最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ボッチ、ソロ派は別ゲーへ
つねさん
1か月半プレイしました
レベルはソロでも1か月あれば現在のカンストまで持って行くことは可能。(全8職のうちの1職)
課金は初期投資に2000~3000円は必要
やってみた感想は
「早いうちにチームに入るか気の合う友人を見つけろ」です
クエスト途中で死亡すると周囲の人が復活させる薬を使ってくれるのですが
高難易度になると「死亡する装備、プレイヤースキルで来るな」と文句を言われてブラックリストに入れられ
動画やWikiで下調べして挑んでも実際やってみないとわからないことはあるのですが少しのミスをしても「把握するまでソロがいいかも^^」と言われます
自分はソロの限界、装備調達ができなかった(EP3-2までのマタボ武器10302&ヴァーダー3スロ)、高難易度Lv帯で人のプレイ・装備に文句を言う人の絶対数が多い
この3つが原因でリタイアしました
大抵の人が
レベルは上がりやすいのに使える武器防具が出ない
↓
2世代くらい前の防具では失笑される。1世代前に関わらず一定以上のレアを購入するには月1300円の課金が必要
↓
出ても強化をしないと地雷扱い
↓
強化するお金がない、1日頑張っても50万、強化するには500~1000万ほど必要。絶対成功する保証なし
↓
詰むorゲームクリア
この流れで辞めていく人が多いのでは?と感じます
今から始めようと思う方はとりあえずチームに入ろう!
そして寄生してぬるぬると生きていってください
(自分は挨拶しかしないチーム、愚痴自慢が飛び交うチーム、メンバー同士の陰口のチームを他ゲーで見てきたのでソロでした)
早く気の合う仲間を見つけて「あのボス強いな~」とかゆったりまったりした(?)空気で楽しんでください
始める前にPSO2関連サイトに書いてあった
「キャラクター作るまでがPSO2、それ以降は地獄」
これは言い得て妙。
ああ、キャラクターどんなに恰好よく可愛く一生懸命作っても実際ゲームで動かしてみると99%の人が「これ自分の求めていた姿と違う…」と思うはずです
モチベーションのためにも新キャラ作成→気に入らなかったら消す→新キャラ作成を繰り返しましょう
課金500円で変えれますが・・・ねえ
プレイ期間:1ヶ月2014/11/15
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バカの集まりゲームさん
外の空気すうのは貴方のほうでは?w
現実をみつめてみなさいな、こんなゲーム、もはやネタレベルだってことを^p^
宇宙好きならとっとと地球からでていって宇宙暮らししててよ^^
アークスwwww
プレイ期間:1年以上2013/12/19
はいふんさん
音楽に惹かれてプレイ
ストーリーは未プレイです
良いと思った点
・音楽
採掘基地防衛戦の曲 クエスト「闇のいざない」の曲などいい音楽を
挙げると正直キリがないです。
・キャラクタークリエイト
様々なコスチウム、髪型、アクセサリ等々クリエイトの幅は広いです
興味があれば試して頂きたいです。
悪いと思う点
・オフイベント、ニコ生、アニメ化など。
楽しんでる方も居るでしょうが、それは本当にユーザーが求めるものなのか
どうか疑問です。「オフイベ等も含めてPSO2なんだ!」と言われれば
返す言葉もないですが。ちなみに私は求めてないです。
・武器の強化
以前よりだいぶ緩和されたようですが、面倒です。10回強化して潜在能力開放 して、潜在1解放するとまた武器強化値は0に戻って...といった強化が続きます
ゲーム内マネーが掛かるのは良いとして、結構時間かかります。
武器の特殊能力付けもまた面倒です。こちらは武器強化、潜在能力解放と
比べれば優先度は低いですが。
武器属性値の強化もするハメになります。最高位のレア武器(現在★13) ともなれば手間はかかります。
上記のような強化を行わないと最高位武器でも下位の武器に劣ります。
せっかく出たレア武器も強化しないと倉庫のこやし。わたしは萎えました。
・火力主義な戦闘
高火力で敵を倒せばいい。基本それだけです。近距離が得意、補助が得意
という風にクラス(職業)の違いはありますが、基本火力です。
敵がバタバタ倒れるのは面白くはありますが、飽きちゃいます。
敵を魔法(ゾンディール)で集めて、武器(ウォンド)で殴ってるときは
何やってるんだって思いました。虚しいです。
・武器交換
最高位★13でも指定のアイテムを集めれば交換できます。
現状最強の武器もです。本当にドロップ率が低くて、持ってる人はごく一部の
超レア最強武器!なんてありません。そういうロマン?はあっても
良かったなと思いました。EP4(来年の大型アップデート)に向けて
プレイヤーの強化でもしたいんでしょうかね。
工夫次第でまぁまぁ楽しめるゲームかと思います。フレンドありきでしょうが。
SS撮ったり、効率求めたり、変わった戦い方したりという風に。
EP4で色々良くなるといいですね。レビュー1000文字じゃ足りません
プレイ期間:半年2015/12/04
山茶花さん
カタワ特化って直近の噛みつきたいレビューの言葉を使用する性質有りなんだよな…。それに文体ですぐ分かる。
お前がディフェンスブーストが運営の嫌がらせだって言う評価とかを初見なのは初めて知ったなぁ(棒)
アンテナ低すぎ、ここ以外でも同様の評価や話がちらほら見受けられる。PSO2と検索しても出ないようなところに色々と情報が…。
あと、煽っているのはお前だけだと思うが?段々書き込みに来る辺り本当にやることないんだなぁ。こんな感じの人が職場にもいたが、どんどん病気が酷くなってきているな。
それはさておき、確かにEP4辺りからここの運営は何か様子が変だなと思ったままプレイしていて、EP5で本性を表して本社から怒られ裏に逃げた奴らがいるわけなゲームが今のPSO2だが、EP6始まってからゲームとして楽しくなったか??と。この前ゲーム内でフレンドさんたちと半年振りにトリガークエストと言うものに行って何気なく聞かれたが、何も答えられんかった。確かに他の評価にあるように別にPSO2です無くとも他でフレンドさんたちと楽しめるとは言われてみればそうだと言える。
運営はますますTA形式のクエストばかりにして戦闘を楽しむことすらさせない。じっくり闘って勝てるかどうかの戦闘はアクションじないらしい(笑)そうなれば、プレイスタイルも自然と火力ばかり求めるものだけになり誰も彼もが側が違うだけで後は運営のやらせたい職順かただの気紛れで火力が高い職や武器設定になるだけで収束していく。
EP6も結局はもんじゃだった。そして、俺に問い掛けてきたフレンドさんはEP6始まって最初の週でログインしなくなりました、とさ。いつも通りいつも通り、めでたしめでたし。
カタワ特化?お前が目の敵にしてる他のゲームを下げたり、今お前に生き甲斐を与えているディフェブ否定をしたところでPSO2は面白くはならないぜ?カタワ特化がディフェブのことについて噛み付けば、噛み付くほど運営の嫌がらせだと真実味が増していっている。
あとさ、どうでも良いができもしないゲームを何回アンインストールするの?お前が適応能力がないことや楽しむ努力を怠っていることはわかる。とりあえずPSO2のエキスパート条件を取ってブログにでも挙げたらどうだろうか。楽しむ努力の結果を見せたら?もうどこが楽しいのかわからなくなっているのだろうなと見て取れる。お前もエキスパート条件に「文句言ってないで、楽しんだら」と。1,2週間すら我慢できず、また噛み付きに来るのだろうなと思うと…だな。一回1ヶ月我慢したら?できないか、そやな。
プレイ期間:1年以上2019/06/29
オフ会パコ太郎さん
取り敢えず運営の頭が至極悪いと言う話は置いておきます。
もうそこは、諦めないとどうにもならないくらいに酷いのでね。
頭すげ替えくらいしか対処法無いですしね。
いわゆる下級職が上方修正されて使いやすくなりましたね。
職バランス良いのかと言ったら下の下ですけれど
今までのよりは遥かにましになりました。
ヒーローが実装されてよかったと思う点は
プレイヤースキルが上がった様な気がするところですね。
今までは乙女にあぐらをかいて、PAゴリ押ししていた所がありましたが
避けるべきところは避けるみたいな癖がつきました。
私はブーツ接着なんですが、ソロ徒花のタイムがヒーロー実装してから
ブーツでのクリア時間がかなり短縮されました。
立ち回りが良くなったんだと思いたいですね。
良いところはそれだけです。
バスターは、アムドとかがブーストしていたからかもしれませんが
1戦するのに15分~20分程度待つことが多かったですね。
これがEP5のメインって時点でお察しですね。
アムドも結局数値弄っただけの急造品でしたが
それでもバスターより人気って時点で、運営は危機感持ったほうがいいですよ。
今日からバスター緊急といわゆるゴリラ化が実装のようですが
面白ければいいな~って期待を込めて今日のところは☆2です。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
はまじきむさん
タイトル通り、PSO2運営は自分らの気に入らないユーザー層が求めるものを設定しなかったり、しても入手手段が割りに合わないようにしたりとこういったことを理由を用意してからやっていると当方は印象を持っております。
例えば、ここで言われているディフェンスブーストやガードブーストについてがまずそれです。この単純ゲーでは火力しか求められないし、それにしか明確なメリットがない。しかし、運営は自分たちの認めたくないプレイスタイルにタンクや防御特化と言うものがあり、もしこれらのアイテムを実装し取引解禁したならば、気に入らないユーザー層が容易に入手してしまう。更には報酬期間に装備作成を楽しまれてしまう。なら、取引不可能にし、更にはリサイクルで入手可能な交換券での交換対象にしなければ、確実な入手方法は完全に失くせる。そう考えて今のような状態にしたと考察できます。普通、ここまでやるならそもそも実装しない、しかしPSO2運営は「ユーザーの損を以て自分たち(運営側)だけが得をする」と言う人間として最も最低なスタンスでの行動原理を持っているためにこういった嫌がらせをやってしまっていると考えてられます。
また、直近の季節緊急クエストで現ユーザーさんは気付いていましたか?と言うか、気になりませんでしたか?火力系のステータスⅢは武器、ユニット共に多スロットで大量にドロップするようになっていました。しかし、防御系のステータスⅢは多スロット素材には付与されていませんでした。
「確か、EP4から緊急クエストでそのような傾向が強まりました。」
チームメンバーや周りのフレンドさんたちにも確認してもらいましたが、なかったです。ここでの評価を見て気になったので同業者として調べずにはいられませんでした。何度も言いますが、このPSO2では火力の方にしかゲーム性ではメリットがないです。しかし、入手やコストにおいても優位性がなく、更には能力追加での確率も防御系は別に火力系に比べて20%高いとかもないです。こんな最も基本的な攻守バランス調整ができていないのに各職バランス?とか毎回やっていますが、新しいDも制作能力がないと言って良いかと思われます。
自分の後学のため、趣味でもあるためプレイさせて頂いてましたが、EP6以降どうなるか見ていましたが余計に基本的な部分が酷くなり大多数が求めている部分だけを改善し、表面的に良い顔をしようとして裏では気に入らない要素に対する嫌がらせのようなことをしているように見えます。EP1からプレイしていてここまで方針がかなりブレていましたが、防御要素に関するもののみ、割りに合わないとか因子やユニットのS級能力のようにそもそも用意しないと言うことが余りにも一貫性がありすぎると思っています。
こう見る限り新しいDも大した評価対象ではないと同業でもあがっています。放送に出て来なくなった形だけのトップ二人が後ろで糸を引いているのかもしれませんが、ユーザーの遊び方を邪魔したり、嫌がらせまでしてできないようにするようなタイトルは最早ゲームではないと評価できるかと思います。
今後もコラボなどは勿論眼中にはないタイトルと判断しています。
プレイ期間:1年以上2020/02/23
sonic_taxiさん
ファンタシースターはアリサが主人公の頃の初代から全部やっています。PSO1もDreamCastの頃の初代からやりました。
PSOシリーズは毎回新作出てレベルゼロからやり直して…な感じで。PSO2の何が一番の問題かというと、シナリオがダメ。PSO1の様に一旦クリアさせてから、それ以上を目指すというスタンスにして欲しかった。何をやっているのか?何の為にやっているのか?というと、レベルアップやレアの為。そもそもPSO2とは何なのか?ということになる。
ライト層には良いですよ。たぶん500時間までは楽しめる。
しかし、それ以上になると目的意識も微妙で調整もおかしくなる。新システムがどんどん出るけどこれも寿命を短くしているだけ。
課金した時の差もイマイチ微妙。旨味が少ない。無課金は、やや厳しさを感じる。この調整も惜しい。
レアも本当にレアなのか?って代物もある。
最初の頃、レアアイテムはID登録され譲渡禁止になるのは良いなと思ったんですが、結局、それが除外されるレアがあるので、そもそもそのシステムの意義は何だったのか?という気持ちで一杯。
また、一般ショップの品揃えが兎に角ダメで買うことはまず無い。PSO1の頃はそこそこ買っても問題なかった(敵キャラがドロップするより少し強いものが売っていたので買っても良いし我慢して強いものを手に入れても良いというバランスが良かった)のに、圧倒的にレベルが低いものしか売ってない。
システムとしては良いのでしょうが、バランスと脚本がダメ。シナリオライターの責任は重い。バランスは調整が足りない。調整も上手くいかないまま新機能搭載で更にバランス崩れて、レア追加で更にバランス崩れて。
ある一定のゴールへの青写真と、高難易度へのチャレンジしたくなる調整をして欲しい。これは大変な改造ではなく、まず目の前をきちんと見つめることで対策できるはず。
惜しい、勿体無い。こんな有用なコンテンツを活かしきれていないなんて。
プレイ期間:1年以上2014/03/01
@さん
先日友人と思い立ったように再開しました。
正直皆さんがそんなにダメ出しするほどつまらないとか苦痛とかは思わないですね。
身内はみんな初心者ですが、コスプレして遊んだりネタシンボルアートに笑ったりとなんだかんだ楽しくやってますよ。
エンドコンテンツまで触ってない、たかだかレベル50そこらですが、作業ゲーとも思いません。
やりたいことやって爽快感得てレア10以上の武器がドロップしたら歓喜して拾いに行ってダブって知ってたとか言って笑って。
でもたまにわからないことがあって調べ物したらあっちゃこっちゃでkuso2だの池沼だのってそういうユーザーのネガキャンばかりが目について…
そりゃあね。俺より歴長い人があんだけボロクソに言ってりゃ考えてしまいますやん?
全くの無課金で別コンテンツのキャラ完全コピー出来るとか、ストーリーだって面倒くささはあれどイイハナシヤナーとはなれますでしょう。
あんなネガキャン見せつけられたらなんか、楽しんでプレイしてる俺らってなんなの?ってなりますやん。
ハッキリ言って貴方達ヘビーユーザーの所為で楽しい趣味の時間に水差されてます。弁えてください。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
名無しさん
批判するにしても評価するにしても運営さんが都合の悪いことには目を瞑るから余計に悪化しているのよねぇ...
まぁ、私は強化と能力追加のシステムを(多少メセタかかってもいいから強化と能力追加を確実に成功させてほしい)変えてくたら評価3にするかも。
プレイ期間:1年以上2014/02/19
|il・ ω ・li|さん
低評価がこれだけ書いてある事が人気な証拠なんじゃないでしょうか
もう1年近くプレイを続けていますがリア友含めみんなで楽しんで遊んでいます
Lv上げはゲーム内にあるクライアントオーダー(他のゲームで言うクエスト)で1stキャラはすぐに上がります。
クラス変更も自由にできるところも魅力ですね
☆5の評価をしなかったのは所謂スキルの面で出し惜しみが酷いからです
新しいテクニック(魔法)やフォトンアーツ(スキル)はレアエネミーからしかドロップがなく新規でプレイする方だけでなく、既存のプレイヤーですら手に入れていない事があります
課金系に関しては普通ですね
むしろハンゲームや韓国系ネットゲームから比べると良心的だと思えます
特にクジ系ですね
やった事がある人なら理解できると思いますが、ああいうクジ系のものって10万使ったところで当たらない物って当たりませんよね
しかもゲーム内マネーで買おうにもまず手が届かない値段
この辺はPSO2は良い方ですよ
クジ品は普通に当たるし、ゲーム内でも手が出ないような高額品でもない
ゲームバランスを破壊するようなアイテムの販売もクジ品も一切ありません
以前やっていたゲームが課金アイテム、クジ品によりゲームバランスが著しく崩壊し
萎えてやめただけに個人的には凄く評価できる点
あと、アバターゲーとしてもかなり優秀だと思います
基本無料なので課金が発生してまうところが多いですね
プレイ期間:1年以上2013/08/14
euさん
良い所
・復帰が容易である
・操作性はよい
悪い所
・職毎のバランス悪すぎ
・バランス調整する時も加減がいい加減、対象のPA、テク、スキルを使えない産廃まで落とす
・まともにテストプレイされていない、テストする側の人間のスキルが無さそう
・装備の特殊能力の付け方とかの解説が無く不親切過ぎて新規さんが面倒くさがって付けない事が多い、結果床ソムリエ乱造
・金をなるべくかけない強化の仕方とかの解説が一切ないので無強化の人がやたら多くなる傾向、結果床ソムリエ乱造
・戦闘に関してのレクチャーが殆ど無い
・クエストについての説明がきちんとなされていない
・どんな装備でも高難易度クエストに入ることができるため寄生が横行している、それを防ぐ手段もない
・装備を頑張って揃えた人がゴミ装備(Expブースト武器無強化とかの心ない人)の分頑張ってる状態
・ブラックリストが全く機能しておらず見たくもないユーザーが普通に部屋に入ってくる
・死にPA、死にテクニック多すぎ
・他人のサモナーのペットやキャンディボックスの詳細が見れないため職自体がハブられている
・レイドボスの時、特にマガツがラグでワープしたりしてサーバーの状態が酷すぎる
とにかく全てをユーザーに押しつけすぎ。
ユーザーに対して不親切極まりないゲーム。
素材は良くても盛り付けが下手な典型的ダメな開発運営だと思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/03/05
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