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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ライトですが

ライトですさん

こんばんは!
砂漠エリアにブリアーダが出現すると聞いて先生と一緒に見にきました! しかしあの柔らかそうなお尻のコアを見てついムラムラしてしまって…気がついたら夢中で腰を打ち付けてました(笑)
先生によると、僕はあまりの快感に知らない内に声まであげてしまっていたそうです!パンパンですか!パンパンですか!なんなん!という具合に…(笑)

プレイ期間:3ヶ月2014/12/07

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外国人御用達のゲーム

ただの名も無きユーザーさん

サーバー2、いわゆる外国人(に乗っ取られている)サーバーにいるのですが、何故外国人が現存しているのかが疑問です。
このゲームは、規約で国外からの接続が禁止されているんですよ?
その関連(欧米展開しないことへの逆恨み?)かわかりませんが、DDOS攻撃で大規模かつ全体的にサーバーを落とされたこともありますし(ニュースにもなりました)
もっとわからないのが、外国人ほど最新レアを持っている確率が高いということです。
日本人になかなか出ない(ブログをやっていれば、あるいは?)最新レアを、あまり真面目なプレイをしていない
(拾ったままの武器やユニットはあまり強くありません。外国人はその拾ったままの装備で戦っている確率が非常に高いです。強い装備で効率的にプレイしようとする日本人にとっては邪魔な存在です)
外国人ばかりが持っているのは、何か外国人に対する接待のようなものを感じてしまいます。
ここに書き込んでいる皆さんもおっしゃっていますが、何卒ドロップ率を公平にしてほしく思います。
はっきり言いますが、プレイ意欲がかなり削げて来ています。
月数万の課金をしてレア無しなんて、普通はないですよね?

プレイ期間:1年以上2014/12/01

全てにおいて過去最高

安藤 優さん

まず何よりEp4が素晴らしい。大和 幸子 ゴジラと団塊の世代のハートをガッチリキャッチ!鉄道ファンもきっとトレインギドランには当時を思い出すはずだ。
そのEp4ストーリーはラノベ風としてアニメと同時進行。
SFでありながら学園内での描写もあり、小学生PSO2プレイヤーならば境界を超えるストーリーとして楽しめる内容となっている。
このように世代を超えて支持を得たEp4は大好評で幕を閉じた。
そして唐突に始まったEp5の舞台は中世風。
誰もが予想もしなかった舞台で圧倒的なスケールと綿密に練りこまれたストーリーが展開されていることだろう。
そして新クラスとしてヒーローが実装され現在も使用率のトップである。
この現象はすべてのプレイヤーに新クラスとEp5が受け入れられているという証明であり評価ポイントは★5つ以外はあり得ないと、運営なら本気で思っていたに違いない。

プレイ期間:1年以上2017/10/20

超おもしろい

超おもしろいさん

ビックリするほどつまらない。youtubeで動画見てみ?昔からのセンスの無さが出てる。モンスターの動きなんて何も変わってないけど、一つ言えるとすれば「つまらない」。あえて褒めるとすれば低スペでも動くんじゃないかなと思わせるところ

プレイ期間:3ヶ月2014/03/06

GWなのに人がいないです。
週末でも人がいないです。
現在もレアドロップ、レアエネミー、経験値、メセタ(ゲーム内通貨)のブーストイベント中ですが、驚くほど人がおらず、イベントに集客効果が無いことを証明しています。

効果がないといえば、レアブーストは外せません。
イベントだけでなく、アイテムやパーティ、プレミアムや装備品の能力等で通常時の数倍も上昇させることができますが、レアアイテムのドロップ率があまりに低く効果がないのか、それとも見た目の数値が上がっているだけで実際は上昇していないのか、レアブーストによりドロップ数量が減ることもあるので、効果があるとは思えません。

レアドロップといえば、最高レアを複数所持している、最高レアが配信されると必ず拾う等のプレイヤーが存在している一方で、いくら努力しても、どれだけレアブーストしても1つも出ない、出ないまま期間限定クエストが終了する等のプレイヤーが存在しており、偏っている、格差、などと揶揄されています。
出ないプレイヤーの救済措置として必要な部材を集めての交換する、交換武器がありますが、直接拾いたいプレイヤーからすると複雑な心境です。
また、一部の交換武器は、交換するための部材を大量に収集しなければならない一方で、それら部材が簡単に手に入らないため、それを苦労して集めて交換する頃には、上記の最高レアが多くドロップしているプレイヤーとのレア数量の差が大きく、出遅れ感を感じずにはいられません。

ゲーム内の通過はインフレに次ぐインフレ状態です。
プレイヤーが減少し有料スクラッチを引く人が少なくなったこと及び有料スクラッチのハズレ水増しにより、一部の品が高騰したことと、プレイヤーが減少して経済が回らなくなったこと、レアが出ないプレイヤーは装備&強化するものがないため金余りとなったこと等、様々な要因が重複しており、今後も解決する見込みはありません。
逆に、金策や一攫千金を狙うのであれば有料スクラッチを引くことである程度集金できるので、使い方次第では便利です。

チャットのしやすさ、キャラクタークリエイトの自由度は現在でも通用するレベルです。
ただ、キャラクタークリエイトは、材料が高額で取引されている物も多いため、好きなキャラクターを作れるかどうかは別の話となります。

こんな状況ですが、興味があれば基本料無料なので遊んでみてください。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

ゲーム自体は悪くないがEP4以降、ユーザーが求める物とは違うことばかり実装し続けたあげくEP5で既存クラスの謎のバランス調整をし、上級職一強の状態にして今まで黙っていたユーザーの不満も爆発、これを受けて運営は既存クラスの上方修正をアップデートの目玉のように扱うが自分達で掘った穴を埋め直しているだけだという事に気付かない無能を晒す。
公式生放送でもディレクターが度々ユーザーを煽る発言、失言を繰り返し反感をさらに高める始末。
プロデューサーに至っては自分がやりたいことをゲームに反映させて自己満足してる不快な人物。大和とかまさにそれ。
ゲーム自体は悪くない、ただ今のこのゲームはユーザー軽視をしている運営の自己満足の塊なので新規で始めたいと思う人はやめておいたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

PSOのDC(ドリームキャスト)からキューブ、その後はPSU以外はやってました。
PSO2もβテストから最初の一年は参加していました。

最初は鳴り物入りでオープンし迫力あるアクションや、独特のSF感が斬新でロビーに入った時は、ユーザーみんなが普通にチャットしたりオープンで会話していました。海外勢も最初は参加してたので、海外の日本語を勉強している方々も仲良くなったりとても楽しかったのを覚えています。

しかしながらセガのセキュリティの脆弱さを小馬鹿にする一部のハッカーにゲームを改ざんされ、クエストカウンターのNPCが全員天井にはりついてクエストが受けられなかったりと、作りを明らかに笑いもののようないたずらの数々をセガは防壁できずに、海外勢を何の説明もなく突然閉め出す形で、最初の1ヶ月ほどで日本のネット経由のみのユーザーだけが参加許可になりました。

思えば色々最初からPSUの汚点を完全には解消できないままPSO2を始めたんだなと言う感じです。セガという会社は他のゲーム等も前からやっている人はわかっているかと思いますが、あまり考え方や体質自体進歩していません。

それは開発者側の人間が、そのまま経営が傾く前の考えや、発想などを繰り返して、何かさらに新しい進化したモノを生み出せないまま、制作者もゲームも会社も老齢化していって気がつかず奢っているからだと思います。

独特の世界観とワンパターンでもDCやGC時代だったら、今のPSO2のやり方でもやっていけた。正直DCの頃と敵の動きや敵のやること、クエストストーリーは紅い輪のリコ時代から全く変わった印象ありません。

ぼくは毎年、一年に2ヶ月くらい戻って来ては課金してプレイして様子を見る感じでプレイしてます。今年5月からいますが…去年とは比べられない程に閑散としてますし、これがあのアンスールか?と思ってしまいます。

ロビーで別のポケモンで対戦しよう、遊戯王やろうと堂々誘い合ってる人すらいました。見ていてセガは情けないな…と思います。

今のユーザーは若いスマホ世代で、運営側ののSプロデューサーらの年齢とはかなり離れている人達がメインです。色んなオンゲーを知ってる人達です。彼らは彼らでお客さんであり、今の時代のお客さんなんじゃないでしょうか。もちろんルールはあるとは思いますが。ぼくら古参と考え方が違っても、同じユーザーで一緒のゲームを盛り上げている利用者じゃないんでしょうか。

新規参加者が駄目にした、くだらないユーザーはいらない。

そんなことをいって、ユーザー自体がPSO2から激減して過疎している事は運営も古参も、自分らの首を絞めていることだと思います。媚びろと言っているのではなく、異世代とも譲り合えない・仲良くやれない・やる気がないのであれば一人でオフラインゲームした方が良いと思います。

そして非売運動じゃありませんけどPSO自体がセガサミーにとって、利益にならないと実際に知らしめなければSプロデューサーもセガも学習できないのかもしれません。

DCの頃から根本的にセガという会社の体質が変わっていないと感じています。セガというゲーム会社を盲目的に愛している方々もやはり、類友じゃありませんが考え方・横柄さやはり似ている気がします。

そろそろ二ヶ月経つので、また引退する予定です。来年PSO2はもうのこってないのかもと思うと仕方がないのかもしれませんが、ただ哀しいです。

プレイ期間:1年以上2019/06/13

一気に熱が冷めたゲームでした。

メインGuで楽しんでた者さん

レビューなんでほとんど主観で書かせてもらいます。
まず、PC版はワンタイムキーで倉庫が300ほど増えますが代わりにnPROTECTという
(通称nPro)ゲームガードが悪さをします。嫌ならPS4かvitaでやれというコメントをネットで多々見かけました。今では問題なくプレイできますが遭遇した場合は、頑張って調べてください。長くなるのでポイントだけまとめて評価を
良い点
・課金要素である衣装はゲーム内の通貨でほとんど買える。
・コレクトファイルが追加されたことで最強とは言えないが、最高難易度XHで通用する武器が入手しやすくなっている
・ロビーアクション、SA(PSO2ならではの絵みたいなもの)でユーザー同士のコミュニケーションが楽しめる。
悪い点
・ゲーム内での金策が課金層とそうでない層の幅が違いすぎる
課金層は特殊能力のついた武器を売ったり、ガチャで手に入れたもの売るのがほとんどです。特殊能力はさまざまあるので相場を調べたり自分で作ったりして楽しめました。
非課金になるとデイリークエスト、タイムアタックを毎日延々とやる
これだけです、このギャップが一番苦痛でしたね
・野良のXHでの最大の敵は「味方」です
特定の緊急クエストは、前情報が要ります。友達とのクエストならクリアできなくてもまあいいです。知らない方とやってクリアできないのはやっぱりきつい。
・緊急クエストで時間を縛られる
上の味方の話に関連して、コレクトは主に緊急クエストをするとゲージが増えます
ということはまともな武器を早く手に入れるには、緊急クエストをクリアした回数が
肝になります。それで調べると挑戦できる回数が限定されるのがわかります。これが最大の敵は「味方」という話につながります。クリアできないとその分、武器の入手が遅れてしまいます
・カンストしたらやることがないです。
そこまでして手に入れた装備を手に入れて強化して十分になったらあとは、惰性でチーム、フレンドの方と談笑するぐらいしかやることありません。クエスト??周回の繰り返しでもうやる気がしませんねwww
最後にこのゲームを長くやるんだったらチームに入るなりフレンドを作るなりしないと
やる気でません。なぜならスマホゲー同様周回プレイになるからです。
私自身、フレンドいなかったら一か月でこのゲームを引退してたに違いないですから

プレイ期間:半年2016/08/15

凄く説得力あるように見える書き方をしてるが、やってる身からすれば全くない。
理由として、まずタンクの話。
そもそもタンクが必要ない理由として、ヒーローが実装した時のように全員タンクのみになる。
そもそもヘイトの仕様が火力が高いと言う設定だからだ。
となると火力と防御が高い仕様でないとタンクがならない。
次にレイドでの火力仕様だけど、そもそも12武器とユニットを最大強化した前提で尚且つ最大人数が居ればいい話なのでクリア出来ない時点で強化出来てないと言うことになる。
若しくは組み合わせが絶望的なものなんだろう。
メインサモナーサブバウンサーと言う謎構成でも良いと言う時点で何でもあり過ぎてるんだがね。
それで防御仕様にしても組めにくいと言うが何処が組めにくいのか謎だ。
そもそもの仕様すら理解せず、自分達のしたいようにやりたい。思い通りにしろと言わんばかりの内容。
それなら1万を超えるHPはどう答えるのか?
それに一桁するのは容易でないと言うが、逆に出来た時の喜びが大きいのでは?
仕様すら理解してなく、作りにくいの一点張り。
火力特化にしたって、相当作りにくいんだがな。
例え、一箇所200上げて防具武器含めて800上がっても火力割合は2割を少し超える程度だ。
それでも火力盛りが簡単と言えるか?
あとはID云々も全員に当たればいいなら、レアの意味と叫ぶのに未だにこんな事言う人が居るんですね。
お察しだわ。


まぁ、こんな事言ったところで何言ってるんだかと言われるかキチガイ扱いにして除け者にするんだろうね。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

面白い!

秋刀魚さん

プレミアム課金程度の課金者ですが今のところ楽しめていますよ。
スクラッチをしないから重課金者とは言えないですね。スクラッチしても強さに繋がる部分が、以前は属性強化の部分と武器強化の部分でしたが、属性強化については緩和されて一部の高額レアの属性強化にしか使わなくなるように、更に遊びやすくなりました。課金について批判する人は雇われ工作員とみなして差し支えないです。
 ここのレビューには嘘がほとんどで本当にプレイしているのか疑問です。☆1レビューに何の価値もありませんし、まず多すぎて不自然な作為を感じます。
 重課金者に高額レアが出ないよう設定されているID制の疑いについては、お金はあってスクラッチを金策のため引く方は絶対的なプレイ時間が少ないです。抽選回数少なくてアタリが出ないって当たり前すぎてよく恥ずかしくもなく書きこむと感心します。
 レアドロUPには非課金の250%使うのが最善ですが、課金アイテムを幾度となく買い使うという時点で取り組みの甘さが伺えます。

もっと真剣にプレイしてください!

体力回復を使うときのモーション時間はトリメイトでは長く、回復中に攻撃されて瀕死になるためすぐに使用せずに、モーションの短いモノメイトで即死を予防しておいて、安全を確認してトリメイトを使えばまず死にませんが、あまり辛いなら装備が整っていません。

本当のことをちゃんとプレイしてから言いましょう?

 海外の人もいまだに続けているのは、一定水準の品質を認めているから
このゲームのありのままを、プレイしている人たちをはじめ、始めようとしている人たちにもっと大々的に伝えられないでしょうか?

無料ですからとりあえず始めてみては?

プレイ期間:3ヶ月2014/02/20

運営は猿らしい

かれこれ3か月やってませさん

運営のシコシコオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
・ボス限定☆14
・期間限定ゴミクエスト

全くいらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子

いる機能
・レベル解放
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
+☆13武器のパス解禁

プレイ期間:1年以上2017/02/14

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