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なんか言われてるほどひどいの?
名無しさん
プレイしてまだ数ヶ月ですがそんな言われてるほどクソゲーで鬼畜には感じないけどなぁ チュートリアルとかクラスについてとかストーリーの説明流し読みしてるのでは? mmoなんでどのゲームも似たようなものだし普通にフレンドやチームクラン組めれば全然やれる 新規でやる方は目くじら立ててまで批判してる意見なんか参考にしないで自分が気に入ったら、またフレンドやいいチームを見つけられたら続ければいいんだよ。合わなかったらスッパリやめようね(てかマジで信頼できるフレやチーム組めなかったらmmo合わんからオススメできない)
プレイ期間:3ヶ月2019/12/07
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α2テスターさん
このゲームは「80%のゲーム」というのが自分の中でしっくりくる。
完全に満足できるゲームを100とすると、PSO2は80である。
普通にプレイしていると8割方は満足できるのだが、残りの2割がどうしても満足できない。
その2割はラグであったりバランスであったりシステムであったり・・・やればやるほど、その満足できぬ2割が自分の中で大きくなり、非常にストレスを感じさせる。
理性的な酷評をしているレビューは大半がこの2割にスポットを当てたもので、納得させられるものも多い。
PSO2は普段は60%くらいの力でやり、たまにやりたくなったら100%の力を入れ、平均して80%も力を出せば十分だと感じるゲーム。
その時の最高のアイテムは2番手に比べて特別抜きん出ているわけでもなく、また一世代前の武器や防具でも十分に実用に耐えるため、毎度全力を出して最上級の装備を取りにいく必要はない。
十分実用できる程度の装備ならゲーム内通貨で他人と取引可能であることも相まって、最前線に大きく離されることを心配する必要もない。
以上から、このゲームはだらだらと続ける分には優秀なゲームだと思う。
ただしPSO2はあくまでオンラインゲームであり、画面の向こうにはちゃんと人がいる以上そういう態度で臨むべきで、それをしたくないならばソロで楽しむか無難にオフゲーをするほうがよい。
また、常にがっつりとゲームをしたい人にはPSO2は決してオススメできず、もしPSO2をやるにしても色々と寛容になる必要がある。
ついでに自分の運営に対しての見解を述べると、運営は「良心的な無能」だと思う。
日常的な課金が必須でない調整、バランス調整の方向性やアップデート頻度など、他のゲームの運営と比較するとかなり良心的だと感じさせる。
しかし非常に抜けが多く、かゆい所に手が届かない調整だったり、酷いときにはシステムの穴がプレイヤーに露呈しバランス崩壊さえ引き起こしさえするあたり、有能とはとても言い難い。
悪意が無いから渋々受け入れているのだが、もしかしたら「良心的な無能」は「悪意のある有能」より悪質かもしれない。
中々レアを拾えない人向けに石を実装したら、誰でも手に入るアイテムはレアじゃないと他の層が主張したり、運営が色々と苦心するのも分かるのだが、その運営方針の変遷に振り回される我々プレイヤーはたまったものではないのだ。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
本人降臨さん
顔真っ赤な反論、お疲れ様です。
たおるーじゅに戻って出て来ない方がいいですよ?
まいたおるさんは書き方が独特で刀さんと同じですぐ本人ってわかるのに学習しないで噛み付くのは人一倍です。
コイツと同様にチーム しげふぉれすと もまいたおるの取り巻きな為、充分注意が必要です。
ストーカー行為、暴言、誹謗中傷を得意とした6鯖のガンと言っても過言ではなく、既にチームメンバーは信者です。
新手の信仰宗教と言ってもいいです。
るーちぇ?重盛?まいたおる?的な名前を見たら注意しましょう。
ろくな目には合いません。
プレイ期間:1年以上2019/11/09
出家よー(´・ω・`)さん
古い話ですが、ドリームキャストやゲームキューブでPSOは人気を博しました。
そのころのレア装備というものは「他のレアではできない攻撃」というのが一部ありまして、
攻撃力一辺倒だけではない武器選択基準が設けられていたのです。
PSOというゲームは今の時代のようにアップデートでアイテムなどを追加するようなものではなく、
ゲームディスクに全てのアイテムを詰め込んだ状態で販売されました。
そのためか本当に強力な一部アイテムは、年単位でプレイしないと出ないと言われていたほどです。
PSOのシリーズ作品にあたるPSUにも武器のリーチや同時に攻撃できる敵の数に差が設けられており、
同じ攻撃補法であっても武器のリーチ等によって使い勝手が変わったものでした。
それゆえPSOとレア装備の基準が違いこそすれ、攻撃力一辺倒ではない時代が確かにありました。
肝心なPSO2はどうでしょう。
その武器でなければ発動できない、といったレア武器固有の特殊攻撃などはありません。
大剣、長槍、自在槍、各カテゴリ毎に武器のリーチがすべて同じです。
どんなに強力なアイテムであっても、どんなにドロップ率の低いアイテムであっても、
そのアイテムノ外見と、最大の攻撃力、この2つの要素しか変わらないのです。
アップデートの度にこの「最大の攻撃力」が僅かずつ更新されていきます。
これはユーザー的に見て面白くないばかりか、運営の都合によってこのシステムを強要させられています。
PSOのように武器独自の特殊攻撃などをアイテムに設定した場合、それをアップデートの度に過去にする(2番手の性能に落とす)のは、手間のかかる作業になります。
攻撃力の更新だけなら数字をいじるだけで簡単ですが、その武器だけでしか出せないような攻撃を設定すると、アップデートの度に実装するアイテムに相当力をかけないと魅力を出せなくなってしまいます。
アイテムの無個性化はゲームの面白さを奪うだけではなく、運営スタッフの仕事の手間を減らすという何とも身勝手な行為の元に行われています。
このPSO2を作った開発チームの手抜きは至る所で見られます。
よくここの評価で「素材だけは良い」と目にしますが、それは誤解です。
素材すらロクに作れていない、これが私の評価です。
プレイ期間:1年以上2013/03/16
ゲーム大好きさん
私のpso2歴は、vitaでのサービスが開始された頃から緊急の終焉が実装されたくらいです。
ちなみに運営に愛想を尽かし、引退した身です。
この一言に限る。
辞めて良かった。
ゲームは所詮は遊び。それでも真面目にルールを守り、こんなゲームでも頑張って遊んでいるプレイヤーが辛い目にあう。
運営が運営なので仕方ないのかも知れませんがね。
新規さんは興味があるのでしたらプレイしても良いかと。1つの職カンストまでなら楽しいかも知れませんね。ですが、やり込むようなゲームではないと思うので、私みたいにpso2で時間の無駄をしないように気を付けてください。
現在は違うオンラインゲームをプレイしていますが…pso2と比べたら遥かに楽しくプレイしています。
個人的な意見ですが、それだけpso2は薄っぺらく浅いゲームだと思います。
時間は限りあるもの。惰性でpso2をプレイするくらいなら他に楽しいゲームは沢山ありますよ!
プレイ期間:1年以上2016/04/22
オワコンなのかさん
総合的ゲームデザイン 評価1 何向きにも出来ていない
アクションデザイン 評価4 ゲームパッドで直感的快適操作
キャラクタークリエイト 評価4 手にボーンが入ってないなどの細かい所に少々難あり、他は幅が広く萌えキャラからリアル調までつくれ、体型も細かく調整可能
運営方針 評価1 エアプな上に迷走しまくり、失敗は言い訳しまくり、ユーザーを一々縛り付ける
熱中度 評価2 最初は楽しいがそこそこ上がって来ると飽きるし不満が多い
自由度 評価1 新規の緊急と金策クエスト以外は死んでる、全てのクエストを過去にするオンラインRPG
バランス調整 評価2 火力インフレぇ、割と職バランスは悪くないと思う
ゲームのメインであるアクションはそこそこ、ただ、ランダムマップはあんまりアクションには活きてこず、
また、ボス以外では敵の耐久とこちらの火力の差からアクションと言うより無双ゲーに近い状態、
そのくせ敵の沸きがしょぼいので、無双ゲーのような爽快感はない。
アクションの出来自体はいいのでレイドボスの戦闘はそこそこ面白いが、火力インフレで上手い人が数人いると瞬殺する事がままある
基本的に緊急以外行く意味がほぼないが、緊急が名前の通り時間限定で、そのせいで自由度が全然ない
面白い事をやれそうなのは緊急だが、報酬も緊急でしっかりクリアする以外はゴミなので、結果遊びも試してみることが出来ずギスギス感が増す
更に緊急でパーティーを組んで遊ぶとなるとこれはもう絶望的
また、マルチパーティーや緊急の仕様で敵の能力などが人数で変化しない・人をを選んだ募集が出来ない為、
12人が原則となり、オンラインゲームにまれにいるオフゲ的なソロプレイヤーと一緒に遊ぶ事が強要される。
結果、協力を前提にした一部のクエストが燦々たる結果になり、何より協力プレイを求めてオンゲをしているオンゲゲーマーはストレスをためる事になる。
追加要素はソシャゲ的な物が増え、最近では装備も期間限定のコレクトファイルと言うソシャゲのイベントのようなものになった。
これもあって尚更新規緊急の重要性が増し、自由度の低下へとつながっている。
レールがしっかり引いてある様に見えて、ややこしい強化仕様で新規が未強化で最高難易度へ来て地雷となり、自分が何も出来ない事に飽きて寄生になるか止める。
今はみんなが損をするゲーム
プレイ期間:1年以上2016/08/29
あいうえさん
レア堀を何と間違えてるのかは知らんが緊急のみに14レア入れてる時点で
緊急嫌々やってる、やらされてる人多いんじゃないのかな
掘りたい時に掘らせてくれよって話しでしょ。そりゃ他のクエスト過疎るわ
EP1~3までがピークかな、こいつら運営はユーザーが好んでやる事を全て
潰しにかかる、遺跡レア堀が盛んな頃は好きなようにレア掘れていた
その分フリークエストには毎日レア堀り目的の人で溢れていた
アドバンス実装からどんどんとこのゲームのマルチの旨みを潰した罪は重い
大体やる事全て極端で
レア堀はアタリIDゲームだろふざけるな→わかった、じゃあ交換させてやるよ
だからレア堀させろよ→わかった緊急限定でレア入れてやんよ
そうじゃないだろ、どうせ最高レアの出る確立なんて低いんだから
好きな時、好きなように掘らせろよ。
緊急限定とか笑えない、しかも確立は低いとなると、よっぽどの廃とバカが
好んでやるんだろうが、だるがりな自分みたいな奴は、じゃあいらん
マロン投げとくわになったからね。
緊急とか言う糞スケジュールで客の管理して、それに躍らせられるユーザー
何が楽しいんだろうか、もうこのげームが終る日も近いだろう
今も☆5つけて年中やってる奴は頭パーですわ。
普通の脳みそもってたら気づくでしょ、普通に考えて楽しくないし
大体ゲーム作ってる奴がゲームやってるかすら謎だ、エアプすぎる。
プレイ期間:1年以上2017/05/27
おっちゃんさん
一刻も早く使える人材を引っ張って来るべき
特に今の開発は無能揃いと言われても仕方ない
運営もまた
いかに金を使わせるかよりも
いかに気持ちよく金を使わせるかに重点を置くべき
利益をあげることもそれはとても大事だが
バランスを間違えると財布の紐は閉じられる
おっちゃんはそう思うな
プレイ期間:1年以上2013/09/29
ぺかさん
ゲームそのものは良く作られてまずが、運営がそれを駄目にしています
告知なしの下方修正、不具合増殖、当たりID、イベント(使い回しのコンテンツ)
他にも色々ありますが、それをやり続け客が減るとウェルカムバックキャンペーンやACキャンペーンをやってゴミをばら撒くスタイル
いい加減客は飽きてますよ、もうダメでしょうねPSO2は。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
あおいゆきさん
このレビューを見てるだけで、盛り上がりが伝わってきますね!
すごい人口で溢れかえってる大人気名作ゲームなのでしょう!
これは今後も期待大と言えます!
ずっとずっとやりつづけたいって思えるような熱気あるゲームですね!
シップ5で遊んでます、一緒に遊びましょう!
あと30~40年くらい頑張って続いて欲しい。すっごく面白いです!
色んなクラスがあるので楽しめます!
ヒーローを上級職から下位職にして調整するか、上級職を増やすといいのかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2018/02/12
('ω'`) さん
同じようなことが何度も書かれておりますが私も書こうと思います。まず、良い点は自分好みのキャラクターを作ることができる、チャットツールが豊富、音楽が良い、操作が簡単でスキルを駆使してボスを瞬殺した時の爽快感、難易度が緩く復帰者に優しい、これくらいですかね。悪い点は強化の厳しさ、レア武器とは名ばかりの産廃レア武器、転売厨が跋扈するショップ、緊急クエストという名の寄生レベル上げ場、運営の嘘が多発、運営に信用がもてない、致命的なラグという名のサーバー負荷を無視し続けること。他にも多々ありますが主にこのくらいですかね。特にレア武器は致命的です。ネトゲですのでどんどん産廃になっていくのは仕方の無いことですが、このゲームは実装初日から産廃です。既存の武器と威力もあまり変わらないので良い潜在か見た目で欲しいと思わない限り掘らないほうが精神衛生状良いでしょう。ショップで売れんじゃないの?と思いますが残念ながらレア武器の相場は現状ゲーム内通貨で良くて100万程でしか取引されません。酷いものは5万などで投売りです。人気潜在や良い見た目の武器は転売屋の玩具または極端に産出量が少ないので暴騰します。大人しくコモン武器で良い潜在の武器をクラフトしましょう。なによりこのゲーム強化とオプション付けが最低なので最初から☆(レア度)10や11を強化しようとすると破産します。キツイなら強化しなければいいんじゃ?と思いますが無強化だとPTプレイで怒られます。さらに使ってる本人も弱過ぎてゲームになりません。また運営が嘘ばかりなのと自ら掲示した規約を無視してきたりするのでもう致命的です。全く信用できません。プロデューサーが自分で「ラグは通信機器や鯖増強しても有効じゃないから増強しないよ。」と言ってたのですが嘘です。なんと今日の昼間から通信機器の増強メンテがあります。痴呆でも患っていらっしゃるのですかね?クエスト内容も薄っぺらく飽きます。最初の1,2ヶ月は楽しめるのでは。
「1日2,3時間を目安にしてそれ以上やらないほうが良い。どんなにコンテンツが増えてもやることが同じだから2,3ヶ月でやることなくなる。」
先日復帰してきた友人にも警告したことを新規で始めるつもりの方にも警告したいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!