最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EP4に期待できるのかどうか
名無しさん
オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。
良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。
悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)
まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
他のレビューもチェックしよう!
alice111さん
個人的には良ゲーです。
キャラクリは恐らく上位の部類に入るんじゃないでしょうか?
何よりグラフィックがきれいだなと思いました。
課金アイテムも良心的な値段だと思いますし。
悪い点を挙げるなら、単調さです。
ある程度までlvが上がると、やることが無くなります。
関係ないですが、レビューで愚痴るのはどうかと前から思ってます。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/16
おはげさん
てかゴミガタナて奴まだここいるのかよwwwww
久しぶりに見にきたら吹いたわw丸一日中張り付いてて引くわw
てか他の人もそんな哀れな人相手にしないほうがええよー
ある意味養分与えてるだけだからねー日本語も通じないようだしね。
評価とかもう同じ低評価出回ってて大体自分も同じ条件で一致してるから
書くにも似たり寄ったりなんだよなぁ~
ヒーローで今まで出した武器とクラスゴミにしたのは失敗だな
元々強クラスゲームではあったけどまだ他クラスの選択肢あったからね
ヒーローの登場で使える武器やクラス無くなった事と
バスタークエストとか言うしょーもないクエストとかいらんわ
ヒーロー出すなら今までの武器全て装備可能にするかもしくは
上級クラス増やしてから出すべきだったな。
もう長くないだろこのゲームは、運営と言う最大のバカの存在のせいでな
SEGAと言う名前だけで生きながらえてんじゃねw
プレイ期間:1年以上2017/11/06
あーえすとさん
批判が多いようですが期待の裏返しってやつですねー
どんな商売にも言えることですけど
ほんとにだめなら
無言で客は去っていきますからね
文句を言いつつカンスト
イライラしながらコツコツレア堀り
クソがと騒ぎながらTAでメセタ稼ぎ
クソゲーと蔑みながら緊急待機
なんかみんなかわいいですw
それだけ愛されてるゲーム
今後ものんびり楽しませてもらいます
プレイ期間:半年2013/11/27
国民さん
始めた当初はきれいなグラフィックなどバランス的に高得点でした
やることが少なかったですが正式サービスから少ししか経っていなかったので我慢しました
レベルがカンストしてからはひたすらエネミーからレアドロップを取るためにひたすら狩り
しかしドロップが悪いため狙ったアイテムが出ない
なのでそれで貯めたメセタ(ゲーム内でのお金)でその武器を買う
だけどこの前にアップデートでぐるぐる(効率のいいマップで複数人で長時間狩る)阻止のために武器やユニットなど高い店売りアイテムの値下げ(桁が変わるくらい)最上級のレアは取引不可能などの追加
物価は現在も下がらずお金たまらない買えない
そのほかにもプレイヤーがうんざりするようなアップデートばかりする
プレイすればプレイするほどやることが無いのが分かってくる
今はアップデート来るたびに内容を確認してその内容をプレイして落ちてアップデートを待つの繰り返しです
神アップデートまだかな…
プレイ期間:3ヶ月2012/11/28
ソレアトデ機構さん
王国を震撼させ多くの国民が国外へ逃げる原因となった奇病
この病に罹患した者は全身が昆虫様に変化する発作が起き、その言動や声も普段とは全く違う禍々しいものになる
完治させる手段はないものの、発作自体は一分程度で収まる
この奇病は人工的に生み出されたものであり、開発の指揮をとったのは他ならぬ国王その人である
国民の戦闘能力を底上げし軍事力を上げるためとされているが国王の乱心、国民に対する横暴であると広く批判されている
開発が公表された当初から不満の絶えなかったDB病であるが何ら譲歩されることのないまま全国民が強制的に罹患させられることが決定
罹患を恐れた多くの国民は国外へ移住、移住者には特に富裕層が多かったため王国の財政を一気に悪化させる原因となった
英雄の跋扈と並び王国第五期の大悪政の一つとされている
補足
余談になるが、国外に逃亡できたのはまだいい方だと言われている
適合者以外は全員内側から破裂するか裏返って絶命していた
女性では羅患しなかった者もいたが、産んだ子供だけが感染しているケースも報告されている
感染した子供を捨てるための枯井戸も残っており、現地を調査した「ソレアトデ機構」の職員によると
捨てられた子どもたちが井戸の中で共食いをした形跡、
何かがよじ登ったとみられる痕跡が見つかったとされる
プレイ期間:1週間未満2019/02/24
引退不可避さん
HDD壊されても積んだ石を崩される賽の河原オンラインにも公式ブログの超絶検閲にも耐えられてレアがでなくても運営の足の裏を舐められる方ならこの北朝鮮オンライン2楽しめるかもしれませんよ
早い話やらない方がいいです
プレイ期間:1年以上2013/11/28
まだ名前はない。さん
EP5でヒーロー実装。
とんでもないバランスブレーカーをぶち込んできました。
SH位ならフリーパートナーにヒーローを3人連れて行けば
何もしなくてもボスを倒してくれるLVです。
今後のアップデートで暫くはヒーローを弱体化させる事はないし
多職を強化する事も考えづらい。
このまま現状維持で他職が減っていき
ヒーローばっかりのゲームになり
ヒーローに合わせてエネミーを強くすれば新規のユーザーは減る。
多分、EP6(このゲームの未来)はないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
へ~さん
PS4で開始
PS4で始めた新人のチムメンが大量に加入
そして現在
新人の半分以上がインしてこない、もちろんチームの名簿にはちゃんと載ってる
チムメン60人なのに、アクティブ10人以下
ヤマトの時間だけ20人程度インしてくる
そして毎日ヤマトばかりで、もう飽きたから行かないと言う奴がチラホラ
これだけで十分だろ
装備は死なない程度にして、ダラダラチャットして遊ぶゲームなら良いと思うが
飽きるの早すぎてやってられない
プレイ期間:1年以上2016/06/11
愉快犯さん
★5つけてるのは★1だと他に埋もれて読んでもらえないから。(運営の手先とかは横に置こう、証拠ないし)。これだけ悪評が流れているのなら、さぞかし運営は金の亡者でユーザーの嫌がることをやっているのでしょうね。許せません!!
確かにインターフェイスは他ゲームよりは優れています。チャットのチャンネルが少ないのは不便です。チャットを多数のブロックに渡って使用できるようにして、パーティー募集について能動的に関わりたいです。アドバンスクエストが好きなのですが、部屋を作って待つだけになって、待ち時間はかなり長くなります。結局ソロばかりになってしまう寂しさがあります。この部分はチャレンジの共通ブロックなので改善しようとしていますが、パーティープレイのしにくさはモンハン出身の自分にはなんとももどかしい限りです。一方、キャラクターの操作性は素晴らしいと思います。
カンストするとクラスエクスキューブを集めてスキルポイントをもらうクライアントオーダーをすることになります。カンストすること自体は楽なのですが、クラスブーストというカンストしたときにもらえる称号にステータスアップ効果があって、強さを求めるとき全クラスやる方向になります。運営の方針としてレベルキャップの開放を抑え、できるだけ全クラス触れてもらおうということなのでしょう。クラスブーストのために新クラスの追加が、強さの限界の拡大になるため、そのようにしてしばらく時間を稼ぐような感じに思います。レベル上げみたいな単調なことを楽しめる時代ではないということなのでしょうね。概ね妥当な対応です。
相次ぐ緩和によって、クエストで得られるアイテムを出品しても売れなくなりました。多スロ武器ユニット売りで利益を得ていたわたしは途方にくれてしまいました。在庫の資産価値も暴落しましたしね。これは緩和という口実で、スクラッチに誘導しているのでは?なんて疑ってしまいました。金策の幅が緩和で狭められたことは残念でしたが、それも必然なのでしょう。
お詫びはトライブースト・・・一太郎チャレンジもトライブースト。トライブーストは嬉しいものですが、そろそろ+150%なんて作ってみてはどうですか?エクスキューブ交換品にレアドロップ倍率+350%を用意してみても嬉しいですね。
現状をできるだけ具体的に書きましたが、★5が気に入らない人はどうか読まないでください。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ウンディーネさん
このゲームを半年やってきて、8職中5職カンストしています。
良い点と悪い点を挙げていこうかな。
<いい点>
職の組み合わせや工夫で、意外とレア運ない人でもいけるゲームであるかなと思います。
私はもともとレア運がそんないい方ではなかったので、今の最大レア度の☆13の武器は交換武器のみで、ドロップ武器はありません。 交換☆13があるので、ある程度回せば(奴隷のように)、☆13は手に入ります。それで何とか追いつけるかな。劣化感はありますけど。
また、キャラクタークリエイト、着せ替え系統の豊富さはいいと思います。これに関しては、他のゲームに誇っていい部分かもしれません。いいキャラができれば、キャラへの愛が生まれますので、ゲームをより楽しめると思いますよ。
<悪い点>
まず、やることがなくなるのが早い。キャラが5職カンストですが、他の3職も65は超えているので、実質レベリング以外にやることを探している状況です。
レア堀としてリリーパアルチが挙げられますが、PCスペックの高い人であればいいですが、ラグがひどいです。私なんかだと、もうダメージ換算されてるかもわからないし、アイテム拾えないし、他の人からみると止まってるらしいし。楽しいプレイングなんて存在しません。「今日は軽い!ラグがほとんどない!」とラグのないレアな日を探しに行くようなもんです。アクションげーの根本を失ったゲームです。
また、☆13ドロップが格差がありすぎてフレンドと行くと、大分レア運のない私のような人は精神が持っていかれるかも。同じ周回数で、一緒にPt組んでやっていたフレが、☆13が3つに対して私は0。☆12まで換算したらえらいことに! という感じで、ぎすぎすしちゃうし。レアが出ないということは。 火力の面でも劣るということで。 ☆13に溢れたフレに囲まれてPt組んで狩るときは、何と言いますか。 私って役立たずだなーっと思いしらされます。 同じ技(PA)でも、1.5~2倍くらい差があると、いくら防具とかを強くしても、いくらスキルを工夫しても勝てないなと感じました。
工夫で何とかなるラインは、確実にあります。
そんなこんなで、今私は引退というか休止状態です。レアを掘るための強いレアがある状況なので、こいつを倒したいから掘るぞ!という目標はありません。 ただ、レアを集めるのみ。 正直。疲れました。
プレイ期間:半年2015/08/26
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