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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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うんちょ

うんちょさん

レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?

という社員の工作でしたー
ありがとうございました

プレイ期間:1週間未満2014/01/24

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 楽しい要素は運営から貰う物ではない。
 2年強プレイさせてもらってますが、未だに面白いです。無論PSO2をコミュニケーションツールとして使っており楽しい時間暇な時間を共有できる人がいるからです。
 私的には仕方ないと察せる部分もありますが、運営の対応が悪いと言うより運営の対応とそれに乗っかる一部のプレイヤーの質が非常に悪いのが、感じられます。すぐ格差が~ レアが出ない~ 緩和しろ~って言う底辺ユーザーとXHならこの難易度でも当然 この武器ぐらい持ってても当然だろ?って言う意識している系のユーザの差がかなりありバランス調整が難しいのがわかります。もし始めるのであれば一人でやらず有る程度ゲームに触っている人他のゲームでの知り合い等の下で始めると良いでしょう。
 EP4とPS4でのユーザーの増加からさらにバランス取りが困難になるとこの先予想できます。運営の力量とちゃんと駄目なプレイヤーを指摘できる人がどれだけ増えるかが今後の良し悪しに繋がります。ので3点です。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

数個前の「運営がゴミ」さんのレビュー「宣伝効果」はとても参考になります。

その後すぐにフォローが入ってますね、平日の昼間に、長文で。
・・・もういい加減に下手なサクラ商売やめましょうよ。
そういう売り方がしたいなら、サミーさん側の商品でやりましょうよ。

プレイヤーの考えた遊び方をことごとく潰しにかかってみたり、
「やらない」「しない」といった約束をヘラヘラしながら反故にしたり、
ゲーム開発者としても、人間としても、どうかしています。

このままだとPSOファンだけでなく「セガ」ファンも多数離れてしまいますよ。

プレイ期間:半年2013/11/23

EP4からすべてがクソになりましたね。
ゲームの私物化、アニメの私物化、プロデューサーのやりたいことだけを詰め込んだ糞の塊が今のPSO2です。
ユーザーのことなど微塵も考えちゃいませんよ
とにかくおユーザーからどれだけ金を巻き上げるか、自分たちが楽できるかを考える運営です。
ゲームを楽しみたいならほかのゲームをオススメします。
運営のお遊びに無駄な時間を使いたくない人は絶対にやらないでください時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

防御関係に関しての疑問

プレイヤーさん

低評価のレビューを見てて思ったのが、数字を変えて実装すれば良いレベル程度しか考えてないんだろうな思えるものばかり。
何事も実装する上でリソースを割かないといけないのは確かだし、裏付けも必要なのに裏付けすら考えてないんだろうね。
たかがフードデバイス程度なのにと思ってるだろうが、その分のリソースを掛けて運営として利益があるなら実装されただろう。
ディフェンスブースト以降、実装されないのは使用率が他に比べて異様に低いから実装されない。現にディフェンスブースト以外の防御ブーストが実装されましたか?
されない理由を考えてから物を言えと言いたくなるようなレビューばかりですし、他にも手のポーンに関してもゲームバランスやシステムバランスになんら関係ない。
あるとしたら、SS(スクリーンショット)くらいしかなくリソースを割いてまで実装する意味がなく下手すれば酷いラグが発生し兼ねない要素。影の実装も最近でしたね。
高いリソースに対する対価が少ない物は基本的に実装されないと言うのが経営の基本です。
プレイヤーにとってはその程度だけどリソースとしては高い物です。
そういえば高菜の人気が出て来てるが実は専業農家が殆ど居ない理由知ってるかい?
実装しない理由と似た理由だからだよ。

プレイ期間:1週間未満2018/10/28

いやさあ、べつに文句いってもよくね?
言論の自由ってものがあるじゃん?
まあ度が過ぎるのもあれだがね。
ちゅーか現状のファンタって文句しかねーだろw
やめたら文句いっちゃいかんの?
ちゅーかファンタもじゅうぶん糞だぜ?
運営も糞だぜ?
ついでにプレイヤーストーリーいいとこ教えてくれっていってんじゃん?
俺やったことほぼねーからわからんのやw

あと、GOD EATERも糞な部分あるけどファンタよか余程ましだぜ?
てかGOD EATER3やったん?
俺と一緒にやらねー?

プレイ期間:1週間未満2018/12/26

ここまでとは・・・

昔~今さん

最初に言いますが、個人的な感想なのでへぇ~程度で見てください。最初は面白かったな~と昔を振り返るほど今のPSO2は面白さがない・・・
緊急も難易度と出現モンスターが変わっただけで防衛も予告のクリスマス緊急も中身は同じです。コレクトファイルのために緊急やイベントをするだけで昔の楽しみがないと感じました。他の方も言っていますが、エキスパートブロックは埋まってしまいますが、それ以外のブロックはほとんどスカスカです。エキスパートブロックに必要な称号も難易度が高いので初心者の方などには攻略は難しいと思います。このエキスパートブロックのおかげで寄生プレイヤーなどは少なくなりましたが、新規などは人がエキスパートに集まってパーティーが組めないというところですね。ストーリーは最近流行り?のゲームの世界に入ったり出てきたりなど複雑なので頭がたまに追いつかない・・・
自分が不満と思っていることは、緊急の内容がどれも同じで新体験のクエストがやりたいってことです。でも何かアイデアをだせと言われてもでませんが、マップをぐるぐるまわってポイント貯めるとか、特定の大型モンスターを倒すとか今まで複数ありました。
運営については他の方のレビューで書いてるのを見てください・・・
面白いの?どうなの?と言うことに関してはなんとも言えません・・・が、一度自分でやってみて決めてください。チームやクラスなど細かいシステムについてはいろいろ問題点などありますが長くなるのでパスします。

プレイ期間:1年以上2016/12/03

もう終わりが見えてる

転売ヤーさん

人が多く物流も多い鯖に移住したはいいものの、課金スクラッチのアイテムが異常な値段になっており、出品も少なく本格的に課金者が減っている状態。課金すれば稼げる状態ではあるものの、課金スクラッチにもレア度が設定されており、値段の高いものは絞ってるので開発側もタチが悪い。
スクラッチ自身も実装された当日はいいものが出やすいが、時間がたつと定量制なのか安物ばかり出るようになる状態。
新規にとっては大金を得るチャンスなので課金するのもいいかもしれない。

プレイ期間:1年以上2018/02/12

人を選ぶゲーム

ポニ子好きさん

私はファンタシースターのレアドロシステムが大好き。ドロップして装備できれば少しレベルが上の人よりも強くなれるから。

今作のレアドロシステムはいろいろとおかしい。他の方が詳しく書かれています。

マルチエリア。ぐるぐる専用クエスト。ひたすらみんなに付いていきボタン連打するクエスト。vitaでpseバーストはカクカク。アイテムすらまともに拾えない。テレパイプポチッ!・・・・反応なし、ポチポチポチポチ・・・・反応なし、ポチポチポチキュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!・・・・・・・、ですべて無くなったことがあります。

緊急クエスト。日常で毎時45分後のTwitterを確認→ダークファルス確認→アームでひたすらレベル上げ→本体戦→初見さんは地雷に扱われ、部位破壊がお粗末だと嫌な空気になるボス戦→期待に応えないドロップ→整理→ログアウト。
最近はこの緊急クエストしかログインしないプレイヤーも多いことでしょう。
特にTwitterを毎時45後に覗いてる君!気にしすぎには注意してね。

なぜpspo2は良くてインフィニティでは微妙になってpso2ではアカンくなってしまったのか考えてみた。
ずばり!後者になるにつれてプレイ時間=強さになっているのではないか。
そしてシステムがどんどん複雑になっていくではないか。
pspo2は強武器あれば150-200レベでも仲良くできた。必ず特定の武器がドロップするorリザルトでもらえるクエストを行きたいときにできる。

インフィニティは転生システムというのがあった。どれだけマガ殺をやったか、どれだけ転生したかでどんどんプレイヤー間に差ができてしまった。未転生者禁止部屋もできてたな。

そしてpso2。ゲーム内+リアルの金ですべて解決。タイムアタックを行きまくり、いらないスクラッチアイテムは売っていけばどんどん金が増えるぜ。npcからのおつかい行ってこいオーダー。システムはやり直したければ金払えのスキルツリーや潜在能力解放とか特殊能力追加とかどうすればいいのかよく分からない。

未だに職バランス調整やら不具合やら苦戦しているのにどんどん新要素追加していくのはおかしい。大事な土台がもともと不安定ですから。

pspo3でまた会おう!

プレイ期間:3ヶ月2013/03/24

なりすましが出てきたので…

リアルプレイヤーさん

投稿日:2018-06-23 19:03:21
これに関しては自分ではないです。 あと自分勝手に論破した気になってるのもおかしな話です。
あと自分に合わないなら、辞めれば良いんです。
mhが好きで2nGや3rdをやってましたが、それ以降はwまでしてませんでしたし、Fも合わなくてやってませんしmhwなんて半月で糞確定したのでセーブデータ含めたデータを削除。ディスクも売り飛ばしました。
今もしてる人には悪いですが、個人的ゴミ確したので辞めました。
それなのに合わないのに続けてる人は凄いですね。
さらに自分の思い通りにいかないからと言う理由を延々と此処に書き綴る割には自分で行動を移す気がないような内容。

あと勝手に論破してる気になってる人へ
喧嘩凸して勝った気になってる人と変わらない内容なんですが大丈夫ですか?
呆れてあっけらかんとしてましたね。
呆れて物が言えない状態ですわ。

ゲームとしては面白いと思うし、ep4まで近接職が居るか居ないか不明レベルから戦えるレベルまで来ましたね。
ストーリーも個人的に好きですが、マターボード時代はストーリーの流れすら読みにくい仕様だったので分かりにくかったですね。
残り4年ですが、十二分に楽しめます。職の自由度やキャラクリの自由度の高さが良いですね。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

タイトル通りですね。
比喩でもなんでもなく運営にスケジュールを管理され
運営の指定するプレイスタイルで遊ぶ事を強制されるゲームです。
オンラインRPG特有の自由度などありません。
テンプレ通りにスキルを習得し、テンプレ通りの装備を持って、
テンプレ通りに立ち回ること以外求められていません。
テンプレに従わなければ晒されてボロクソに叩かれます。

個性を出すためにはキャラクリしかありませんが、
(AWも「AWうるさい」というクレーマーの増加により廃れました)
ゲーム経済が絶賛インフレ中なのでキャラクリを充実させるには
テンプレ通りのクソつまらない金策を延々こなす必要があります。

つまり「自分の思いのままに楽しんでプレイする時間」なんて
このゲームには本当にごくわずかしかありません。
カタルシスに対してストレスの分量が釣り合っていないのです。


さて、実際にプレイしている人ならお気付きでしょう。
この閉塞感の原因の半分はスケジュールとプレイスタイルを
押し付けてくる運営ですが、ではもう半分は?
敷居の低さが人気だったはずのpso2を息の詰まる相互監視社会に
してしまった原因は?

そう、プレイヤー自身です。
声だけ大きいクレーマーじみた一部のプレイヤーがクソ運営と
悪い意味で化学反応を起こし現在のクソ環境が生まれました。
仮にEP5で運営方針が改善されようがそれだけでは無意味です。
プレイヤーの民度も一緒に変わらない限り未来はありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/31

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