最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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言うほどは悪くない
うんこマンさん
他の方のレビューを見てると評価は様々ですがどの職にも生きる場面はありレア泥がない、当たりIDなどというのは純粋に時間が取れててトライアル出来る回数が多い事や固定メンツが組めてるので安定して周回が出来るSランククリアーが出来て泥枠が増えてるなどの理由なんだろうなというのは容易に想像が付きます
この手のプレイヤーに関しては何処に行っても泣き言しか言えないタイプなので無視していいでしょうpso2が駄目な理由はそこじゃあない
単純に緊急という体制にコンテンツ不足、不具合しか見つからなく使い回しの中身のないアップデートにシステムの改悪に個人的に言わせれば大和の件を見てもユーザーではなく運営側がやりたいことしか見れてないということ(私は大和に思い入れなどはないので大和が爆破されようが艦○○が爆破されようが知ったことではないですが)
プレイ期間:1年以上2016/03/11
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?さん
エキスパートブロック廃止とマッチングシステムの変更により比較的過密地区での待機が減った感じがする
新規や知識不足の人が見て勘違いするようなこともあるので捕捉させてもらうが(どれだけここのサイトを新規が見てるんだかしらんが・・・・)
本日よりマッチング設定によりエキスパート対象者のみとマルチを組める設定が可能となっております。下のような消費者()のような人がエピソード5では増えない事を願うばかりです。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
通りすがりの者さん
vita・PC時代からやっている人ですが、なぜここまで批判出来るのか未だに理解しかねます。
レア堀に関しては、アーレス時代に終わったようなもの。なのにそれの批判が未だに続くのは、納得出来ますが…ストーリーの部分は、完全に小学生の読書感想文的批判。
タダで読めるもので合間に出来るレベルなのであんなものだと思ってます。逆に今の漫画はお金を払ってまで読みたいと思うものがないですがね。
ただ、全員でフルボッコで萎える理由が分かりませんね。
基本的に狩って、そんなものでしょ?
距離を取って戦う魔法、射撃職
近距離で戦う近接職
と言う簡単な立ち位置なゲームとして見てます。
ただ、複合職だと近接、射撃両方出来ると言う分からない職がありますね。倍率は射撃職なのでかなり高いと言うよく分からない仕様。
最近の修正で、大分下げられましたが…
あと、新職も75まで取り上げ上げた感想としては…柔らかめの近接職って印象ですね。
ソード、タリス、ツインマシンガンを使い分けて戦う形ですが…正直、二つでも良いですね。
ソードとタリス、ツインマシンガンとタリス、ソードツインマシンガン…使いやすい武器プラスサブ武器として。
あと、新しい常設が来ますがその時は使い慣れた刀ブレイバーで行きます。
やっぱり、使い慣れた職が1番なので(^-^)
言い忘れてましたが、星4なのは複数ブロックの部分の修復に期待しただけです。現状は使い物にならないので。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
最近始めた人さん
最初始めた頃ここのレビューみてクソゲーかな?と思って始めてみましたがここで書いてあるほどクソゲーだとは思いませんでした。まず普通のネトゲ強い武器は十万以上課金しないとてにはいらないような感じでしたがこのゲームだと強い武器は無課金でも強い武器が手に入ることです。他にもコスチューム名とアバターにつけるようなものも無課金でてにはいります。でも一つ言いたいのはラグがおおかったことです。緊急に行くとラグついていきなり死ぬことも有ります。でも私にとってこのゲームは面白くて楽しいゲームだと感じました。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/06
素晴らしく運がない人さん
PSOのキャッチコピーを借りたらPSO2はそんな感じです。
序盤は楽しめるでしょう。問題なのは中盤からで装備を揃えるのが困難な時期があります。
強いレア武器は基本的にドロップしないので露店で出てる赤武器かADに行って輝石交換武器が基本になります。
問題なのは強化で成功、失敗の振れ幅が大きく少額で済むこともあれば多額の資金を失うこともあります。
ゲーム内で資金を稼ぐ方法がTAしかなく、強化した装備がないと嫌な顔をされることを覚悟で参加しないといけません。
ACスクラッチによる博打もできますが、基本出てくるのはゴミなので強化の足しになれる確率は低いです。
同じくADで輝石集めでも強化した装備がなければ敵を倒すことさえ困難なので厳しいでしょう。
一緒に出来る仲間を集められるかどうかで楽しいかどうかが分かれてくる時期だと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
海馬瀬戸さん
雑魚は雑魚らしくさっさとアインストールするがいい!いつまでも粘着してるとキモいわ!磯野!コイツをさっさと追い出せ!!邪魔だ!!
ゲームの評価だと?ふぅん、なら言ってやろう!
このゲームは無能な運営が何時間毎に発生する予告緊急とかいうおかしな言葉を使っているクエストをしている。つまり無能運営が定めた時間以外にこのクエストと特定のボスは受けれない仕様だ!仮にもPSO2と名を売ってるなら初代PSOみたいに好きな時間好きな日に受けさせるべきだ!何?トリガークエストだと?俺は言ったよな?好きな時間好きな日に受けさせるべきだと!あんなわざわざSGを消費してまで何故する?答えは簡単だ!無能運営が僕らが損をするからだ!通称、ボクソンだ。無能運営はユーザーに好きな時間好きな日に受けさせたら飽きられるという懸念があるらしく予告緊急とかいう糞仕様にしてるということだ!つまるとこ無能運営に時間を制限されて好きなクエスト受けれないようにしてるのが一番の癌だ!
更に最近は特殊能力追加成功率100%なのにいざやってみたら100%が落とされて素材も消費するとい前代未聞のやってはいけない不祥事をやらかした!普通はロールバック等の補填するはずが特殊能力追加成功率100%を詫び品にしようとしたが多くのユーザーに反感されて右往左往し能力追加50%を補填でする始末だ!特殊能力追加成功率100%の存在が明るみに出たせいかゴールド藤本の有名な初心者防具、通称、アスエテユニットもあの少ないキューブで成功したのは能力追加成功率100%のおかげじゃないか?とますます地に落ちる信頼度だ!! EP6でプレイヤー目線の吉岡ディレクターが来るみたいだが嘘崎や裏に逃げた禿とキムチがそれまでにやらかしまくるのが目に見えてるわ!磯野!この無能運営に消費者庁案件だ!特殊能力追加成功率詐欺しときながらロールバックしないのは万死に値するわ!!
プレイ期間:1週間未満2019/02/09
MALさん
レビューなんかより運営がバグ対処しているかしてないか確認できたほうが読むほうにも良いっショ?
ただ、コレは俺がプレイして確認できた範囲だけなのでその点だけはゴメンネ?
期間はCβから今まで
ソードPA、ライジングエッジが他職の武器ツインマシンガンPA、エリアルシューティングの煽りを喰らっている。
主に上昇量低下と降下開始地点、降下速度上昇など、これは後者PAの上昇する性質のせいでMAPのいけない所にいけてしまうからの下方修正措置、ただし、その場所は始めからなかったと思われる。この点から見るに武器毎、職毎にシステムが分けられていない事が判る。
エネミーもほぼ共通のルーチン、だから後退、バクステ頻度が高いのである。
ライフルの射撃のブレ幅が順調にデカくなってきている、小型相手でハンターの戦闘距離で全弾を外すと言うノーコンっぷり、ライフルPAも判定縮小や攻撃入力受付開始時間も極端に伸ばす下方修正、当然無告知。
ランチャーも同様にブレ幅は大丈夫だが攻撃入力受付開始時間延長や攻撃範囲などが縮小されている。
ガンスラッシュはハンターの上方修正を受けてか、何故か強化されている。
ガンスラッシュはレンジャー武器だから仕様変更が無いはずなのに何故か煽りを喰らっている。
フォースのテクニックも無駄に画面が振動したりHIT数が減少したり距離減衰したりと無告知に修正が入るが、人口と五月蝿い人が多い為か即戻されるがやっぱりまた修正入って告知無し、画面揺れ等は健在。
さっと650字でこんだけ深刻で無告知なボロが出るのも珍しい、ただ、これ等は全部不具合報告なりに送っては毎度無視されています。
製作やコンテンツを重視するのはおおいに結構ですが流石にこれでは駄目だと思うのが現状です。(実際に全体で見れば実装等は前倒しの日程になってたりします)
別にそこは大人や会社の事情があるからそれは構いません、コッチとしては楽しませてもらってる身ですし・・・ただ、言いたいのは・・・
デバッグは人員で潰しきれないのはともかく、把握した報告されたバグ告知ぐらいしっかりやりやがれ。
だからこんな評価になってんだよ。
プレイ期間:半年2013/02/26
四季さん
次々と新たなマップや難易度が開放されていくのはまあ、いい。
ただね、今から始めようって人にはまったく勧められない。
正直メセタさえあればマイショップでなんでも手に入るし、星10以上の武具が出てからモチベ下がりきったし、やることも緊急でレベ上げしかないからすぐ飽きるよ。
強化はレア度が高ければ高いほど成功率は下がるからストレルたまりまくるし、やってられんよ。
しばらくぶりにインしたら、100人くらいのフレンドのうち10人もインしてなくて、チームも解散しててもうね…
プレイ期間:1年以上2015/06/04
プレイヤーさん
その30過ぎのおっさん?に未だに勝ててないのに勝ててると思い込んでる人がすごく面白いが…そんな事よりもそもそもハンターのコンセプトよりもプレイヤー側がそのコンセプトに合ったプレイをしてるかの方が問題じゃないのか?
プレイヤーがやられる前にやれ精神でやってる人が大多数を占めてる以上それに合わせた調整をされるのは当然と言えば当然。
特にガードスタンスに火力調整が入った時点で気付かないのも笑える。それに防御系も必要とされてない証拠でもある。
火力が無ければ使われない。と言う状態でなぜ?防御云々が出るのか疑問。
ゲームとしては面白いが声が大きな成長出来ない大人のせいで印象が悪い上、コラボ相手がポカしたりと散々な形で広がってる悲しいゲームです。
分かりやすく言えば、子供の声を騒音として幼稚園を訴えてる人と同じです。その結果が外で遊べない。作ったのに全く遊べない遊び場の完成です。
こんな事になるなら作らない方がマシと思われてしまって終わりです。合う合わないはあるでしょうが、今のpso2に低評価のようなものを入れる意味がわかりませんね。むしろ、入れれば一月持たずに終わるようなものです。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
ソーイさん
まず良い点からご説明しましょう。
・キャラクリエイト・・・このゲームの要と言える、これほど充実したゲームはなかなかない
課金だがこれだけに費やすユーザーも多いのではないだろうか。
・課金品をゲーム通貨で買える・・・基本無料というだけあって無課金でも入手可能。
・BGMが素晴らしい…長く聞いてても飽きないものが多い。
・チャット機能・・・チームや周囲などチャットの使い分けが便利。
・コスチューム・・・コラボ品も含め幅広く、キャラクリエイトの良さに磨きをかけている。
・職を兼用できる・・・サブクラスというもので、別の職のスキルや武器を使用できる。
対して悪い点です。
・ラグによる動作の重さ・・・主に緊急クエストという短期間の特別クエスト。
・下方修正・・・運営は以前下方修正はしないと公言していましたが結局手を出しました。
・最先端の難易度クエスト・・・他のレビューでUTやアルティメットクエと呼ばれるもの。
だらだらと時間だけ費やすことだけを目的にしたかのような敵の硬さと目に悪い配色のマップ。
・レアドロップ・・・多くのユーザーがストレスに感じている原因。
当たりID外れIDなどと騒がれるくらいに偏ったレアアイテムドロップ。
・やり方を強制する運営・・・効率の良い狩りや運営の都合の悪い遊び方を禁止し、自分
達の都合の良い遊び方を強要する。
とうとうバグを放置する始末。
・装備を強制するユーザー・・・これ以外はダメ、これを持ってない奴はやめろなどと暴言を吐く者も多数。指定品は入手困難な装備ばかり。
・自分を棚に上げるユーザー・・・超レア品をたまたま運よく引いた、もしくは意図的に手 に入れたくせに他のユーザーに出す努力が足りないと罵る
最近は特にマナーの悪いユーザーが増えました。
おまけに運営は自分の都合の悪いユーザー以外は知らんぷりなのでなおたちが悪い。
長くやっていた良識のあるユーザーはやめてガラの悪いユーザーばかりですのでお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2015/01/17
なんもないひとさん
私はSwitchでクラウド版の方を登録しました。
はっきり言ってとてもいい感じだと私は思います。
好きなキャラを自由自在に作れますし、やりごたえのあるクエスト
ばかりです。
運営が無能やクソゲーということもあながち間違っていません。
しかし、私から見たら過剰ではありませんがまぁいい方では
あります。
プレイしてから一か月以上プレイしてないのでわからないこともありますが、
それでも楽しませてもらってます。
まずはやってみることをおすすめします。
プレイ期間:1ヶ月2018/06/27
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