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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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正直お勧めできない

そうとさん

オープンβからやってましたが、本当に酷いです。
悪い点に関しては他の方が言うように、
「努力は報われない・調整が入るたびにおかしくなる・HDDバースト・レア絞り・告知なし下方修正・RTM」
といったような古参・中層に対する運営の嫌がらせとしか思えない行動ですね。
やっていた時の評価の流れとしては
最初1ヶ月 初期のPSOを思い出しながら楽しんだ
3ヶ月目 ユーザー必滅の呼び声 セガだからと流しましたが、もう落胆まっしぐら
この辺りからレア絞りが始まる。(ユーザーとの運営方針問題から)
6ヶ月目 ユーザーの歴史を壊す者  必滅の時も有りましたが ユーザーが見つけた遊び方を全て、運営方針と違うと言う一言で廃止(出口バーストを除く)
ここから1年目まではコンテンツ不足と経験値調整や開放クエ緩和(これは新規ユーザーへの譲歩なのでまぁ良い)しかし、上位レア(使える物)全てドロップ&強化を通知なし下方修正
そして 皆の良く知る事件 HDDバースト(この時被害にあう)出口バースト廃止
こんな流れでモチべはガタ落ち、続ける理由も、もしかしたらPSOみたいに運営方針が変わるかもと言う淡い気持ちでしたが、SHの実装後プレイしてみましたが、その気持ちすら儚く散ると言うか壊すような内容と調整で辞めました。仲良くなったプレイヤーさん達も徐々に数が居なくなり、SHまではと踏ん張りましたが、もう楽しみを見出せなくなり辞めました。
これから 始めようと思う人には「暇つぶし程度でもやめといた方が良い」
と言うのが本音 やるなら覚悟と辞めるまで愚痴は言うなとだけ残しておきます。
あとはガンナーだけで良いやん他の職は薦めません

プレイ期間:1年以上2013/10/26

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運営はレア武器がマイショップで購入出来る事を避けたいようで
星12や星13は取引が不可能になっている。
12は既存の武器のちょいマシ程度の攻撃力だからいい
問題は13だ。
既存の武器が全てゴミになるような性能。
ドロップ数はがんばれば出る…?と思いきや
全くでませんw

出るのはいつも同じ人間
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えており、なおかつフォロワーの数が多いツイッターorブロガーです。
この人達は過去にも最高クラスのレアをポロリとドロップしており
中には最高クラスのレアをコンプリートしている人間までいます。
今回も初日でドロップ、それプラス複数出しております。
自分とフレンド20人含めて一週間時間が続く限り掘り続けましたが全くなしです。
ちなみに自分の周りでは過去も最高クラスのレアはひとつもでたことがありません。
超低確率のトップレアを同じ人間が入手し続けるという現象は端から見ていても異常です。
それでも、運営はID優遇は存在しませんとHPで公言していますが。
ニコ生で アタリID ID制度という単語は禁止登録されています。
クソゲーとかラグとからんらんとかブタはおkなのに何故これだけは頑なに禁止するのでしょうかね?
正直今回のアプデで13以外の武器はゴミとかしましたので持っていても無駄です。
そして、13はマイショで買えないために掘るしか無いのですが
アタリといわれる人間以外は何百時間やろうともでません。
まるで、賽の河原で延々と石を積み続けている気分です。
今からのプレイは激しくオススメできません。
レアが出ないのは仕方ないとしても、疑われるようなやり方をしてしまうのは一番行けないと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/26

終わってるね

えびさん

とにかくすぐ目的がなくなり、いつくるかもわからんアプデ待ちに陥る。
これをオンラインにした意味がよくわからん。
毎日2時間くらいやってれば一月もせずにレベルはカンストするしね。
まぁとにかくつまらないからやったことない人は試しにやってみればよい。
つまらないゲームだと気づかされるだけなんだけどね。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

普通にいえばこのゲーム飽きやすいゲームかなクエストやクラインとオーダーとか面倒すぎる。しコレクトファイルはXL系が多いから初心者には無理だしまぁマンネリしたゲームだよな

緊急寄生やロビー(ロビアク)放置が多いし緊急すら飽きてきているプレイヤーもいるしな

課金もロビアクこときに高い値段で売りつける業者も多いしまぁロビアクじたい課金しないと手に入らないから無駄に課金してるプレイヤーにあほとか言いたいね。」

まぁ課金しないと続かないオンラインゲーム方式すら無くせばいいんだがな。

課金に使うもの(スクラッチ)(追加倉庫)(プレミアムチケット30日」~90日)分 
スキルツリークラフト追加分などなどいろんなのに課金しなきゃいけないからお金がまず消えるだろうね。ひとつゆうけどどんなに課金してもそのゲームのサービスが終了したら。どれも無駄ってことになるんだよねPS4版やPS Vitaもこれまで感謝祭や限定版のグッツや今行ってるしまむらの服もみんなすべてサービス終了したらゲームできないしグッツやアニメDVDもそのうち捨てたりリアルでオークションとかで売ったりするバカナ人たちもそのうちでてくるんだよな。8月13日で桃井や榎本や一太郎が卒業するしそれとPSO2放送局も消えるならなおさらサービス終了の合図だと思わないのか!この分だとマトイも復活しないまま終わると思うぞだから今課金してる人たちまだこのゲームで課金をづづけるのか?それはある意味無意味だと思うけどな。そのうちオンラインゲームや普通のゲーム自体なんて消える可能性が見えてるんだぞ。オンラインゲーム家庭ゲームの影響でリアルに殺す人間が現に増え続けているんだ。そのトリガーとなる理由はストレスでイライラするとか他の人が羨ましいすぎだとかゲームでは強いけどリアルでは弱いとかそんなのがいろいろあるんだランキング方式もしょせん誰が1位とかそんなのがあるから
リアルでも殺し合いが多くなり続けるんだだからスポーツでもオリンピックや野球甲子園
世界大会系・アニメ・ドラマ・ニュース・ネット・ツィター・ライン・ブログ・スマホとか無くせば影響にならないトリガー自体なくなるんじゃないのかな。と俺は思うよまぁぶっちゃまず消えるのはオンラインゲームからだがな。

プレイ期間:半年2016/07/21

お前ら

無記名さん

楽しくなきゃ文句言わずに辞めれば? なんで書いてやめるとか言ってんの?  新規に注意とか言ってるけど営業妨害じゃね? ちなみに自分はフレと遊んで楽しんでます

プレイ期間:1年以上2016/01/22

他の方のレビューが強化だとかメセタ関連が多いので私はゲーム性を書いておきます

私はサービス開始直後からプレイしてました(現在放置しています)
サービス開始の告知が出たあたりからPSOファンだったので楽しみにしていましたが、蓋を開ければただの無双ゲー。

各職のバランスも悪く
ハンターは逃げ回る敵に追いつけない
レンジャー使うくらいならフォースで遠距離攻撃した方が火力がでる
結果、当時はフォース1強のような状態でした
(他の方のレビューを見る限り、現在では拍車がかかっているようです)

また、MMORPGとして致命的な「PT狩り」で職による役割が無いのも悪い点

前作では、
・ハンターが前に出て敵を陽動、攻撃
・レンジャーが能力武器で付加効果を与え
・フォースが安全圏から手痛い一撃を与える

といった大まかな役割があったのに対し
PSO2ではどの職業でもタイマンが難しくないためただのソロ狩りゲーの印象

仮にPT狩りをしても
ただマップ内をグルグルするだけの作業
(他PTも同じMAPにいるので合計16人くらいで回るため自分が攻撃しなくても経験値がたまる)
ザコキャラもボスも弱くただのフルボッコするだけで達成感が無い

以上の点で私は開始数ヶ月で切りました
これからプレイしようと考えている方は以上の点を踏まえてプレイしてください。
また、PSOファンの方にはオススメしません。このゲームはPSOじゃありません。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/14

この世界で友人ができました、もうわたしにはコレなしではかんがえられません。VITAというハードがあることに感謝したい、私は人生がかわりました、今生きることが楽しいです。私は文章が書くことはとくいではありません、この感動を表現できないもどかしさで苛まれます、本当に本当に良いです。世界中の人がVITAを買えば一つにつながることができるんです、ありがとう、SCE、ありがとう日本、ありがとうVITA,私はいま、人生の絶頂にいます。ありがとう。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

穏やかに

なるるのファンさん

レビューはごまかせても、タイトルの注目度、Twitterの状況、ユーザー個人の生放送の数、このあたりは、特定のテンパや工作員に操作はまずできません。

レビューで評判の良い黒い砂漠と比較してみると良いかと思います。
ただ、注目度や人気度が必ずしもゲーム内評価とはつながらないことも事実です。
そこは認めた上での判断です。
しかし、そこにはそれだけのユーザーさんが興味を持って楽しんでいるということを忘れないでほしいです。
そういう人たちは声を大にして叫びません。

PSO2の公式生放送の裏番組で、『途中破棄』についてペナルティを与えるか否かというアンケートをとりましたところ……うろ覚えですが、6割の人がペナルティとつけなくて良いという回答だったと思います。
ペナルティをつけろという訴えは、2chが発祥で、実質ネガキャンしたりてんぱだったり、工作員の方たちはわりと少ないのです。

ロビーでダンスをしながら緊急を待って、警報が鳴ったら飛び出していくそんな楽しいゲームです。

課金があと声を上げている人がいますが、大人しく再販を待つか、一週間に2キャラおよそ10m稼ぎましょうよ。
また種族追加されたら、キャラ数増えるかもしれませんし、キャラ倉庫追加されますからね。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

うんざり

ハサミさん

ストーリー⇒ゴミ。
シリーズ初?のジャンプ要素入りアクション⇒運営<空中で攻撃しちゃらめえ><
マルチエリア⇒運営<ボスまで行くのが清く正しいプレイスタイルだから潰すね><
資金稼ぎ⇒スクラッチゴミアイテム=ゲーム内ゴミコンテンツ報酬(10万メセタ)
レア⇒運営<実装しても使わせてあげない>< wikiに社員が情報載せるから踊れよ馬鹿共
アドバンス⇒運営<ボスはラwンwダwム。時間稼ぎしなきゃだからごめんしてね?><
エクストリーム⇒運営<22時間ごとにログインしてね?接続稼がないとだから><

とにかくレアに関しては酷すぎ。簡単に出たらレアじゃない?
程って物がある。超のつくレアはそれでもいい。しかし全部がこれじゃ何を楽しめばいいのやら。
あまりにも設定を絞りすぎて社員が情報を載せているほどではもう長くない。
一部の個人にアップ情報を流して煽らせたり運営に問題がありすぎる。

よく1年もったねこれ。

プレイ期間:半年2013/06/05

サービス開始から時間も経ち、多くの追加コンテンツが導入されました。
多くのことができるようになったとはいえ、それが楽しさにつながらず面倒な作業を必要とする追加コンテンツがかなり目立つようになり、しかもそれが気持ちよくプレイする為には必須になってしまっているのが現状だと思います。

俗にオンラインゲームにて生産と呼ばれるものに近いクラフトシステム。の
ロボやグライダーに乗って操作するシステム。
システムや操作方法を覚えるだけでも面倒です。
操作性も悪いです。
過疎鯖はより過疎になりエクストラハードと呼ばれる難易度に到達しないと人の集まりが悪い。

よってゲームは1日2時間以内な人は課金しても間違いなくついていけないです。
プレイヤーが沢山いる場所は既に高レベル帯であって、そこでは装備も整っていないと遊べないからです。
エピソード4になってから今までとは違ったものを導入しようとしてるようですが、どれも楽しいものではないく、面倒なものばかりになりました。
簡単にそして楽しくをもっと追及できないかなと思います。

運営はどうもコンテンツを追加することだけに目が行き過ぎてるようです

プレイ期間:1年以上2016/09/03

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