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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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esとの連動について

法水さん

タブレット端末を最近購入しまして、
PSO2esもこの機会に初めてみようということで導入してみました
Windowsのみのタブレットでしたので、Android版のesをどのようにやろうかとしたところ
Androidのエミュがあることを発見。結局PC上で始めることになりました

esはスマフォゲームだけあって、行動力という回数制限を設けられています
ストーリーを進めれば行動力の上限が増えていくため、
徐々に行動回数が増やせるしくみになっています。どうしてこれをPSO2本編に導入しないのだ?と疑問に感じますが、このesも現在は非課金に遊べています
クエストで稀に手に入る武器とユニットには、ソールレセプターという特殊な能力のついたものがあります。これが時々多額で売れて侮れません。FUNの入手も恵まれていてPSO2と連動して遊ぶ分には得になることが多いです。
ゲーム内容は可もなく不可もなく。
esの行動力回復の待ち時間と、ギャザリングの回復時間を関連させると、
まあまあ妥当な感じになりますね。それなりに忙しいですよ。
いろいろな視点からみてみないと、どこに目的があったのかわからないこともありますね。

問題があるとすれば、PSO2内で解決させてもらいたいという部分です。
ゲーム内にクエスト募集掲示板などなく、交流の多様性が大きく損なわれています。
クエスト募集用のチャットのチャンネルも用意されていません。
見知らぬもの同士が、気軽にPTを組んでクエストにいけるというMOの気軽さをもう少し重視してはいかがでしょうか。この部分はMHFGに分があって、いまだにあちらを離れられない理由になっています。
外部交流ツールといいますと、イッテルのサービス終了でしょうか。
わたしはイッテルに一度も触れようと考えていなかったので、経緯はしりませんが、交流の導線をPSO2内に設けておれば、その延長としての使われ方もあったのではと感じています。

もう8000時間を越えて遊んでいて、生活の一部となりつつある場を悪くは言えないので
最高評価はしますが、もちろん不満があることは上記の通りです。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

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オンゲ全般に言えることだが、運営が基本無料と謳い、ガチャをはじめ詐欺的な課金要素にばかり収益を頼るため、肝心のゲーム内容があまりにもおろそかになりがちな日本国内。
このPSO2その典型的なもので、とくに通称「禿一味」と呼ばれている勘違いやろーどものせいで状況悪化の一途を辿っている。
サービス開始から、どこをどうしたらこんなにひどいものにできたのか、プレイしたことある皆で考察するにはおもしろい対象かもしれない。
そろそろ「法律で課金制ガチャを禁止する」ときが来ているのではないか。

プレイ期間:1年以上2015/10/22

運営が糞過ぎて笑えない状況になっている。
ゲーム自体は本当に素晴らしいゲーム。
やりかたを間違えなければあと10年とかだって行けるゲーム
それを今の運営は、もって1年くらいじゃない?って所まで腐らせた。
どれだけ才能ない奴らが集まったら、ここまでに出来るのか想像出来ないくらい。
オフ会パコ太郎(癒着)とか小林幸子とか意味不明な取り巻きが目障り。
オフ会パコ太郎とオフパコする事だけを目的にオフイベントばかりを考え
ゲーム内ではやらないくらいの力を注ぎ込む
その1000分の1の力をゲームに注げばまともになるというのに・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/30

 クエストの全てに時間制限ありき、更にはスコアアタックが最近のトレンドらしく何から何まで期間限定、時間制限有りなどなど兎に角絞ったり、制限すればログイン数やら利益やらが増えると思っている人種が作り出したアプリそれがこのPSO2のように思います。
 
良い点:特になし、以前はBGMでしたが最近は良くわからないアレンジ?ばかりです。

悪い点:沢山あります。
①オンラインRPGらしくビルドが楽しめない。前の方のレビューにもあるが、職バランス以前に確かにこのクソアプリ攻撃力と防御力のバランス調整が終わっている。アクションでしかも火力偏重のゲームバランスや環境なのに火力強化が耐久強化より簡単とか(笑)アホ草と思う。

②運営の意見要望の拾い方がゲーム運営として完全に終わっている点。最近だとアイテム整理が話題だが、とにかく調整がゼロか100しかない。改善って言葉を知らないのだろうかと思うほど。

 まだまだ沢山あるが、もう今年で終わる予定なら前の方で言われているマグのミニデバイスに防御支援の物を実装することや好きな武器の武器迷彩化とか実現させてあげれば?私はもうPSO2は夏からやらないが、完全にこのクソアプリ(もうゲームですらない)一部のユーザー層への嫌がらせに注力してるとかどうかしてるぜ・・・。

 総評としては、もう最近の使い回しにはもう呆れを通り越して哀れに思えてくるレベルです。それと運営は開発にお金を費やせば良いものが出来ると言うわけではないと言っていたが、公式ブログで「信頼を取り戻すために今年はイベントを開催しません」と抜かす始末・・・。もう何が言いたいのか、正直酒井って人物の言葉は何も伝わってこないとしか言いようがないです。それと木村、開発陣のTA勢こいつらがPSO2をゲームではなく、クソアプリに仕立て上げている元凶だと言えます。GOサインを出している酒井もおかしいが、この二者が特にガンです。暫く、PSO関係から外に出ないでほしいです。

 面白くもないものに人はお金を費やしません、思い通りに行かないからと言って基本無料を盾にしたり、自分たちが運営だからと言ってゲーム内の仕様を思い通りにすることはゲーム運営としてはあってはならないことかと個人的には思います。そんなことをするからこそゲーム業界のSEGAにいるのでしょうが、いい加減現実を見て自分たちの悪い部分は素直に認め、直すべき点は直すべきかと思う。最早、直すではなく運営は治すレベルだとは思いますが(笑)ゲーム制作を同じゲーム業界の人たちを小ばかにするような運営の仕方が目に余ります。反面教師素材として名を馳せているが、正直ゲーム業界だけでなくどの業界、どの仕事にも反面教師素材として役に立つあまりにも有名な悪例だと思います。現にゲーム業界でないところでも社〇新聞や広報で「身近なやってはいけないことの例」として載っているのを一つではなく信じられなかったが、何件も知った時には思わず笑ってしまったくらいでした。

 ゲームをゲームとして運営・企画できない運営が関わっているのがこのPSO2です。手にしてやってみればすぐにわかるでしょうが、作りはあまりにも稚拙です。それと姑息・・・。匿名を隠れ蓑に~とか抜かしている高評価を垂れ流す奴に言いたいが、お前名前変える意味あるのかと何度も言われているが、正直ここまで来ると本当に気持ち悪い。こんなやつがゲーム内にいたと考えるだけで寒気がします。PSO2は始めたばかりの頃はクエストなどで挨拶などあったのですが、カタナ特化や木村・開発陣のTA勢などと言った自分と違う者を認められない性質を持つ害悪種がいるために本当に酷いゲーム風潮になっていると言えます。正直ここまで悪評が広まり、ゲーム内外共に空気が悪いのは異常としか思えません。

プレイ期間:1年以上2018/07/05

可能性の無駄遣い

あくすさん

無課金で出来る家庭用ゲームと思えば遊べます。
金策もある程度NPCオーダーをクリアすれば可能。
高価な衣装は大体が世界観ぶち壊しのコラボ系なので、それっぽさの服やアクセサリーなどは適度に露店で買えるでしょう。
メイキング自体、自分だけのキャラクターを他人と比べる必要はあまり無いでしょうね。それこそ家庭用ゲーなんか衣装チェンジ出来ないじゃないですか。欲を出したら負けです。
そもそもアバターは戦闘性能になんの影響もありません。見た目がパンツ一丁でもフルアーマーでもドレス姿でも明らか戦闘する気0な服でも一緒なのですから。
武装だけはなんとも言えませんが、こちらも地道に金策していればそこそこのものは買えます。武器の強化などは1~2本だけに絞ればまだいけます。

ただしこれだけ出来るならもっとほかの事できるだろうとは思います。
他のオンゲでよくある「クエストやフィールド散策中に他のプレイヤーと出会う」ことがほぼありません。っていうかフィールドでのんびり出来ませんし、ここはこうしたらいいよねっていう会話が(戦闘が早すぎて)出来ません。ボスなら部屋に入る前に打ち合わせなどが出来ますが、母船にいるときしかまともにチャットできないってなんじゃそりゃ?オンゲの意味あるんかいと思いますね。
あと羽やブースターアクセがあるんだから空くらい自力で飛べよと感じるので個人的にマイナスポイント。

ストーリーはアクションRPGなのでツッコミません。ハリウッド映画みたいな勢いと爆発で進んでいる感じです。ガバガバだとか言うならノベルゲーへどうぞ。

評価を大きく下げているのはプレイヤーの質ですね。戦闘がほぼオンリーなのでガチ勢が幅を利かせるのはよくありますが、さすがに野良でガチを求めるのはいかがなものかと。この職はこうするべきという固定観念も大きくその概念から少しでも外れると即地雷扱いまでする人もいます。逆に開き直ってクエスト終了までどっかに隠れている寄生行為をする古参もいるしもうやりたい放題。音楽ライブはステージに上ってジャンプなどして観賞の邪魔をする、何か行動するたびにカットインを発し画面を占領するなど、新参さんを殺したいのかと疑う行為が多いです。最大の問題はそれを迷惑行為だと思っていないことなのですが・・・。

プレイ期間:半年2017/01/04

オープンβからつづけましたが錬成バグで萎えて休止しました。

面白かったです。

運営さんはプレイヤー目線が欠如されています。
運営さんに直接意見をいえるのがオフイベだけです。
ネットの意見は文句だそうです。

EP6は元プレイヤーさんですので

こらからやるひとはEP6からがいいと思います。

課金しなくてもできるネトゲの中では高評価です。

プレイ期間:1年以上2019/02/01

 EP1から現在まで殆どの期間を休止していた古参勢です。

良い点
①気軽に始められる
②初期投資が余り多くない(個人差あり)

悪い点
①緊急待機ゲー
②攻撃力と防御力のバランス調整が悪すぎる
③ユーザー視点でゲーム内仕様をそもそも考えてなさすぎる

 良い点は上の2点くらい、あとはBGMが盛り上がる物があったことくらいです。

 悪い点について
①これクエストのクリア回数が決まっているのにわざわざ時間割にする必要性がある意味がわからなかった。どうせなら1週間に各アカウント毎に3回や5回までクリア可能などとしてユーザーたちが好きな仲間と好きな時間に大規模クエストとして楽しめるようにすべきだったのでは?と思う。
 また、これは②にも直結するが、全部のクエストでとにかく火力がなければクリアの前提にならないことがあって全部のクエストに時間制限があってかなり窮屈で急がされる感じがして非常に不快に思う。レアドロップブーストと言われるアイテムが時間制限なこともあって如何に速く終わらすかになっており楽しめる要素が無くなるなる傾向が強い。常にタイムアタックみたいな状態でじっくり戦闘を楽しむことさえできない。恐らく運営は速く敵を倒すことがアクションなどと思っているのだろうと考えられる。ブーストアイテムをクエストに参加する毎に回数が減っていく回数制すればもっとじっくり楽しむこともできるでしょうし、クエストの時間制限を時間経過にしてタイムアタック風にして競ってやっているユーザーにも対応し、じっくり敵との駆け引きを楽しんでアクションらしくプレイしたいと思っているユーザーにも対応できるようにすべきかと思う。

②これは始めて少し経ってからハンターのツリーなどを見て、味方を守りながら闘えないかと思って自己キャラの防御力強化を能力付けなどでやろうとして調べたときに個人的に感じた。あらゆる面で防御力を高めることが攻撃力を強化することよりも制限されている。ここの評価をずらっと見ると「需要がない」「過去作からタンクがない」「ロール制ではない」などと主張しているおかしい奴がいるが、ならなぜハンターのガードスタンスなどがあるのか・・・と疑問に思った。更にはこれらの考え方自体が「決めつけ」だと感じた。
 他のMOやMMOなどのマネをして攻撃力を上げるスキルと別に防御力を上げるスキルを悪い意味で適当に用意したのだろうが、かなり勿体ない作りをしていると思う。長くなるが、他にも確かに能力付けで防御力は一つの防御力でさえ+230などと出来ないのに対して攻撃力は必要な素材さえあればスロットの拡張後に100%で簡単に作製可能となっている。また、下にもあるがフードデバイスミニも防御力を上げる物がサービス開始からずっとなく、なぜか攻撃力側のものしか用意されていなかったはず。それと一番の疑問はディフェンスブーストと言われるアイテムだが、これわざわざ需要が少ないと分かっているからSG品にして簡単に入手できないようにしているとしか現状では思えない。後の事については他の低評価にまさにその通りだと思えることが書いてあるので他を参照してほしい。

→確かにここの運営は防御力の仕様全てに対して何か含むところがあってずっと運営していると思う。指摘されてみれば本当に沢山あるなぁと思った。

③これも沢山あります。比較的新しい要素のギャザリング?これの最中にブーストアイテムの消費を抑えるためドリンクを飲む方いると思われるが・・・料理は消費されている。さらに言えば、ギャザリングだけのフィールドを用意すれば良いのになぜやらないのかが疑問でした。そこでしか見られない景色などを用意しておけば、SS勢が楽しむこともできただろうにと・・・。後はタイムアタックでも同様に、経験値やドロップが無い物が確かあったが、このクエスト多分ドリンクを飲まないとブーストアイテムが消費されるだろうが・・・なぜ消費しない仕様にしないのか。まだまだ沢山あるが、本当に後先考えず、人を増やすことにだけ躍起になってここまでやってきた適当なタイトルだったんだなと感じている。

 「運営にではなく」PSO2という作品にだけに捧げる、今までありがとう。

プレイ期間:半年2018/09/23

論点ずらし特化のカタナ特化

なにぬねのいかささん

自分はEP4で辞めた身です。このゲームがゲームで無くなったのは他の方々が言うとおりかと思います。防御に関する不遇措置などをはじめ、様々な嫌がらせ仕様があるのはEP1からだと思います。

カタナ特化って人に言いたいが、防御についての低評価に防御力に倍率などとは言っているものはどこにあります?あなたが攻撃力が倍率(ユーザー側)で特化が正しいと言って自分を正当化して相手の評価をおかしいとしたいだけでしょうに。また、書く必要がないから、答える必要がないと言って逃げるつもりでしょうね。

このゲームではないアプリとも言えるPSO2はカタナ特化の根拠のない今までの高評価を総括すると、極少数は一定数に達しないもの、防御力を特化する遊び方はPSO2では運営が認めていない、儲からないから防御力に関するあらゆる要素はオンラインRPGと言う要素を無視してでも改善要素や意見要望を汲まない、更には運営は防御力を特化させる遊び方が「おかしい」としていると言うことになる。

カチ勢の皆さん、もうほとんど残っておらず運営に呆れた方々の殆どがもうPSO2をやっていないとは思いますが、今こそ運営の矛盾した方針を追及すべきときかと思います。火力特化しかやって来なかった自分ですが、最近の外部コンテンツとしての炎上などを見て運営が遂にユーザーさんの意見を文句などと言った事件を知り、ここを見ていて確かに防御力に関するものの対応は明らかに嫌がらせだなと一貫性があると感じたので低評価します。

今まで一体どれだけのユーザーさんたちが嫌な思いをしたのだろうか。ここでの評価を嘲笑っているであろうPSO2運営に最後の嫌がらせらしきものをさせるわけにはいかないと思ったので低評価側を援護します。

嫌がらせばかりやり、最近は特にゲームへの拘束時間だけを兎に角長引かせることばかりに躍起になっているそうではないですか。要はもうPSO2をやはりゲームとして楽しませて遊んでもらう気などないことが見えているかと。本当に嫌な運営と改めて思います。評価なんて星1も与えられない。

プレイ期間:1年以上2018/10/18

PSO2は凄い!!

カタナ特化さん

PSO2は凄い!他のゲームは全部クソゲーwwww!!!
PSO2やってない奴は全員社会のゴミ!!PSO2最高!!!
なんでPSO2やってないの?ゴミ共wwwww???
時代を作るセガの最高傑作をやらないなんて人生の10割損してるのにwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

プレイ期間:1週間未満2018/12/25

人それぞれの楽しみ方があって、わがままになると
ネガキャンになるんじゃないかな?

私なんかはもっぱら全クラス全武器さわっていたいから
その時作りやすいもの作って遊べればいいやってやってるから
特に不満なく遊べているよ

ビジフォン張り付きは、能力付けしたい時とか報酬期間くらいかな?
そんなことしてるよりちょっとでもアクションしてたいって思うね

コスやマイルは低価格でそろえて満足しちゃってるし
全ヤマト武器☆13作って強化Mマナー盛りが当面の目標
オフスも1武器分見えて来たし今が一番楽しい時期なのかな

これを全部やりきった後はどうなるかわからないけれど
今は楽しめてるよ

何かに偏ってこうしないと楽しめないこれができないから楽しめない
っていうのは基本的に個人の問題でしょうね

プレイ期間:1年以上2016/06/19

おもしろいのは最初だけどんどんやる事もなくなるし
装備も緊急だけやってりゃ出来上がるからどんどん飽きる
緊急以外ゴミ以下だから限られた時間に社蓄のようにinして緊急だけやっておしまい
ゲームの素材自体の否定はしないが運営がゴミ以下の屑でゲームも終わってる
こんなクソゲに今時高評価いてびっくりですわ
EP3まではまだそれなりに遊べてたけど今じゃ評価に値しないわ。

とりあえずこれからやろうと思う人なんているのかは知らんが辞めておけ
そこいらのブラウザゲームのがよっぽどマシだから

プレイ期間:1年以上2018/01/17

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