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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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こんなことし書かれない時点でお察し

野良アークスさん

4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。

これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。

XH帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。

アークスによって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!

ヤリ目目的の人がずっと人妻と子供の面倒をみることも予想できるので、野良はいつもと変わらない風景が展開しそうですよ
野良をするならメンバーに期待するほうがおかしいと個人的には思います

なにも言わないでおきますわ。
逆にこんなことしか書けないぐらい煽れないんでしょうねー
現役の人に散々、突っ込まれたのでなにも言えなくなったのかなと思わざる言えないが…流石にここまで来たら人としてダメでしょうね。それに3ポイントで高評価は笑えるわ。

プレイ期間:1週間未満2018/03/29

他のレビューもチェックしよう!

感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。

24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい

①ギャザリングによる貿易ができない

これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。

②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる

どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。

③広大なフィールドの意味がない

ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。

以上上記三大ダメポイントのせーで

「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。

「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能

「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。

「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない

なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!

…ログアウト

以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、

まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。

プレイ期間:1週間未満2021/07/05

自「キャラクリ評価高いよね、自分もエステで髪の毛の色かえてみよ」
運「500ACかかります。」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「出口バースト、プレイヤーに不利にしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「ハードディスクのデータ、勝手に消しちゃったYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「ガンナーのスキル、弱くしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「課金収益、アニメとオフイベに注ぎ込みますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「シュンカシュンラン、強すぎるので弱くしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「ルックス、500ACスクラッチにいれたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「課金者と非課金者、あまり差がないようにしたいんですよ」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「スクラッチ、水増し多くしたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「石集めたら、強い武器に交換できるようにしたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」

運「上記、続けてたらプレイヤーたちいなくなって収益減ってきちゃったYO」
自「自業自得だろ#」
運「おねがいやめないで、課金してYO」

ということでした。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

崖っぷち

今どれだけ危険な状態かさん

ep2・・・ウイルスをまき散らしてpcを破壊するという暴挙、戦闘バランスに関しては崩壊どころではなかった。

それでも!ep2を乗り切ってついてきたプレイヤーたちがこぞってやめていくep4はまじで別格にやばい。寄生や新規の面倒をすべて古参にまかせっぱなし、レアもオフス投入が早すぎたせいでオフスを早期入手したプレイヤーは現在日付で10か月は武器更新しなくてよくなり、地球に関してはすべて滑っている 

しかも運営が古参に負担全部押し付けてまで大事にした新規&寄生はps4のソフトにこんなクソゲーよりよほど魅力的なラインナップがあるためすぐに辞めてしまったwんで今まで現金を落としてくれたコアな層がかえって来ない現状を招いた。新規なんてどうでもいいとは言わんが古参をここまで蔑ろにしたのは大失敗だったな。同接13万から今じゃ多くて4万程度

ただプロデューサーとディレクターはう〇こであるが素材は・・・素材は本当に良いからまずは緊急を廃止して少人数クエストを充実させることから始めてくれ・・・4人で話をしたりしながらいろんなクエストを周回するのがpsoの醍醐味だろ・・

プレイ期間:1年以上2016/09/26

タイトル通りまともなレビューがほとんど見当たらない…
レビューってさゲームに対しての評価を書くところじゃないの?
最近のここのレビュー全部見てみたけど、低評価のやつはレビューにすらなってない文句だけしか言ってないよね?はっきり言って論外、高評価の人も結局何を伝えたいの?という人ばかり。一部まともに書いてる人もいるんだけど低能なガキの投稿が多いから大体流れる…
ほかのゲームのレビューとか見てみろよ、比べたら恥ずかしくなるくらいここのレビューひどい状況だぞ?SNSやらツイッターやら2chやらとかんじがいしてるガキ多すぎだろ…
正直ね、知らない人にとってヒーロー云々とかEPが云々とかどーでもいいことだってのがわからないのかな?人のレビューに難癖つけて煽ったり馬鹿にしてるやつとかここに書き込む資格ないからね?むしろ、良かれと書いてる人に失礼。
今の私も同じようなことしてるけども、見ててあまりに酷いから書かせてもらうわ。
もう、こんなこと書きたくないからこれ以上おかしなレビュー出すのやめてくれ。
低能な君らに一般的なお手本レビュー書いてあげるから参考にしなさい。

↓からまともなレビュー書きます。

ゲームのいいところ
・5年前のゲームの割にはグラフィックがきれい。
・BGMは日本産なだけあり日本人に受けがいいものが多い。
・臨時メンテやら不具合があった場合にちゃんとお詫びがあるので他のPCゲームの運営と比べたらまだここの運営はいいほう、ただそれだけしかいいとこないけど…
・クラスは下位職が9、上位職が1と上位以外は選択肢の幅が広い下位職はサブで別のクラスもつけれるので本当に幅広い。
・クエストが多くいろいろな探索ができる。
・採取、釣り、PVPもできコンテンツも多いので結構楽しめる要素がある。
・アニメ調なキャラクリエイトゲームの中ではかなりの自由度があり楽しい。
・新規へのサービスはそれなりにいい。

ゲームの悪いところ
・上位職であるヒーローが非常に強く下位職の存在意義が薄くなっている。例を出すと、下位レべ75で出る火力がヒーローだとレべ50代でその火力を超えます。
・運営のいいところを上で書いたがそれ以外は正直ダメダメなのは確か。
・ここのレビュー見ててわかるように非常に低能のガキが多くいるためユーザーの質は最悪…ただ、まともな人間も多数いるのだがここには書き込まない…なぜなら、酷してくる馬鹿たれどもが多いから理解できる人はわかると思う。
・今回のように新職使ってほしいがために、バランスの悪い調整が入る。
・クエストやコンテンツは最終的にはやらなくなるものが多く、目的を失いやすい。
・上位職の敷居が高すぎて上位職使いたいから始めた、新規さんが途中で挫折する確率が高い。

ゲームのどちらともいえないところ
・ストーリーは楽しめる人もいれば、つまらないという人もいるので個人の感想でお願いします。

これが一般的なレビューね、んで?自分らの書いてるレビュー見てどう思う?
文句だけだらだら書いたって人には伝わらんよ?ここからちゃんとしたレビューを書いてくれる猛者を期待してます。 
ちなみにこのレビューに文句垂れても相手しないので煽るだけ無駄よ? 以上!

プレイ期間:1年以上2017/08/13

誰も突っ込まない武器の基礎ステ

寝言は寝て言えさん

ここを含めて、なぜ誰も武器の基礎ステを計算に入れない?
同じOPの盛り方以外、話さず。それで弱い強いを語り合う事以外してない。
スキルなどで倍率は変わるが、大元の武器ステは考慮されてない。
さらに言えば、射撃職に関して言えばダメージが通りやすくなってるのに未だにネガキャンの山。
弓の通常攻撃(フルチャージ)で80しか持ってない打撃ユニットですら、やっと1000超えだったのが弱点であれば1500ダメージを出せるようになった。
弓のスキルを全く振ってないのに。
刀もロドスに通常攻撃で4000程だったのが、6000近くまで上がってる。
他の刀PAも扱いやすくなってる。
さらに言えば、ブレイバー側で振るのがないと言うのが、未だに理解できない。
振ってる内容見たら何故、それが1振り?と思えるのばかり。使えば楽になるのに何故使わない?
コンセプトが両立なら、ツリーの形、必要スキルポイントの数が合ってない。ツリーとコンセプトの整合性が取れてない。
だけど、プレイヤーは振れると豪語する。
矛盾してるのに未だに矛盾してないと言い出す。
そりゃ、民度も低いよね。
ゲームとしては、全然楽しいし。ソロでも十二分に出来る。
買い切りタイプで、オンラインにするのに月額が掛かるゲーム。
毎月課金しないとできない上、ストーリー進めるのに大縄跳び必須のオンライン。
3Dなのに戦闘システムは、未だにファミコンと同じで月額制のオンライン。
それに比べたら、こっちに課金してる方がマシに見える。
レア堀と言う部分は個人的に要らない。
アーレスを拾った10ヶ月後にゴミになったからね。
レア堀したい人はすればいいと思う。真面目に。
自分はしたくない人だから、レア堀したい人に賛同出来ない。
ただ、ユニットの更新速度はや過ぎなので、ゲームとしては5だけど…民度の低さで4。

最後にこの評価に突っ込む人間が居る時点で民度を察してください。
では、よきアークスライフを

プレイ期間:1週間未満2017/09/05

アークスはリアルの世界で能力ある人やお勉強出来る人とかいても結局ズレているというかあまり賢くないイメージなので上も下も民度は期待は出来ないと思ってます。

FF14やってますが優しい方は多いですしWiki、生放送、攻略サイトなどのコメントを見ていてもFF14は落ち着いた理性的なコメントが多くPSO2のように良く分からないどうでも良い事、変なネタで騒いだりしないので良い人間関係を希望であればFF14をお勧めします。

画面が少しごちゃごちゃしていたりプレイは好みが別れるのは分かりますが慣れると仲間含め本当に楽しいものです。話題になった問題は放送でちゃんと取り上げてくれますしコンテンツも幅があり楽しみ方も豊富です。ギャザクラも奥が深く面白いですが、更に超高難易度コンテンツが追加される予定です。

プレイヤーはどんどん増加していますし運営も優秀なので是非遊んでみて下さい。百聞は一見に如かず!です!

プレイ期間:1年以上2021/02/07

ドロップ率悪すぎと散々書かれていたBBコラボクエのドロップ率緩和が来たわけですが、
今度は1周するだけでステッカー2、ミュージックディスク2とかの大盤振る舞い。
今まで必死に回っていた人をバカにするような率で落とし始めました、アホかと^^;
「絞りまくったら文句言われたからばら撒いてやった」とでも言わんばかり。

レアドロップ率、必要経験値量、エネミーの経験値・ドロップメセタ量、武器の設定値等、
「バランスを考えた上で数値を設定する」というゲームに必須の作業を放棄しているとしか思えません。お粗末過ぎます。

そしてもう一つの目玉の強化DFですが、その「強さ」よりも
 ・戦闘に終盤まで参加しない癖に平然と最後に顔だけ出して経験値&レア回収
 ・敵Lv60に対して参加下限がLv40の為戦力外でも堂々と死体役をしにくる など
きちんと戦闘準備を整えた適正Lvユーザーの邪魔にしかならない行為をするような、
開き直った寄生プレイが横行していて非常に萎えます。
このゲームの特性上、周りの目を気にしなければ寄生プレイで何処まででもLvを上げられ、ソロでボスを倒す等、自分から動かなければクリアが難しいというハードルも無し。
それ故、ろくに装備も強化せず突っ立ってるだけで、その癖死んだら「はよ起こせ^^;」と暴言を吐くようなライトユーザー()様がとにかく悪目立ちします。
ゲームをゲームとして純粋に楽しみたいユーザーにすれば、非常に邪魔な存在です。

とはいえ、運営にとってはそういうライトユーザー()様がガチャを狂ったように回してくれる良いカモですから、対策は望み薄。

「自力で装備を揃えて、プレイヤースキルを磨いて、Lvを上げて、仲間と協力して強い敵を倒したい」という極普通のゲームプレイを望む人は気分を害する可能性があるんじゃないかなと思います。おすすめはしにくい。

プレイ期間:1年以上2013/06/27

PSO2からあまり学んでない

にゃんにゃんさん

基本的にここの運営が作るゲームはやる気スイッチの入れ方が下手で、惰性プレイとどんな人とも平等に楽しむ(一緒に遊ばされる強要)事をよしとしたシステム設計なので、すぐ飽きる。

アクション部分はおまけで、チャットやコスチュームを楽しめる人がメインアクティブ層なので、緊急などに出張ってきてもお察し。

本気のガチでアクション部分を楽しみたい人は、固定を組む努力が相変わらず必須。昔からそういうゲームですPSOは。

プレイ期間:1年以上2021/07/27

真剣になっちゃいけないゲーム

プレデター腐女子さん

みなさん、はじめまして。
コミュでおもしろいレビューサイトがある聞いてここにきました。
自分もこれやってるんですけど、ほとんどおしゃべりだけかなぁ…。
だから半年近くでまだlv30くらいです。
やってて思ったのが課金枠の多さと、ほぼ課金必須のゲーム内容
ま、企業が運営してるのでその辺は商売だもん、仕方ナイヨネー。
キャラクリは現状、最高に近いシステムだと思います。
ただ、美人さんを突き詰めると、種族でみんなオナジヨウナ顔に…。投稿サイト見てるとわかります。美人さんもいるにはいます。けど、奇形顔が8割くらい、すごい迫力(破壊力)です。
ここのほかにもレビュー拝見しましたが、全然このゲーム嫌いじゃない自分から見ても、低評価のレビューが妥当な評価だと思いました。あ、あからさまな煽り、工作みたいなのは除外です。
あとここって、同じ人が何回もレビューしてませんか?
文体とか言い回しが似ていると言うか、なんか○の勘です、すみません。

ゲームクリエイターって、夢創る人達って思ってたけど、このゲームのクリエイターさんたちは、お金を創ることにシフトチェンジしたんですね。

このゲームでSEGAさん、儲かってるらしいけど、こういうゲームがこの先増えていったら、ゲーム業界の未来って、暗いんじゃないかなぁ。

え、もう増えてて手遅れ?ですか、そうですか…。

プレイ期間:半年2014/07/14

PSO2はゲーム本体をダウンロードしてインストールするわけですが、その時にnProtectというウイルスを強制的に植え付けられ削除するのも困難です
悪いことは言わない、PSO2だけはやめとけ自分の大事なPCを壊したくなかったら。

プレイ期間:1週間未満2015/10/05

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