最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ひどい有様です
ねこまんまさん
レビューをみて解りますが、非常にユーザーのレベルが稚拙です。
どうやらみていると学生さんや、若い方が多く
言葉使いも平気で汚い言葉を使う方が多いです。
悪い評価の中に「クラスで批判された」「バランスが悪い」「使用装備で文句を言われた」等の文章が並びます。
理由を説明すると
「使用クラスで批判された」「バランスが悪い」
職人気質方なのかもしれませんが、1クラスのみをプレーされている方なのだと思います。
このゲームはクラスを自由に変えれるゲームです、なので開発者サイドは好きなクラスで行いき、普通に装備を強化し戦えばクリアできるように難易度が設計されていますが、
効率を出そうとすると他のゲームのように、クラスを指定し募集する事になります。
その効率が2倍3倍と変わってくることに対して文句を言ってます。
もしその効率が全てのクラスで出せるようになるなら、個性が無くなります。
ですが納得が出来ず仲間に入れてもらえない、誘ってもらえない等の受身の愚痴を垂れ流しています。
嫌なら自分で効率を気にしない同士を集めるべきです。
野良は効率を出せる人間が、好きなクラスで参加している人間の面倒を見ている状態です。
出来る人は固定に引き抜かれるために、クリアすら難しくなるにつれ「報酬を同じにしろ」
敵が硬すぎるから弱体しろと言い続けてます。プレイヤーには選ぶ権利があります。
最高効率のクラスを選び報酬を沢山もらうか、報酬をすてて強化せず、クラスも考えずやりたい事をやるかです。
PTを募集してる人は学校の先生やお母さんではありません。自分の目的がありその目的にあまりにも外れていれば、断られる事もあるでしょう
「装備で文句を言われた」
装備を作るのは難しいか?というとそこまで難しくないです。
マターボード・EX・アドバンスというレア装備を無料で貰えるシステムがあるのです。
そういった装備を利用し強化してスキルツリーをしっかりと組めば十分に繋ぎになります。
その額は凡そゲーム内通貨3-5m。これ以上かかるなら、背伸びをした強化をしすぎています。
課金をしなくてもデイリーの消化や週1のTA、緊急参加での多スロの素材売りで2週間(早い人で1日)もあれば稼げるのではないでしょうか。
装備は注意されて強化するものではありません。自分が沢山の報酬をいただくためにするものです。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
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もにさん
新規勢の排斥がすごい。かく言う自分が新規勢なものだからどうしょうもないわけだが、基本的に装備がまともじゃないと罵詈雑言の嵐。ソロでやってた方が楽しいオンラインゲームとか初なんですけど・・・。とりあえず今やりたいと思ってる方はほんとにやめた方がいいと思う。基本的にロビーはその場放置がほとんどで葬式状態。こういうのもなんだが、FF14と二の舞に陥っていそうな感じがする。正直、はじめて1月ちょっとしかたって無いわけだが、ソロプレイでレア掘りかカジノエリアでスロット回すかしかしていない。というか、それぐらいしか面白さがこの1月で見いだせなかった。運営も意味のあるのかないのかわからんアップデートしかしていないし、この先大丈夫かこのゲームは。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/05
プレイ時間5桁ユーザーさん
サービス開始からプレイしていました。簡単に纏めると努力を無にするゲームです。
1年前にレアリティ☆13の武器が実装されました。この武器は端的に申しますと"全ての武器を過去のものにする武器"でした。このゲームは昔から難易度が上がるに連れて過去の武器は使わなくなり、新しい武器に乗り換えて行くというシステムになっておりますのでこの点は問題ありませんでした。この武器は性能に見合ったドロップ率をしており、一週間頑張っても出るか出ないか程度でした。しかしながら、昔のようにレアリティの高い武器は交易場で取引することができず、自力でドロップするしかないのでプレイ時間の少ないユーザーand初心者ユーザーには手に入りにくいシステムとなっておりました。これは古参プレイヤーに対してのエンドコンテンツとして実装され、その他ユーザーに対しては過去の武器を再利用するシステムを使って戦うという具合でした。
一見バランスの良いように聞こえると思いますが、実際は☆13のぶっ壊れ具合が激しいせいもあり
廃人「良いバランス。」
中間「運ゲー。出ない奴には出ない。」
ライト「最強武器が手に入らない。つまらない。」
といった具合に各層によって意見の食い違いが生まれていきました。
そして運営はその対処として「クイック探索」というものを実装しました。これは簡単に言うと”☆13の武器がどのプレイヤーに対しても課金をすれば手に入る”というものでした。
このシステムは初心者、ライトプレイヤーに対しての救済措置であると同時に廃人プレイヤーに対して努力を全て無にするシステムでした。
クイック探索は一回100円で一日最大5回行うことができるシステムで、必要時間は1分程度で☆13がドロップするかしないかの判定があります。このドロップ率は非常に高く、簡単に言うと課金ガチャです。廃人が何十時間も何百時間もかけて手に入れたレアを1分で手に入れることができるコンテンツです。
このシステムが実装されたことにより多くのユーザーが離れて行きました。
それ以外にも色々と要因はありますが文字数制限もあり、他のレビューに粗方書いてありますので割愛させて頂きます。
新規プレイヤーに対しては受け皿が大きく、手当も厚いのですが底は浅く集金体制が酷いのでプレイすることはオススメいたしません。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
アークスさん
EP5開始時点における内容を元にレビューさせて頂きます。
最初に概要に触れ、5つの分野においてレビューした後に総評としてまとめます。
かなり批判的な内容となっていますので閲覧には注意して下さる様お願いします。
■概要
このゲームはMOであり、ジャンルとしてはアクションRPGに該当します。
世界観としてはSFを元に据えており、無数の宇宙船団からなる組織に所属した
「アークス」として様々な出来事に向き合っていくことになります。
また、特徴としてキャラクリ要素が豊富で自分好みのアバターを作成出来ます。
■ストーリー
EP5からはブラックホールに入ったら何故か中世ファンタジーの世界だったという
なろう作品を想起させる内容が展開されています。
キャラクターは過去作品から登場するスターシステムの形式を取っています。
EP5は始まったばかりでストーリーの批評は難しいのですが
EP4までのストーリーの評価は決して高くなく、今回もあまり期待できません。
恐らくなろう作品のランキング上位を読んでいた方が良いでしょう。
■ゲームバランス
ゲームバランスに関しては現状において最悪の一言に尽きます。
このゲームにはハンターやレンジャー等のクラスが9個存在していました。
EP5に入ってから10個目のクラス「ヒーロー」が登場し
既存クラスの殆どが無かったことのような扱いになりました。
それほどまでにヒーローは強く、今では周りを見渡せばヒーロー一色です。
またヒーローになるまでには他クラスを最低3つ75レベルにする必要があり
それまで初心者はひたすらヒーローがエネミーを溶かすのを
後ろから見ているだけになるでしょう。
ヒーロー以外はヒーローの引き立て役か人権が存在しないのが今のバランスです。
■キャラクリ
このゲームのキャラクリ要素は髪型から顔のパーツ、体型など細部にかけて
調整することが出来ます。これは他のゲームでも類を見ないレベルでしょう。
またキャラクリ要素のアップデート頻度は高く、
2週間周期で新しいコスチュームやアクセサリ、顔パーツが実装されます。
なので着せ替えゲーとしてはかなり楽しめるのではないでしょうか。
問題点を挙げるとするならばそういったものはユーザー間で取引できるのですが
高いものが多く、人気のアクセサリー等は平気で数十M(数千万)になります。
当然初心者に手が届くものではないでしょう。
■コミュニケーション
ネットゲームでありながらソロ活動にとても優しい作りになっています。
というのも多人数クエストでは定員が12人となっていますが、
パーティで12人ではなくソロが12人集まっているという状況にできる為です。
故にゲーム内で発言することが無くてもエンドコンテンツまで遊べるでしょう。
逆に他者とのコミュニケーションを取りつつ遊びたい場合はとても不便です。
定員は12人でもパーティは4人まで等、身内で遊びたい場合においては
いちいちクエストにパスワードをかけて入らなければならなかったり
プレイヤー全体に届くチャット等も無い為、
チームの勧誘などは外部のツイッター等に頼ることになります。
■運営
PSO2というゲームにおいて切っても切り離せないのが運営の存在です。
というのも他のゲームと比べても露出が多く、その為不用意な発言も多い為です。
最近で言えば「僕らが損をしてしまうので」が話題になりました。
またアップデート情報を先行して伝える放送でも
寒い馴れ合いや意味のない質問で時間をつぶしてイライラさせてくれます。
本当にユーザーが求めるものを理解していないという事を
実物をもって見せてくれる稀有な運営でしょう。
■総評
以上までがそれぞれの分野に焦点を当てたレビューとなりますが、
どれについても問題があるという事を知って頂けたかと思います。
EP5は開始早々過去最低との声もあり、不安と落胆が広まっています。
特にどのコミュニティを覗いても空気が悪い事がそれを物語っているでしょう。
最後に居るかどうかは分かりませんがもしこのゲームに興味を持ち、
やってみたいと思っている方の参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
PSO2信者さん
・プレイ期間
EP2初期~EP5初期まで
皆さんと言いたい事はだいたい同じですが、長い期間遊んで感じたことを分析的に書き出してみます。
■良い点
・基本無料ゲームだがアイテムパックなどの微課金で課金者と遜色なく遊べる
・キャラクリは簡単で豊富
主にこの2点です。
■悪い点
・ゲームデザインが乱雑・適当
レベルはネットゲームの中でも群を抜いて上がりやすく、すぐに高LV帯まで到達できます。
しかし、高LV帯までは人はほとんど居らず、導線も無いので、ゲームを理解するにはwikiの熟読が前提です。
サービス開始から数年経ちようやくチュートリアルは実装されましたが、「遊びながら自然にゲームに慣れる」という風に作られていません。
初心者は何をして良いか分からないまま、協力を要するクエストに放り出され、本来運営側が用意する筈の新規の導線の役割を既存のユーザーに丸投げしました。
近年になり、エキスパチェックという住み分けシステムが実装されましたが、固定を組もうとすると最低でもクエスト開始の一時間前から人集めをすることになります。
・時間を縛られる、浪費させられる
PSO2をプレイしていて最もストレスを感じる部分です。
装備を整えるために、定時に開催される緊急クエストに参加することになるのですが、単調な作業に耐えなくてはいけません。
野良での参加でもクエスト前後の待機と鑑定で1時間ほどかかります。武器には期間が設けられているので、まとまった時間を持っていかれます。
このように、ゲーム中の随所で、本来使わなくても良い時間を無駄に使わされる仕様が非常に多いです。
・運営
情報番組を結構な頻度で放送しています。
前述したように、ゲームの作りが雑なのですが、物販の宣伝ばかりしています。
PSO2を企画し、開発の指揮をとっている木村Dが、公式の冊子で述べている内容です。
・PSO2はパチンコをモデルにして作られている。開発陣の採用基準もパチンコ経験者。
・緊急クエストはユーザーの時間をコントロールしゲームに依存させることを目的に考案した。
これらのことから、PSO2は、ゲームとしての快適さよりも、狙って時間を浪費させることを優先して作られていることが分かります。
最近では、ヒーロー一強やダークブラストの外見が批判の多くを占めますが、
根本的な問題はもっと根深く、パチンコメーカーが客を囲うように、「ユーザーを飼い殺しにするためにストレスを強いてきた」運営の方針が原因なのではと思いました。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
元ARKSさん
《ゲーム性》
初期実装時からゲームスピードが爆上がりし、もはや「スピードでないタイプ(職業)は使うな」という状況な上、上級タイプ『ヒーロー』のすべてを過去にする性能で「火力が出ない装備・PAテク(スキル)は使うな」という自由度もへったくれも無いシステム。
「集え、英雄」の対義語「散れ、非英雄」が耳に残る。
最近徐々に緩和しているものの、やはりヒーローが非常に強いことに変わりないため、ユーザーの溜飲を下げたにしても不満はあまり変わっていない様子。
また、近年のアップデートも過去エネミーの使いまわしと言わざるを得ず「もう見た」と真顔になるユーザーも多数発生している。
《ストーリー性》
5年も続いているゲームだけあって非常に見応えはある。のだが…1〜3年目の難解な言葉の羅列や進行の冗長さなどから新規からは敬遠されがち。
5年目にしてついに追想という新たな形式で全ストーリーを追うことができるようになった。
《クリエイト性》
ゲームの根幹。むしろここだけで首を繋いでいる。
しかし手のボーンが無いのでいくら可愛い・格好いいモーションもスクリーンショットでは全部パーのままである。
キャラクター再現・オリキャラ作成などは楽しい。
《運営》
失言、不信、ビッグマウスなどでネットでも有名。
「うわ、変なPA出た」「僕らが損をする」「客単価」「固定を組む努力を〜」などその失言の数は他に類を見ない。
特に運営トップの方はゲームをプレイしているのかも怪しまれており、不信感は深まるばかりである。
《ユーザー》
このレビュー欄でも見てわかるとおり、ヘイトの溜めたプレイユーザー、プレイしているかも怪しいユーザー、ただ愚痴りたいだけのクレーマーなど最早収集のつかない状況となっている。
また、アフィリエイトブログなどの情報にも偏りが大きくなり、ますますゲーム外での動きがマイナス方向に活発化しているのが現状。
全年齢プレイ可能・クロスプラットフォームということもあり年齢層が低くなりがちで、なおかつこういった世紀末状態のために、上級者とライトユーザーの間に大きな亀裂があるのも致命的な問題。
《課金》
アイテム倉庫やトレード、マイルームといった特別な機能の開放のために月額課金がある。
月額課金をしない場合は過密ブロックに入れないなどかなりの機能制限が入るため、それなりの我慢を強いられる。
他にキャラクターの見た目(コスチューム)をガチャ方式で課金するものもある。というよりはプロアークスともなるとむしろこちらがメインに。
- - - - - - - -
結論としては「今からやると場合によっては地獄を見るぞ」というのが率直な意見。
プレイ期間:1年以上2018/10/07
ナマモノさん
課金ソロでお気楽プレイヤーなので、気持ちよく遊べることを重視。
「下方修正」「ゲームバランス」は、あまり気にしていません。
【良い点】
◆キャラクタークリエイト
細かく作成できるので、自分のキャラクターに愛着を持つことができます。
◆BGM
気に入らない曲を探す方が難しいくらいです。
◆ソロでもプレイ可能
周りとは最低限しかコミュニケーションを取りたくない方にオススメ。
PSO2を始めるきっかけも、ソロプレイができるからです。
【悪い点】
◆ラグが酷い。
エネミーがワープ・倒しても攻撃してくる、気づくと瀕死か戦闘不能はもちろん、緊急クエストで討伐対象が出なくてタイムアップ。クエスト途中でゲームから落とされることもあります。
◆アタリ・ハズレIDがあること。
いくらライトユーザーでも、ドロップは気にします。
いくら課金しようが、レアが出ない人は出ません。
逆に当たりIDなら、無課金でも簡単に出ます。
これは課金スクラッチにも該当します。
◆ストーリーに価値がない。
ストーリーを進めるには、マターボードに従ってドロップするアイテムを集めたり、イベントを起こさなくてはいけません。
これが非常に面倒で根気がいる作業です。
それに対してストーリーはというと、正直大したことはありません。
「RPGならこれくらいでしょ?」と思われるでしょうが、無駄で下手な言い回しが多くて、惹きつけるものがなく、苦労に対して対価が伴いません。
◆舞台
ゲーム内での問題が山積みで、他にやることがあるのではないかと思うのですが、運営は今後オフ活動を重点に置いているのでしょうか。
多分、専用アイテム配布付のチケットなんでしょうが、そこまでして購入する価値があるか不明です。
以上です。
「愚痴が出るほど期待している」と自分に言い聞かせる時期がありましたが、プレミアム期限が迫ってくるとともに、「爽快感がない」「作業感」「無理矢理盛り上げてる感が酷い」「下方修正しまくりで、周囲の空気が荒んでる」「お金をかけても、それに見合う成果(面白さ)がない」「HDDデータ削除アップデート」等、考えるようになりました。
よく広告で「350万突破」と謳っていますが、その大半はログインしていません。
私もその内の一人で、プレミアムは今後更新しないつもりです。
遊ぶなら無課金で、心の広い方にオススメです。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
おいださん
最早言わずと知れた糞ゲーの代名詞、それがPSO2。
ネットを検索すれば、10年近くもの間連綿と続く黒歴史が綺羅星の様に連なり、酒井を筆頭にその黒歴史に名を残した者達は正しく生きた伝説と言えよう。
彼らを含めこのゲームを良しとする奇特奇怪なるプレイヤーも全く居ないではないのだが、酒井筆頭とした開発陣の余りにも人を馬鹿にした杜撰な有様に呆れ果て、この糞ゲーを見限った夥しい数の者達の存在を前にしては、たった一滴の擁護など許される余地などあるまい。
プレイ期間:1年以上2022/03/31
都市伝説 その1続きさん
その1からの続きとなります。
SEGAの経営陣にもなにかしら関与してる方がいることでしょう。だから禁止なんてしたら、後援してもらえなくなってしまって、くやしいじゃないですか。SEGAも営利を得ることを目的とした会社なので、どこぞの本社もどきのため、社員のため、バイトくんのため、工作員を雇うため、信者さんを増やすため利益をあげなければならないのはわかります。ですが自分たちに都合のよい部分を保護過評推奨し、さも好評です!との過大広告を垂れ流し、悪い箇所をあからさまに無視する見捨てる切り離すという大陸的な考えは、ブラック的要素が強すぎて今の日本では受け入れられ難いでしょう。プロデューサーの公式ブログとそのコメントの検閲がいい例です。もしかしたらプロデューサーでさえ、検閲された良コメントしか見せられていないかもしれませんし、それでは声が届くはずがないですよね?ある程度の期間続けてて、それで離れていく人たちの意見こそ大事なのに、ヨイショしてる仮面的意見しか見えない…。「現在のSEGA」ではPSO2について皆さんの考えているような改善は見込めません。この現状を変えるには、まずPSO2で利益をあげさせないこと、魅力的な資金源と思わせないことが有効かもしれません。つまり、みんなで課金を控えるということです。そうすれば「現在のSEGA」も拝金方針を見直して、プレイヤーの方達の声に耳をかたむけ、誰もが満足のいく、課金したくなるような良体制へとコストかけつつも変更するのではないでしょうか?希望的観測ですけども…。評価の差はあれど、レビュー書き込むぐらいだから自分を含めた皆さん、本当はPSO2が好きなんだと思います。なんとかは愛情の裏返しともいいますし…。だから良くなってくこと、生まれ変わることを願っての意見だと思ってます。なので、現状に愚痴だけ言ってあきらめて引きこもっているいるだけじゃなくて、改善のためには自分が動くことが必要かも?って思います。要望メルとか意見メルとか消費者庁メルとか働くとか…。Pそ2、良くなってきたんじゃね?とおっしゃる方もいますが、まだまだ良くしていけるはずなので、さらに良くなって行くように自分はいろいろ足掻いてみるつもりです。
プレイ期間:1年以上2014/03/21
金バッチくださいさん
金バッチください
入手しやすいとはなんだったのか
武器強化の仕様がくそ地雷は末強化でくる12がでやすくなって強化しやすくなると言っても11より簡単になることはないため11すら強化できない地雷は地雷のまま
しかも12武器13武器となると大量のキューブと資金が必要になります。
この額はプレミアムのユーザーでも厳しいと思います
acスクラッチを引きまくってる人は別ですが
おまけに今はマイショップであまり多い額稼げない気がします転売などすれば簡単ですが抵抗がある人などはしないので資金集めは困難です
しかも今は前と比べac品が高いのですぐになくなります
こんな感じで高い服を買って武器が強化できてない人が多いのです、だからせめて全体的に強化を簡単にすべき
まあクソ運営はこんなとこ見てないと思うけど
後ガンナーはどうあがいても雑魚だからもういいよ
ガルミラとエリュの強化費用返して
プレイ期間:1年以上2015/06/28
あいうえさん
レア堀を何と間違えてるのかは知らんが緊急のみに14レア入れてる時点で
緊急嫌々やってる、やらされてる人多いんじゃないのかな
掘りたい時に掘らせてくれよって話しでしょ。そりゃ他のクエスト過疎るわ
EP1~3までがピークかな、こいつら運営はユーザーが好んでやる事を全て
潰しにかかる、遺跡レア堀が盛んな頃は好きなようにレア掘れていた
その分フリークエストには毎日レア堀り目的の人で溢れていた
アドバンス実装からどんどんとこのゲームのマルチの旨みを潰した罪は重い
大体やる事全て極端で
レア堀はアタリIDゲームだろふざけるな→わかった、じゃあ交換させてやるよ
だからレア堀させろよ→わかった緊急限定でレア入れてやんよ
そうじゃないだろ、どうせ最高レアの出る確立なんて低いんだから
好きな時、好きなように掘らせろよ。
緊急限定とか笑えない、しかも確立は低いとなると、よっぽどの廃とバカが
好んでやるんだろうが、だるがりな自分みたいな奴は、じゃあいらん
マロン投げとくわになったからね。
緊急とか言う糞スケジュールで客の管理して、それに躍らせられるユーザー
何が楽しいんだろうか、もうこのげームが終る日も近いだろう
今も☆5つけて年中やってる奴は頭パーですわ。
普通の脳みそもってたら気づくでしょ、普通に考えて楽しくないし
大体ゲーム作ってる奴がゲームやってるかすら謎だ、エアプすぎる。
プレイ期間:1年以上2017/05/27
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