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声がでかい奴が勝つ
げきおこまるさん
声のでかい近接やガンナーばかりが強化されるクソゲー
近接が遥か彼方の敵を蒸発させたり
ガンナーが銃を連射するだけで他は何もしなくてもいいとか
運営はバランスを取る事なんかまったく考えずに近接ガンナーのいいなり
今回のアップデートでも近接は威力上昇、消費PP減少、射程増加など目白押しだが
不遇なテクターやカタナに対する配慮なんか欠片もありません
こんなゲームをやるくらいなら別のゲームを探したほうがいいと思います
プレイ期間:1年以上2013/10/12
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プレイヤーさん
凄く説得力あるように見える書き方をしてるが、やってる身からすれば全くない。
理由として、まずタンクの話。
そもそもタンクが必要ない理由として、ヒーローが実装した時のように全員タンクのみになる。
そもそもヘイトの仕様が火力が高いと言う設定だからだ。
となると火力と防御が高い仕様でないとタンクがならない。
次にレイドでの火力仕様だけど、そもそも12武器とユニットを最大強化した前提で尚且つ最大人数が居ればいい話なのでクリア出来ない時点で強化出来てないと言うことになる。
若しくは組み合わせが絶望的なものなんだろう。
メインサモナーサブバウンサーと言う謎構成でも良いと言う時点で何でもあり過ぎてるんだがね。
それで防御仕様にしても組めにくいと言うが何処が組めにくいのか謎だ。
そもそもの仕様すら理解せず、自分達のしたいようにやりたい。思い通りにしろと言わんばかりの内容。
それなら1万を超えるHPはどう答えるのか?
それに一桁するのは容易でないと言うが、逆に出来た時の喜びが大きいのでは?
仕様すら理解してなく、作りにくいの一点張り。
火力特化にしたって、相当作りにくいんだがな。
例え、一箇所200上げて防具武器含めて800上がっても火力割合は2割を少し超える程度だ。
それでも火力盛りが簡単と言えるか?
あとはID云々も全員に当たればいいなら、レアの意味と叫ぶのに未だにこんな事言う人が居るんですね。
お察しだわ。
まぁ、こんな事言ったところで何言ってるんだかと言われるかキチガイ扱いにして除け者にするんだろうね。
プレイ期間:1年以上2018/08/16
パカパカ弁護士さん
ダークブラストが良い要素とはさすがに盛りすぎでは?
気に入らないなら専用ボイスを切れば良い等とほざいてますが専用ボイスは強制で今のところ専用ボイスのON・OFFの切り替えは不可能です。
慣性でやってる身ですが引退も視野に入れなければと思っていますね。
運営の無能さと信者の気持ち悪さと相まってもう やってられません。
リアルフレンドの洗脳を解くことが出来れば潔く引退します。
あ、そうそう。☆4付けてるゲッテムハルトと誰だっけ?はカタナ特化だゾ
プレイ期間:1年以上2018/02/10
SKSNさん
ゲーム内にはボスモンスターが居ると思います。
私の考えるボスモンスターやレイドボスとは、プレイヤーが協力したうえで勝利できる存在だと考えています。
即死攻撃を使ってきたり範囲攻撃を使ってきたりするのがボスではありません。
「協力しなければ勝利が難しい存在」これをボスモンスターだと考えます。
正直に言いますと、PSO2のどのボスとされている存在は「適正人数」で挑めば5分~10分あれば勝てます。
スキルの組み合わせによっては瞬殺も可能です。
どんなに適当に人を集めてきてもPT人数が最大数なら勝てます。
(12人用に設定されてるクエストもソロでクリア可能です)
新しく新規で始めた方は装備面で苦労はそこまでしないと思います。
コレクトファイルと言うものがあって時期に合わせて旬の緊急クエストさえクリアしてればすぐに始めたばかりのプレイヤーでも
上から数えたほうが早い強い装備が手に入り追いつくことが可能です。
PSO2の全プレイヤーは復活アイテムを多量に所持しています。なので、一人でも生き残れば他の全員を一瞬で復活させることもできます。
復活が容易ですし、フィールドに人さえ(死体)残っていれば復活地点(キャンプシップ)に戻って一旦アイテムの補充までできます。
このゲームには他プレイヤーと協力して強敵を倒すという楽しみ方はできません。(敵が弱すぎて)
そもそも12人で倒すはずだった「ボスらしきエネミー」はソロでも倒せる時点で何かがおかしいと感じます。
このゲームには難しいコンテンツはありません。
やりたいことを見つけなければ続きません。
やることは多いですが、やりたいことが見つかりません。
なので、緊急クエスト以外の時間はロビーやルームで放置している人が多いです。
新規の方に最初からこのゲームをやらない方が良い とは言いませんが、触れてみて合わないと思った時点で辞めたほうが良いゲームだと
考えていてください。
私は、強い敵と協力して戦いたかったがそれができなかった。それだけです。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
冷め鮫さん
まず評価の3点ですがMMOというジャンルのにおいてどの位置か?
と言う視点からの点数です。はい、ここ大事ですよ~?
ゲーム全体から見たら1点
RPG系に絞れば2点ですね
わざわざなんでこんな断りを入れてるかは簡単で、MMO、と言うか、ゲームに高望みしてる人に「そんなゲームがあるなら教えてください、せめて貴方の頭の中には貴方個人のバランスと言う勝手な基準を取り払って、万人に認められる神MMOがあるんですよね?プロデュースしたら爆売れするだろうから言ってみれば?」と言う事です。
ゲームって対人の物以外は基本作業なんですよ
で、対人も同程度の相手以外とやると一瞬で作業になるし、変に頑張ろうとするとやはり作業になるんです
だって技術の限界が個々人で違うし掛けれる時間も楽しめる時間も違うから
だから今までMMOは良い物は生まれていない
どんなに頑張って、どんなに斬新で、どんなに凝ったシステムも、人を選ぶし、やる事やりきった後は惰性しかないんです
そう言う意味で唯一作業でないゲームがあるとしたら、目標がなく、やりたい時に、やりたい条件で、やりたい事を出来るゲームだけです
そしてレベル制や自己強化を求めるゲームは、絶対にそう言ったゲームになりえません
何故ならレベルも強化も真の神ゲーには不要な要素だからです。廃止するべきとすら断言して構いません
だからRPGも高評価のゲームであっても一部で叩かれるのは必然なのです
縛りが大きくコストが多大にかかるだけのRPGであるMMOでよい物が生まれないのも必然なのです
何故ならRPGの本質が作業だからです
それを面白いと感じるのは狂っているからです 盲目だからです
それを自覚する所からはじめない理想のゲーム(笑)は机上の空論です
で、MMO全体で3点とした理由は、
5点はMMOの新規開発で生まれる可能性の部分に過ぎませんので具体的想像も出来ません
4ももしかしたらあるかもやアイデアはいいけどここが、のようなの埋めていくとあるかもしれないと思ってる程度のゲームですので、私は知りません
バグの多発については-評価しますが、課金しないと辛いとか、衣服ですしね
装備最強も強さの上がり具合と掛かる金額は3乗くらい開きますソロゲーじゃないんだからそんな物でしょう
プレイ期間:半年2013/09/03
PSO2@クソゲーさん
まだEP4は配信されておりません
エアプ工作員は死んで、どうぞ
そうやって評価を上げようとしたところでクソはクソのままです^^
復帰勢?ただでさえ過疎ってきてるというのに?
くだらない妄言はやめてくれますか?
プレイ期間:1年以上2015/11/15
ぃぃsキムさん
EP1からずっとやっていますがもう流石に運営に呆れて先日アンインストールしました。最後に今まで思っていたことなどを評価としてどうぞ。
キャラクリがこのゲームでは良いとは言われているようですが、どうなんでしょう・・・もう他のゲームでもかなり自由度が高いキャラクリが可能なのでグラ等考慮するともうお察しでしょう。
悪かった点は他の評価で散々言われている通りです。要するにここの運営はゲーム作りのセンスがない、そう全くないんです。更に言うと、客商売の基本が全くなっていない。そして、生放送でのユーザーを不快な気持ちにさせる発言の数々。あれ、特に発言の中でかなり目に余るものは「ハンターをタンクにはしません!(ドヤ顔」と「はずれを入れないとブツクサ・・・」、これ両方とも同一人物が言った言葉ですが、この人物ゲーム業界で最も要らない人種というかPSO2をダメにした元凶の一人かと思われます。
クエストに関して言えば以前より使い回しが良くないと言われていますが、使い回しであっても面白く作られているゲームはかなりあります・・・。彼らが言っていたどれだけ予算があろうとも・・・(言い訳)はまさに彼らの為にある言葉だなと痛切に感じるのが今のPSO2からは伝わってきます。確かにこんな有様ではいくら潤沢な予算があろうともPSO2運営にはゲームとして面白い物だと言われるようなものを作ることは不可能だと思われます。
今回引退を完全に決めた理由は二つ。運営はナリフリ構わずやってきたからです。要は手っ取り早く儲けるために能力追加関連のことで課金要素を作ってきたこと。確か料金ポリシーでは「ゲームの根幹にかかわる部分を課金要素にしません」と言っていたはず。ゲーム内でビジフォンも含め盛んに行われているのは能力追加という一つのやり込み要素、これは多くのユーザー間で楽しみとして扱われているはず、裏を返せばここで叩かれているディフェンスブーストに関しても運営がここまで徹底した嫌がらせをしているのは「運営も大半のユーザーが能力追加という要素をゲームの根幹としての楽しみで扱っているのだという認識があったから」と言えるはず。だからこそ今回このようにSG支援スクラッチという形でやってきたはずです。
このようにここの運営は都合の良いときには何かしら言い訳を言って自らを正当化し、時には気に入らないと言ってディフェンスブーストのようなことを運営であるという立場を悪用して徹底的に特定のユーザー層を攻撃してきます。
こういったことを平気でやるような運営がPSO2運営なのだということをここのレビューや実際にPSO2を長くプレイしてきて強く印象を持ってしまったのが今回PSO2を完全引退に至った一番の理由です。
後ろに雲隠れしたトップ二人、名指しで言いたい。二度とゲーム作りをするな!二度と笑顔で生放送やインタビューでゲームについて語るな!
プレイ期間:1年以上2020/02/03
コフィーさん
タイトル通りです。
良い所としてはキャラメイクくらいでしょうか?
まぁ、これも最近のいゲームではここまでできるゲームがちらほらあるようですが。
悪い所
運営の低脳さ、これに尽きるとおもいます。
ここの運営・開発は、ユーザーにどれだけ受け入れられるか、ユーザーがどれだけ楽しめるかなんてこれっぽっちも考えてません。
まず自分達が作ったものは面白い!!だからユーザーは自分達が作ったものを自分達がおもった通りに遊ぶべきだ!!という考えでやってます。
ストーリー
中学生が覚えたての難しい漢字をカッコイイと思ってやたら使う、そんな感じの文面で綴られるストーリーは紙芝居のほうがマシと思えるような残念な人形劇。
しかもその人形劇を見るためにストーリーとはなんら関連性のない物をドロップさせなければならない(中にはボスを何十周することもある)
職バランス
アップデートの内役にバランス調整の項目があった場合、どれかの職が地獄を見る
しかも今回のバランス調整に関しては(下方修正を含む)上方修正という告知で、蓋を空けてみたら(一部上方修正を含む)大幅な下方修正という詐欺まがいなことまでやってのけた。
ゲーム内環境
PC環境関係なくラグが発生。
・どれくらいヒドイかというと、周りのキャラが全然動かなくなり数十秒したら周囲のキャラ全員が一瞬で遥か遠くへ瞬間移動する、ということが「当たり前」
・ダメージを与えても、逆に食らってもダメージ表示されずにHPも減らない、そして1分ほどたってから被ダメージをまとめて一括後払い精算(時に即死することも)
・敵を倒したからといって油断大敵、倒したあとも攻撃の手を緩めないことなんてこのゲームでは常識
まぁ、ほんの一部ですがこんな感じです。
運営がまともに運営できず、開発がまともな調整、修正ができないうえにテストをやってないという噂すら流れる始末。
さらにはユーザーにテストさせる代わりに金払えとまで言ってのける最下層運営
こんな運営ではどんなに素晴らしい素材を用意してもきっと跡形も無くぶち壊してくれることでしょう。
まぁ、やるというのであれば止めません。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
カタナ特化さん
pso2に限った話ではない。
オンラインゲーム名 炎上
で調べれば幾らでもある。
他のオンラインゲームではクエストよって職の有利不利を存在させておくことで職バランスを保ってるように見える事。pso2にはその辺りがない。
逆に職バランスが浮き彫りになりやすく不満が出やすいと言う問題を含むがそれはそれで楽しいんだけどね。
ヒーローをするにあたり打撃職、射撃職、法撃職のカテゴリから一つずつ75にすると言う障害はあるけど、気にするようなレベルかは人による。自分はさほど気にならなかったけど。
職バランス云々言うけど、そもそもEP4まで職バランスは大きく崩壊しててEP5で立て直してる途中だろ?
炎上ネタも他のゲームでも存在してる。
HDDバースト以上で言えば、ほぼ(9割9分)成功しない装備強化を連続で成功させてる様に見せかけてたら、実際は運営アカウントだったと言うネタを持つゲームやBGMパクって謝罪しないゲーム…etc
本当にpso2はまだ、いい意味で楽しめるゲームだわ。
まだ、調整途中という意味で4です。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
イーサンさん
プレイヤー様
別にff14信者でもなく、ただff14とpso2を比較しただけなのに、わざわざff14まで行ってレビューしてpso2の民度の低さをアピールしてお疲れ様でございます。
pso2の良いところも記載したつもりなんですが、ご自身に都合の悪い箇所は理解できないようで残念です。
pso2にも良識のあるプレイヤーはいますし、pso2というゲーム自体も嫌いではないのですが、こういう方がいる限り、全体の民度が低く見られてしまうのが残念です。
プレイ期間:1年以上2018/09/27
voniaさん
自分はすごく楽しんでいます。でも皆はクソクソ言うのでクソゲーです。
まずネトゲにありがちな「このクラス(いわゆる職)の奴は何やってもザコだからPT入るな」というのはまずありません。約2年間遊んでても遭遇したことは一度もありません。でも皆はクラスのひとつ「ガンナー」がクソザコというのでクソです。自分は普通に使えて強いと思いますが皆が弱いと言うので弱いです。
また、不具合対応なども発覚してからわりと早めに対応してくれます。でも、対応してから1~2週間はかかるのが皆にとって遅すぎるようなのでこれもクソです。他のネトゲに比べればかなり早いですが遅いです。
敵の強さに関しても、絶対に避けられない攻撃などはエネミー約300体に対して数える程しかありませんし、一人で10体以上相手にしない限りは理不尽なことはありません。
モーションも理不尽な攻撃(ノーモーションでいきなり即死級の攻撃を繰り出すなど)は無いですし、敵の特徴を学べば容易に回避が可能です。ただ、デスペナルティが完全に無いと言っても過言ではないゲームですので攻撃力はかなり高めです。
でも、脳筋の皆は攻撃を避けるつもりは無いのにその高い攻撃力で殺されることが嫌ならしいので同じくクソです。クソ調整です。
レベリングに関しては、かなり快適です。ランダムで発生する緊急クエストに参加すれば、どんどんレベルを上げられます。緊急だけに参加してもLv74→75(現在75キャップ)まで1日あれば上がるぐらいかなり簡単に上げられます。
でも皆は緊急が無いとクソ、緊急が来たら緊急がクソと言うのでクソコンテンツです。意味がわかりませんね。でもクソです。
さらに、レアアイテムの出なささですが、これはネトゲとしては仕方ないと思いますが、ファンタシースターシリーズ恒例の一級品レア武器のあまりに低いドロップ率です。
強いものが出にくいのは仕方ないですが、問題はそれを落とすボスが稀にしか来ないことです。そのボスは緊急として現れるのですが、1回の緊急で1回しか倒せません。その1回でかなり低いレアドロップ率では掘りたくても出ませんね。
このせいで皆はクソと言います。これは自分でもクソだと思います。
以上から、ネトゲとしてはかなり簡単な部類で楽しめるものです。自分は☆4を出したいところですが、皆がクソゲーとしか言わないので☆1です。
プレイ期間:1年以上2015/01/30
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