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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どこに向かうPSOシリーズ

ひょひょカタワポカさん

 サービス開始からやってます。最近少し復帰してみましたが、このゲームもうわけがわからないですね(笑)一体どこに向かっているのやらといった感じです。

良い点:BGM?それ以外は思い付きませんでした・・・。

悪い点:かなり沢山ありますね。基本無料で任意に課金して楽しめるはずのゲームなのにここまで課金してもいいかな~もう少し楽しみたいと微塵も感じさせない、かつモチベーションが全く上がらないゲームは本当に初めてです。

 ここの評価ページにて良くわからん人の評価をくみ取るとこうなりますね。
「若しくは組み合わせが絶望的なものなんだろう。
メインサモナーサブバウンサーと言う謎構成でも良いと言う時点で何でもあり過ぎてるんだがね。」→これつまり運営の決めた職の組み合わせでしか遊んではいけないって意味かと。この人の批判している他のオンラインより酷いですね・・・。それとここまでの星5評価はほぼ全て同一人物ですが、この人の知能指数から判断するにどうやらPSO2以外できなかったからPSO2を持ち上げて他を下げているのかな?と思います。PSO2にはPSO2の良い点、他のゲームには他の良い点があるはずで、ゲームをゲームとして楽しんでいる人にはそれが見えるはず。

 それと一番疑問に思ったのは、
「それで防御仕様にしても組めにくいと言うが何処が組めにくいのか謎だ。
そもそもの仕様すら理解せず、自分達のしたいようにやりたい。思い通りにしろと言わんばかりの内容。
それなら1万を超えるHPはどう答えるのか?
それに一桁するのは容易でないと言うが、逆に出来た時の喜びが大きいのでは?
仕様すら理解してなく、作りにくいの一点張り。
火力特化にしたって、相当作りにくいんだがな。
例え、一箇所200上げて防具武器含めて800上がっても火力割合は2割を少し超える程度だ。
それでも火力盛りが簡単と言えるか?」
→まず、日本語にすらなっていないような気がします。それと現状の仕様だとどう見ても防御の方が作り辛いと思います。まさかアストラルソールやリターナー、ファクターなどと言わないでしょうね・・・。火力盛りは現状最大盛りでなければスロットを開ければ100%で完成させられます。また、低評価では現状のゲーム環境(火力偏重・火力優遇の環境)を考慮して「バランス調整」と言っているのに何を思って800盛って2%とかいきなり数字を出して来ているのか意味がわかりません。自分で他の評価を批判しておいて自ら意味不明にしている。

 職場にこういった人物がいませんか?質問をしてきて最後気付くと一体何を質問されたのか?何を答えにすれば良かったのか?となってしまう人物。これこの人物が言っている「病気」です。まさに自分の症状かと思いますが・・・。自覚が無いから少し話題になっていたものです、そうでなければ社会問題になったり、単独の表題で病気の話題が本になったりしません。悪いこと言わないのでPSO2ばかりやって余計にその世界を狭めないで病院に行ってきてほしいです。

 それとこの人の防御仕様のバランス調整是正を低評価としている者たちに言いたいことは結局のところは運営と同じで「ハンターにタンク的なことをやらせたくない」ってだけかと思う。もしかしたら本当に関係者かもしれませんね。

 ディフェンスブースト実装時、とある人物がとある場で「それ実装したら〇〇勢って奴等が喜ぶんでしょ?だったら実装したくないですよ~、何かくやしいじゃないですかぁ~」と抜かした輩がいるという惨状も自分の目で見てきているのかもしれませんね・・・、それを知って前の方の評価批判で「運営は〇〇勢や〇〇特化プレイの排斥などを目的に運営なんてしてない」なんて抜かしてたら、流石に憎悪が湧きますね。一体どのツラ下げてその言葉抜かしてんだ!?と。

 確かにいい加減今の運営は「自分たちの気に入らないモノを全て排斥したり、バカにしたような調整をしてきました」と正直に言って謝罪し、スタッフを総入れ替えしたほうが、ボクソンと言った態度で「ACスクラッチ券をケチケチ配布してやってんだぞ?やれよ!」とやるよりかは人は戻ってくるかと思います。今残っているアクティブユーザーさんでさえそう思う人は大半かと思います。ゲームをゲームとして運営してこなかった末路が今のPSO2の姿そのモノかと思います。ここに今世紀最大のやってはいけない大賞を受賞できそうなタイトルがあり、それをやっていたのはある意味何かの縁かもしれません。正直もうPSO2はゲームとは言えないので評価しようがないです。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

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 自分も古参の一人です。過去作からやっています、確かに過去作品から全員アタッカーで防御に関してはネタ的な部分はありました。でもだからってここでのカタナ特化って人やカスミ?って人の批判には賛同できません。両方とも過去作からないからPSO2でも防御の仕様についての配慮は今後も要らない。必要ないからそんなものはいらない。また、このゲームを辞める理由が防御の仕様ではないのだからディフェンスブースト(以下Dブースト)の入手方法を広げることや防御側のマグのフードデバイスミニ(以下マグデバイス)などの実装をしなくても良いと捉えることができますが、それって違うのでは?

 また、ここでの高評価レビューを悪者扱いしている?悪者扱いし始めたのは防御の仕様について噛み付いて来た側からかと前の方を見て思います。ここまで防御の仕様について評価されている内容に余計なものを付け加えその評価を批判するような内容を同一人物(カタナ特化・リューン・プレイヤーという名前)が書いていれば、今このタイミングで全く同じ趣旨で防御の仕様についての不公平感のある現状のバランス調整への評価を否定してここで言われているDブーストと防御側のマグデバイスの件に対する配慮が必要ないと低評価群を否定すればどうなるかぐらいわかるかと思います。

 カスミって方の批判はカタナ特化という人の批判と同じかと私も思います。チリドって方の意見の中でカスミ=カタナ特化という流れは飛んでいますが、正直私も擁護できません。また、今この状況にてPSO2運営の味方はどう頑張ってもできません。ここでの防御の仕様についても論理的に説明されているものが多いです。例え需要が無いとしてもそれを今まで本当にユーザーに配慮のないバランス調整をしてきたここの運営がここまで一貫した内容で仕様を設定してきていれば最終的に敢えて実装したDブーストがこのように入手方法が狭ければ、嫌がらせと言われるのは当然の流れかと思います。需要がないとしても実装されている時点でもう理由はどう考えても良い方向へは辻褄を合わせられないかと思います。

 私も現状のPSO2運営はどこか不可解、特にここで執拗に批判されている防御の仕様については運営の黒さを感じます。はっきりとした形でゲーム内に兆しがなければ、今後も運営は何も変わらないだろうと言う評価は確かにと思います。多くの人に楽しんでもらいたいと思って運営しているはずなのに明らかな偏りを指摘する評価をアンチ呼ばわりしていてはこのゲームは良くならないと私は思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

このゲーム、バランス悪いだろ(笑)今良い点はBGMだけ。キャラクリはなんかもう進歩ないし、スクラッチはドンドン課金者への配慮が無くなっていっている状態で引く人おらんくなってるし。

クエストは時間制限かDPSチェックしか無くゲーム性皆無で武器やユニットを入手して何するの?状態でお通夜の雰囲気がすごい。

高評価キチガイは確かに論点はずらしてるし、お前が言いたいこと書いてるだけだろ。まさにその病気かと。何で毎回タンク云々になるんだ?前の方見たが明らかに誰もそんなこと言ってない、お前の方が意味不明にしてるって感じ。それとアクションで被ダメ1に簡単にできるのはおかしい?は?オンラインアクションRPGで火力高くなりすぎて敵が速く溶けるわ、ソロでレイドボス倒せるって状態の方がおかしくて笑える。まぁ、運営がこの評価見てカチ勢潰しと同じで目の色変えて躍起になってソロ不可のバランスにして行ったらこのクソゲーは…だろうが。

アクションで火力にしかメリットが無いなら余計に同じように盛れるようになってないと普通の感覚からするとおかしい。寧ろ、今のバランスなら逆で妥当なバランスだと思う。火力はリターナーやファクターなどまで極めて初めて200盛りが可能くらいが妥当だろ…だからセガのゲームはバランスが悪いって言われる。防御に関しては仕様が全て悪い、オンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてありえない。

このゲーム、運営がユーザーに敵意を持って運営し始めてからほんと感じが悪くなった印象です。更にはクリエイターとして本当に業界一やる気が無いため、もう態度を改めない限りは盛り上がりはしないだろうなと思う。ゲームとして運営されてないので評価対象外、控え目に言って星1以下で、新規さんにはとてもじゃないがおススメできない。

プレイ期間:1年以上2018/08/12

スタッフのやる気が全くないし、もうネタ切れなクソゲー
コスチュームやアクセサリーもネタ切れのようで
最近はリメイクや再販がほとんど。
どうやって稼ぐかしか考えてないくそ運営です。
のわりにクソ重いのでおすすめしないです。

プレイ期間:1年以上2014/04/29

初期の頃は、どんな広大な世界があるんだろうか〜的な夢ひろがってたんだけれど、現在ではレベル上げ&アイテム掘りゲーになってしまった。

なにがつまらないって、やっぱりFFとかとちがって、旅してる感がないっつーか、基本固定のシップといくつかのMAPを行き来するだけで、世界に広がりがないんだよ。

せっかく素材はいいんだから、もっと街とか村とか、MAPも無制限にひろがっててもいいとおもうんだけどなあ。

はやくこっちも新生してくだしあ。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。

何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/

プレイ期間:1年以上2014/01/16

時間を大切に

Kさん

このシリーズ初めて手を出したに近いのですが、3時間で飽きました。
まずいろいろシステムが分かりづらい。説明やら読んでしっかり理解するのだけで
数日かかりそう。
その割にはいざクエストに出ると、しょーもないアクションゲーでビビる。
爽快感無、キャラの動きガタガタ、近距離キャラいらん、その他。
もう少ししたら、期待の某魔法ゲー出ますよね?それ推します。
無料だけど、プレーするならニコ動見てた方がいい。

プレイ期間:1週間未満2013/03/06

悪くないと思う

みかんさん

コアユーザーや業者の身内間優遇はいなめませんが
ある意味ライトユーザー向けのキャラクリゲームと考えれば身内囲いがいれば楽しいチャットツールです。ですがPSO2で独善を求めた1部の厚かましいユーザーには受け入れられず不満を叫んで低評価にする人が目立ちます。運営と開発はよく頑張ってる方ですが1部の独善を求めるユーザーのノーマナーがひどくてクエスト破棄など目立ち運営も対策検討と言いながらあらゆるを問題を放置してるのが状況です。運営や開発の放置黙認やコンテンツに幅が無くてやることが少ないのはいがめませんが改善されたら光るものを感じます、それより配信者や1部ユーザーとその取り巻き側のプレイマナーが悪い運営と開発それらにぶら下がる配信者等を含め1部ユーザーの対応方針問題の方が深刻だと思われます。

プレイ期間:1週間未満2023/04/30

>しっかり回収され、メセタも元の方に返却されることに決定したそうですよ。
>運営が何もしないとか書いてた方はちゃんと訂正しましょうね^^

マイショップで転売されたリターナーに関しては回収の対象外。
チーム倉庫などに預けられたリターナーも回収の対象外。
転売したユーザーの利益(数億メセタ)はそのまま放置。

あげく、自分で強化して正規の手段で作成されたリターナーが回収の対象とされてしまっているようです。

「しっかり回収され、メセタも元の方に返却される」とか書いてるキミは頭の中はパッピーセットなのかな?
ちゃんと訂正しましょうね^^

プレイ期間:1年以上2016/04/23

↓バカに何を言っても無駄ぞ?

クルシミマスさん

基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄ぞ?
レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで糞まとめサイトの内容をとりあえず貼ったレベルの奴が何を語ろうが糞でしかないぞ。

どんなざれ言を言おうが一番の回答としては基本無料なんだから興味があったら始めてみれば?以外にないぞ。そのあとここを見れば環境を全く見れてなく嘘しかはかない奴が多数いることがよくわかるからな。

・課金アクセ・ロビアク
オンゲもひとつの経済なんでリアルで働いて金を出すかゲーム内で金策するかしないと高価なものはてに入らない至極当然な環境です。
希少性が高く需要があればそら高騰するのも当然です。
・攻守のバランス
めちゃ無意味な争いをしているアンポンタンをよくみるが実際は実際は制限時間内で倒せる火力と数発敵の攻撃を耐えられる防御どちらも必要な環境です。
火力不足でクエストがクリア不可能・防御不足で回復行為を頻繁に味方に要求するのはどちらもお荷物でしかないからな。
まあ言ってしまうと防御特化が活きるようなコンテンツがそもそも無いんだけどな 逆に何があるよ?話ですわ まあまともな装備とopがあれば別に特化しなくても防御に困らんし火力にも困らんのが現状だわ  *スタン攻撃は許さない

何が面白い?金溜めて服を買う 強力な装備を作り蹂躙する あえてフレンドと少人数でレイドや防衛行ってクリアしたときの達成感かな

プレイ期間:1年以上2017/05/11

最近、懐かしい敵を新しい難易度に対応させて実装されたので復帰を考えて少し前からログインしてましたが、ゲーム内はかなり閑散としていると言うか、以前よりかなり盛り上がりに欠けている感じがしました。

久しぶりにここの評価にも目を通しましたが、運営は未だに自分たち運営側の遊び方に従わないユーザーたちを例えそれがゲームとして良くなる方向の可能性であったり、ゲーム本来の姿であったり、少数派であったとしても遊びたくないとさせることを続けているのだなと…。

SGについては最近になって知りましたし、その中にある唯一の防御力なんてものを強化可能なブーストアイテムもあるなんて遊び方に幅ができたのかと思いきや取引不可とか、本当にやること成すこと最低なことばかりだなと改めて思いました。

正直、私は余り言いたくないですが、これまでのPSO2運営のやり方を見てきて思うのはディフェンスブーストと言うアイテムの運営側の意図はほぼ100%嫌がらせだと言えることです。調べると生放送でもギャザリングをサポートパートナーに御使いのようにやれるようにしてほしいと言う案を「それやったらギャザリングやらなくなるでしょ。なら絶対にやりません!」と発言があったそうです。こんかことを平気で発言できてしまう運営です。

内部事情も少し聞いてますが、ディフェンスブースト?ゲーム内で需要ないでしょ。安値で取引されるから絶対に取引可能にはしないよ。期待だけさせて兎に角長くプレイさせ、絶対に装備更新に利用できないようにします。なんてことを木◯Dが率先してやっていることかと思います。

それから現DもTA指向がかなり強いみたいなので結局はその考えに従っているのだと思います。なので今後もここで指摘されているディフェンスブーストなどについては使いたければ課金してみろ、と言う態度で運営し続けるかと思います。期待してるユーザーさん、もうかなり少ないでしょうが、ゲームでこんか運営されているものはやらないほうが良いかと。

「例え基本無料でも時間の無駄になります。」

プレイ期間:1年以上2019/12/19

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