最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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永くはもたないでしょう
衰退するモチベさん
☆13がほしい為にアルチに潜ってたのが懐かしいくらいです、あの頃の努力は今は完全に無くなってると思います。達成感とともに。
フレンドが☆13手に入れたからこっちも負けていられないって頑張れたのに今となってはシートで誰でも☆13が手に入る、それってもう「☆13レア」なんて言わないですよね?
新世ばかりのアップデートが多いですが旧武器愛用者や旧武器に全てつぎ込んできた人が救われてないのはどういう考えなんでしょうか?
明らかに新世より強化費用ですら何十倍とかかっているだろうに、今となってオフス光10603でも「オフスはちょっと...」なんて言われる始末。
旧☆13に必死になってたのに全て産廃扱いが気に入りません。
クエストの更新だって「最初に破棄した人にペナルティ」これって寄生放置に有利なアップデートなんじゃないですかね、名の知った寄生なんてどの鯖にもいます、その人らとなんてクエストに行きたくないはずです、なのに破棄したらこっちがペナルティ?冗談も大概にしてください。
それと最後にコレクトで☆13手に入れてついには「回りの火力が足らない」なんていう始末
そんなのもう☆10程度の価値にしか思えません。
古参が消えていく大半の理由がこれだと思うんですが今のPSO2運営は古参を手放しすぎだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/16
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らんらんさん
Pso2を知らないカスが多い、負け組は辞めていいよ
菅沼さんのバランス調整は神業それを理解できない
負け組カスは人生もカス負け組のゴミ
13歳でPso2を勉強して強くなりレア☆13手に入れてるのに、大人が情けないらんらん(´・ω・`)は
悲しい文句ばかりのゆとり世代と頭がゆとりは
らんらん(´・ω・`)はレア☆13を4個も手に入れたのに、負け組はもう消えていいよ、
らんらん(´・ω・`)は菅沼さんのおかげで毎日楽しく
遊んでる、らんらん(´・ω・`)はGu弱体化して正解
だと思う、ブレイバーはもっと弱体化すればいいのに、菅沼さんは優しすぎる、まあらんらん(´・ω・`)
テク職しかしないから、他のクラス弱体化されると
楽しい、菅沼さんのバランス調整は神業なのに
本当にカス負け組ゆとりはワガママばかり言う害虫
らんらん(´・ω・`)はもっと菅沼さんを評価していいのに、Pso2最高FF14最低糞らんらん(´・ω・`)最高
プレイ期間:1年以上2015/02/08
匿名さん
運営のオナニー
・ギャザリング
・ライディング
・EP4~
・PSO2es
いらん機能
・トリガー
・コレクトファイル
・+35 特殊能力因子
・緊急限定ドロ
いる機能
・80~まるぐる(アルチ含)
・80~アドバンス
プレイ期間:1年以上2016/11/25
ハゲシネさん
言われてる通り全て運
レアアイテム掘りがこのゲームの要だがBOTを駆除できないクソ運営が
BOT基準のドロップ率で設定してるため取れない人は延々と同じところをグルグルする
そして運良く取れたとしても2ヶ月ほどで新武器が追加されて全てのレアが過去になる
戦闘も全て最強のテク職(魔法職)が基準で他職でやるとクソ挙動するエネミーにイライラすること間違い無し
悪いことは言わないので他のネトゲを探すといい
プレイ期間:半年2013/02/07
ハゲチョンキモオタさん
新しい緊急の衛戦終焉の最後の演出がくっそキモイ
よくこんなもん人前に晒せるな
ゲームがつまんないのは相変わらずだからどうでもいいけど
まだフレが残ってるから惰性でやってるけどそろそろキツイw
EP4もまったく期待はしてない、今の所魅力を感じられない新職が増えるのと
どうせ1MAP増えて 大型アップデート!!(笑 ってやるんだろ?
もうちょっと仕事しろよ、ハゲチョンキモオタ
プレイ期間:1年以上2016/01/02
EP4で引退した人さん
引退しましたが、史上最大の復帰キャンペーンらしいので復帰してみました
チグハグさを感じる点が2つ
・ACスクを配っても嬉しくない
・ボーナスキー配るだけじゃ意味がない
まずACスクの件ですが、200円スクラッチ相当の無料チケットです
つまりゴミが多めです
復帰者がフードデバイス貰って、どう使えと?
フードなんかビジフォンで売っても二束三文です
欲しいものが出るとも限りませんし、大抵はマイショップ行きです
これなら最初からメセタ配ればいいんじゃないですかね
次にボーナスキーの件ですが
復帰者のためレベルアップ用ボーナスキーを配りまくっても
まずレベルキャップを外さないといけない。
キャップを外すには、☆13新世武器の+35武器が必要ですが、
私は、因子実装前に辞めたので、+32はいっぱいありますが+35は一つもありません
当時はコレクトでたやすく手に入ったガルグリNT武器を、今更どうやって集めろというのか?
+35はやり込み要素だと言ってた当初のスタンスはどうなったんでしょうか。
ボーナスキーも使用期限があります、すばやくレベルキャップを外してキーを消化したいところです
今現在やってるコレクトシートを利用して1から集めるか、
EP5の☆13武器をビジフォンで買い、+35まで叩くことになります
なぜ実用できる☆13の+32があるのに、キャップ外しのためだけに、+35を新たに用意しなくてはいけないのか。
ばかばかしくてしょうがない。
ここで私は思い出してしまったのです。
かつてのpso2を…
キャップ外すため、なかなかドロップしない素子を大量に集めたり…
メセタのため、楽しくもないTAをやらされたり…
報酬がおいしいゆえ、つまらないのに参加せざるを得ないクエストの数々…
実装されるたび活躍する新職、段違いの性能のため新職を触らざるを得なくなり、そして数カ月後にはナーフされていく…
まずい料理を無理やり食わせると例えられたpso2
それを思い出したしまったのです…
そう、pso2は変わっていないのです、私が引退した時から、いやEP1の時から全く…
楽しいコンテンツを作るのではなく、つまらなくても次々と新コンテンツを実装し
報酬をおいしくして、参加せざるをえなくする
このチグハグな復帰キャンペーンも、つまりはこれなのです
つまらないpso2を、おいしい報酬をくれてpso2に参加させるために…
しかしボーナスキーやACスクは、おいしい報酬ではありません。
復帰した所で上記に挙げた問題を感じ、復帰者はすぐ消えるでしょう…
私も復帰しようと思いましたが、取りやめます。
pso2の運営はつくづく変わらないというのがよくわかりましたから。
長く遊び、多少は思い入れあるゲームなので☆2にします
願わくば、おいしい報酬なんて用意しなくても、楽しいから参加したくなるコンテンツを作るゲームになってください…
プレイ期間:1年以上2018/08/27
前へ倣えさん
初めにこのゲームは緊急オンラインだと言っておきたい
運営の決められた時間に決められたことをしなければ強武器を手に入れるのが難しく、それでしか手に入らないものもあります。逆に言えばそれさえやっていれば簡単に強くなれる
プレイヤーの、プレイする時間を指定、限定しようという運営方針、画期的です
日本人は自分で何かを考えて行動する人が少なく、ほかの人ととりあえず同じことを何も考えずにする人が多い。ここの運営はその日本人の特徴を理解し今の運営方針を何年も続けてきた。
批判する人も多いが実際うまくいっているしなんだかんだで人も多い。皮肉だがこの運営方針で何年もやってきている事がこれを肯定してしまっている
24時間いつでもこのゲームの為に時間を割ける人ならこのゲームを100%楽しめます。客にプレイできる時間が限られてる人は割り切って遊ぶか諦めましょう、そういうゲームです
プレイ期間:1年以上2016/05/15
名無しさん
最初に選べる4クラスに付随している追加クラスの
・ファイター
・ガンナー
・テクター
上記3つはブレイバーでクラスLv.30に到達して、なおかつクラス解放のオーダーをクリアしなくてはなりません。最初から使用したいクラスをプレイできるわけではありません。
クエスト解放にもオーダーが存在し、それを全ステージ分1つのクラスでクリアすることによってLv.30程度まで到達できます。これをブレイバーで行うことによって、前述の追加3クラスの解放オーダーを受注できるようになります。
そこから早くて数日~長ければ数週間プレイすればLv.40に到達します。
40レベルで解放される難易度ベリーハードも、現在はレベル50から解放されるスーパーハードに人口が移動してしまっているので、基本的に過疎です。
アドバンスクエストに行くにはLv.45、エクストリームクエストに行くにはLv.50にする必要があります。
上記2種のクエストも基本的には過疎です。
迫る漆黒の腕と深遠なる闇の眷属【巨躯】や、採掘基地防衛戦と言ったレべリング御用達しの緊急クエストが無ければ、人を集めてパーティーを組むことも難しい現状です。
また、Lv.41から必要経験値が爆発的に増えます。
Lv.50までレべリングするのは非常に困難です。
レア装備が努力によって手に入れられるゲームではありません。
1つのレア装備を得るためにログイン時間を全て費やし、それを数カ月続ける努力しても結局手に入らないこともあれば、超高額レアを実装後すぐに拾うこともあります。
課金アイテムを使用しても同じです。
なお、レア装備のドロップ率はシステム上計算できないようになっています。
HDDデータ消去以来、致命的なバグは未だに起きてます。
・特定の特殊能力付きの装備がボスからドロップしない。(「境界を破る闘将」実装前後から存在し先週やっと修正)
・デイリーボーナスのレアドロップブースト率の異常。(発覚から1時間で修正)
・特定条件でDUPE可能であるバグ。(サーバー解放から約5時間後に緊急メンテナンス)
バグが数種類あっても、直されるものと放置されるものにわかれています。
以上の理由でもって、評価は1ポイントとなっています。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
疲れたさん
このゲームは緊急クエスト以外はやる事がないゲームです。
しかも運営の対応が最悪で、プレイすることをお勧めしません。
他のレビューでも運営の対応が最悪と書かれていますが本当の事です。
プレイヤーの楽しみを潰しプレイスタイルを強要する調整を毎度行い、ゲームなのにストレスが溜まりやる事がないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
移住したカチ勢の残党さん
EP4辺りで辞めた者です。
正直言って私はこの時からここの運営がディフェンスブーストやガードブーストのようなことをやるだろうとわかっていました。カタナ特化という人はそれは結果論だろと言い張るでしょうが・・・まぁ同じことを繰り返してきただけの人たちってのはその行動原理は簡単なので何をやっても一定の人からはその行動が先読みできます。気になるならもう少しまともに生きることを覚えて仕事していけばその内その一端を見ることはできるかもね、とカタナ特化って人には最後の警告としてここに書いておきます。
このPSO2ってものの特徴は普通のゲームとは違うってところだと思います。
PSO2の特徴
①とにかく何かしらブーストをやっている
②とにかく何かしらキャンペーンをやっている
③とにかく何かしら新しい(と装うが、本質は何も変わってない)話題を出している
それと普通のゲームはこの先も気になるからやりたいなのですが
④PSO2はこの先をやらないといけない・・・
④を言えばゲーム好きならまずやらないと思います。
それと追加で言うと⑤変な擁護者がいてPSO2だけをやっていても勝手に噂などを伝って勝手に人の耳にその存在や言動などが入ってくる。
信じられないかもしれませんが、⑤によって折角始めたのに数週間でPSO2に関わることをきっぱり辞めて今は一緒に肩を並べて他のMMOというものをプレイしています子がいます。
その子が移って来て言った言葉は今も覚えています。
「やっぱりオンラインRPGなら仲間がいないとだね。それとRPGって言うのだから自分がいる意味ってのがあって頑張ってやってその場にいてもいいんだってものが感じられないと面白くないよね。」と。
因みに元PSO2でのカチ勢だからと言ってあるDが生放送でほざいた言葉を覚えているわけではないです、実際は見てもないのできちんとした詳細は知りませんが・・・ゲーム運営として自分たちが作ってきたものの存在の一つを公衆の面前でその元のコンセプトや存在意義そのものを否定するのはどうかとは思いますし、噂で聞いたときは寒気がしました。それだけでなく、その後のことはここを他の人と同じように面白話を聞いて覗いて得た情報ですが・・・初期からあったブーストアイテムに防御UPの付与アイテムを追加!?とあったようですが、その入手方法が見ればすぐにわかるくらい嫌がらせ目的だなと。こんなことをやるような運営がやっているものなんてとてもじゃないがゲームとは言えないだろと思いますよ。
楽しむ努力が足りないとかぬかすような運営がいるような時点でもうPSO2の未来は決まっていたのではないでしょうか。かなり悪評が立っておりもう収集が付かないくらいイメージが悪いので次回作はまずいのでは?と他人事ながら心配していますよ。次回作のコンセプトはもうはっきり言ってしまえばいいのでは?「タンクだけは絶対にやれないゲーム」これでしょう?知恵を付けてどんどん嫌がらせを特化させてきたPSO2運営の集大成かなと言えるかと思います。
ゲーム評価なんてあり得ません。そもそもユーザーが楽しむことを邪魔する、またはそもそも楽しめないようにしているものなんてゲームとは言えません。例えそれが極少数のユーザー層だけに対してであってもです。SEGAと特にPSO2運営には二度とゲーム作りをしてほしくないと思わせる、そんなものがPSO2だったと評価しておきます。
それとカタワ、あなたまだいたのですね。もう満足したのでは?思い通りにできるのは所詮ゲーム内の仕様設定だけだとここまでで散々わかったはずですよ?それにあなたの言っているPSO2の楽しみ方ってロナーがどうのとかそんなものしかないんですか??探せば沢山あるとか言いながら、結論まとめると結局は火力が全て、ロナー獲ることが全て、獲ったことは偉いんだとかそんな感じだとあなたのこのPSO2への評価はそう感じさせますが?
プレイ期間:1年以上2020/11/14
サさん
新規ユーザーが増えず、復帰を呼びかけるキャンペーンにも去ったユーザーは食いつかず、人数が増えるどころか減少傾向。キャラクリに特化したゲームと言いつつ最近のコスアクセは手抜き感のぬぐえない粗悪品。新規実装クエストはアンバランスの即飽きコンテンツ。最高レアアイテムはドロップ率が低く、ゲットしても大した性能じゃない。ジョブ間バランスもお世辞にも良いとは言えず、効率的にプレイするなら決まったジョブしか使い物にならない。自分の好きなようにプレイしようとすれば地雷と認定される。実際好きにプレイしようとしていると、いないほうがマシレベルのジョブ性能しかもっていないものがある。同じ理由で、最高レアでも価値に偏りがあり、出ても嬉しくない物が多い。
ライトユーザー向けと言いながら、一緒にクエストに参加した人がミスし続ければ自分はミスしなくてもクエストが失敗する。
所かまわずコラボしてるせいで、1度しかコラボしたことがない作品のコスやアクセは二度とスクラッチにあがらないので、新規ユーザーにはとても買えないほど莫大な金額でゲーム内のショップに並んでいる。中には手に入れることが事実上不可能なものも多数あり。
今ゲーム内に残ってるユーザーも協力して盛り上げようという意思がなく、ただひたすら他人の粗を探しているだけ。良い所を挙げる事が出来ないから他ゲーを引き合いに出して批判したりする人も多い。
運営ももはや何を言っているのか理解するのが難しいレベルで、公式生放送の発言が二転三転するのは通例。ユーザーに不利益をもたらす嘘もめずらしくはなく、それも嘘ではなくユーザーの伝言ゲームが原因と言い始めている。
公式生放送も肯定的なコメント以外はブロックされ続け、即NGユーザーにされる。元々設定されているNGワードも多く、殆どの発言は見えない。そのせいで起きたトラブルもあるが、運営はその方針を変える気はないようだ。
放置されている不具合の数も無数にあり、そもそも認知しているものはマシな部類で、ほとんどの不具合や致命的なものは黙殺している。
スタージェム等の課金システムに直結するアイテムの不具合も大した対応はしなかった。
クライアントがアップデートされるたびに長いファイルチェックがあり、クライアントはSSDに入れないととてもファイルチェックを待っていられないくらい数時間も待たされる。しかしクライアントは60GB超えの大容量なのでSSDに入れるのは躊躇われる。
ゲーム内ユーザーはそんな運営を崇拝しているのか、一言でも「ゲームがつまらない」と言うとチームを追放される、やり玉にあげられて攻撃されるなど、お世辞にも理性的とは言えない状態で、ほとんどコミュニティが死んでいる。残っているユーザーもソロチームないし、完全なソロが多数で、お互いコミュニケーションをとっているわけでもない。
以上の事を体験したので、正式サービスからプレイし続けていた私はもうゲームをやめました。
これからプレイを始める人の参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/08/15
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