最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マイナス
ななさん
よくまあこれでPSOの名前を使ったゲームにできましたねー
というのが感想。
自分は下方修正ばかり&運営がうそつき これで嫌になって引退。
フレ達も自分よりとっくに見切りつけて別ゲームに行ってる。
一見 人が多そうなロビーでも全部ショップの転売屋さん。
とくにかくマトモにプレイしている人なんているんでしょうか。
肝心なPTルームはガラガラ。
女キャラであふれかえってて 自分の作ったカワイイ女キャラのお披露目社交場になっています。マイルームはそのキャラにいろんなポーズを撮らせて(パンちらもあり)ニヤニヤしてるんだろうね。そういうプレイヤーしかいない。
アバターもブルマとかスクミズ気持ち悪いのが多いけど オリジナルでも趣味に悪いものばかり。
自分はPSOが大好きで期待してた。
プレイヤーそれぞれ武器ドロップのIDがあって。そのPTによってドロップが違ってたのが楽しかったー
ほんとがっかり。
プレイ期間:半年2014/10/28
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bokusonさん
5年間やってきましたが、もう限界でしょうね。
最近の運営のアタフタ具合はユーザーからのメルボムで動いているのでしょうが、一部気に入らないと判断した場合は頑なに応じない姿勢を示しているように思います。その伏線が酒井の言った名も無き声を聞くという言葉です。
最後の砦として着せ替えゲーと言われていますが、どうなんでしょう。はっきり言ってもうスクラッチも一部のキャラクリ勢(もう本当に一部だけだと思います)にとっても魅力を感じないものとなってきているように思います。メインの収入であったスクラッチでさえ最近の手抜き具合はどうかと思います。
オンラインアクションRPGとしてのゲーム性はもう見る影もないように思います。コンセプトとしてこの職がいないとクエストクリアできないとならないようにと運営は言っていましたが、現在は火力がない者は来るなとなっているため実質効率重視のヒーローと火力特化のプレイスタイルの者以外は来るな状態です。下の何たら特化という人がいっていることも本末転倒ですね。ある意味合っていますが。
以下今後も絶対に要望通りにしてやらないリスト更新と今後の傾向を示しておきます。
①アストラ武器:今後の進化版はありません。
②新しいアトラ武器:ソードは多スロットが落ちない。またヒーローで人気とわかっているので絞りに絞ってきます。
③TAは今後もアブダクションに興味が無くともTAの妨害として設定。ユーザーが任意に挑むかどうかの選択ができず、ログアウト以外破棄ができないようにします。
④武器防具の更新をユーザーの好きにできないようにします。
・ソールを絞ります。→緊急依存にし運営が管理したソールしかビジフォンにならばないような供給量にします。例えば、メリクリでスノウバウンサーを出さないようにしてスノウソールの供給を無きものにしますなど。
・アドバンスクエストでは今後も好きなボスエネミーと闘えるようにしません。
→緊急依存なのを良いことにメインの緊急では特定のエネミーを出さないようにして容易に多スロットソールの入手を不可能にするだけでなく、地道に掘る手段など他の入手方法も潰します。
・今後も火力盛りは容易に、防御盛りはリターナーやアストラソール・ディフェンスブーストなどできる仕様にはするが現実的ではないようにしたり割に合わないようにしたりして誰もやらないように仕向けます。(アクションRPGだというのにメリットのあるもの(火力ソールなどは入手が簡単、+200盛りなどは素材があれば容易に可能)は簡単に入手でき、そうでないものは逆に入手が困難とある意味新鮮です。やりたい放題です。)
⑤クエストに時間制限を今後も設定し、火力が一定以上ないとそもそもクリア不可能にします。DPSは失くすが、時間制限だけは残し今後の全てのクエストを決まった職の組み合わせ・火力特化のプレイスタイルのみが許される風潮をさらに強めます。 参考:ボクラガソン理論・くやしいじゃないですか説
他にもありますが、このくらいにしておきます。ここの運営の押しつけはEP4からかなり濃くなりました。自分とは違うプレイスタイルを叩くなと言いながら火力を求めるゲーム風潮を強め、遂には個を無くしてヒーロー以外お断り状態にしてきました。バランス調整が面倒でコスト削減のために主要なクラスを一つにまとめたかったのでしょうか。今までの傾向だと防御特化だけは絶対に潰してやりたいと言った態度だったように思いますが、これも結果的には含まれるため今のような風潮にしたのでしょうかね。
今の運営の方針はオンラインアクションRPGと言いながら、真似だけしたかった部分は残しておいて期待だけさせておいて不快な思いをさせることに躍起になっているように見えます。少数派のものに対する対応は何かと理由を付けて揉み消したり、世の中の悪い部分の写し鏡になっているように思います。
正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが、今のPSO2は異常です。本当にユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲーム制作・企画・運営をしていないんだなと伝わってきます。
新規の方にはおすすめできません、例えどんなメリットがあったとしてもこのゲームをおすすめはしません。
年末はシップ4だけはせめて混雑になると良いと思います。そうなれば、まだ続くでしょうがゲーム性の改善は今後も見られないとヒーロー実装後のバランス調整の対応の仕方でわかりまし、今のSEGAのゲーム運営に対する姿勢が見られたように思います。今までPSO2自体は好きだったので続けてきたが、運営のわがままに限界が来ているユーザーさんも多いと思います。だからこそこんな評価しかできない今の状態が非常に残念に思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
ジェネシスさん
ここ1週間以内にやり始めた新規ユーザーですが・・・、
い き な り エ ピ ソ ー ド 4 か ら
や ら せ る か ! ?
とだけ言わせていただきます。
PSO2のep1〜ep3を全くやってない新規ユーザーから見れば2年ぶりの再会なんて言われたって分かる訳ないでしょう。
「先輩久しぶり!」
・・・・・・・・・?
絶対こうなるよ、うん。
しかもep4の主人公の設定が「記憶が曖昧」ってのも中途半端。記憶が曖昧くらいならいっそのこと記憶全部消せよ。そっちの方がまだ違和感なく進められたわ。
主人公=プレイヤー、この事を運営が分かってない。主人公は記憶があくまで曖昧だからそれなりにep1〜ep3で起こった事を覚えてる、だからep4の現状を理解出来てる。でも新規プレイヤーはep1〜ep3を全く知らないからep4の現状を理解出来てない。つまり新規プレイヤーだけがストーリーに着いて行けてなくておいてきぼりくらってる。
こんなの面白いなんて言える訳ないだろ。
しかし、ストーリーを進めるとマターボードと言うep1〜ep3のストーリーを進められるものが貰える。そしてそれが貰えるのは1章が始まってから。他のキャラクター達も久しぶりムードが終わり、プレイヤーも大体のキャラクター達が分かって来た頃・・・・。
遅 す ぎ る ! !
ここまで新規プレイヤーの事考えてないゲーム始めて見たよ。いや、新規プレイヤーでもストーリー無視の人もいるので、ストーリー重視のプレイヤーですね。
過去のストーリー見なくても楽しめるストーリーなら別にマターボードの登場がこのくらい遅くても良かったんですが・・・。
でもオンラインゲームにしては、ゲームシステム面では結構優秀な方だと思います。
ミニゲームも面白いし、基本プレイ無料なので一度やってみる価値はあると思います。
ただ、youtubeなどでep1〜ep3のストーリーを見てからやる事をオススメします。
少なくとも私みたいに後悔する事はないと思いますので・・・・。
プレイ期間:1週間未満2016/06/03
俺ですさん
どのくらいクソかというとだな。
まず、俺はキャンペーンで5万分のゲーム内通貨が当たったんだが、3万残して引退てすわ。
チームにも所属してたが、べースのゲームがクソなんで使う場面がない(二万も無理やり使った)
黒い砂漠なら五万も貰えればヒャッホーイで使うし、足りないくらいなんだけどな。
ほんまゴミです
今から始めるやつはどうかしてる
プレイ期間:1年以上2023/09/23
にくさん
今回のアップデートはこの一言に尽きます。
レイドボスをソロで時間内に倒すよくあるクエストなんですが、今まで寄生や地雷と他者に向かって叫んだ人達がズタボロになってロビーに帰ってきます。
まさに身の丈を知ったというやつでしょうね。
それでも独極やネッキー実装時も荒れてましたから同じように一週間もすれば攻略法が確定し、Sクリア出来ない奴はどうのとまた言い出すのが目に見えてますが。
または緩和しろと運営にメールを送り続け「ぼくがクリアできないゲームは糞」をアピールするのでしょう。
しかしそれでよいのです。
これはあくまでゲームです。たとえSクリアしていい装備手に入れたところで1ヶ月後、遅くとも2ヶ月後にはまた新しい装備が出ますからね。そして現在最新の装備の人は徐々に減っていく。
そう、どれだけ追いかけても無駄なのです。
このゲームは楽してコスやアクセ、ロビアクを購入して遊ぶ、彼らが今まで忌み嫌ってきた寄生や地雷こそが本当は正しい遊び方なのです。
難易度を変えることなんて運営にとっては赤子の手を捻るのと同じです。
さあ、ソロレイドで負けた無自覚寄生地雷達を笑いながら自分のやりたいことをやり抜きましょう。
プレイ期間:1年以上2017/02/08
ろこつなとんこつさん
普段何もやらなくていいゲーム。一応ハクスラをうたっていたが、今はもうその面影も無い
まずまともプレイできないラグ、重い、重い。
取引不可の最高レアはいつくるかわからない30分限定の緊急クエストでしかでない、それも天文学的に低い確率
レアが出ない、普段掘れない、さらに相次ぐ弱体化を繰り返しユーザーのやる気を削ぐ運営。
ゲーム内通貨は現金でスクラッチを回せばおもしろいほど増えるが、結局最高レアは買えないので強化もできない、型落ちの装備を買って強化するくらいしかない。
だから課金はいらない。
世代遅れとはいえグラフィックはPCの性能次第で良くなるので、着せ替えやアクセサリーが欲しいのなら課金が必要、一応ゲーム内通貨で買えるが転売が横行しており一部の人気アクセサリーやヘアスタイルはとても高く、全部揃えようとなれば何年かかるか分からない。
元々お手軽アクションが売りのシリーズだったが、PSO2に限っては無駄にプレイヤーの動きを良くしようとした為敵の動きも複雑になり、まともな装備が無ければ戦闘はただのストレスでしかない。
がんばって倒したとして見返りがあればいいのだが、恐ろしいほど何も出ない、ボスを倒して貰えるお金もありえないほど少なく、それだけでは回復アイテムすら買えない。
何度もいうように緊急でしか価値のあるレアが出ないので普段ボスを狩る必要が全く無く、また緊急は12人一組で行うクエストがほとんどなので適当な装備でも簡単に勝ててしまう。
そして何千人かに1人が最高レアを引き、他の人には何も出ない。
それが2年近く続いている、そんなゲーム。
無限の冒険と大々的に宣伝していたが、何も出ないだけのランダムマップでストレスが増すだけ。
さらに完全マップ固定のタイムアタッククエストで無限の冒険を全否定し、あまりにも誰もやらなかったのでゲーム内通貨でユーザーを釣り、すこしはやってくれるかというところで複数キャラ回しが横行しここで報酬も弱体(減額、再受注期間が大きく延長)している。
楽しみ方は人それぞれだが、基本的に12人で回るので1人だけ飛びぬけて強くても意味がなく、12人のうちで何人か全く役に立たない人も混ざるので、結局本当にうまい人は身内で固まって野良の質は下がる。
そんな現状を放置している運営も悪いのだが、とにかく、酷すぎるラグ、転売、寄生、弱体による調整しかしない運営。クソ。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
Lv:どくさん
かなり長い事やっているゲームなので素直に書くと
今までのMOが主のハクスラ要素を含むゲームは好きな時に好きな場所へ行き、出た出ないと楽しむゲームでしたが、
PSO2は育成仮定までは上記のゲームと基本同じですがエンドコンテンツになると一変し、運営側が用意し設定した時間のみに発生する予告緊急と言う公式HPに表記されている別に緊急でも無いイベントに参加しないとアップデートと共に増える武器防具は基本的に出なくなります。
これを続けて行くと言う事は、決められた時間に決められた物をこなすと言う事になり即ち、学生ならば学校に行き、社会人なら職場に行くのと変わらない状態になります。
ネットゲームなので知り合いとやっていればまだ緩和されますが一人で黙々とやっている場合は仕事化してると思います。
つまる所一生グルグル回されて目的を達成されるよりも時間指定をした状態の方が単純に運営が管理しやすいと言う事なのでしょう。
んでその指定された時間で目的を達成出来ず管理されただけのユーザー達による
不満を緩和する要素がコレクトシートなるものだと自分は認識してるのですが
そのコレクトシートとは特定のクエ&敵で増えるゲージを100%にし、
目的を達成する事で設定されている武器を必ず手に入れられるというまぁこれも希少でもなんでもない物に変貌してるわけですが
手に入ってるから文句ないでしょみたいな感じなんですかね?多分
この図式を把握してないユーザーって居るのかな?居ないと信じたいです。
蛇足でしたすいません。
とりあえず指定された時間に指定された物をこなして給料として武器や防具くれるんです。
んで僕達は仕事をする為に仕事道具を現金で買うんです。
PSO2の仕事道具とはアイテムバッグの上限と各職のスキルツリーになります。
その仕事道具を買わない労働者達はまともに仕事をこなせない駄目労働者になり文句言われたりします。
そういう感じだと思います。
なので良き友人とめぐり合えた場合は第二の職場として楽しいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/06/10
闇めう注意報さん
新規さんには特に4サバと6サバはお勧めできないね^^;
なぜなら、まず6サバにはツイッター&晒すれ常連の基地外チーム『しげふぉれすと☆』とその筆頭格『しげ』&『闇めう』がいるから。
こいつらに目をつけられたら最後、延々と粘着されるし(実際に被害にあってる人も多数いて、PSN晒しにすら晒されているほど)、結構↓にもあったけど似たような文面を書くと、特定のプレイヤーを集中攻撃してそいつだと決めつけるという超悪質なことをする頭の狂った『やばい』奴ら^^;
特にこれからコロナの影響で夏休みが短い人もいるだろうし大型連休の人もいる中、いわゆる、『嫌な思い出』を、わざわざ作りに行くこともないと思う。
特にこの『闇めう』っていう勘違い系の糞女プレイヤーは4サバにも出没しているようで、『特に警戒』が必要。
なので、少なくとも今現状は、4サバ、6サバに近寄らないでプレイすれば『基地外共との香ばしい思い出』も作らないで済むし、『無駄な時間』もだいぶ減るはず。
これを前提としてプレイしていただきたい。
PSO2の癌、いや正確には膿と言ったほうがいいか。
害悪チーム 『しげふぉれすと☆』
基地外プレイヤー『しげ』『闇めう』他
に注意していれば楽しいPSO2ライフが送れるであろう。
尚、今現在、武器、ユニットの強化費用、並びに、特殊能力付けの費用が0メセタなので初期時点でお金がなくても素材があればなんとかなるレベルである。
むしろ無課金でかつ金策の手段が乏しい人は今しかないというわけだ。
がんばれ!そして基地外にはくれぐれも気を付けよう!
プレイ期間:1年以上2020/07/04
でないからレアさん
ゲームとしてやれることはレベル上げとレア堀しかありません。
レベル上げは普通のMMOに比べたらぬるい部類だけれど、遊べるコンテンツが全て高LV向けになっているので、低LVのうちは人が少ないMAPでしこしことむなしいLVあげをしないといけません。この時点でゲームクリアしていく人も多いでしょう。
一番肝心なこのゲームの要である、「レア堀」ですが、運がある人には何個も高額なレアが出ます。3日で売却額10M以上のレアを4個出したという人もいるくらいです。
でない人は10M以上するレアを1年かけても出ません。
でない人はショップで購入するしかないのですが、購入できないレアも存在しています。
たとえ欲しかった武器が手に入ったとしても、そこで終りではないのです。
また運要素が絡む強化があります。強化や特殊能力追加などをしてるのは当たり前なので、買った武器よりもはるかにお金をかけて強化などをしないといけません。
これも運なのでいくらお金がかかるか分からないという仕様。
また、このゲームのストーリーが見れるマターボードというものがありますが、これも運要素があり、敵を倒してアイテムを入手しないと先に進めないのですが、これも上限がありますが運要素が絡んでいて、なかなかアイテムが入手できず先に進めないというアホな仕様。
とにかくユーザーがこうしてほしいといった要望はすべて無視または斜め上で実装してくるし、最近はユーザーに一番人気のDFという緊急クエストを毎日連日に行うので、それしか出来ない状況になり、他にやりたいことがあっても人が集まらないといった状態になっている。いくら、人気があるとはいえ、ここまで連日毎日やられると飽きるのは当たり前で、DFくる時間になるとログアウトする人も増えてきた。
やることがレア堀しかないから、レアのドロップ率を搾り、ゲームの延命を図ろうとしてるのはわかるけれど、レアが出なかったら面白くないので辞めるのが普通なんですよ運営さん。
レアが沢山でてるフレですら、やることが同じでつまらないと言って辞めていきました。
レアがでない人はもっとつまらないので運がないと思う人は絶対にやらないほうが良いです。
プレイ期間:1年以上2013/07/04
飛べなかったポークスさん
他の低評価と同じくEP5のあのゲームコンセプト崩壊してますについての生放送を見て辞めた奴です、はい。決め手は、ハンターについてのドヤ顔コンセプト発表と次のソードの調整内容も含むな。やっててアホ草と思った。
このクソゲーの評価は星1以下、BGMは今でも良いと思う。戦闘が盛り上がり、まだまだ立て直してやるぞとなれる曲で12人でボコボコニやられながらも頑張れる曲調が初期の方のテーマ曲?か良いものだと思う。それとキャラクリは今はもう見る影もなく、とりあえず言えることは新規さんはとても手が出せないようなゲーム内のお金が必要になるのでどうしてもやりたい場合は相当時間が必要になる。はっきり言って自由なキャラクリは夢のまた夢。
下でマグについてや特殊能力付けでウダウダ言ってる奴がいるが、「カタナ特化と同様で相当火力特化が正義で他はダメだ、そもそも運営がそんなプレイスタイルを認めてない、そんな仕様がないし、必要もない。役に立つクエストもない。」というこのゲームの典型的な排他的な考え方の奴だと思う。自分も火力特化でやってきたが、正直言ってアクションなのに敵が速く溶けて何がアクションなのか・・・それとアクションだからこそ防御の仕様も割に合ったものになっていないとダメだろと。あとこれ一応オンラインRPGなんだからビルドが楽しめなきゃ何なの?状態だろ、と。
あ~、あと能力付けさ・・・エクストラスロット利用して付けるとかそれこそアホ。スロット拡張した後なら火力盛りなら200盛りとかゲーム内のお金があってビジフォンに素材が並んでれば誰でも簡単に作成可能だぞ。
「ただ、運営が用意してないから排他的と言うなら辞めろ。自分で考えもせず人の責任にして逃げた人間なんざ何言っても無責任な人間の戯言扱いされるだけ。」この言葉には傍から見てもイラッと来る。多分低評価の連中の殆どが火力特化で何も考え無しにやってきてある日突然琴線が切れてふと思ったんだと思う。それにカチ勢たちは考えもせずに人の責任にしては無いと思う。どう見ても今の運営は防御仕様を故意に割に合わないように設定しているだろ・・・。ディフェンスブーストもAC品でいいだろうし、クエストの時間制限だって火力特化なら練習すれば相当苦手な相手でない限りクリアなんて当たり前だから制限してる意味すらない・・・しかも死に戻りも可能とか、どう見てもクリアできないのは火力が一定以上無いクラスの組み合わせやカチ勢とかの特定のプレイスタイルとかだけだろ。
運営もいい加減にしとけよと個人的には思う。S級能力も守護の備か?他のS級はマイショップで多スロットが簡単に購入可能なのに、購入不可どころか配布専用がS2とS3だろ。他のラインナップ見て配慮がないと思う前に明らかに複数入手し辛くしてあるだろ・・・、入手するためにはつまらん期間限定を延々と回せか?アホらし。批難されて当然だわ。
いくらなんでも運営はやり過ぎ。ゲームの運営が上手くいってないことの八つ当たりか知らないが、排他的な運営方針と言われても当然だと思う。ここまでゲームコンセプトや職のコンセプトを駄目にしておいて、少し情報を拾って見てもわかるが、ここまで防御の仕様だけ極少数のユーザーだけを小ばかにするために一貫してやってれば幾ら火力特化だけしかやってなくとも嫌な感じにはなるわ!!生放送で極少数とか木村は言っていたらしいが(動画を見た)、ここまでとか運営側がヤバいとしか思えない。辞めて良かったと思うゲームと評価するわ。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
社員の自演とかチョンがどうとか。そんな事しか言えんのか。正直言うけど、高評価より、高評価は社員の工作とか書いてるレビューの方が工作に見えるからね
プレイ期間:半年2014/04/21
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
