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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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フレとお茶会?死ね火消し

火消しチョン死ねやさん

星13武器出るアピール乙だな!
倉庫に30はある?
あっそう…俺もあるぜ、交換でもらう13武器が30個位な!
俺交換武器のみで30、ドロップは0な!
頑張って30ドロしてんのか?交換いくつしたんよ?
火消しも嘘の上塗りせんで、宝クジな例話しの確率を教えてくれや!
あとな、交換で13武器もらえる方向に話し進めるけどよ!
つまり、ハズレIDはドロップしないんだから交換だけで我慢しろや!って差別発想だろ?
里見一族のやりそうな事じゃね?
しょせん家族経営会社だから、そのうちあのチョン航空みたいになんじゃね?
スクエニは自らガチャに誤認要素ガチャあったからガチャ金返金したけど、セガサミーは日本企業じゃないからありえないだろうし、期待もしないがな…
とりま、火消し君よ、早いとこ宝クジの例えはなしの答え早く掲示しろや!
お前らの好きな運なんだろ?運で納得いくんか現してくれや?
それから火消ししてくれ!
マジで…
あとさ、民度低い言ってる阿保どもさ、民度高いMOあったら教えてや…
GCのpso以降民度高めのタイトル知らんわ…

プレイ期間:1年以上2015/09/10

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糞ゲー

あっしゅさん

レア堀り全然出ない。
当たりIDは必ずあります。
ラグひどすぎ、直す気のない運営。
クラスバランスの調整もできない運営。
まず始めたらチームに入らないと
レベル50まではPT組む人いない。
新規の低レベル帯のフレとかも作りにくい。
最初は少しは楽しいかもしれない。
でも作業感たっぷりのストーリー、オーダー等。
結局どんだけ頑張ってもハズレIDにレアは出ない。
当たりIDならぽんぽん出る。
この運営に数年付き合ってきましたが、もうやめます。
わたしからはオススメできない糞ゲーです。

プレイ期間:1年以上2014/12/01

受け取り期限あるのに?

プレイヤーさん

と言う疑問が出てきたので。
そもそも、期限内にアカウントに対してポップアップ的な物が出てるのにも関わらず取らなかった人が何を言っている?
受け取るチャンスはインしてるならいくらでもあった。自己の責任も取れない人間が他人の責任してアンチに回る?勝手に回ってれば?と言われて終わり。
応募者全員サービス品に対して、期限越えて送って品をくれと言ってるようなもの。
30分前じゃなくて1時間前だろうと1週間前だろうと同じような事を言って煽る事しかしない癖に何がアンチだよって言われるのが目に見えて仕方ない。
こんなんばかりだから、法螺吹きレビューなんだよ。まともにレビューするのもアホらしいって言われてる事に疑問を持たないからこんな事しか言えないんだよ。

プレイ期間:1年以上2019/02/08

やっつけ仕事

明日のPSO2を造るさん

このゲームを作られているスタッフは各々強いこだわりを持っておられます
そんな方々を紹介してみようと思います。

禿と皆に親しまれているこのゲームのプロデューサー、酒井さんは大の特撮好きのようで
彼のデザインするモンスターはドラゴン等の恐竜めいたものが多いです
そしてボスモンスターの大半をドラゴンにしたり、ゲームとは一切関係ない模型を実際に作らせたり、とても強いエゴを持った頼もしいプロデューサー。
特技は不服そうな顔をしながらカツラを被る事と変なPAを出す事です
なおゲームはプレイしていない模様

禿さんと同じくらい 皆に愛されてる名誉ディレクターのキムさん
彼はパチンコが大好きでこのゲームにもその趣が色濃く繁栄されています。
オンラインゲームなら誰しもが狙うであろうレアアイテム、これをひたすら掘って集めるのではなく、時間と機会を限定し、緊急クエストとして遂行させるシステム
緊急が始まるとわかると続々とINし、過密ブロックに集うプレイヤーの姿はさながら開店前のパチンコ店のようです。
そしてパチンコ店にはサクラがいるように、このゲームにも極一部の限られたコスプレイヤーやブロガー、というような人達が、レアアイテムを大量にゲットできます。
出玉は増えるよ! やったねキムちゃん!
なお彼は実装直後でフル強化の武器を弱い!と言い切ってしまうほどのエアプです

そしてそんな北の将軍様に代わりエピソード3から新しくメインディレクターになった菅沼さん
メインディレクター就任が発表された生放送では、涙ながらにPSOシリーズへの思いとこれからの心意気を語った彼ですが・・・
蓋を開けてみたら泣きたいのは私達の方でした。
彼はなんと、我々プレイヤーがコツコツと積み上げて 強化していったアイテムや
大量にお金を消費し、カスタムしていったテクニックにまで修正を行っていきました。
キム政権の時代には、下方修正はあったものの それと両立して上方修正を行い
なんとかプレイヤーの機嫌を損ねないようなフォローはありました。
彼はそんなのお構いなしに「ぼくのかんがえたりそうのぴーえすおー」のため
独裁的な下方修正&下方修正を現在進行形で行っています。
もちろん彼もエアプなので、修正は的外れなものばかり
我々はいつ自分の愛用品が修正されるか怯える毎日です コワイ
ネオスガヌマいい加減にしろよ・・・

プレイ期間:1年以上2014/12/02

下で点数操作してる人

キンキンさん

見事にブーメラン刺さってますねw
結局このPSO2は面白いところが無いから運営にとって都合の悪いレビューが出てくると工作員が必死に叩いて見苦しい嘘を言う、笑えますねw
こんなのやるくらいなら自分で紙に書いたスゴロクで遊んだ方がましですよ
まあ、どうしてもやりたいならどうぞご自由に私的にPSO2は時間の無駄でしたw

プレイ期間:1ヶ月2016/02/14

延命処置に最高レアの最強武器を配布されることが決まりました。今まで必死に強い武器を求めてクエストに篭った人だろうが、ニークスと呼ばれるクエストやらない勢だろうが関係無く全プレイヤーに最強武器を配布です。延命処置をする理由としてはPSO自体が今まで6年近くしか最大で続かない歴史を更新する為です。更新の為ならば、どんな汚い手段でもココの運営は使います。事実、運営はプレイヤーから9割方は良いイメージを持たれてません。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

悪い点の続き


難易度バランスについては、これからどうなるのかは未知数です。
上記でも軽く説明した通り、一言で言えば「プレイヤーを強くすれば難易度も不満なく上げられる」という計画の真っ最中なので、超強化エルーサーやマザー、黒トカゲ等レイドボスに、高難易度EXクエスト等、ゲームらしいといえる強敵がEP5に入って続々と投入されました。

しかし最新レイドボスのオメガルーサーは旧式強化ルーサーよりも格段に弱くなって実装されました。
野良で弱点化や立ち回りもまだ明確でない初日ですらも十分を超えずに簡単に倒せ、優れた固定であるなら五分台も充分に可能です。
というよりも全員が一番始めに自動的に持ってたような最初期の武器でも時間内に倒すことが可能です。(最新のレイドボスで、最高難易度のエンドコンテンツでの話です)

理由としては新しいハードのスウィッチから来る新人アークスにも適応出来るようにとの配慮と見受けますが、もし弱体化要望の声であったのなら残念ですが、予想は出来ません。


ストーリーについては多く批判的な意見をサイト上では目にしますが、実際に友好関係にある人々に話を聞くと、多くの人は満足していると耳にします。EP4以外は。
ストーリーについてはユーザーの皆様がご自身で楽しまれれば良いかと存じます。
EP4は私も酷いと思います。


民度については無料の定めなのか、一部はお世辞にも宜しいとは言えません。
ここのレビューサイトを見れば一目瞭然かと存じます。
実際にプレイすれば体感するかと思いますが、批判的な人と接することはほぼないと言えるでしょう。当たり前ですが。
ここのレビューサイトの方々は、所謂「極論のユーザー」と言うもので、一つ気に入らなければ十にして全てを価値無しと断じています。
読めば得心行くかと存じます。
(ご不快に思われた方は申し訳ありません)


最後に良いか悪いか断言できないもの。

運営です。
そこらじゅうで彼らはボブサップの重量級サンドバッグもかくやと言うほど叩かれているのが散見されますが、多くは失言についてでしょうか。
例えば通称ボクソン発言と呼ばれる一番有名な台詞があるのですが、「○○についてはやらない、僕らが損をしてしまう」との発言から来ています。
細かいことはググって貰えれば詳細を把握出来ます。

この発言の意味は、商売とはwin-winの関係が第一条件であり、これが成立しない場合それは商売ではなくサービスとなります。
故に運営はユーザーの要望に対し、lose-winになってしまうことを一言で片付けた所、一部のユーザーが「俺らが損しても構わないんだw」と捉えたことが、通称ボクソン発言となりました。
(これについては、ユーザーというよりも、無料で広い年齢層が集まるPSO2で、そのような発言をすれば要領を得ない人が一定数存在するのは火を見るほどに明らかなので、確かに失言と言え、運営側に非があると言えるでしょう)

と、少し運営を批判しましたが、全体的に見ればとてもプレイヤー想いの運営と断言出来るでしょう(信じがたいと思う人もいるでしょうが笑)
他のネトゲをしたことがある人なら誰しも感じていると思います。
不祥事のイレギュラーが発生すれば必ず謝り倒し、アフターフォローも欠かしておりません。
むしろここまで親身になってくれている運営というものを他に知りません。
(NEX○Nとかは凄かったですね)


最後に。
レビューとは基本的に客観的なものではなく、主観的なものです。
故に人によって千差万別で、私のレビューもそうです。

あくまでこういう意見もあるのだと先入観を持たずに受け入れて貰えれば幸いです。

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

ソシャゲと同等

禿kmrさん

基本やることはレア掘りゲーです。なのにここの運営はソシャゲと同じことさせています。
上客には高額希少レアを。その他にはゴミレアを。

まず新規IDの人はソシャゲでも上客に含まれますので一気にレベルを上げて希少レアを狙います。
数千時間プレイしてる人が1度も拾えてないレアでも簡単にゲットできます。
ただし新規優遇期間が過ぎるとソシャゲのようID仕分けで取れるレアが限定されるので続けるかどうか考えてください。
ちょっと触り程度の人ならこれでゲームクリアしてもいいでしょう。

次に復帰しようかどうか悩んでいる人。復帰ブーストがありますので1週間ログインしてみましょう。
今だと防衛戦で☆11を大量に配っているのでそれが目安となります。
出ないのならIDは相変わらずハズレ集団に入れられてるのでまた引退を。
出るのならIDがハズレ集団に入れられる前に多数ゲットしておきましょう。

最後にプレイ続けてるけど希少レアが出てない人。
完全にハズレIDに仕分けされてるので数ヶ月引退してみましょう。
防衛戦始まって3週間。当たりIDの人は☆11を2桁入手しています。普通IDだと数個。
ハズレIDは0個です。昔からプレイしてたフレ数人とうとうログインしてこなくなりました。
普段から希少レア1個も拾ったことない人たちで、大ばら撒きしてる防衛戦でさえ☆11が出なかったようです。

これを見て始める新規の方
ブログ、ニコ生、Twitterでキャラを晒し運営を批判せずに宣伝すれば希少レア入手確率が上がります。
そして重課金や長期プレイせずほどほどにログインすればハズレIDにされる可能性が低くなります。

あなたはこれでもこのゲームをプレイしますか?

プレイ期間:1年以上2014/01/10

PSO2の一番の醍醐味は,自分の好みのキャラクターを作成できること。それは,ゲームをプレイする上で誰もが望むことである。だから,多くのユーザがプレイしてみたいと思うわけである。コミュニケーションシステムも充実しており,好きなゲームのキャラ同士で集まって過ごすこともある。それはまるで理想の世界のようだ。

レビューの平均点が低い理由は,作ったキャラを活かすゲームプレイにすぐ飽きてしまうからだ。具体的な中身は,多くのレビュアーの言う通りである。キャラクタークリエイトはすばらしい,だが肝心の中身が…と言った具合。

公式の意図するゲームの目的が,「高レアリティの武器集め」である。そのために同じ作業を何度も繰り返す。相手が人間なら戦いの幅は広がるが,作業の相手はあくまでCPUであり,一定の戦法をとるだけである。攻略法を見出してしまったら最後,プレイヤーの勝利を何度も繰り返すだけの作業となってしまう。ドロップは運,目標が見えなくてクエストの意欲が沸かない。それを打破するために石拾いやコレクトファイルを実装し,何回クリアすればいいと計算できるようになった。それが効率プレイに拍車をかけ,最近の緊急クエストは同時スタート,一本道,ドロップ箱割り方式となってしまっている。

初期のPSO2が売りにしていた,無限の冒険はどこへ行ってしまったのだろうか。バスタークエストも例外でなく残念な内容だ。防衛クエストに少しやることを増やしただけで,一定の作業であることに変わりはない。誰もが皆,効率に走ってしまうような時代にランダム要素は邪推なのだろか。

レビューで良い点を出している人は,そのような環境でも楽しさを忘れず,己を磨き高みを目指すことに意義を感じている,充実したプレイヤーである。このゲームをどう判断するかはあなた次第だ。キャラクリエイトが本分,クエストはそのための金策の手段である,という認識を持って臨んだほうが,あなたのレビューを汚さずに済むかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/09/01

 私は1万時間以上プレイしてきましたが、最近の運営の対応にゲームをする気力すらなくなりましたので、最後にこのゲームをやって感じたことを書き綴って終わりにしようと思います。
 現時点でのクラスバランスは良くはないです。強いクラスは突き抜けて強いですが逆もまた然り。そしてこのクラスの強弱も運営のさじ加減ひとつで簡単に入れ替わります。運営は基本的に下方修正でバランスを取ろうとする節があります。今までできたことができなくなったり、戦型を変えざるを得なくなったり、そういったことが多々ありました。そしてこれからも絶対にあります。(※フォースのテクニックカスタムはユーザーがお金をかけているから下方修正しないと運営が公式放送で発言しましたが、その後即修正が入ったということもあります)
 さらに運営が公式での発言を覆すことを何度もやっているので、もはや何も信用できないというのが正直な所です。(※無告知での下方修正も多々あります。そのことに対してメールしても99%対応されません)
 「嘘をつかない」、「発言した事柄に対し責任を持つ」、「何かゲーム内パラメータを弄るときは告知を出す」、こんな事は小学生でもわかりそうな常識ですが、それら何一つ守れない運営に対しては、なんと言いますか…本当に人間が運営してるのかと疑いたくなります。
 過去にGC版PSOをプレイしていた時は飽きもせずに一人でずっとレアを掘って遊んでいましたが、PSO2のレアには心のそこから掘りたいと感じるような魅力はありません。なぜかというと、「個性」がないからです。
 過去のPSOには武器それぞれに個性があり、射程の長いヤスミシリーズ、敵を確実に凍結させるフローズンシューター、剣から衝撃波を出すラヴィスシリーズ等々、それぞれの武器が強烈な個性を持ち、それがレアを掘りたいという原動力につながっていました。
 それが、現在のPSO2の場合、現最強武器であるアーレスを手に入れたら他の武器を掘る必要がありません。今のPSO2は「特殊能力追加」という仕様によって武器から個性が消え火力上等主義と化しているので、一番攻撃力が高い武器を手にすれば他の武器は必要ないのです。
 たった1000文字しか書けないことを残念に思いますが、最後にこのゲームをプレイしたいと考えている方がいらっしゃいましたら考え直すべきと思います。(でも音楽だけは◎)
 

プレイ期間:1年以上2015/02/14

まあみんないってる通り運営がくそすぎる
お話にならないレベル、度重なるユーザー潰し、不具合、挙句の果てにはこないだの事件。
まあいつかやると思っていたんでその前に引退して正解でしたわww
主軸がすばらしいゲームなのに、運営がその要素を理解&認識してない
いつもいつもアプデのたんびにこれじゃない感がハンパないいつもずれてる
まあ多分やってないんでしょうな
とにかくひどいゲームですこれww

プレイ期間:1年以上2013/09/25

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