最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
まあよい
てってけてーさん
基本的には面白い、金策も苦労はしなかった。
が、反対に鯖強化などの問題や職業バランスなどの調整がまだまだ
職が弱体過ぎるというのがひどい。
ただ、11月にあるアップデートで大きく変わってくるとも思う。
自分なりにチームを探したり、設立したり、ソロ、野良でいったり自分で工夫して頑張ればそれなりには面白い。
自分的に飽きることはないとは思うが、結局自分でプレイするのが一番かなと。
プレイ期間:1年以上2014/11/01
他のレビューもチェックしよう!
引退者さん
ネット上の友人からはまっていると聞き、最近までプレイしていました。
自分は序盤の内はその友人と進めていたので続けられましたがあれをソロでと考えると早々にやめていたでしょう。
半分近くのクラスをカンストし全ての緊急に何十回といってきましたがその都度思うのが自分の存在意義が感じられないということ。敵がやわすぎる&ほとんどの職が火力職なので自分はいてもいなくても大差ないだろって感じてしまいます。
みんなこぞってレア武器を掘ったり、掘った武器を大金はたいて能力付けしたりしてますが4sあたりと6sあたりではぶっちゃけ変化を体感できるほど変わりませんし最高難易度コンテンツも敷居が低いので自分より適当な装備で来る人が簡単にレア武器とったりするもんで滅茶苦茶萎えます。
そして運営はバグや一部強職の修正は後回しにしてガチャで稼ぐことで頭がいっぱいのようです。プロデューサーはおそらくこのゲームをやってないディレクターは自分の鯖に美味しい緊急を発生させまくりです。
ただキャラクリの評価は高いですね。キャラクリゲーと割り切って楽しむならあるかも?
ただアクセと武器、アクセとアクセが干渉しまくりで違和感マックスだったりもしますが
プレイ期間:半年2015/02/10
PSO2大好きさん
PSO2を語るうえで他の運営を圧倒する個性あふれる運営の方々の存在は欠かせない。プロデューサーである酒井氏は通称国王という愛称でユーザーの間で慕われている。これは酒井氏があるイベントでオンラインゲームは国の運営のようなものだという発言からきている。なんとこのプロデューサーゲームの内容ほぼ知らない人なのである。ある放送でプロデューサー自らゲームをするという場面では何か変なPAでたという名言を残すぐらいである。それにもかかわらずオンラインゲーム7周年を迎えているのでカリスマ性あふれる敏腕プロデューサーであるといえる。
また酒井氏の人間性を表す伝説の神動画があるのでそちらを見ることでPSO2というゲーム性を知ることができる。その内容はCEDEC2018というプロデューサー同士が集まって今後のゲーム業界について語るというものである。そのイベントに酒井氏が参加すると聞きユーザーは皆心を躍らせていた。そして酒井氏はその期待に応えるかの如く宣伝禁止のそのイベントで登場してそうそう宣伝をするという前代未聞の偉業を成し遂げた。その後も一人高次元の受け答えをすることで他のプロデューサーを圧倒し他のプロデューサーの話に積極的に介入したり、最終的には司会者がいるにもかかわらず自ら司会進行するという酒井氏の独壇場であった。正にプロデューサーの鏡であった。この動画はニコ生のコメント付き動画で見るとより臨場感あふれるものになっているのでそちらを推奨する。他にも色々とあるのだがネットで検索すればすぐ出るのでぜひ検索してもらいたい。
ここの運営がすごいところはその他にも個性あふれる人がいることだ。それが木村元ディレクター?である。正確には今はディレクターをしていないらしいが相変わらず裏方にいることから何らかしらの役職にはついているっぽい。木村氏は武器倉庫の話になった時に僕らが損をしてしまうという発言をしたこと、そして感情的になると早口になることから高速詠唱伝ボクラガソンという愛称で慕われている。木村氏の特徴的な出来事としては、あるアイドルが運営から装備を配布してもらっている疑惑がある時の鎮火対応である。アイドルがお題に沿ったゲーム難易度をクリアする際にその時点ではそろえるのが難しい装備内容となっていたため運営からの配布されたのではないかと話題になった。このアイドルはその前にもクロノスの石というその時点では持っているはずのないアイテムを持っていたことからクロノス藤本と呼ばれていた。その時の木村氏の釈明がアイドルの方がすごい額を課金していたためあの装備になったというのである。そしてあろうことか、木村氏はその後にクロノス藤本と呼ぶのは可哀そうだからということでゴールド藤本と呼んであげてはみたいなことをいいまさかの運営公認のあだ名がつけられるという事態に。あえてセンスのないネーミングをすることでの鎮火対応するという敏腕ディレクターそのものであった。その他にもたくさんあるのだが言ったらきりがないのでネットで検索するといいと思う。
最後に今回EP6のディレクターの吉岡ディレクターである。自称現役のプレイヤーということでまさかの初めてこのゲームをプレイしてる人が開発に携わるということで話題になった。イキリダケという愛称で慕われている。由来は吉岡氏がマルグルのクエストに敵にどのプレイヤーがどれだけより多くのダメージを与えられるかというのをランキング形式に順位が表示されるようなギスギスしやすいイキリ要素つけたことと髪型がキノコみたいな形をしていることからである。
吉岡氏の特徴は非常に軸がぶれないことである。暴走ヴィスボルトと呼ばれる、クエスト最中に上から雷が降ることでアクションの阻害をするトラップがユーザーにただただやりづらい要素でやりごたえとするなという意見に対して僕は必要だと思いますとユーザーの意見に惑わされることなくやりきる。
そしてもう一つは臨機応変な対応である。終の艦隊迎撃戦では試遊段階で不評だったのか最強武器を作るために必要な石を称号報酬とする対応を急遽とった。石を取り終わった後はいかなくなったという声が出始めていたので吉岡氏の判断は正しかったことになる。さすがである。まだ始まったばかりなのでこれからの活躍に期待したい。
これらの個性あふれる方々が運営されるゲームを僕は大好きです。これからも頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
もうだめださん
爽快感とか達成感とか充実感とかストレス解消とかを求めなければ、暇潰しゲーとしてはまあいいんじゃないかと思う。着せ替えシステムを介したゲーム内コミュニケーションツールとしては機能していると思うし。そもそも最初からそれがメインコンテンツなわけだから、アクションゲームとかレア掘りとかストーリーとかに期待するほうがおかしい
他のゲームよりマシという評価をよく見るが、他よりはマシだから相対的に評価が高くなるというのは甚だおかしい評価方法だと思う。いつからゲームって相対評価になったんだ? 屑どうしを比較してもどちらも屑でしかないだろうに
プレイ期間:1年以上2013/08/10
NoNameさん
宣伝効果ってすごいものですね。初心者ホイホイって感じでユーザーがたくさん集まってますね。いろいろな機種でできるオンラインゲームなので皆さんお手軽に一度は始めます。ただ、続ける人よりやめる人の方が多いんじゃないでしょうかね。
内容はかなり薄っぺらいもので、緊急クエスト以外にやることがありません。その緊急クエストも武器掘りのコンテンツでしょうか。とにかく楽しんでするゲームではないでしょう。
かれこれ私は2年程度やりましたが、ただの依存です。一度ゲーム環境から離れてみると、どれだけ時間の無駄がわかりましたね。5の評価をしてる方は少し前の私と同じような人が多いんではないでしょうか。ただただ毒されてるようです。
一応は人気のあるゲームなので、運営方針もこのままでしょうか。大きなテコ入れがないと楽しめるゲームにはならなさそうです。この先の期待もできそうにないですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/15
testさん
他の方が述べているように、
コンテンツ全般にやりこみ要素が薄く、とても飽きやすいです。
カジノも実装されましたが、ゲームセンターのメダルコーナーと違って、
メダルは手元の数字表示のみで、
実際にメダルが落下したり、派手に払いだされる場面が見えないために
他のユーザーの状況が分かりにくく、盛り上がりに欠けます。
(雰囲気はそれなりに良い感じではあります)
2年ぶりに復帰しましたが、
クエストは全部同じに見えて仕方ありません。
反面、ライト層には受けがいいのかもしれません
プレイ期間:1年以上2015/06/11
レインボーさん
緊急クエストなんか人いねーじゃん。
バスターでレベリングしようと思ったけど6人から増えない。
結局2人になってやめた。
やってられねー。
装備も強化だけではない。
更にスキルをつけないといけない。
こんな仕様は他にないだろ。
常に新しいスキルがでて更新についていけない。
ガチ勢ですら呆れて引退する。
スキルなんかどうでもいいってなっている。
なのに新しいスキルをわんさか出してくる。
ユーザーはこれ以上のスキルが欲しいとでも?
馬鹿な運営の自己満足にはうんざり。
ヤマト事件もそれな。
ハゲ頭の独断である。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
ノルマきついですか?さん
いくら新型キャンペーンやってるからって必死すぎww
ノルマでも課せられてるんですか?社員さんw
VITAなんかじゃラグラグでゲームにならないし、
グラフィックも汚すぎで吐きそうなんだけどww
引退促さなくても過疎ってるし、狩りしてるやつなんてほとんどいねーよw
ソロ、ぼっちゲームおつ
プレイ期間:1年以上2013/12/05
猫鼠さん
今年の夏から始めました。
評価を見ると、不安でしたが実際には丁寧に教えて下さる方もいましたし、逆にすぐにパーティーから外れる方。多分、私の装備とかがダメだったのかな?
もいらっしゃります(^^)
緊急以外で他の人とやることはないですが、緊急で死んでもなんか言われたりとかは今のところはないです。
今のレベルはメインクラス60のサブクラスが40くらいですかね(^^)
好きなクラスしかやってないのでなんともいえないですが、装備の見た目も色々ありますしコスチュームとかもたくさんあるのでイメチェンみたいな感じで楽しめます。
強いかどうかは別ですが、満足してます(^^)
買うとなると、ゲームマネーが要りますが、コツコツやれば、稼げます。作業になりがちなので、色々やりながらがいいですね(^^)
レアドロップは、強いのは手に入ったことありませんけど、それなりに楽しめます。
無料なんだし、と割りきってやってみて詰まらなければ消せばいいと思います(^^)
プレイ期間:3ヶ月2014/11/22
qiwipさん
達成感と言いますと、例えば能力値やスキル振り等、
目に見えて強くなったり、新たな技を使えるようになるといったことなのですが、
このゲームでは全くその達成感が味わえません。レベルアップで得られる能力値は
数ポイント程度だし、楽しみのスキル振りも能力値アップばかりで、やりがいがありません。
そのうえ、1レベルにおけるスキルポイントの量は1つで、展開が無かったり、
個性を出すということができません。
最初の頃は、ロビー広いなあと思っていたものですが、時代も変わり、この程度
では狭苦しいとさえ感じるようになりました。十年計画的なことを言っていますが、
これではあと1年ももたないでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/13
名無しさん
オープンβから休止も含めてずっとやってきましたが、ここまでやってきた感想と評価をば。
良い点:
・無料ゲーなのに課金必須ではない。
コスチューム等もゲーム内通貨で買うことが出来る上、その通貨もデイリーとクライアントオーダーで稼ぐことができる。
・クエストにノーマルからスーパーハードまであり無理なくストーリーは進めれる。
メインストーリークエを進めるにあたってのマターボード埋めもノーマルでいけば繰り返す必要はあるがノーマルでいけばサックリ終わらすことができる。
・武器強化を失敗しても武器が消失しない。
失敗しても失うのは通貨と強化アイテムだけで武器が消えることがないので安心して強化できる。
・12人の緊急クエストはレベル制限のみだから装備が未完成でも参加可能。
悪い点
・メインストーリーをするにあたってマターボードを埋めてからのストーリークエストだからテンポが悪い。
・コスチュームを割りと手軽な値段で他ユーザーのショップから買える為、そっちに通貨を使ってしまい強化を疎かにしがちなユーザーが多い。
・↑故に緊急などで寄生プレイヤーが多い。
・12人緊急はもはやタコ殴りゲーでプレイヤースキルなんてものは必要ない。
・レンジャー職だけが持つウィークバレットというダメージ倍加スキルのせいで、一部緊急ではレンジャーがいなければクエスト破棄するプレイヤーのせいで安定したゲームプレイが出来ないことがある。
・極端な耐性持ちや戦闘状況でゲームとは思えば位ほどの理不尽さを強いられる。
・武器の更新率の高さから一つの武器を使える期間が短い。
・逆に最初に強い装備を実装してしまい後の武器がどれも不必要になり一部プレイヤーは更新がないと同じ状況がある。
・コラボ衣装ばかりで世界観も何もない。
・運営の問題も多々ある(開発の想定していない遊び方として過度に縛りを与える、クラス強化と見せかけた弱体化、遊び方の縛り強要etc)
まとめるとゲームとしてはもう崩壊が始まってる状況ですね。
オンラインゲームじゃなくソーシャルゲーム感覚、自キャラ好きならばいけると思いますが、アクションゲームRPGを期待してプレイするのならオススメは出来ません。
3年もサービスされてるので実際悪い点のほうが増えるのは仕方がない事だとしても、今思いつくのがコレというだけで掘り返せばまだ書けるのが今のPSO2ですね。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!