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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲームと言うにはお粗末すぎる

殿下さん

公式で書かれている☆14緩和は嘘、一部の人しか出ないのでレアブ400%とかいう詐欺アイテムは買わないほうが良いと思った。

客単価減りすぎて開発力が無く、12月のレイドも既存データ使い回しのもんじゃボス、恐らく今後も数字をいじっただけの敵や武器がほとんどなんだろう。

ずっと同じコンテンツに激渋武器をぶち込んで回させる仕様なので祭日でも人が少ない、寄生や適当な奴ばかりで古参がほとんどいない。フレも全滅しました。

こんな大容量のゴミに課金するなら動物に餌やったほうがまだマシと思いました。

プレイ期間:1年以上2018/09/25

他のレビューもチェックしよう!

ざっくりレビューみてきましたが、ただただレア堀するゲームとか作業ゲーとか書かれてますけど、ゲームなんてそういうものじゃないですか?
新しいものが実装されたらそれを求めて何度も周回する。苦労してようやく手に入れたときの喜び、それがゲームの醍醐味なんだと思います。
それが苦痛だというなら、そもそもがゲームに向いてないんじゃないかなと思います。というかレア堀とか作業ゲーじゃないゲームがあるならぜひやってみたいです。
私自身そういうゲームしかやってこなかったので感覚がぶれているのかもしれません。

暴言などはサーバー毎であったりなかったりです。
今のところ一度もはかれていませんしはいてません。ただ別のサーバーだとギスギスしてるところもあるみたいです。
ただ、現状ゲーム内マネーも一日に何個かクエストをこなすだけで強化費用は得られるようになったので、レベル相応の装備をしないとよく思われません。
レア度が高いものほど強化確率など厳しいものはありますが、それは誰しも同じこと。コツコツやってればちゃんと強化はできるものですから。

あ、課金料金自体は学生には厳しいのかな?
仕事してるならすんなり払えるぐらいです。プレミアム料金が月1000円ちょっとくらいで。(インベントリ最大拡張が1600円で、それさえやってしまえばあとはプレミアムになるかならないか)


私はのんびりやってますが、自分のキャラが非常に気に入っているのでまだまだ続きそうです。
いろんな武器を使いながらレベルを上げていくのがとても新鮮で楽しいです。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

ひどすぎる

Zappingさん

評価できる点はクロスプラットフォームとキャラメイクぐらいです
「基本無料」と言う点も取っつきやすい印象は持ちますが中を開けてみるととにかく課金が必要で、本気でプレイするなら「プレミアムセット」(1300円)は必須と言っても良いぐらいです

武器がほしいなら課金しろ、課金しなくても一応武器は取れる可能性は残してやるよ(ただしごくわずかの可能性)と言う運営の態度が透けて見えます

「ファンタシースター」というタイトルに期待してプレイして
僕もある程度課金してしまった今、後悔しています
このゲームは全てがだめ。
前述したもの以外褒めるところはない。
ダメなところはいくらでもあげれる。

プレイ期間:半年2013/03/28

暇つぶしにはなる

鼻セレブさん

某ギスギスゲーからのりかえました。
基本無料アイテム課金のゲームですが、私はプレミアムチケット(月1,300円)とアイテム所持拡張(1800円・買いきりで所持枠50増える)のみ課金、ガチャは興味ないので一切回さず。

私が思う良い点
・ソロ(ボッチ)でも大体なんとかなる
メインシナリオや旧コンテンツは完全ソロでもクリア余裕、エンドコンテンツでも勝手にPT組まれるので、よほど酷い装備、放置して報酬だけ貰おうとする、1人で周りと違う方向に行く、などしない限りはほぼ他プレイヤーと衝突を起こしたりクリア不能になることはない。マガツだけはレンジャーがいないとPTが崩壊するがそれのみ。
・エンドコンテンツにおいて過度な予習は必要なし
最高峰のエンドコンテンツでもさらっとwiki流し読みでも問題ない、某ギスギスゲーのように動画をかっぽじって観る必要もなければ練習もいらない何度かやってればそのうち覚える。用はヌルゲー、ギスギスは無縁そこに賛否両論はあるが。
・いつ始めても休止してもすぐに追いつける
ヌルゲーなので緩和がすぐに入る、レベル上げも容易。現在装備は☆13が最高峰だがなくても問題ない。金策を最低限しておけば代替装備が入手容易。

私が思う悪い点
・ラグがひどい
某ギスギスゲーで全く感じなかったラグがこのゲームでは頻繁に起きる、ゴールデンタイムのマガツはもはやゲームにならない。
・コンテンツが少ない
エンドコンテンツに入るまでは色々楽しめたが、到達してしまうとやること(やる価値)がかなり限定されてしまう。金策、マガツ、☆13を落とす緊急ないしクエスト以外の報酬は価値無し。

このゲームを始めてギスギス、長時間の予習練習から開放されました。このゲーム私が例えるなら1人~12人で遊ぶ三国無双です。某ギスギスゲームをある程度こなした方ならヌルゲーと感じることでしょう。それをやりがいがないと捉えるのは人それぞれでしょうが私はそれなりに満足はしてます。完全無課金でもそれなりには遊べます、アイテム所持にストレスを感じかつ続ける気があるなら課金をする程度でしょうか。気軽にできるけどそれほどやりこみがあるわけではない、そんなゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/28

・エフェクトが妙にまぶしい
爆発物の着弾エフェクトで画面全体が発光するのが無理でした。
ウルトラワイドディスプレイだと一発で目をやられます。
設定でも解決せず長時間のプレイが困難でした。

・虫モブが気持ち悪い
モンスターのデザインが全体的に気色悪いです。特に昆虫型は最悪。
昆虫苦手勢の事も考えてほしいんですが。

・インベントリが少なすぎる
すぐゴミでいっぱいになります。無意味なアイテムが多過ぎるのでは。

・出てくるキャラクターの目が死んでる
ポリゴン人形の出来が悪くて全く感情移入出来ません。
頑張ってる声優との対比がシュールでモヤモヤ。

・簡単すぎる
小学生向けの難易度。大人がやるにはやや厳しい。
ボタンを連打するだけで火力が出ます。

ストーリーやメカニクスの部分を除いても
色々な意味でバランスが崩れた作品だと感じました。
もっと地味で丁寧な作りこみをすれば確実に良くなると思うのですが・・・。

以上です。

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

やっぱり・・・

セガたさんしろうさん

ネット上で評判がかなりいいから大分前にプレイしてみたら
過去にあったゲームの焼き増しのような感じだった
同じ場所の周回をタイムアタックみたいな感じでずっとさせられるのは苦行だった。
PSがあればどうにでもなるっていう話もあるけど、実際はレベル、武器がなければボスに勝てないという仕様でがっかりだし
ここみて評価めちゃくちゃ低くて納得した・・・さんざん言われてるけどネット工作しすぎでしょう。

プレイ期間:1週間未満2016/03/01

事実を述べるだけでアンチ扱いとは、選民思想は相変わらずですな。

今の現状がバランス良いって、、、ほんとにやってるのか?
旧pso2 時代からバランスとれてたことなんて一度も無いんだが。
どうやら、臣民様と一般人では別のゲームやってるらしい。
どうりで話が噛み合わないわけだ。

ということで新規の方には、臣民モードはプレイできないので全くおすすめできない。以上

プレイ期間:1週間未満2021/06/29

紹介文(セガ作成なのかは解りませんが)の嘘がひどいですね。

・毎日いつでも新たな冒険へ旅立てる3Dオンラインゲーム!
毎日毎日同じことの繰り返し、1年前は目新しさもあったものの、最近は似たようなフィールド、焼きましのエネミーの繰り返し。
ひたすらヒット&アウェイを繰り返すエネミーを「待て待てー☆」と昭和60年代のトレンディドラマのように追いかけ続けなければなりません。

・ランダムフィールドだから同じエリアでも毎日新しい発見が!
ランダムフィールドだから同じエリアでも新しい発見があるとは限りませんよね?
構造が変わるだけで本質は変わらないのだから、3回もやれば「ああ、あそこが出口ね」
って事になります。勿論、目新しさは欠片もありません。

・RPG最高峰のハイブリッドカスタムアクション搭載で、簡単操作なのに華麗なコンボが決められる!
本作では「PA」と呼ばれる技みたいなものがあります。
これを3種類組み合わせたものが所謂「コンボ」らしいのですが、各PA毎にダメージ倍率が設定されているため、死にPAがいくつもあります。
Fiのダガーで例えると「ワルツ→スケルツォ→オウル」とやりたい所が、スケルツォとオウルがシンフォ・ブラサラと比べると弱い為、選択の余地がありません。
生まれながらにして死んじゃってます。
これがセガの考えたオリジナルコンボ(笑)の正体です。

・起こされる三つの革命を今すぐ自分の目で確認しよう!
クソゲーの革命児だったのは間違いないです。

ゲームの根幹は悪くはないです、根幹は。
ただ、運営が全てをブチ壊しており、もう今から回復する見込みもありません。

このゲームは「自キャラを可愛く作り、エロい服を着せてエロいアクションを撮影する」為だけのアプリです。
セガサターン時代から脈々と受け継がれている「エロい以外に何の取り柄もない代物」ですので、過剰な期待はされないほうが良いかと思います。

ネトゲ運営関係者の方々は是非一度プレイしていただいて、反面教師にして頂けると今後のゲーム制作が捗るかと思われます。

現状の日本のゲーム制作、ゲームに対する姿勢の醜悪さをこれ以上ないくらい表現しつくした「そびえ立つクソの山」な作品です。

プレイ期間:1年以上2013/11/26

なんかもうここのレビュー見てるとほぼ一律して防御仕様のことばっかw
ここはアンチの溜まり場みたいになってるから低評価の言うことが正論なんだ!みたいになってるけどニコ生とかじゃそんな防御の仕様に対する不満のコメントなんてほぼ見ないですけどね-?
ここの低評価の比率で考えればもっとそういうコメントあってもおかしくないと思うんですけど…?

そもそも自分としてはそんなことどうでも良くてファントムとこれからのストーリー展開が楽しみです!
EP5は自分から見ても薄っぺらいストーリーだったけど今の最新のシナリオに繋げるためだったと思えばまあ許せますw…それにしたって一応はプロがシナリオ考えてるんだからまだもうちょい面白く出来ただろとは思いますがw

その前にモンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。

最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら運営の考えに合わなくなったって事でしょうし、合わなくなった人達同士で他のゲームやればいいと思います。その結果最終的に損するのは運営側なんですし。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

ユーザー側が自衛しよう

ソシャゲ嫌いさん

クイック探索はお金払ったら有料武器ガチャ。
対象のアルティメットクエストは通常クリアまで大体10分程度はかかる。忙しくてあまり遊べない人のために、実際はクリアしてないのにクリアしたことになる要素(有料あり)を追加! って、それもはやゲームじゃないだろう・・・。

クイックはesの要素だが、少なくとも多彩なアクションを売りにしたPSO2本編(実際は脳死ごり押し・・・)に反映していい要素ではなかった。ネットやフレ等の周辺の動きを見ても、恐らく運営が想定してる以上に事態が悪化してるのではないか。

そもそも、このクイック方式がビジネス的に成功して売上げが伸びたら、それこそ真面目なゲーム作りなんで馬鹿らしくなるだろう。これまでも不具合や水増しアプデが多かったのに、その最低の品質を保つことさえしなくなると容易に想像できる。裏を返せば、この運営やセガのゲーム作りに対する姿勢や体質がよく分かる事例にはなりそうだが。

まぁ端的に言うと、レア掘りゲーではなくなった。それだけのことではあるが、ではPSO2は何なのだろう?

さらに問題がある。上記武器ガチャで狙えるアーレス等や、オフスにしても、これらゲットして強化しても遊ぶクエがない。常設クエは過疎っていて、予告緊急しか人が集まらない。しかも、敵が強くないので、強力な装備で固めていても、寄生や地雷の養分になるか、所謂エンジョイ勢の介護しかやることがない。

この問題に対処せず、入手方法(石)が制限・管理された数値だけの交換最強武器を実装したり、武器ガチャや☆12に壊れ潜在を実装。これは明らかに純粋な娯楽を提供して対価を得るのではなく、虚栄心や射幸心を煽って金出させることにその目的があることをユーザー側は改めて理解すべき(特に新規)。

さらに、現状強力な武器のほとんどが石交換品であることに注意。もしPSO2で石をばらまかれたらロビーはオフスや☆13だらけ。かけた苦労やお金がパー。この運営には多くの武器を速効過去にした実績がある。状況次第では十分あり得る。

簡単にまとめると、もうPSO2はMORPGと言われるジャンルからは外れてしまい、集金装置としてもよろしくない部類なので、ユーザー側も自衛しなきゃいかんよ。こんな感じか

EP4が控えてるというのはもう言い訳にはならない。むしろ一線超えたので今後は更に悪化することが懸念される。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

サービス開始当初はすばらしいゲームだった!

基本廃人プレイヤーに優遇されたゲームで
新規プレイヤーにはやさしくないゲーム

予備知識、経験諸々、それなりに場数をふんだプレイヤーのみ
周りに周知され、新規プレイヤーは常に厳しい環境下!

EP4移行は物語りの方向性ぐだぐだですし、最終的に何がしたいのかわからない

運営のやりたいことがまったくと言っていいほど内容がわからず、クソゲーに成り下がった!

自由に選べた職業も周りの状況に合わせプレイをするようになり
プレイヤーの自由度がなくなった

プレイ期間:1年以上2019/10/22

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