最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
この運営もとい会社は・・・
くまモンの涙さん
数年プレイしましたがそこそこ楽しめました
私は熊本からプレイしていましたが今回の地震を機にやめる事にしました
理由としては東日本に関してもそうですがあちこちで自然災害があります
そういう地域でもこのゲームをプレイしている方もいるはずです
災害による被害を受けているプレイヤーに対しての支援もそうですが、それ以前に
サイトでも良いですがちょっとした励ましのメッセージでもあればいいな~と思っていましたが何ひとつなく正直言ってあまりにも人間的な温かみが感じられないゲームなんだなって
思いました
他のオンラインゲームでは支援活動や励ましのメッセージがある公式サイトなどがあるところはあるんですけどね・・・
結局のところ売り上げさえ上がればそれで良いと言うそういうものなんでしょうか?
残念です、オンラインゲームでありながら心の繋がらないオフラインゲーム状態です
提案のメールを送ったですけどね
熊本にはくまモンがいるのでそのキャラクターをくまモンスーツとしてチャリティー的な感じで販売してはどうですか?って
でも何のアクションもなく今にいたってしまっている状態です
熊本でセガのゲームセンターでスタッフとして働いていたこともありましたが
まぁ確かに待遇はあまりよくはなかったと今思えばそうでした
最低賃金でしたし、スタッフはギリギリのメンバーで働いていましたから
きつかった面がありました、ゲームが好きでしたので数年はいましたけど
今は熊本からは全店なくなりましたけどね(笑)当然かなあんな運営では・・
ロイヤルアスコットと言うメダルゲームがあったんですがそれのメンテ中にリフトに手を挟まれたまたま近くに別のスタッフいたからよかったもののあんな故障している機械をメンテに不慣れなスタッフにまかせると言う行為があまりにも問題があったと今思えば恐ろしくなります、今でも頭らあの時の恐怖が離れないです、ある意味トラウマでしょうね
極端に言えばPTSDと言えなくもない
そんな状況になった時もこの会社は労災がどうのこうのそういう問題じゃないだろう!って的外れなこと言っていた・・
長くなりましたがこのゲームが楽しかった時があってもやっぱり運営している会社が良くないとダメだなと思い私はこのゲームをやめました
セガ自体のゲームもどうかなって思ってはいます
運営メンバーがガラッと変われば何か変化がおきるのかな?
プレイ期間:1年以上2017/04/23
他のレビューもチェックしよう!
カタナ特化さん
御警告ありがとうございます。
別に嫌がらせでもないんですけどね。ただ、おかしいと思って書いてるだけです。
それが嫌がらせと思うなら、自分達もpso2と言うゲームに嫌がらせをしてるんですがね。
キャラクリ以外全部ダメ以外発言してない。ダークブラストと言うゴリラ。
どこがどうダメかを指摘してない。カタコンのような形にした場合の武器や挙動を指摘出来てない。
挙動を武器依存にした場合のDPSやDPPの差はどう埋める?
全くもって何がしたいか不明過ぎる。
ゴリラ化が嫌なのは分かるが、突っ込まれて怒るようではまともな人と言えないし、そもそもまともな人ってどんな人なの?自分はまともな人は居ないと思ってる。理由は基準がないので。
プレイ期間:1年以上2017/11/04
被害者Cさん
そこそこ面白いのですが現状の運営の根本がいかに「ユーザーを楽しませるか」ではないく「ユーザーに金を使わせるか」に思えます。どこにでもある運営像かも知れませんが躊躇や配慮はないと思っていいでしょう。
割り切って空いた時間に遊ぶ程度なら長く遊べますが、本気を出してガチャやレアアイテムを狙い出すとリアルの時間や財布の中身がごりこりと削れていきます。
どんなにバランスや良くても利益の回収率が悪ければ徹底的にバランスを壊しに来る運営だということを念頭に入れてプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/31
初心者さん
・キャラクリ 細かいところまで調整できるから好きな人は楽しめると思う。一部を除き変更は有料アイテムが必要だがログインボーナスで無課金で月1個、月額払えば月2個貰えるので無課金でもある程度楽しめる。
・ゲームバランス 攻撃偏重 職業関係なく全員アタッカー 攻撃重視じゃないと地雷扱いされる。タンク役は存在しない。ある種無双ゲーみたいな感じ。
難易度 低 常設はソロでもどのクラスでもクリア可能。レイドボスも装備を整えればクリア可能。マルチは無双ゲーを最大12人でやるようなものだと想像すれば難易度は察しがつくと思う。
レべリング 簡単 ボーナスクエストや経験値が常に倍のアドバンスクエストがあるからソロでも一ヶ月、マルチ(緊急クエスト)で2週間くらいで1職カンストできる
・緊急待機ゲー 期間限定常設クエストがないときはキャラがロビーにいても放置されてる。告知された緊急クエストのときのみ動く。
・レア掘りの必要性のなさ 最高レアが石拾えば交換できるからレアを掘る必要がない。過去に言われてたID格差是正のためという意味合いもあるだろうある種良い調整
・武器の個性のなさ ゲームが攻撃偏重な為火力なりダメージをあげる特殊能力ばかりで個性がない。
・新体験() ソーシャルゲーム化。EP4で追加されてる要素がソシャゲ要素ばかりで全然新体験じゃない。ある程度スペックを要求するPCゲームでやるにはお粗末な内容。ギャザリングは単調でつまらない。
・運営の方針 営利目的だから課金要素を増やすのは仕方ないと思うが運営の金の使いどころが疑問。以前営業不振で部門の開発費を減らされたりしてるのにオフイベントにお金かけすぎじゃないかな?あくまで根本はゲームなのだからそこに予算を割いてもらいたい。ガチャが収入源ならハズレを水増しするより魅力的なアイテムを開発するのに投資するべきでは?
プレイ期間:3ヶ月2016/04/15
せっかくの報酬期間さん
特に課金の必要も無い、簡単でかつ大したメセタもかけずに出来る能力付けを紹介します。
比較的安価に出来る4sで特殊能力追加成功率30%を使い作ります。
全クラス対応の能力になるのでお金の無いプレイヤーは最低限このスキルを付けておけば大丈夫です。
付け方はわからなければ聞きましょう。
つける能力はイクスアレスソール、ドゥームブレイク1、ミトラグレア、アビリティ3です。
イクスアレスソールはイクスアレスソールとソールレセプターで100%で付きます、アビリティ3はパワー3、シュート3、テクニック3で出ます。ドゥームブレイク1はドゥームブレイクが3個で成功率があがるので3個用意しましょう。ミトラグレアはミトラグレアx2ディバインウィルで成功率が上がります、ただしディバインウィルは武器にしか無い素材なので防具につけるときはミトラグレアx2+成功率40%で無いと100%で付きませんのでご注意下さい(とは言え4sなので30%でゴリ押しして失敗してもメセタ的にも痛くは無いので)。
これらを最低限つけておけば、初心者でも頑張って付けているな感はありますし、ソロでshくらいなら問題なく立ち回れます。また全クラスで満遍なく使えるので下位育成にも使うといいでしょう。
尚武器は最低限+30に。防具は+10にしましょう。
強化をしないとすぐ死ぬので寄生と罵られる事もあります。最初はどうしてもお金も無いのはわかるのですがshにいけるくらいになるとある程度メセタも稼げるのでちゃんと強化だけはしましょう。支援をしてくれる人やチームもあるのでそういう親切な人らに助けを求めるのもありですがくれぐれもクレクレにならないようにして下さい。地雷クソ女プレーヤーの筆頭、闇めうのようにプレイヤーから嫌われますw
それとこの基地外一味に絡まれないように4、6鯖は避けるといいです。嫌な思い出ができるだけなのでw
プレイ期間:1週間未満2020/09/28
ただのプレイヤーさん
・七周年イベントとか言っておきながら、ボクソン精神を極めたクエストやアイテムの配布しか行わない運営。
「運営がプレイヤーに感謝するのではなく、プ レ イ ヤ ー が 運営に感謝する行事」とはよく言ったものだ。
・UHのクソ仕様を通したアホはゲームを作るな。
運営はアホみたいに敵の攻撃力を跳ね上げ、アホみたいにスーパーアーマーを付与し、「僕は必要だと思っています」暴走ヴィスボルトを用意し、イキリランキングを用意したら高難易度だと思っているみたいだけどさ。
それ、「高難易度」じゃなくてただの「理不尽」ですから!残念!
あと、運営は一度HrでUH行ってこい。そこには楽しさも快適さもない「ストレス」しかないから。
・キャラクリがいい?確かに昔はそうだったかもな。だが今は別にそこまで…感が凄い。
そもそも、実装されているコスやレイヤリングは偏りが酷すぎてお話にならない。いつになったら女性用のまともなスーツを用意してくれるんですか?いつまでバゼットスーツで我慢すればいいんですか?
んで、自キャラを動かしているのが見れるから…という人は本当にUHをやっているんですかね?
画面が忙しすぎて自キャラをゆっくり眺める暇なんかねぇよ!
・どのコンテンツにも自己満でしかないTA要素を入れたり、DPSチェック、イキリランキングを入れんのやめろマジで。面白くもなんともないんだよ。まさに「作者は面白いと思った要素」だ。
・ディフェブの話題がここではよく出るが、まったくもってその通りだと思う。
何で取引させないの?何で防御重視の遊び方はダメなの?意味が分からない。
・何で国内版のプレイヤーを満足させられていないのにオフイベ、アニメ、海外版をやろうとするの?優先順位が違うだろ?
こんなんやるだけ時間の無駄。
アクションやRPGがやりたきゃ別ゲーでいいのがいくらでもあるし、キャラクリもそれに特化したゲームは今は別にある。
同接が物凄い落ち込んでいるようだけど、当然だな。
ここから持ち直したいというのであれば、運営を入れ替え、オフイベやアニメ等を全部中止にして、「これからは真面目にゲーム作りを行っていきます」と言うくらいやらないとダメだね。
プレイ期間:1年以上2019/07/28
KSさん
「12人揃わないのは想定外」と言って美味しいクエストを容易に潰す一方で
先日配信されたクエストは欠陥がひどすぎて12人どころかその半分の6人すら揃うことがありません。
にも関わらずこの問題は修正される気配がありません。されても数カ月後でしょう。
ユーザーにとって有利な想定外は一瞬で潰すくせに、不利な想定外にはひたすら時間をかけて延命しようとする。
このような姿勢が一切信頼に値しませんので☆一つです
プレイ期間:1年以上2015/08/08
プレイ時間=作業時間さん
新規勢へ。これだけはいえる。
このゲームに手を出すのだけはやめておけ。
このゲームに主人公はいない。
ストーリー性0
敵を倒すだけ
これが基本料無料なのは妥当(悪い意味で)
敵を倒すだけ、コスプレ好きの根暗どもしかいません。事実、ログインしてる人は減り、廃れつつある。急速にオワコン化が着々と進んでいる。ぶっちゃけ今のpso2では新規勢が入る隙などない。
レベルアップしてカンストだけでは足りないのた。レベルアップして、レアな武器を手にする。そこに何のロマンもない。作業という苦痛しかない。エンドコンテンツも作業の一環であり、突き抜けた要素はない。
同じ敵を永遠と殴り続けるだけなのだ。
緊急クエストに行く=エンドコンテンツにぶち当たるということ。
初めて行ったクエストがエンドコンテンツだったなんて笑える話だ。
そもそもこのゲームにエンドコンテンツという概念は事実上ないだろう。ただ同じ敵を殴り続けるだけなんだから。
全く面白くない。
唯一、唯一私がこの糞ゲーで得た知恵が一つだけある。
ゲームというコンテンツそのものが糞であると。ゲーム内でスキルを磨くより、リアルで磨く方が輝かしいことだと。
ただそれだけ。
このゲームは人生より糞ゲーである。以上。
プレイ期間:半年2016/10/26
辛ラーメンさん
武器のグラフィックが色違いの使い回しの手抜きな時点でクソ。
各武器の潜在能力とかプレイヤーへの嫌がらせを念頭に入れてるようにテキトー。
毎週毎回必ず不具合を出すバカしかいない運営。昨日も凄かったらしい。
もしかして仕事をもらうためにわざと不具合出してのマッチポンプ?
ゲーム内通貨は貯まらない。敵を倒して得られるのは1桁~2桁。
この社員らが噂通り裏でRMT経営もやってるとしたら当然、ゲーム内通貨を
得られないように設定してRMTに手を出させようと餓えさせるわな。納得。
強化も失敗しやすい。成功もするが何百倍もの犠牲を払った上でやっと1の成功。
初音ミクの頭部がニセモノ。ポリゴンモデル担当した奴に再現力無いのは確かだが
あんなニセヅラいつまでも装着してるお前らユーザーもそろそろ恥を覚るべき。
ゲームバランス悪い。法撃職が安全な遥か後方から一瞬でMAX火力出せるテクを
用い特に狙いを定める作業もせず広範囲の敵複数を一網打尽にしてしまうため。
セガはパチンコメーカーに吸収された韓国人企業だからところどころ日本語が変。
謝罪とか賠償とかそういう日本語には詳しそうだが。
レアが出ない。 ☆10をショップに安値で出品しているのはセガ社員なんだってさ。
プレミアム会員(1300円)にならないと☆10レアは買えないのでプレミアム会員に
加入させるための撒き餌だったという話。レアを掘られては困る。プレミアム会員に
させて買わせるように仕向けるにはドロップ率を鬼畜なほど絞らないといけない。
納得。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
ヒツュギ=トーンキンさん
元々ギスギスオンラインの傾向が多いMMOの中で割と適当でも12人いれば何とでもなるゲームと言うライト層にとっては最も適した作りのゲームだった
寄生問題が出たのは事実だがそれでも究極的には一部の防衛クエスト以外はクリア不可能という事はないので死に戻りも補給も出来る作りは縄跳びと責任追及で人間関係が嫌になる事がなかった
だが、運営がどこぞのゲームから悪い部分だけ吸収して火力ガー、火力ガーというクリアできないとメンバーが悪いと言う空気が生まれるようになった
その上で一部クエストをソロのみでクリア出来たら得られる称号の有無で選民が始まっていた
また、性能差はそれなりにあったが対人もしないので問題なく多数の職が存在で来た
しかし、バトルアリーナという対人を作った事(日本人はPvPをあまり好まないのに)
ヒーローと言うぶっちぎりの性能で全ての下級職を潰したこと(せめて各職の上位互換があればマシだったが1職のみ実装と言う手抜きをされた)
タイムアタック勢に媚びたようなクエストが多数
1職のみで、タイムを気にして、クリア出来ないとギスギスする
過去にいい所であった部分を自ら潰したと言う自爆運営である
プレイ期間:1年以上2017/08/11
元アークスさん
EP6が始まろうとしているものの没落以前のような賑わいを取り戻す事は無いだろう。そして、新規ユーザーの定着率もあがらないだろう。せっかくなのでその理由を書きだしていこうと思う。
1.異常なまでの容量のクライアント
いい加減最適化する気はないのか…?60G超えのクライアントってどうなの?
HDDバースト以降、クライアントが最適化されないのか異常なまでに肥大化しているので並みのユーザーはこの時点で遠慮するだろう。これがリリース直後の作品ならまだしも既に7年が経過している事とPCゲームをするならHDはSSDが主流(SSDは容量が小さめ)な事、当時と比べて対抗馬となる作品群が多い事から悪名高いこれをあえて選ぶ必要性は感じられない。
2.アイテムが多すぎ&乱雑すぎて混乱しやすい
プレイするのに必要なアイテムと既に役目を終えて需要の無いアイテムが混在しており、何が必要で何が不要なのかゴチャゴチャ。そして倉庫もアイテム所持数も少なく、整理整頓のやりづらいUIも相まって非常にめんどくさい。EP1の頃からやっている人は感覚が麻痺している人も居るだろうが実際物凄く面倒なので余程の忍耐力が無ければ過疎る一方の作品ではモチベを保てないだろう。
3.強化システムがややこしい
特に特殊能力強化、以前よりは多少マシになったもののめんどくささは相変わらず、ややこしいルールは相変わらず。私も昔はかなり覚えたものの今から覚え直せと言われるととてもそんな気力は起きない。
未プレイで気になった人は少しWIKIで調べてみよう、めんどくさくて嫌になるだろう。
4.プレイヤーの民度
民度は最悪です。非エキスパ民を嘲うエキスパ民、装備やら火力やらと理由をつけてマウントを取りたがるマウント厨、自分より下と見た相手に暴言を浴びせる暴言厨、開き直って寄生根性全開でゴミ装備や放置でやってくる寄生などと言った人格破綻者の見本市のような様相。常識のあるプレイヤーの大半はライトヘビー問わず去って行き、わずかに残った常識人は身内で固まって縮こまっている状態です。
5.相変わらず時間管理ゲー
相変わらず緊急クエスト至上主義の時間管理ゲー、決まった時間にログインして決まった時間にログアウトする。そうしなければ強くなれない。
散々言われて来た緊急クエ偏重をやめろと言う声は運営には届かない模様。
据え置き、オフゲー、他MMO、スマホゲー問わず様々な作品が出続けており、あえて時代遅れのこれを選ぶ必要が無い。
ましてや過去の運営の悪行、上記で上げた5つの理由も相まって新規ユーザーの取り込みも期待は出来ない。
EP6の発表内容は多少の期待が持てそうなものの引退した人々は既に移住先を見つけてる人も少なくないだろうし、なにより諸悪の根源のSKI一派は影に隠れただけ。
EP6を手早く片づけてサービス終了した方が良いのではないだろうか。
PSO3を作る予定があるならSKI一派には関わらせないでほしい事と、システムやアクションはPS時代の物を採用してほしいとつくづく思う。
プレイ期間:1年以上2019/04/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!