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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

ゲーム自体は最高なのにバランス悪い、運営は最低!

S.Kさん

良い所はキャラクタークリエイトは自由に設定出来る。難易度はアルティメット以外丁度良い。BGM神。

悪い所はムービーでプレイヤーだけが素手の丸腰姿でキャラデザインが下手くそ。ゴ○ド○ーターシリーズのように武器を持たせてほしい。以下のが偏り過ぎ。クラス人数、PAの強さ、キャラクターの性別人数、クライアントオーダーやクエストの報酬が低過ぎる。エネミーが強い分経験値やメセタ、レアアイテムを出すべき。そしてどんなにレアドロップ率を上げてもほとんど変わらない。そもそも☆12持ってない人に配信すべき。ハズレIDやアタリLDの差別はやめろ。
次から次へとブーストイベントを嘘ばっかりついている。新しい物を実装する余裕があるならユーザーの困っている所を最優先にすべき。要望や不具合を無視し、都合が悪い時にお詫びで許すと思っているのか。わざわざ問題が起こるのなら実装すんな。運営クビだ。

プレイ期間:1年以上2015/03/03

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プレイヤー様(カタナ特化)のありがたい御言葉を未だに理解出来ない愚か者が、未だ存在しており嘆かわしく感じています。

地球がプレイヤー様(カタナ特化)を中心に廻っている事は、あの御方のこれまでの御言葉や下民への辛辣な御対応から、多くの方が御存知かと思われます。

そんな中、プレイヤー様(カタナ特化)直々のPSO2高評価レビューに対し、矛盾や虚偽を指摘する不届き者がおりますが、あの方が仰った時点で総てが正しいものとなり、歴史も塗り替えられる事が理解出来ていないのでしょうか。
プレイヤー様(カタナ特化)が御怒りにならない内に、愚かな行いを悔い改めるべきと考えます。

「低評価レビューは総て嘘であり、私のレビューだけが真実である」
「低評価レビュアーは敵であり、それらを粛清する事が私に課せられた使命である」
「低評価レビュアーの質問に答える言葉を私は有していない」
「私と運営は絶対正義」
「私のみがブーメランを無効果する事が許される」
これがプレイヤー様(カタナ特化)の思想であり、在るべき御姿なのです。
下民とは頭の出来が違う事を御理解いただければと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/09/29

チーム(ギルド)の人とPTを組んで最高レアを掘りにクエストへ行きます。

最高レアの☆13や☆12を周りの人が拾ってその人がチャットで最高に喜びます。
↓☆12は拾いすぎている人もいるようで「目的の武器じゃないからいらねー。」とか言ってきます。私は欲しくても手に入らないのにね。

ですが「おめでとう」と死んだ魚の目をしながらチャットをうってあげましょう。


レアアイテムが出やすくなるブーストアイテムをつかってますがまったく出ません。
このゲームは同じ人にいいレアアイテムが出すぎです。
チームの中で「拾った」とチャット打ってくる人はいつも同じ人ばかり。


別にチームに入る必要もPTを組む必要もないんですがこのゲームは野良のゲーム妨害がひどく、身内でゲームをしたほうがスムーズなことが多いです。

運営はテストプレイなんてほとんどしていないようなのか妨害行為が予想できず、ユーザーが苦情を入れて「いまさらかよ」っていうくらいの時に対策をしてきます。
対策が予想を斜め上にいくこともあります。


このゲームは運営陣を一新しないとダメですね。


プレイ期間:1年以上2014/11/26

不評のレビューの内容はだいたい思い当たるところがあるけど、たのしくプレイできてる人がいるのも事実だね。自分に合うかあわないかが大きい。
しかしGu強化しすぎじゃね?にわかGuばっかだよ。リスク高い近接職バカみたい。
それはさておき、プロのシステム屋として。

レアの定量制・ID制。システム仕様としてはほぼあり得ない。
実装にはフラグをもちまわらないとならない。面倒。
実装した場合の効果。事実上ない。
 定量制・ID制なんか実装しなくても、疑似乱数列のもと、大数の法則に基づいて
 全体としては運営が設定したドロップ率にほとんど収束する。意味がない。
 
 まあ、プロとして意味がない仕様が実装されてるシステムもあるし、PSO2の運営でも
 ないので、「絶対に実装されてない」とは断言できないが実装されていると考える方が
 著しく不自然。

話題変えるけど、強化成功率もいろいろ都市伝説みたいなのあるけど、こちらも仕様としてはほぼあり得ない。

疑似乱数列の初期化タイミングだけの問題。もしログイン時にのみ初期化してるなら、
ブロック移動しても出るさいころの目はすべて確定してる。
過疎ブロックだけ疑似乱数列を差し替えるなんて実装してる可能性はほぼゼロだね。
こちらも断言はできないけどね。
ほんとうに過疎ブロックでよい目がでるとしたら、ログイン中にも初期化タイミングがある実装になっていて、かつシステム負荷によって乱数列のシードに偏りがでるへんな実装になっているという可能性はとても少ないけどあるかな。
まあそんなことないと思うけどね。

レビュー読むかたは、事実・推測・感想をわけて読んだほうがいい。

プレイ期間:半年2013/10/15

学生時代にはまりPCとvitaに限界を感じていた中ps4で実装、正直嬉しかった
いままでのチムメンとかと固定組んだりトリガー使ってボス泥狙って虹泥一つで一喜一憂したり最高のネトゲだった
だけどHeの登場で職の自由さを奪われる、まあまだ許す(いうてチムメン激減したが)
けど自分の愛したキャラを糞みてえなGに変えたのは許せん
無限の可能性とは何だったのか
ただのハゲ一味のオナニーに付き合わされてるだけだと気付いたので私は引退しました

プレイ期間:1年以上2018/02/13

バランスなんて元々ねーから
時代時代で、強い職がコロコロ変わってきただけ
遠距離火力オンリーで近接不要だったり
回復なんてイラネだったり
補助なんてイラネだったり

近、中、遠
攻、防のバランスなんざ、ありゃしねーって
結局一番の問題は味方の性能より、敵の動きだっつーのにそこ弄らんと職ばっか弄ったってダメな作業の上塗りになるばかりさね
なにやってんだこの運営ちゃんはって、思うと思うよ

まぁでも、漸く運営ちゃんも、おごってました、と反省したみたいだから、こっからでしょ
どれだけ人が戻るかは、この先の取り組みかたにかかるから、新規さんは、とーまきに眺めて、おもしろ意見でたら、やるといいかも

プレイ期間:1年以上2017/12/18

6サバやばいチーム

しげふぉれすと ←very hot!
たおる~じゅ ←very hot!
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア ←very hot!
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ

※順不同。これらは現状晒スレに名前の挙がっている主なチームです。
これらチームに所属している人は基本BLしておけば最低限の被害は食らいません(マルチ除く、BLしても野良で組むのは不可避)。
6サバだけに限らず、他サバでもやばいのがいるチームは晒スレなどで情報が上がります。特に初心者の皆さんは嫌な思いをして早期引退をさけるのであれば各自情報収集に努めてください。

とは載せたものの今のpso2はお通夜状態で、だーれもいない印象です。実際、何回かインしましたが、誰もいないw
本当に6サバ、まともなのいませんw
晒しスレ常連のチームはvery hotとは書きましたがいませんねw
まあ身内チームがどうたら的なことをTwitterで書いてましたしどっかの限界集落にたむろしてるんでしょw実害はほぼ無いとは思いますが関わったら最後wまともな思考してないので不幸せになるのはほぼ確実かとwまた反論意見押されるんでしょうがそれだけ関係者の擁護が多いのを見ると事実なんだろうなって思いますw

プレイ期間:1週間未満2020/01/19

☆13武器が手に入らないとか交換が糞だとか言われていますが良心的だレベルで☆13武器供給されてますよね?
持ってないー出ないーって言ってる人はチャット勢かな?
約115週すれば交換できる13武器
約18時間で交換できる13武器
約70週で交換できる13武器
毎日2時間くらいやってれば115週なら1月18時間なら1週間くらい70週なら5日くらいで手に入る
これ位出来ないのならそら出ないよ

装備面で評価悪く言ってるのはエアプか怠慢
運営は確かによろしくないけどね




プレイ期間:1年以上2015/09/08

レビュータイトル通り一度プレイをしてみればいいだがここでの低評価の内容を理解し周りをよく見てそしてストーリーやシステムのここらへんがダメなどを見てから再評価してみると答えは自ずと出てくる、その上でこのゲーム私なりの評価ですがいいところを挙げるとするならばキャラクタークリエイトはいいですキャラのバスト体型ラインなどの調整ができるので好きな体型にできることあと衣装狙いすぎだろというのも多いのも事実ですがエロイ頭の人間ならここの評価は高いかもしれません、ですが肝心の狩りですがほんのちょっと前までは緊急クエストゲーつまり運営の確定緊急にしか人がINしないそのためその時間帯は一斉に人がINするためにラグが発生ダメージを与えているのにダメージ表記がでないダメージを食らっているのかがわからない回復アイテムを使っても回復しているのかわからない、またラグが発生しているせいでワープするワープするのはいいが攻撃されているのかわからず突然死ぬ、マシンスペックの問題か?と思ってマシンを変えてやってみましたが割とそこは変わりません、またストーリーですがストーリーの進行が時間軸を吹っ飛ばしたハルヒみたいな内容もしくはシュタゲのような進み方をしますが肝心な内容ですが出来の悪い同人作家の内容かな?と思えるほどです、それにマターボードというのがありますがこちらはストーリークエストを解放するためのボードですが内容は指定の敵を倒してこの武器拾ってこい!能力的にいいのはありますが既に型落ちある程度レベルや腕のある人ならもういらないレベル、売れるの?というと売れてもタダ同然の捨て値。レアドロップも割と皆さんが言うようにでないということがよくあります☆12~13はでない何回やっても何回回ってもでない強化確率もきつすぎて辛いアルティメットクエストが来ていつでも☆12~13を堀に行けると言うことができますがなぜこれをもっと早く実装しなかったと本気で思っている方も多いと思います、確かに当たりID説にのような工作をやっているのかもしれません確証はありませんが私がこのゲームをやっての低評価やレビューのこれが内容です、高評価をしている人に言いますこのゲームのシステムの欠点を補っている点や低評価を下している人を救った点を教えてください、こうすれば低評価のつく理由がわかるでしょう

プレイ期間:1年以上2014/12/08

 EP6からプレイし始めてもう飽きました・・・。やってみてまず思うことはMOとは言え、好きな職好きな武器、好きなプレイスタイルとか言いながらまとめると火力特化プレイスタイルがゲームとして「正」であり、他は間違いではなく「悪」となっているゲームとはとても言えないようなものだと思いました。

 それと調べていてここにたどり着きましたが、ここにずっと運営擁護として張り付いている名前がプレイヤー(カタナ特化など)という人のように他のゲームを比較してはとりあえずPSO2が面白いなどと言いながら、他の評価を批判しこのページを主観でしかなくレビューですらないとか・・・うすらトンカチのようなことを同じく主観でずっと言っている気持ち悪い粘着質な人種がこのゲームには多いように思いました。
 運営もそれに当たるものかと思います。自分だけが「正」であり他は間違い以上の「悪」であるため、例え矛盾していようが自分の言っていることは正しいから他は排除されるべきだ、という本当に気持ち悪い考え方を持っていると言えます。

 ここを見て、更にはゲーム内を見てはっきりと思うことはPSO2運営は職バランス以前に攻撃力と防御力のバランス調整、いえ更にそれ以前に平等に設定することができていないと言う印象を持ちました。
 PSO2をプレイしている者ならばわかると思いますが、兎に角火力さえあってある程度プレイヤースキルがあれば今回のようなエキスパート条件などというものはクリアできます。ただ、ここで思うのは例えば武器種ソードで星1無強化ソードでスキル火力特化、ユニット火力特化という構成でランクSを取っているユーザーの動画はあるでしょうか?あれば調査不足ですが・・・気になったことは、クエストのボスへの攻撃機会がターン制のようになっているため火力さえあれば本当に簡単でした・・・しかし、火力をわざと落とせば落とすほど一気に難易度は上がり不可能となります。つまり、PSO2でのエキスパートの条件はこうなります。

「火力特化であることは大前提であり、ある程度のプレイヤースキルが必要」

となるのではないでしょうか。
 これで上で挙げた「好きなプレイスタイル」とは一体何なのか・・・となりました。また、これだけメリットのある火力特化要素についてさらにアクションRPGとしての根本的な疑問が生まれました。
 
「ゲーム内でメリットしかない攻撃力を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムなるものがメセタで簡単に入手可能なこと」

更に、対してゲーム内でただ死なないだけにしかならず、クエストに制限時間があること(エキスパート条件などには経過時間でランク付けがあるのに(笑)⇒そもそもこれが目的なのに制限時間を設けてクリア不可能にするとか意味があるのか・・・)そして、オンラインRPGだと言うのに味方を守る要素に使える能力値としての楽しみすら用意されていない「防御力」を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムが半有料コンテンツ更には「ユーザーがメセタでは絶対に購入不可能」となっていること・・・

 このことに本当に疑問を感じると同時に色々と調べているとこのPSO2運営の防御力に関する仕様への態度に悪意を感じると共にかなり恣意的な調整だと感じました。例え、ゲーム内で意味がない、必要性がないとしてもアクションRPGとして考えるとそもそもならなぜその意味のないものの方が入手し辛いのか説明してほしいと思います。これってかなり沢山評価されていましたが、誰がどう考えてもそれを使いたいと思っている少ないユーザー層への嫌がらせだと思います。

 また、EP4辺りからディフェンスブーストという防御力を強化する特殊脳直を付けられるものを実装したそうですが、残りのサービス期間でずっとこの仕様設定で行くつもりなのかかなり疑問に思います。これでユーザーの遊び方を潰さないようにと言ったそうですが・・・一体何を考えているのかかなり疑問に思いました。

 PSO2運営に一言言いたいですが、ここを見ているそうですね。あの、自分たちが運営であるから自分たちの思い通りにゲーム内の仕様やバランスを決められて楽しいですか?ここまで火力特化しか意味のないゲーム風潮だというのにここまで入手することが制限されているようにして、でも実装してやったからな!という態度は運営としてどうなのでしょうか?

 運営の一部のユーザーたちに対する明確な悪意を感じたためゲームとしてはとても見ることはできないお粗末なものと評価します。

プレイ期間:1ヶ月2019/05/23

「キャラクタークリエイトが世界一のクオリティを保っています」だ?
どんなに着飾ってクエスト行こうにも、あのハゲと0円ライターの分身を強制的に自キャラに宿さなきゃロクに人権も得れない時点でクオリティもクソも無ぇよ。
本来、キャラクリの概念上、踏み入れてはいけない領域に、あの馬鹿二人は自分の欲求を満たす為に踏み入れ、荒らし、キャラクリ勢を絶滅させた。

自分の中での設定で許容出来ない奴が喚いてるだけwと言うガイジがいるが、お前の中での「連中」の設定なんて誰も知らんし興味無い。
そもそもお前がどう自分の設定()で連中を許容、否定したところで、pso2のストーリー上、宿した時点で、あの馬鹿二人は「お、可愛いキャラだね。でもコイツにも俺の考えたキャラが宿ってるwつまりコイツも俺の物w」って絶対思ってるぞ。
なんでそう思うかって?今のpso2見てりゃ分かるだろ。完全にあいつらの玩具と化してるから。
馬鹿二人の分身のせいで、どんなに可愛い格好いいキャラ見ても、連中がいると思うと気分台無しなんだわ。
分かったら二度と「キャラクリは良い!()」だなんて言うんじゃねぇ。これ以上、犠牲者を増やしたくないんだわ。元キャラクリ勢として。

プレイ期間:1週間未満2020/03/11

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