最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう終了するゲーム
ナナシさん
もう終了するゲームであると思います。
とにかく運・運・運です。
あらゆることに運の要素が絡み、ゲーム全体がつまらなくなっています。
別に運の要素があることは問題ではありません。
問題なのは運の要素がありすぎることです。レア度の高いアイテムをドロップするのも運。
そのドロップしたものの強化が成功するのも運。
強化に必要なアイテムもドロップでこれまた運。
強化したアイテムに特殊能力付与が成功するのも運。
特殊能力付与に必要な素材アイテムがドロップするのも運。
しかも、運営は運ゲーのこの現状を改善する事ができていません。
今からこのゲームをプレイしても面白さを味わう前にプレイを続けることの限界を感じることでしょう。
現在プレイしている人は、運営が大きな修正をしない限り減り続けることでしょう。
もっとも運営に期待することはできそうにありません。
1/23~2/6までアイテム強化に必要な特殊能力が付与したアイテムのドロップが減少する不具合を放置するくらいですからね。
実際正式サービス開始から半年程度でカムバックキャンペーンをやるくらいなのでプレイヤー数の減少に危機は感じていると思いますが、ゲームの内容を修正していないので戻ってくることはないでしょう。
良いところとしては、キャラメイクとグラフィックは良い感じです。そこはお勧めです。
自分の好きな外見のキャラをつくってひと月くらい遊べば十分でしょう。
当然無料で。
プレイ期間:半年2013/02/08
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ぼりさん
クローズドβからずっとプレイしています。
初代PSOは衝撃でした。
PSUもまぁそれなりに楽しんでました。
PSO2も課金は100万円を超えてます。
こんなに金を注ぎ込みながらなぜ評価が低いのか。
・ラグがひどい
敵がワープするせいでクエストのクリアが遅くなるのは当たり前。
PSUの時は他のプレイヤーの位置もリアルタイムで正確に描写されていましたが、リアルの友人と通話しながらやったりするとラグがどれだけ大きいかはっきりわかります。
・マルチパーティーという糞システム
12人パーティーを組めるようにすればよかったものを、1~4人のパーティーを自動的にマッチングさせるという謎システム。
大人数でなければクリアできないクエストにボッチでも参加できるというのは利点に聞こえますが、逆に言えばフレンドが出来難く、ボッチオンラインを加速させます。
また、放置寄生などを排除することができないため、フレンドだけで12人集めない限り寄生は仕方ないと諦めるしかありません。
私はプレイ暦も長いのでそれなりに人脈が出来てはいますが、新規さんには厳しいシステムかと思います。
・緊急でしか手に入らないレアアイテムがある
緊急というのは、特定の時間にだけ参加することが可能なクエストで、公式HPで何月何日の何時から、とか予告がある場合と、ランダムで発生する場合があるクエストです。(ランダムの際は緊急発生の1時間前に確認する手段があります)
レア掘りといえばネトゲの醍醐味かと思いますが、特定の時間にしかクエストが発生しないせいで、クエストに篭って掘るという行為もできない、リアルの時間が縛られる、緊急以外のクエストが美味しくないせいで、ログインして緊急待ちで何もしないプレイヤーだらけ。
いいところを挙げるとすれば
・レベルが上がりやすいので気軽にいろんな職を楽しめる
・キャラクリが結構細かくいじれる
・無課金でも最低限の装備は整えられる
といったところでしょうか。
ラグが無くなり、緊急というシステムが排除され、12人パーティーを組めるようになれば☆5でもいいかなと思いますが、この3点が改善されない限りは私の中では☆1のままです。
こんな状態でもこのゲームを続けている理由としては
・PSシリーズだから
・フレンドがいるから
・課金した金額的に引くに引けない
といったところです。
プレイ期間:1週間未満2015/02/28
名無しさん
いい加減にこの醜い社会の仕組みを理解しろよ
結局のとこ大抵の人間は自分さえ良けりゃいいんだよ
他人の為にとか
よりよい環境や作品に仕上げる為にとか
世界恒久平和とか
人間モドキの行動力はそんな綺麗なものではなくて
体裁を繕いながら肩書きに依存しながら自己満足の自慰を見せびらかす
それだけなんだから
社会や業界、何かを良くしたい善人に理不尽を押し付けて利だけを掠め取る
要するにさ自分の利益になるか実害になるかでしか判断しないわけさ
それで世の中良くなると思っているのならお花畑にも程があるだろ
知っている奴ほど敬遠するしかない状況に陥らせられるものだろ
この歪んだ社会の中で評価も糞もないだろ
相手が他人に理不尽を強いるならそこに従順な奴隷で居る必要があんの?
プレイ期間:1週間未満2023/05/18
名無しさん
まず無課金じゃメセタ貯めるのかなり厳しい。レベルが上がればTAで金策できるけどそれ以外の金策方法がFUN貯めまくってショップ利用当てるしかない。多スロソールとか掘れば売れるとか言うけど無課金じゃまず売れない。高額レア掘って売れとか言うけどだから無課金じゃ(以下略)正式サービス入って少しの間はドロップ品の装備やらNPCに売ればそれなりに稼げたのが今は全部3桁程度でしか売れない。そもそもTAはタイムを競うモノであって金貯めるクエストじゃない。もっとフリーやアークスクエストやる意義を増やさないといけない。以前追加されたSHADも死亡してもう緊急とビジフォンゲーでしかない。無課金ならビジフォン見てても転売なんて出来やしない。ほんとに緊急ゲーでしかない。例えば某モンスターハンターのようにリザルト報酬で稼ぐ。次にエネミーからのメセタのドロップ量を増やす。ボスからのメセタドロップ量をもっと増やせば尚良し。SHでもメセタのドロップ量が1桁2桁とかおかしい。次にクライアントオーダーの報酬を増やす。一般的なクライアントオーダーの報酬メセタを100kとかしてくれればクエスト行ったらガッポガッポ。このゲームの運営は無課金に厳しすぎる。そりゃあネトゲの運営ってのは課金してもらうことによって稼がないと運営できないワケだけど、家庭の事情で課金できない人だって少なからずいるんだしそういう人に対する配慮をもっとして欲しいね。
あとはレアのドロップ率が異常に低いのがなんとも。レアなんだから出にくくて当然。と言われればそれまでだけど、人によっては何百周とやっても出なかったり。PSシリーズは結構レア掘りゲーなんだから絞りすぎは良くないと思う。買えばいい?星10や星11は無課金でどうやって買えばいい?そもそも星10と星11買うのになんで課金しないといけないんだ?そういう疑問を持った無課金プレイヤーはいるはず。自分も無課金なのでその辺ちょっと不可解。イングプレート死ぬほど欲しいです。課金はできないので仕方なくクラフトヴァーダーレグスで我慢してます。どうでも良かったですねはい。
とにかくこのゲームはSEGAのビッグタイトルなんだからもっとユーザーの声を聞いたりしてくれないと困る。PSシリーズは大好きなので残念な感じにしてほしくはないですね。
プレイ期間:1年以上2014/05/20
安藤 優さん
まず何よりEp4が素晴らしい。大和 幸子 ゴジラと団塊の世代のハートをガッチリキャッチ!鉄道ファンもきっとトレインギドランには当時を思い出すはずだ。
そのEp4ストーリーはラノベ風としてアニメと同時進行。
SFでありながら学園内での描写もあり、小学生PSO2プレイヤーならば境界を超えるストーリーとして楽しめる内容となっている。
このように世代を超えて支持を得たEp4は大好評で幕を閉じた。
そして唐突に始まったEp5の舞台は中世風。
誰もが予想もしなかった舞台で圧倒的なスケールと綿密に練りこまれたストーリーが展開されていることだろう。
そして新クラスとしてヒーローが実装され現在も使用率のトップである。
この現象はすべてのプレイヤーに新クラスとEp5が受け入れられているという証明であり評価ポイントは★5つ以外はあり得ないと、運営なら本気で思っていたに違いない。
プレイ期間:1年以上2017/10/20
EP3になってもゲー無さん
下方修正しまくりで何もしないほうがかえっていいゲー無
アイテム探すしかやることの無いゲー無、
がんばって集めて、強化しても、カスタマイズしてもなかったことになるゲー無
ん?
何もしないほうがいいってことだよね?
TA以外で金策ができたことは評価できなくは・・・・あっ・・
そもそもアイテムの売却価格を下げてお金を得るために
TAしないといけなくなったんだよね・・・なんだ・・・そもそも評価する必要ないじゃんw
適当に金を掛けない装備でそのときの強いキャラでもやってろってことなの?
昔あった某格闘ゲームのバランスのとり方を思い出させてくれるね
強い技を弱くするだけのマイルド調整、それってさぁ・・・よほどのバカ、よく言えばマニア以外面白いとは思わないよ
EP3になってすこしだけ戻ってみたけどやっぱりゲー無でした。
まぁ、アクションゲームなのにラグがひどくていくらダメージを与えても敵が死なない時点で
ゲー無wwなんだけどさw
プレイ期間:1年以上2014/09/16
アルスさん
このゲームの民度は正直言ってかなり低いですね…
2chの晒し板も前は荒らしている人や故意にひどい装備をしている人を晒していたのですが、今は気に入らない人を晒すだけになり下がりましたね…
さらに、ここのレビューを見たらわかると思いますが、カタナ特化さんやその他諸々の人たちのくだらない言い争いはこのゲームの民度を見るにはうってつけですね。
ゲームをする分にしてもある程度まで進めると武器、防具の特殊能力を付けることだけに夢中になって、冷静に考えると萎えてやめてしまうっていうパターンが多いです。
そのような人がすべてだとは言いませんが実際多いと思います。
今の運営のバランスもひどいですし、このゲームはおすすめできるものではありません。
プレイ期間:1年以上2017/11/06
Vaultさん
メインストーリーがあったり多数のキャラクターが登場するのは良いが
連発されるコラボレーション等のおかげで世界観が崩壊してしまっているので
ゲーム全体が凄く安っぽく見えてしまう。
ゲーム自体は同じモンスターを何度も倒し続けるだけのゲームですが
操作性がとても軽快なのでアクション系MOとしては中々良く出来ていると思う。
しかし全体的にかなり難易度が低めに設定されているので
回復する必要もなく苦労もなく、ただ負ける要素もない見飽きた、何度も倒してきたモンスターをぷちぷちと潰すのは作業でしかないし
そうやって苦労して手に入れたレアアイテムも頻繁に上位互換が出てしまうので
次第にレアアイテムのコレクションに意欲が全く沸かなくなってくる
アップデートで装備が微妙な扱いになるのは
オンラインゲームでは当たり前の事ではあるのだけど
あまりにも頻度が頻繁過ぎる上、そもそも戦闘の難易度が低すぎるので
どうせレアなんか無くても倒せるしと目的を見失ってしまう。
様々なフォトンアーツという攻撃モーションを組み合わせて戦える「オリジナルコンボシステム」というものがあるが
実際は強い技をずっと連発しているだけでよいのでコンボもクソもなく
おまけに特定の武器では「特定の技のみ大幅強化」と言った能力がついていたりするので
猶更同じフォトンアーツしかしなくなってしまうのでシステムが破綻している。
定番のスキルツリーも用意されているものの
全く誰も使わないようなスキルや誰でも絶対に使うようなスキル等
性能差があまりにもハッキリしすぎていて割り振りも定番化しており
LVキャップの開放等から取りたいスキルのほとんどが全部とれてしまうので
スキルツリーももはやツリーの意味がなく最終的にはほとんど同じ構成になってしまう。
ついでに課金アイテムをショップで販売出来るので
金策目当てで課金する人がかなり多く
オンラインゲームにありがちな公式RMTゲームと化している
良い点としては安っぽく見えるものの
コラボレーション等を連発したおかげでコスチュームが豊富
キャラボイスもとても豊富である事と
国内ではとても人口が多いゲームである筝や
マルチパーティーエリアシステムのおかげでPTを組む手間がかからない事
特に最後のシステムは素晴らしいので気軽に遊びたい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
ラガーさん
ゲームシステム自体はそこまで悪くないと思いますが
運営がネクソンとはまた逆方向に頭がおかしいです
ネクソンは反日なだけなので日本人を馬鹿にして金盗りたいだけとまだ理解するだけならできますが
SEGAは何がしたいのかすら全く分かりません、異次元生物です。特にPの発言を聞いてるとこの人は本当に人間なのかな?と思う事すらあります。
今はもう完全に落ち目ですが、以前人がいた頃はサニー(パチスロ)が没落真っ最中だったにもかかわらず大幅な黒字を叩きだしていた事からも分かるように
相当あくどく儲けていたはずなのにゲームシステムの拡張は手抜きで結局ハムスター以外の遊び方を提供してはくれませんでした。
結果的にこんな作業するなら別にスマホポチポチゲーでよくね?と大半の人が気付きやめていきました。
10年前ならばPCやPSや箱等で作業ゲーも一ジャンルとして確立されてましたが
最近の500万本オーバーのタイトルを見れば分かりますが今は何らかの要素(グラフィックであったり物量であったり高いアクション性であったり様々)高品質なゲームしか求められてません
SEGAは今まで低品質なものを量産してきたツケを払う時が来たようです。
SEGA内では最高の龍スタジオですら今や全体で見ればインディーよりはマシ程度の下の上レベル
このままでは赤字脱却できず倒産でしょうサヨウナラSEGA
生き残る道は同じようにサボって低品質品量産してたスクエニやバンダイが今更慌ててやっている海外のクリエイター乱獲、スタジオ買収や連携くらいでしょうけど無能集団SEGAでは無理でしょうね
昔はいい意味でクレイジー集団だった(らしい)SEGAが見る影もなくて残念ですよ
プレイ期間:1週間未満2019/10/07
プレイヤーさんへ
〉〉〉アーレス オフス 14
この単語を、初めて見た方はどう思いますか?
NPCの名前と思うかも知れない。
話の流れで、辛うじてアイテムの名前と思うかも知れない。
察しが良い方は、武器と思うかも知れない。
だけど、これからプレイしてみようかな?ぐらいに思ってる人は、そんな単語を書かれても解りませんし、軽く調べても解らないままだと思います。
最初からガチで何もかも調べきって、何を質問されても大抵答えられる程度になったら解るくらいじゃないですかね?
でも、そんな「これから始めるプレイヤー」いるのかな???
後、皆さんに再三言われてると思いますが、高評価の人は、『何が』楽しいのか、『どれが』面白いのか、『どういうことが』自分は好きなのか明確に書いた方が良いですよ。
〉〉〉ゲームとしては面白いです。
で、何が面白いんですか?キャラクリですか?ストーリーですか?アイテム収集ですか?レベル上げですか?メセタ集めですか?協力プレイですか?
そこさえ明確に言えないのに、人のレビューにエゴだ~とか、僻みだ~とか、地雷だ~とか、プレイ歴が~とか、まともに普通のゲームクリアしたことないのか?~とか言う資格があるのでしょうか?
運営が酷くてとか、ゲーム性が単純でとか、バランスが悪くてとか、低評価付けてる人にはそれなりの『理由』があるんですよ。
プレイヤーさんの、『楽しい』と思う『理由
』は?
その『理由』に至った経緯は?
小難しい言葉なんて要らないんで、そこの所教えて下さい。
それが、レビュー、です。
マナー違反なのは理解しています。申し訳ありませんでした。
ゲーム好きなんですが、それを馬鹿にされて書かせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2018/01/23
レキさん
半年くらい前にためしに遊んだけど実働1ヶ月たらず、つまらなかったから殆どインしてなかった。暇つぶしにゆうべ久しぶりにインしてフレンド検索かけたらまさかの誰もいねっw状態。
あの心の隙間に空っ風が吹きすさぶような体験、幼少期に1度したかしなかったかくらい久しぶりで逆に新鮮だった。
それでもプレイヤー密集地ってのはどんな過疎ゲーにも大抵あるからそこへ移動すればそれなりにまだ人はいる。でも以前より人がいないのもこれまた事実。
ブランクが大きかったので他プレイヤーのコスチュームや背中の武器に見た事ないものが沢山見れたのは新鮮だった。
でも所詮はPSOのパチもの。どんなに武器グラに新しいものが来ようが、見た目と数値的な性能が違うだけで☆1基本武器とまったく同じという事。空からビームが降ってくるなどの個性武器を今のセガ社員の技術力ではとうてい作れない事も分かっているので、装備にこだわって必死にレア掘り作業しているプレイヤーを見るとちょっと残念な気持ちになる。
無論プレミア(有料)になってレア武器を買った奴は言葉にできないくらいアレなんだけどねw
プレイ期間:半年2013/10/14
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