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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

Pay to Joyful

illさん

初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円

さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b

プレイ期間:1年以上2014/10/07

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ヒョォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォウかたな最高だぜ!
ブーメランも投げてやるぜ!
かたな以外まともに使ってないけどヒーローに並んでるぜ!
かたな以外まともに使ってないけどテクニック職優遇されすぎだろ!
くそすぎるぞ!
かたな以外帰れ!
ヒョォォォォォォォォォォォォォォォォォォオォォォォォウ!

ヒーローが強すぎるならかたな使えば?最高だぞ?
かたなでヒョヒョヒョヒョヒョヒョヒョヒョウ!

プレイ期間:1年以上2017/12/22

DQNスーパーライト

だーからさん

MMO運営経験者を中途採用して管理者にするから問題が起こるんだよ
「騙される方が悪い、騙してでも稼ぐ」ってチャイナビジネスに染まりすぎワロス
さーてDQNスーパーライトで返金祭りだけど、こっちは返金祭りしないの?
景品表示法違反の申請は消費者庁ホームページからいけるぜっ

どんなものに景品表示法違反が当てはまるのかって?
1.ACガチャ
 購入時に出てきたアイテムの写真や動画を撮ろう、あまりにゴミアイテムばっかり出てくるようなら消費者庁の景品表示法違反企業通報専用ページがあるので、そこへ投稿

2.ドゥドゥモニカ成功率表示
 ゲーム内通貨のメセタだから問題ないってSEGA人は言っているが、メセタは現実に現金で取引されているし、またはACアイテムをマイショップで販売してメセタを得るなど、何かしら現金が絡んでいるのでおk
1ドル=○○円 と同様、100万メセタ=○○円 と換算されているうちは被害額を計算出来る

みんな、今まで勢いで突っ込んでしまったACを現金で取り戻したくない?
大切なのは、「騙された!」と思っているその気持ち
その気持ちは勘違いでは無く「騙された」と思わせる企業が悪いんだ
そして消費者庁はそのような企業を取り締まるためにあるのさ

こっちでもお祭りダー!!!!!

『消費者庁 景品表示法』で検索 b

プレイ期間:1年以上2014/02/07

運営語録の発祥や語録その物を知らない新規が入ってきたせいなのか、でんでん現象で凝縮され残った臣民達の印象操作なのか、はたまた運営の工作なのかは定かではないが、近年、DB回避勢に対しての誹謗中傷の度が過ぎているように感じる。
以前は受胎だなんだ言うと騒がれたDBだが、最近の民度低下は更に酷くなっており、今まではそこそこ民度のあった某ブログでDB回避と呟いただけで袋叩きされるように。
受胎だなんだで叩かれるのはまだ理解出来る。が、DB回避と発言しただけで 親でも○されたのかと思う位の罵声が飛んでくるようになっていた。
回避してる人を犯罪者予備軍扱いするわ(pso2で炎上する個人は大体イキッてたりする準廃)、エキ取れない奴の言い訳と的外れな事言うわ(そもそも回避勢はDB取りたくないのでオメガ系エネミーの湧く、エキ条件のクエに行ってる前提なのはおかしい)、もう落ちるとこまで落ちた印象。
クエストに関係ない所ですらこの有り様なので純粋な新規さんにはオススメ出来ません。

プレイ期間:1週間未満2020/07/18

基本このタイプの主人公のプレイヤーは自身が感情輸入しやすいように無個性に作られ出自の幅があるのですが、pso2においては結構限られており、なんと闇堕ちした未来の自分が最序盤で登場し、過去の自分を抹消して自分そのものを殺すというF◯teの赤い弓兵みたいなパクリストーリーから始まり、必然的にプレイヤーは闇堕ちする未来を回避する為の物語がスタートします。この時点でもうロールプレイングは致命的と言えるでしょう。
ストーリーも面白ければいいのですが、最後をハッピーエンドにしたいだけなせいか内容は薄く面白くもなく書き手にしかわからない専門用語ばっかりで理解が出来なくて痛い。例:「虚空機関=ヴォイド」「全知=アカシックレコード」など他に楽しめる要素などはレビュー通りです。

プレイ期間:1年以上2020/02/03

緊急以外にやる事がない・・・緊急は野良でぽんと気軽に入れますが、アルチに関してはコミュニケーションを要します。つまり、私のようなコミュ障にはちょっと敷居が高すぎてちょっと厳しいです。ネトゲだから絆強制っていうのも分からなくも無いのですが、昨今のネトゲはソロに優しく出来ている物もあるのでPSO2もそうなって欲しいとソロプレイヤーとしては思います。しかし、近々のアプデでそのアルチ探索がEsでボタン一つ押せばクリア出来るようになる(一日六回探索の内、二回以降は有料)らしいじゃないですか。こういう雑な救済措置は誰も望んでないと思うのですが・・・どうやら、このゲームの運営はちゃんとゲームを作る気が無いらしい。こんなんだからオフイベントに力を入れてるからゲームが駄目なんだなあという皮肉を言われるんですよ。こんな事をしたら、アルチが過疎るどころの話ではなくなり、誰もやらなくなるのでは・・・?アルチを潰して無かった事にするのではなく、もっとちゃんとテコ入れして、PT人数に応じて敵の強さとレアドロ率が変わる・・・とか、何かしらちゃんと面白くテコ入れ出来たのではないか?・・・もしこのまま何のテコ入れも無くアルチを潰すのであれば、運営は一体何をエンドコンテンツとして推して行くつもりなのか?見物です。
そんなにソシャゲを作りたいんだったら、最初っからこんなクソゲー作らないでes作れば良かったんですよ。ソシャゲになった所で他のソシャゲパクってる時点でたかが知れてたんでしょうけどね。
マジクソゲー

プレイ期間:1ヶ月2015/11/20

プレイ時間、約6500時間

のむさんさん

昔はクエストに行くのに、夢がありました。

今は
全員同じ武器同じ装備
個性も何もありません。

リアで、言えば、同じ服をみんなが着てるみたいな、何の個性も無いゲーム。

課金してガチャ回して
服買ったり、ロビアク買ったりして、チャットを楽しむ方のゲーム?ゲームじゃないな…チャットロビーで話すだけの何か解らない汚物です。
レベルカンストしても、やる事ありませんし
使い回しのイベントやモンスターばっかり見て
ウンザリし、時間と金を帰して欲しい汚物です。

スマホのアプリの方が
イベント多くて、やりがいあります。

周囲のフレに
まだ、あんな汚物やってたの?って言われるのが恥ずかしいので引退しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/19

色々見たけどそんなに酷いかなぁ

そこらのアークスさん

もうかれこれ四年選手のアークスですが、今でも楽しく遊ばせて貰ってます。

なんとなーくpso2のレビューでも見ようかなと拝見させていただいたのですが、皆さん思ったより低評価なんだなぁと思ったのが正直な感想
です。

レアドロ率の低さとか「わかるわかるw」なんて共感してしまいました。

色々言われてるなぁと思っていた中で、一番めに付くのが運営批判。

調べてみましたがそんなに酷いかな?
と思ったのが率直な感想(気に触ったらごめんねw)

他のネトゲ運営と違って、小さな事でも頭を下げてなんだか腰が低いし、ミスポカ等の人的ミスや失言も、人間あるあるだと思いますがなぁ。

酒井さんなんて部下を押し退けて進んでサンドバッグしてますしなぁ。
私には絶対無理だw

まあガチ勢な方々からすればふざけるなと感じるのでしょうか。

私も車を購入して不具合あったらそりゃ怒るけれど、ネトゲの、しかも短期解決が容易な奴はなんとも思わないかなw

プレイ期間:1年以上2018/09/10

このゲームは2000年代初頭に宇宙漂流刑に処されたプレイヤーが死ぬまでゴミ拾いと倉庫整理をする内容です。冗談ではなく。

インベントリ・装備変更・スキル周りのUI全般が劣悪で、その改善に課金を要求される。

カメラワークとロックオンが酷い。当たり判定が見た目と違ってごんぶとなので無敵時間で回避しろという力技アクションパート。

古臭いダメージ計算式とか、やっつけレベルデザインとかもう色々収集付かなくなっちゃってるんだろーなー…敵のHPがバカみたいに膨大で延々と時間を取られるか、ひと撫でしたら溶けるくらい弱いかのどっちかしかない。

アプデは月一あるけれど、大抵は服の追加しかない。毎回なんでこんな大量のデータ量をダウンロードしてるのか。

グラフィックは…これ何年前のゲーム?というとこで察してください。正直どういう層に向けたコンテンツなのかがまったく分からない。世界が変わったんならせめて敵キャラくらいは新規で起こしてくれw

プレイ期間:1ヶ月2019/11/26

ここはどこ?

nekotyanさん

このゲームソロでほとんどがやれちゃうチームは入らなくてもOK
このゲームは未加入だと、チーム勧誘がしつこいくらいあるし過疎って
はないよ
いつも一人だとさびしいから緊急いくといい 、緊急だと戦闘不能になっても無視や置
いていかれることもなくだいたい蘇生してくれる。なんだかんだでみんないい人だ
ついさっきも絶望で床舐め してしまって近くを通りすぎた
りするだけでムーンを使ってくれなかったから
ぼくはリタしようとしたけど、A.I.Sに乗っていたから使えなかっただけで
リタされると戦力少なくなるからやっぱり大丈夫だったよ

アップデートでレベルキャップ開放されるとレベルアップに必要な経験値を緩和して
かなりレベル上げが
らくになったことあったけど、新規に親切なのはたいへん評価してる
さらに新難易度も近々追加されるとかいうし目が離せない
また能力追加強化+10%と武器強化の成功率+10%のブーストを
なぜか今週(このレビューを書いている時)開催している
高難易度に備えよってことでうまくお詫びと重ねて来て、なかなか運営は上手い
さすがにブーストかかっていると、★10武器強化は+5%使っておけばさくさく成功する
苦労していたのが嘘のようだ
おかげで5Sユニットも作れた、余った素材と貯めていた素材とを出品する
つど、すぐに売れるほどに需要が沸騰している。ブースト期間は資産を増やすチャンス
かもしれない、多スロを出品するなら今しかない、こ
れはいいイベントだ!

このゲームはハクスラと分類されているらしい、確かにキャラを動かしていて楽しい
キャラ愛の延長だから戦闘自体が楽しくなくていい、あまり意識をしてなかった
クエストで得られる報酬がドロップ運に左右され、全くメセタを稼げないで終わることが
多い。人気ソールの多スロユニットを拾えば10M程度で売れることもある
時間をかけてもスクラッチでお金をかけてもそれだけでゲームマネーをたくさん手に
入れるわけではない。稼ぎ方を知っているかどうかがだ
メセタで強武器を買えてしまう現状、メセタ稼ぎがやり込みの指標とみなされるのは
しかたないことで、一部アクセサリーを高騰させ、高額であるものを身に着けることを
やり込みの証とみなす風潮ができるのは当然、高ければ高いほど良い
限度はあるけど

まあたくましく生きろってことで
ねこ大好き

プレイ期間:1年以上2014/10/30

そもそも根本的にズレてる

ずっとおなじだなさん

 サービスインからやってきてEP4前半で引退したモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタワ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片を本質的に根本的にここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタワ特化や木村など一部の運営がヘイトを向けていること「だけ」について追記したいと思います。

 りぁんって奴、余裕のない人達→カタワ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタワ特化かリューンだったか?に統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いているが本当におかしいと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと正直夏なのに寒気がする。

 私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべき「だった」と評価します。それを途中から多分木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうやらないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま「据え置き」状態にしたのだろうなと容易に想像が付く。

 PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」とかそのためにわざわざ使う意味がわかりません。タイトルをPSU2とかにすると「話題性がないから」PSO2にしたという理由だと推測します。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。

 防御系OPの話など防御の仕様についての低評価が多いことからなぜかその低評価の人たちが言っていることを「PSO2にタンクを実装しろ!」に変換しているカタワ特化、それから運営も確か以前の生放送でハンターのコンセプトにおいて「ヘイトは管理させるが、タンクにはしません!(ドヤ顔」と抜かしてたので両者とも同じ認識なのか・・・(笑)と今ここでの評価で私も認識しました。ここでの低評価の方々、一回でも直接「PSO2にタンクを実装しろ!タンクが無いからそもそもつまらないんだ!」なんて評価しているユーザーさんいますか?(笑)煽りでもなく純粋にそこに疑問を感じます。詰まる話、ここでの最近の高評価(ほぼカタワ特化と火力特化以外認められないという今も昔も変わらぬ極端なユーザー)は結局のところ、防御特化プレイスタイルが気に入らない、防御の仕様に関する低評価を止めろ!という一点に着地点を得ているとしか見えないです。

 最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは既に根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないこと「だけ」でなくそもそもPSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、「ゲームとしての楽しみ」がそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。

 ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2018/07/20

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