを楽しまずに、女性キャラでキャラクリしたい人にはおすすめできると思う
衣装を揃えたいなら課金は必要、ゲーム内通貨でも買えるけどすごい時間がかかる
ちなみに、アクションは全員で敵を殴るだけだから簡単
多少レベル低くても武器が甘くてもなんとかなる
強い人についてけば大丈夫、強いチームに入っても大丈夫だから退屈
でも、緊急以外人いないから緊急これない人はやらないほうがいい
キャラクリは結構楽しめる

プレイ期間:1年以上2016/09/20

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右舷

弾幕薄いよ!さん

我が、忠勇なるアークス廃人たちよ。今や、スクエニ軍艦隊の半数が、我が酒井・ハゲビームによって宇宙に消えた。この輝きこそ、我らSEGAの正義の証しである。決定的打撃を受けたスクエニ連邦軍に、いかほどの戦力が残っていようと、それは既に、形骸である。
あえて言おう、カスであると!
それら軟弱の集団が、このピー・エスオー・ツーを抜くことは出来ないと、私は断言する。人類は、我ら選ばれた優良種たるアークス廃人に管理運営されて、初めて永久に生き延びることが出来る。これ以上戦いを続けては、人類そのものの存亡に関わるのだ。スクエニ連邦の無能なる者どもに思い知らせ、明日の未来のために、我らSEGA国国民は、立たねばならんのである!
ジーク・SEGA!

なぐったね!オヤジにもぶたれた事無いのに!
バキッ( `o´)ノ)゜3)゜∵∴ブハッ

プレイ期間:半年2015/12/14

うのりっしゅ!!

(´・ω・`)らんらん♪さん

宇野大先生の作り出すpso2の世界は本当に素晴しい!
たとえばアークスについての設定
「アークス船団はアークスなのでそこに居る人もみんなアークス
つまり一般人はアークスだが、一般人はアークスではなく
軍人のみがアークスだが、アークスは軍隊ではない 」 (ウノリッシュWIKIより)
なんか哲学的でしょ?
え、意味がわからない?
「今のユーザーは咀嚼力がたりません」ねぇ
もう少し考える力を養ったほうがいいですよ?

それではよきpso2ライフを!!
(´・ω・`)くそげ

プレイ期間:1年以上2015/04/20

終わりの始まり

ホプキンスさん

PSU以降の作品と比べると違和感は無いのですがPSOと比較すると違和感…とかいうレベルじゃないです。
PSO2というタイトルですがストーリーでは今の所PSOとの繋がりは無いです。宇宙を探索してるのでこの先もしかしたらラグオルなんかにも行く事があるかもとは言ってましたがそれまでサービス続いてるか怪しいものですね。

武器についてですがPSOからのスペシャルウエポンも数多く登場しますがランクの低いものばかりでレベルも上げやすくなったこともありあまり使う機会はありません。赤シリーズの武器なんか外れ扱いですからね。
現在最も高いレア度☆13でさえ特定クエストでドロップもするがそのクエストクリア等で手に入るアイテムを必要個数集めれば交換でも手に入るので回数こなせば必ず手に入る。
交換に必要な石を集めるために同じクエストをひたすら周り道中拾えたらラッキー程度の扱いです。
これだけでも既にレア掘る楽しみは感じられないのですが武器の属性値がダメージに大きく関わるため属性強化するために同じ武器を最低でも2本は手に入れなければならなりまけん。。
☆13はまだしも☆12だと数時間置きに発生する緊急クエストでドロップというのも多く、受注可能なのが30分間なので一度に回れる回数が限られていて緊急クエストにも種類があるので行きたい緊急クエストがその日発生しない事もあります。
結果目当ての品を掘りに行く事すら出来ない事もあり時間の限られる社会人にはとてもお勧め出来ませんね。スマホで気軽に出来るソシャゲならまだしもネトゲで緊急クエストって…。
だらだら長時間書いたり消したりしてて面倒になったんで最後に思った事を
PSOの人気が出過ぎてやたら比較されるので名前こそPSO2であるもののPSOの良さを廃して古参プレイヤーを切り捨てポータブル2辺りからのライト層や新規獲得を狙ったゲームだと感じました。
ポータブルシリーズは割と簡単に目当てのレア手に入ったんで当たりIDハズレID騒ぐのも納得かなぁと。
PSOのコスチューム関連の入手に必要なラグオルメモリというアイテムの入手法が有料イベント特典やAC(有料ポイント)を使用するキャンペーンなのでリアルマネーが必要なのもいやらしいですね。他のコスチュームはACを消費してスクラッチで入手ですがこちらは他のプレイヤーが出品したものをゲーム内通貨で買う事もできるので無課金でも手に入れられます。しかしラグオルメモリと交換で手に入るのにアイテムはトレード不可で出品出来ないのでゲーム内通貨で他プレイヤーから買えないので自分で手に入れるしかありません。
酒井さんそんなにPSOが嫌いなんですかね。
コラボと再販ばかりのスクラッチとバランス調整ほったらかしで頻繁に行われるオフラインイベントのせいで運営には悪い印象しかありません。
古参プレイヤー切り捨てというかあえてナンバリングにしてPSOの評価を下げてPSOというブランドを終わらせてまた新しいファンタシースターシリーズでも出そうと思ってんのかな

プレイ期間:1年以上2015/10/17

PSO2:NGSは、キャラクリゲー。

名無しのアークスさん

ゲーム自体は、楽しいと思う。作ったキャラでオシャレをして、動かしてるだけでも楽しい。それに、6月8日に新リージョンが追加されて、戦闘以外に遊べる要素が増えるのも○。

また、キャラクリが苦手な人は、ラッピーやリリーパなどのマスコットになれるアイテムや、どうぶつになれるコスチュームもあるから、問題なく遊べると思う。

戦闘は、カウンターゲーで…。近接クラスは楽しいけど、遠距離クラスになると、一方的に攻撃するだけで途端につまらなくなる。やるなら近接職がオススメ!!

広大なフィールドに、空を自由に飛び回れる自由度があるのに、射撃武器の射程が短く、敵との距離がある程度近くないと攻撃できないので、遠距離から狙撃したり、空中戦を仕掛けたりと、せっかくの自由度が活かしきれてないのは残念。

とまぁ〜、ゲーム自体は楽しい作品だと思うのだが…。問題は、腐りきった古参ユーザーと、不正行為に寛容な運営。いくら、不正行為を働く悪質ユーザーを報告しても、なんの処罰も与えず、何ヶ月もお咎めなし。

一方、ID10から始まるPSO2初期からの古参ユーザーは、閉鎖的で挨拶すらまともにできないレベル。

もし、このゲームで遊ぶなら、挨拶くらいまともにできるような人と友達になって遊ぶと楽しめると思う。他人に挨拶されて無視する人間には関わらない方がいい。

プレイ期間:1週間未満2022/06/03

ここの評価を見て(読んで)から約半年間プレイしてみた者です。
評価がかなり低かったので、逆に気になりプレイを決意しました。
実際にプレイして自分なりに気になった点を提示評価してみたいと思います。

-良い所-
・キャラクタークリエイトの自由度が高めでアニメなどの好きなキャラクターを再現した
 プレイヤーキャラを作れて、そのアニメキャラのなりきりプレイが出来ます。
・戦闘時のアクションの爽快感がかなり高く、
 アクションゲームとしてはかなり楽しめました。
・チャットやメール,ロビーアクションなどのコミュニケーションシステムが
 充実しています。(他と比べて劣ると言う事は無いでした)
・シンボルアートという絵を描ける(造れる)システムが有り、
 その絵をチャットに表示して遊べ楽しめます。

-悪い所-
・メインであるゲーム内容がインスタントダンジョン系のコンテンツしか無く、
 携帯ゲームの様な少人数ゲーム仕様にMMORPGである意味を見出せない。
・ストーリー設定が宇宙を中流する惑星間航行船の為なのか、
 プレイヤー同士が戦闘場以外で交流できるフィールドが少なくて、
 引き篭もってる気分になる。
・金策などゲーム内マネーを稼ぐ為に限られた同じクエストを延々と繰り返すような
 作業的行動を強制される。

良い所も悪い所も他にも沢山ありますが、自分が特に気になったのはこんな感じでした。

過去の作品のPSU(ファンタシースターユニバース)では
色々な惑星のロビーといった交流マップが有り、
そこへチームメンバーと旅行気分で遊びに行くなどの楽しみ方もあったと思うのですが
PSO2には船内以外の交流マップが一切有りません。

その為閉鎖的ゲーム感覚を拭えずに、ゲームとしての遊び方の選択肢も少なく、
折角のコミュニケーションシステムが生かす場が限られて
勿体無い状態になっているように感じました。

PSO2自体のゲームとしての内容は悪いものでは無いと思いましたが、
しかしMMORPGとしての評価で測ると、どうしても携帯ゲーム感覚の
域を超える事が出来ず、物足りないなぁ~と凄く思いました。

Vitaの方なら十分なゲームですがPCやこれから出るPS4版でプレイするのは
あまりお勧めが出来ないと言うのが自分の評価です。

今後の運営さん次第かな?と期待はしていますw なので☆3です。

プレイ期間:半年2016/01/20

運営はエアプでバカだということが判明しました。
チケットが称号で3枚貰えます。
全職業の12チケを揃えたら3枚じゃ全然足らないんだけどw
しかも、かつての期間限定クエと違って今の奴は350でも12なんか全然出ない。
目玉のDF連戦でも12なんて全く出ません、出るのは型落ちでエクスキューブにしかならないゴミの11武器のみ。
転売対策でオーナー登録があるせいで12武器の購入は気軽にできない。
一般人に12が出ずにチケも足らないために更新ができない中、
その横でいつものツィッターやブロガー達が1~2週でボロボロと最新レアをドロップして装備を強化して、マイショップに並べて金を稼いでいく。
ドロップしない人間は金でも装備でもどんどん差がついていく…。
12のユーザー登録なんていらないでしょ転売よりも気軽に処分できないなら、試しに買うこともできないから、金のないライトはますます金を出し惜しんでメセタの循環が止まってしまう。
運営は装備の更新ができていないと現状を判断したと言ったのに、これでは本末転倒ではないか。

あと、クエストのクリア回数とレアドロの偏りが明らかにおかしいです。
出る人間はいつも数週で出して、出ない人間は何千もして出ない
そんなことがサービス開始から続いていたら不審がられるのが当たり前でしょうが。
麻雀の配で例えて人がいますが、アタリどもは毎回 国士無双 ハズレは毎回ツモルしかないという八百長のような状態としか思えませんよ。
運というのなら時間によって変動しますよね?
アタリと言える人間は毎回アプデが来る毎に新装備を必ず2つ出して、属性をマックスにしてますよ。おかしいでしょうに!

プレイ期間:1週間未満2015/07/12

このゲームの現在の最高レアリティ武器は★13で、アルティメットのアーレスとチャレンジのイデアルの2種類があります。
アルティメットもチャレンジもソロではほぼ不可能といってもいい難易度のクエストなので他人との協力が必要になります。
サーバーによって違うと思いますが、私のところではアルティメットに関してはゴールデンタイムやマガツ後のブーストくらいしか人がいません。
チャレンジも今やってるのは身内固定PTしかないので、ぼっちは共通シップの野良しかありません。

準最高レアの★12ですが、アルティメットで入手できるものと輝石というアイテムを交換して手に入れられるものを除いてすべてが緊急クエストに仕込まれています。
今は予告緊急とランダム緊急に分かれていて、予告緊急は予告の時間にログインできない場合もあり、ランダム緊急は文字通りの意味なので最悪リアルを犠牲にしなければなりません。

次にこのゲームの特徴として、武器には炎氷雷風光闇の6種類の属性があり、さらに属性値が存在します。属性値は★13で最大60、★12以下は最大50で属性値が高いほど攻撃力が強くなります。
★13の攻撃力は★12以下に比べて飛び抜けてますが、★12はこの属性値が低いと★11の属性50よりも弱いことが多いです。属性50にするためには同じ武器を最低2つは入手しなければなりません。
そして肝心の★12のドロップ率ですが、レアドロップ倍率+250%などのアイテムを使ってもまず手に入りません。属性50にしてる人は選ばれた当たりIDと思ってよいです。
属性50にしないと微妙な性能の★12をここまでドロップ数を絞る必要があるのか疑問です。取引解禁まで待てって意味でしょうか
このゲームのレアは昔から、とても渋い確率で配置されて殆どの人が入手できないまま型落ちして1年ほど過ぎた頃に緊急クエストなどでゴミとしてドロップします。いい例がマガツのスサノグレンですね。

問題点をまとめると

・準最高レア★12のほぼ全てが緊急クエストに仕込まれているため好きな時に掘れない
・同じ★12の武器を最低2つは入手して属性値を50にしないと★11より弱い
・★12はビジフォンで他人と売買不可能なので自分で掘ることでしか入手できない
・当たりIDを除いて★12のドロップ率が超渋い

好きな時に掘れないのが一番つらいです

プレイ期間:1年以上2015/04/07

確かにエキスパチェックを外すと、クエストにやたらと時間がかかる。それで装備を見てみてみると未強化ばかり。けどこれは運営がしっかりと導線を用意していないため。
低レベル帯の過疎化は放置して、ステラウォールやらボーナスキーやら経験値アップやらをばらまいて、とっととXHに来てくださいよとの方針にはあきれる。
これなら、チュートリアル終わったらみんなレベル75になるでもいい気がする。

今回の新エキスパ条件自体は個人的には、ある程度良い塩梅だと思っているが、吉岡氏の「まずはこれで50%超えたらまた考えます」の発言には驚き。
現状の火力が足りてないプレイヤーの装備とPSをあるボーダまで引き上げるためのエキスパじゃではないか?また人増えたらふるいにかけ、また50%超えたらふるいにかけるということか?こんなことしてこのゲームどうなるのだろうか。
結局のところ、運営が適切なエキスパの条件を判断できないから、実装しながらユーザ比率を見て調整していくという風にしかみえない。

そんな相対評価的なことをしたいなら、月間DPSランキングとやらでも作って、毎月全プレイヤーにランキングでもつければ良いような気がする。

そういう競いあいながらPSを上達させていくのも嫌いではないが、ユーザ間のギスギスにはやはり耐えられずに引退を検討中。ガチなら別のゲームでやっており、PSO2は気楽にプレイできるのが良かった。
個人的には好きなゲームだったが、新規にはすすめられないゲームになってしまった。

あとこれはおまけだが、新EPの前にボーナスキーやら経験値100万をばらまいて、初日でカンストプレイヤーが多数って、ゲームとしてどうなのだろうか?

プレイ期間:1年以上2019/05/02

オワコン

456さん

PSOの良さを殺してPSUのダメな所だけを持ってきた駄作
キャラメイクに興味の無い私にとってこのゲームはPSOの系譜だからやっているというだけです。


・有る程度幅のあるキャラメイクができる(AIONや完美世界などに比べると数段劣る)


・戦闘が自分の腕次第のためどんな相手でも簡単に終えられる
 (慣れてくると単調になりがちなため悪いとも言える、また同じようなジャンルのC9に比べると格段に完成度が劣る)
・良い装備でなくても簡単に進んでいける
 (レアアイテムの価値が相対的に下がるため悪いとも言える)

×
・UI全体が見づらく使い辛いゴミの集大成のような物
・他のゲームでいうオークション的な物が何も考えられておらず、処理も適当なため目的の物を探すのに時間がかかる
・適当なアップデートで強い物は弱く、弱い物は放置。という方式で爽快感を消していく
・PSOと関連性は無い、PSO当時の物は出さないと言いながらPSOのラスボスで減った人を戻そうと考えていたり運営にプライドが無い
・ゲームの根幹は無料で楽しめるという話だが、課金しなければ人に物を売ることも譲ることもできない
・シナリオにシナリオライターの同人作品のオリキャラを登場させ、挙句に重要ポジションをその同人キャラクターが大量に席を占めるなど、メアリースーの代表例となっている。


以上の事から今更遊ぶ気にはなれないし、新規の方にはまずお勧めできない酷い作品でした。
キャラグラフィックが好き、ニンジンに追いつけなくても走り続けることが好き、といった方にはおすすめ出来るかもしれません。

プレイ期間:1年以上2013/07/11

サービス開始からプレイしてます。
1年前は楽しくプレイしていましたが最早見る影もありません。
ここまで酷くできるのかと驚愕しています。
とにかく運営が酷いゲームです。高級食材を使って不味い料理を作っていると言えば分かりやすいかもしれません。
ネクソンの運営も酷いと思っていましたが同等以上に酷い。
やればやるほどストレスが溜まります。
特にEP5に入ってからストレスしか感じません。
これ以上同じ思いをする人を増やしたくありません。
惰性で続けていましたがそろそろ限界です。
さようなら。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

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