最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
最高食材だったウンコ
ハズレIDさん
ここの運営はサル以下の知能しか無い愚図だね。
まともにやってりゃ国内有数、海外でもかなりシェア獲得できると思えるデキ。
特にSEGA、PSOの知名度は日本より海外の方が強い。
それをハゲはあえてウンコにしたそのセンスに脱帽だよHAHAHA!
何がダメだって?目先の金しか見えてないところがダメ。ホントアホ。
ユーザーの意見に優先順位つけてきっちり対応してりゃ今頃winwinだった。
だのにユーザーが得するのはヤダヤダとか想定外です(キリッとかやってる始末。
優位をただ潰すのでは無くそこをあえて優良コンテンツにしてやればいい。
人はいい思いをして理不尽にそれが叩き潰されると不快になる。当たり前だね。
ましてそれが運営の落ち度であったなら悪いのは運営の方だ。
間違いを認めて歩み寄る、人間関係の常識でしょ。
ユーザーが得をするのが許せない、そんな思考はサービス業失格。
後、サービス業において「嘘」は非常にマズイ。普通ならクビになるレベル。
「PCをメインとして開発」「無告知下方修正はしない」「vita加入もPCに影響は無い」
息をするかのように嘘を吐く酒井。嘘つきは泥棒のはじまりですよ。信用泥棒。
HDDバーストの時に何故バカ4人を更迭しなかったのか理解不可能。
酒井・木村・菅沼・宇野がクビにされてたらまともなゲームになってたかもね。
今じゃイメクラ露出服で釣って売り上げ伸ばそうとするエロゲーだ。
プレイ期間:1年以上2014/04/29
他のレビューもチェックしよう!
特攻信者さん
このゲームを面白くないと言う人は楽しむ努力を怠っている
低評価を押す者はこのゲームの崇高なる理念についていけない負け犬だ
そのような人間はPSO2を衰退させる害虫なのでどんなに不快な思いをしても構わない
その害虫を叩いてPSO2を知らない者に悪い印象を与えたとして、その程度でプレイを躊躇う脆弱な精神の持ち主はPSO2には必要ない
そう信じてやってきた
ゲームは楽しいものなどと言う甘ったるい理想はとうに捨てた
仲間と信じていた者にリアルの都合があるから緊急に行けないなどと軟弱な事をのたまう者が出れば
裏切られたと涙しながら切り捨てた
ストーリーが支離滅裂、日本語がおかしいなどと言う者が居れば
全勢力をかけて黙らせた
言葉は変化するものだ、理解出来ない者は固定観念に囚われ
思考停止した老害である
俺は、俺達は何も間違っていなかったはずだ
それなのに、最盛期はオンラインチームメンバー50、オンラインフレンド100↑を誇っていたはずが、今ではオンラインチームメンバー2、オンラインフレンド8
一体何があったと言うのだ
PSO2は神ゲーのはずだ、ついていけないから辞めるという軟弱な者が居たとて
その数はたかが知れている
緊急しかやる意味がないと言うのなら、何故ゴールデンタイムの緊急でログインしてくるフレンドが13人しか居ないのだ
この1ポイントはここに居る、自分の甘えた心を振り返る事無く、ゲーム内容や運営に責任転嫁し、引退という楽な選択をした脆弱なる諸君に向けたものだ
たとえアークス最後の一人になろうとも
俺はPSO2と命を共にしよう
俺が滅びるのはPSO2の滅びる時だ
もし、その時が来たら
もし、こんな俺でも生まれ変わる事が出来たのなら
生まれ変わった次の世界では
ゲームは楽しいものという甘ったるい理想をいつまでも持っていたいものだ
神聖SEGA帝国!酒井陛下!PSO2万歳!
プレイ期間:1年以上2017/04/29
サンカクさん
ジャンプアクションが加わって立体的な視野で攻撃ができるのかと思いきや
攻撃をかわせるわけでもなく、高所からの攻撃で有利な展開になるわけでもなく
ジャンプしても地上を這う敵の攻撃は普通に被弾するし、なんなのこれ?
武器とかコスとか旧作からまんま出されたんじゃ新作の意味がないだろう。
おまけに旧作にあったその武器にしか出来ない特殊能力を再現できてないときた。
ゴミ。いや武器がゴミなんじゃなくて武器それぞれが持つ個性や能力を再現できない
セガ社員がゴミ。出来ないんだったらタイトルをPSOにせず別の名前で出せって話。
何故20~30年前のスキルしかない二流でスタッフ固めてるのか甚だ疑問。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/20
俺つえぇぇ、そだな。さん
約3年間やってます。サービス開始からまぁ先を見ない仕事の仕方と矛盾だらけの運営で当初からこうなるだろうと予想したことのほとんどをやらかしてくれて今のような形になっている感じで正直残念以前に呆けている^q^
このPSO2ゲームのはずなのにとあるディレクターが指揮を執ると必ずつまらなくなると言うかバランスが崩れるためオンラインアクションRPGとしての要素を一つも満足することができなくなる。EP1・2、4がまさにそれです。EP5も正直怪しいとは思います。かなり限界が来ているようなので(運営・ユーザー共に(笑))今回のEP5での新要素でコケルと・・・でしょうね、と。
自分の企画でもないのでどうでもいいですが、バランス調整について火力特化ゲーなのは明白、また防御の仕様が特に終わっているのは過去作かららしいのでシリーズ最初から「ずっと同じことを繰り返して成長していない」ということらしいです。まぁ、擁護派の人らの意見を運営が真に受けるか、本当にそのように思ってゲーム制作をしていればそれは成長しないわなと。上を見て目標にすべきで、下を見てバカにし自分たちはまだマシか・・・阿呆かと。また、都合の良い時だけ形を変えて他のゲームと比較とか・・・。それにレビュー評価に対して自分ができていると自己陶酔しているとかあんたもそれだろと。どう言おうが、結果は出ているものと。バランス調整だけのせいではないと運営本人らもわかっているだろうが(そう信じたい(笑))、直す気が無い以前にユーザーを煽っていることから恐らく例え意見要望で的を得ているようなものが送られてきているとしても「そんなことはやってやらない」との一点張りで運営しているのだと思います。多分、防御の使用に関してはまさにそれが当てはまると思います。普通は現状がおかしいとは思うはず。だから今のような窮屈なゲームとは言えない何かになったのだと思う。
EP5で何とか立て直しができるといいだろうが、正直ユーザーを敵に回して運営し始めている態度をサービス開始から垣間見ているので根本的にこいつら運営は変わらない限りまともなものは作れないと思います。おすすめできるとすればEP5後、シップ4以外がせめて緊急クエスト時にだけでも混雑状態になること。もっと欲を言うとシップ4の混雑状況がアップデート後「1週間以上続く」ことが生命線かなと思います。これが満足できなければ、今後も何も変わらないだろうと思います。運営に分かり易く言うと、ユーザーの反応が今までと同じということ。大丈夫ですよ、あくまで個人的な意見ですので。
思い通りに行かなくてイライラしているのは何も運営だけではない。運営がユーザーに歩み寄らず、自分たちにとって都合が良く、ユーザー「だけ」が不利になるような仕様にこのPSO2をドンドン改悪という名のアップデートをしていっているからこそ今のような状況になったと言える。(時間だけ掛かるようにしてつまらない要素を増やしてゲームと言えるのかな?)正直防御のバランス一つにしても、排斥するなと公式で言っておき、サモナーであんな滅茶苦茶なバランス調整をしておいて防御が高いことへのメリットをアクションRPG、オンラインRPGとして何も用意していない(死ににくいだけとか笑わせるバランス)時点でゲームとして運営する気がない以前にモノ作りを舐めきっているとしか評価できない。
本当に面白いものならば、評価のページも変わった捻くれ者がいたとしても自然と評価が高くなる。そうなっていないということは言うまでもない。PSO2が「ゲームとして面白くないから」だろ、と。運営はPSO2をストレス評価実験アプリにでもしているのだろうかと。ユーザーが総じて火力特化しているが、運営は嫌がらせ特化でもしているのだろうかと言った感じです。ゲームは良いのですが、運営が・・・と言った感じです。これもどこのゲームも同じなのかな?
プレイ期間:1年以上2017/07/24
死んどけクソ会社さん
基本無料というのでやっていたが、ユーザーから課金させるシステムが目白押し。ソシャゲと変わらない
ゲーム自体を作ってる人もサービスを管理する人間も頭が悪いんでしょうね。人柄の悪さがゲームに出てる
はっきり言うがこんな会社のゲームをやるだけ時間と金の無駄なので手を引いた方がいいと思います
人柄も含めてブリザードを見習えよくそ会社。アーケード部門でチマチマやっとけよ
デスブロッサムいけるぞ。ダイダイダイwwww
プレイ期間:1年以上2017/12/13
プレイヤーさん
防御については敵とプレイヤー側ともHPが関係してくるから、ユニットに防御オプションを積むよりもHPを増やす方向でいくほうがゲーム内では一般的になっています。敵については、レイドボスは防御力を上げることでなくHPを増やすことで対応するようです。ドラゴンアートルムなどはHPはそれほどないですが、耐性を設けてダメージがあまり出ない仕様になっています。敵についてはHPを上げようが防御や耐性を上げるようが、ある程度の時間がかかるというゲームの目的としては同じですから、高ダメージがバンバン出たほうが面白いと個人的には思います。
インフレが起きているのは確かでしょうが、これは下位職のレベルキャップがレベル85まで開放されたことで、素の強さが増したことと、レベル85で取得できるクラス専用スキルがとても強いためです。攻撃オプションが積みやすくなったこともあるのでしょうが、☆14武器が普及しつつある今は、HPやPP重視の構成が人気です。ユニットはより良いユニットに更新する必要がときどきあるため、全力で入れるのはよほどユニットの評価が固まってからで、わたしは更新前提を見越してHPPP重視のほどほどの構成にしています。
プレイ期間:1ヶ月2018/08/16
ラップさん
このゲーム、バランス悪いだろ(笑)今良い点はBGMだけ。キャラクリはなんかもう進歩ないし、スクラッチはドンドン課金者への配慮が無くなっていっている状態で引く人おらんくなってるし。
クエストは時間制限かDPSチェックしか無くゲーム性皆無で武器やユニットを入手して何するの?状態でお通夜の雰囲気がすごい。
高評価キチガイは確かに論点はずらしてるし、お前が言いたいこと書いてるだけだろ。まさにその病気かと。何で毎回タンク云々になるんだ?前の方見たが明らかに誰もそんなこと言ってない、お前の方が意味不明にしてるって感じ。それとアクションで被ダメ1に簡単にできるのはおかしい?は?オンラインアクションRPGで火力高くなりすぎて敵が速く溶けるわ、ソロでレイドボス倒せるって状態の方がおかしくて笑える。まぁ、運営がこの評価見てカチ勢潰しと同じで目の色変えて躍起になってソロ不可のバランスにして行ったらこのクソゲーは…だろうが。
アクションで火力にしかメリットが無いなら余計に同じように盛れるようになってないと普通の感覚からするとおかしい。寧ろ、今のバランスなら逆で妥当なバランスだと思う。火力はリターナーやファクターなどまで極めて初めて200盛りが可能くらいが妥当だろ…だからセガのゲームはバランスが悪いって言われる。防御に関しては仕様が全て悪い、オンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてありえない。
このゲーム、運営がユーザーに敵意を持って運営し始めてからほんと感じが悪くなった印象です。更にはクリエイターとして本当に業界一やる気が無いため、もう態度を改めない限りは盛り上がりはしないだろうなと思う。ゲームとして運営されてないので評価対象外、控え目に言って星1以下で、新規さんにはとてもじゃないがおススメできない。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
カタナ特化さん
Web many awardの結果が出ました。が…ランクが下がった以上に気になったのは投票数です。前年より約12,000票減ってます。まぁ、これでランクが下がった感がありますね。
今のオンラインゲームはそこまで面白いのがないのでしょうね。ってか、こんなのしてたんだって今知ったレベルですが…ね。
逆に言えば PSO2より面白いのがないのがな…
正直…上位の中で面白いのがないし、2.5D?系もやってみたが当たり判定が微妙過ぎてな…PCでやるよりスマホでいい感あった。
あと毎回思うのは、低評価のレビューってプレイヤーですかね?対して内容もないし、出たとしてもいつの情報だよって思うものばかり。
ってか運営しか叩いてないよね。叩き方も幼稚だけどさ。
プレイ期間:1年以上2017/12/27
俺とお前と石原慎太郎さん
今までの眠くなるBGMと打って変わって目が覚めて気が引き締まるBGMです。
ユーザーに最良の曲を聴かせようと日夜研鑽をする小林氏
ユーザーに苦労をかけさせようと日夜慢心しバグを野放しする糞運営
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
シナリオ:ゾルゲ(サンダーフォースⅥ)並みの産廃
ゲームシステム周り:ブロークンサンダー(喩え)
キャラクリ:PSUに毛が生えた 奇形幼女しか居ないが理想に「近い」キャラも作れるため概ね良し
それでもBGMは良曲が多いんでサントラだけ買いましょ(オープンマーケティング)
プレイ期間:1年以上2013/12/20
サンフラワーさん
●遊ぶことの出来る時間が運営によって管理されているゲーム。
緊急クエストという1時間毎にランダムに発生するクエストか予め運営によって、日時が予告されているクエスト以外はまともに遊ぶ事ができないゲームです。
(該当クエスト以外は募集手段がない事と報酬の格差によってコンテンツが成り立っていない)
1、通常のゲームであれば野良PTを募集し遊べますが。このゲームはランダムマッチングというシステムの為それが出来ません。(不可能ではないが外部ツールを使用しなければならない等オンゲとしては恥ずかしい有様)
→部屋制のゲームにも関わらず、入る部屋を選択出来ない。
→部屋に入ってくるメンバーを選ぶ事ができない。
(コンテンツは12人用なのにPTは4人までしか対応していない。他8人は寄せ集めのメンバーとなる為異なる目的をもったユーザーと遊ぶ事を強要される)
※基本的にソロが12人ランダムに結び付けられただけの烏合の衆に過ぎない為、メンバーそれぞれ目的が違います。その為、目的にそぐわないとクエストを途中で投げ出す者が出てくる事も多く、ゲーム自体が成り立たない場合もあります。
2、今時ありえないほどにひどいUIを持ったゲーム
・交換に必要な「素材」をわざわざ1個or10個ずつ選択するなど非常に煩わしい。
(交換したい「物」と「個数」を選択し、必要となる素材が消費されるのが普通だと思いますが、何故か逆の事をしている。しかも個数の選択をいちいちユーザーが行う必要がある)
・交換に必要な素材の種類が膨大で、更に必要に応じて倉庫に預けてある素材を自分で取り出す必要がある。カテゴライズも滅茶苦茶で整理をしていても大変です。
(クエストが追加されるたびに素材も追加されていきます)
3、募集システムがない為にオンラインゲームの基本といえるレベリングすらできない。
予め分かっている上記の緊急クエストかソロでお使いクエストをするしかない。
プレイ期間:1年以上2015/11/03
れんぽるさんさん
非常につまらないゲームです。
SH実装で散々煽っていてもレアは相変わらずでません。
ついこの前あった採掘ブーストでレアがいっぱい出るぐらいの調整の方が人は喜んでプレイするのを全く理解できないんでしょうね。
時間の無駄のために集会を重ね時間の無駄のために出ないレアを探し回る
時は金なり?そんなものしらないからいいからてめーらレア掘ってろよバカ^^ってことを運営自身が思っていそうで怖いです。
なぜこんなクソゲーしかつくれないんでしょう?職格差も非常にあり奴隷と最強のガンナー様に別れます。無能の極み、プランナーっているんですかね?デバッカーいるんですかね?
運営全体で欠陥不良でもおこしてるんじゃないでしょうか
強いレアはあまりでないけどそれなりのものはボロボロでたほうが人は喜んでハムハムしますわwwww
プレイ期間:半年2013/10/15
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!