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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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一般プレイヤーの本性なのかなぁぁぁぁぁぁ

semageteledさん

アラバスタの栄光に縋って
正当性を得たつもりの
セゴア王国の皆様
グレイターミナル焼き払って
オンリーワンとやらになったつもりで
やったことが差別発言!
名誉皮肉屋の所業を確かみてみろ!
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/63/

プレイ期間:半年2016/08/01

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アホカタナ特化の嫌われ方に大草原にはいられないww
こいつリアルにもゲーム内でも友達いない可哀想な奴だろ絶対にw
こんな哀れな奴初めて見たわwwwwwwwwww
カタナ特化と言う名前からもう草なんだけどなwwwww
カタナ特化な奴にロクな奴が実際いねぇからなー
テッセン移動で超先行して敵散らかす典型で嫌われてるタイプだな絶対
ゲーム内でもさぞ迷惑行為してそうだわーてかなんでこいつIP規正くらわんの
ほんと迷惑過ぎるよなぁ~と言うかカタナ以外やらないだろこいつww

こんな基地外がいるゲームしたいと思う奴なんていねぇだろ普通に考えて
レビュー書けよと言うかもう書き込み自体しないで欲しいかな迷惑だし
ここまで嫌われ注意されてるにも関わらずこいつの書き込みだけで
ここの掲示板流れまくってるからなwここの管理人仕事しよ?
こんな糞ゲー評価してる奴にまともな奴なんていねーわwwww
ゲームと名乗る事すらおこがましいゲームだしな
今更新規が始めた所でLv上がるまでソロゲーだろうよ

ブロックによっては初心者支援!!とか言って低Lvブロックで
狩りして無双してるアホがたくさんいるが新規からしたらいい迷惑だと思うわw
敵がさくさく解けてって新規は歩いてるだけでクエ済んだりするだろし
多分新規いない事を想定してフレンズとかのサブ育成の手伝いだろうけど
結果新規が無知なまま育って高Lvになって地雷呼ばわれされる原因の一つでもある
それ以前に良い部分がチャット程度のもんだから長続きはしないと思われ
大体どこのゲームにしろ高Lvになってある程度の壮美が出来上がれば
作業ゲームなんて当たり前と糞カタナ特化は言ってたけどまぁそこは認めるが
それ以前に遊べるコンテンツが緊急とバスターのみって誰が楽しいんだよw
せめて他にも場所があって気晴らしでも出来ればまだマシだがそれすらない

大体ゲームが糞なのにオフのほうにに力いれる時点でまともな運営じゃねーしな
こんな傲慢な態度の糞運営の作るゲーム楽しいわけねーっすわ

プレイ期間:1年以上2017/10/18

お勧めゲーム

ship8で活動してますさん

感想

良い点

初心者にやさしい

キャラクリが細かい

目的のアイテムがそこそこ出る

悪い点

時々あるラグかな?


今から始める初心者さんにお勧めです!!

プレイ期間:1年以上2014/12/10

最近になってやっと気づいたこと

素晴しく運がないな、君はさん

このゲームのエンドコンテンツは
×レア堀
×アドバンス
×エクストリーム

○頑張ってTAやって資金集めてレアを買う
○頑張ってTAやって資金集めて強化する

皆さん勘違いしないように・・・。

もう使いまわしもコラボも飽きたよ。オリジナリティ無いの?
最後のフレいなくなったらもうやらない

プレイ期間:1年以上2013/07/23

ソシャゲ以下

ムギさん

チャットがPSUやPSOBB以下になりクエスト中はチャットは出来ません
AWを垂れ流す人が多くAWもSAやカットイン付きで画面を埋め尽くされて兎に角迷惑
そのため即BLされたり晒されたりするのがPSO2の日常
尚マガツは野良で壊滅的でクリアは出来ません古参は戦略的撤退し
キューブ足りない復帰勢と寄生しにくる新規が大半で阿鼻叫喚の地獄絵図になってます
今年10月ぐらいに対策するそうです寄生虫を隔離したブロックを実装するとかで
しかし時既に遅し
もう人が戻ってくる事も無いかなと

プレイ期間:1年以上2016/09/11

 私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。

 このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
 悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。

1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。

2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。

3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。

 それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
 さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。

「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」

これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。

 長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/27

私はVITA版実装時の2013年3月からプレイしています。
総合的な評価は 5 とさせていただきます。
自分でもあまりに大げさな評価だと感じますが,今まで一日もログインしなかった日はないので相当にこのゲームが好きなのだと感じ5にしました。


最初に断りを入れておくと,このゲームはこれ一本でやりこむようなゲームではないと思います。
やりこみで確実に強くなるゲームを求めている方には合わないと思います。
レビューで運だけのゲーム,ソシャゲのようなものという意見はこのあたりのプレイヤーではないかと感じました。
ゆったりプレイがちょうどいいです。
レアドロップの偏りについてはかなり叩かれています。
特定のプレイヤーにレアを出す操作はしていないと運営は発言しましたが真偽は定かでないです。
しかし最高級レアといっても一週間に一個などでなく,全体で週1000以上で(全武器種通し)出ていてしかもなんの制限もないいつでもいけるクエストですので,複数持っている方がいてもおかしくはないと個人的に思いますね・・・ハクスラゲーを経験の方は緩いと感じると思います。


このゲーム人が多いです。おそらく日本のゲームで一番多いです。
フレンドがたくさんできれば楽しくもなりますし,2週間に一度行われるアプデは,当然追加要素もあるので飽きにくいです。ただ大型アプデと呼ばれるもの以外はクエストやコスの追加になります。
運営についてですがここの運営はだいぶ「マシ」だと感じます。
もちろんベストではありませんがベターであると感じます。最近はユーザーのかゆいところに手が届かないような要望はゲームに反映されますし,あまり不評であればすぐに対応してくれます。
ただ不評が出てから対応というのが多いように感じます。実装→不満点改善→完成となるパターンが多いです。
ゲーム難易度は簡単です。さすがに高難易度となれば多少難しくはなりますが,現状ごくわずかなクエストを除いてソロで十分攻略可能となってます。
クエストで一番楽しいと感じたのは採掘基地防衛戦:絶望ですね。
動画などを一度見てみるといいと思います。レベル1からでもプレイできます。


個人的な狙いとしてはもっと多くのかたにこのゲームを触ってほしくてレビューしました。
運営的にもアプデ日にだけプレイするくらいでいいそうです。
無料ですのでお気軽にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

同時接続数ですかなるほど

火力テクターさん

他のタイトルはbot多くて比較になりませんよ。
何言ってんだか。

あと、フレがいる人ならわかると思いますが、
今盛り上がってますよ。
一人だとつまんないなもですが。

イベント盛りだくさんだし、
新たな試練のようなイベや仕様変更
ぶっこんでくるし
これにいかに対応するか。

慌てず騒がず、コツコツとやる楽しさは
大人にしかわからないかもなの(^o^)

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

まあよい

てってけてーさん

基本的には面白い、金策も苦労はしなかった。
が、反対に鯖強化などの問題や職業バランスなどの調整がまだまだ
職が弱体過ぎるというのがひどい。
ただ、11月にあるアップデートで大きく変わってくるとも思う。
自分なりにチームを探したり、設立したり、ソロ、野良でいったり自分で工夫して頑張ればそれなりには面白い。
自分的に飽きることはないとは思うが、結局自分でプレイするのが一番かなと。

プレイ期間:1年以上2014/11/01

盛り上がってますね!!!

4鯖大手幹部さん

0.2013466828737

この数値なんだと思いますか?

そう!!
ぷその評価です。

それはさておき、本当に素晴らしいゲームです。
放置ゲーとか意味のわからんクソゲーが乱立
する中、なかなかストイックなアクションゲーム
なのではないでしょうか?

確かに火力ゲーな部分は否めませんが
そこがいい、
いやそれでいい!

押し寄せるザコを殲滅したり、
超巨大戦艦を沈めたり、

こういった事が
モンハンみたいなクオリティの画面でできるんです。
これはちょっと他になあです!
(プラズマクラスターはシャープだけ、的な!!!!)

みんなでもっともっと盛り上げていきましょう!!!!(^o^)

プレイ期間:1年以上2019/08/28

3クラスをレベリングして初めて使える新職Hrが壊れ性能すぎて他の職の価値が減っている。また、現状の最強武器がコレクトシートで誰でも時間さえかければ手に入る状態。みんな仲良く同じ職!同じ武器!・・・・。新規が入ってもHrがマルチにいるだけで敵に触れることすら難しいし、各既存コンテンツも過疎だらけで、人が集まるのは緊急クエストの時間帯くらい。新規に楽しめる要素があるだろうか。EP5になり、好きだったクラスもお役御免になったのでしばらくインしていません。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

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