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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうやっても

ああああさん

クソゲはクソゲ

どんなに取り繕ってもクソゲはクソゲ

工作員が何をわめいてもクソゲはクソゲ

そんなにウソだと思うならやってみればいい

面白いのは最初だけ、残りやることはレア集めとトークン回収の強化だけ

レア装備集めても使うところが皆無、自室に飾るだけ

今から始める人はとりあえず1ヶ月やってみればいい
課金するもヨシ、しないもヨシ、ガチャで現金溶かすもヨシ
ご自由にドウゾ

ただし俺はオススメしない人生の無駄です

プレイ期間:1年以上2015/07/01

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うーん。。。。。。。。。。。。

。。。。。。。。。。さん

人のレビューに対して?で反論する人はなんなんでしょうかね。ここは個人個人の感想を書く場であってそれぞれに思うことは違うのですから。

新規さんにとっては最初の1.2ヵ月は楽しめるかもしれません。しかしいわゆる人の集まるクエスト、緊急クエストといいますがこれしかまともに機能していません。運営の決めた時間にしかプレイできません(30分程)このクエスト以外は本当にやることがほぼありません。やりたくても人がいませんのでソロプレイとなります。そしてやはり職業の選択肢が無いのはつまらないです。

プレイ期間:1年以上2018/02/18

こういった物を書くのは初めてなので表現が可笑しい所もありますが良ければお付き合い下さい。
自分はとりあえず約1年半、プレイ時間で約3000時間ほどこのゲームを遊びました
同じ事を書いている方も多いとは思いますが自分がプレイした視点で書かせて頂きます。

良い点として
・ゲームとしての土台は悪くない

・無課金でもしばらくは、もしくはずっとやっていける(無課金はかなりの努力や我慢が必要になります)

・キャラクタークリエイトの幅は広いので拘りだすとハマる(基本は課金アイテム、叉はイベント配布か運営のお侘びで貰えます)

・間口が広く敷居が低い、オンライン初心者でもガイダンスに沿って進めば理解しやすい

・ブロック毎に推奨するものが違うので自分に合った場所を探せる

悪い点として
・何事も上限開放が遅いのでハイペースでプレイするとすぐに天井に到達してしまう、そこからやれる事が余りにも少なく飽きが来るのも速い

・間口が広いせいかマナー、礼儀、常識の無い人が目立つ(どんなオンラインゲームにもそういう方は必ず居ます、寄生行為等も多いので、そういう物が嫌いな人はちゃんとしたチームを自分で探して所属する事をお勧めします)

・運営が・・・、言葉は悪いですが余りにも無能過ぎる
個人的にはオンラインゲームというのは運営とユーザーのいたちごっこが普通だと思いますが、何故か運営は自分達が開発、用意したものを最高傑作と思い込み、システムの穴を付くユーザーに対してすぐに「想定していない」等と訳の分からない発言をします。
叉、自分達で調整したにも関わらず「容易に高ダメージ」「ゲームバランスを崩している」等筆者の常識では考えられない発言が過去から今まで多々出ています
後は運営がユーザーに遊び方を押し付ける傾向が強いと感じています、ゲームとしての自由度はハッキリ言って非常に低いです

総合として
ゲームの土台は別に悪くありません、1度やってみようかなと思っている方はやってみて良いと思います、その中で自分で評価してから続ける、課金する、辞める等判断して良いと思うゲームではありますが、運営側の問題が多いので個人的には☆2評価です

まだ書き足りない事も多いですが、これからやろうとしている方に少しでもお役に立てば幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/02/18

今年1月から毎日インしてプレイしてきましたが得られたものは虚しさのみです。
他の方も書かれていますが遠距離の法撃職と射撃職の火力が壊れすぎています。近接職が敵に接近している途中で遥か後方から遠距離職にまとめて敵を駆逐されてしまい、様々なPAを使いこなす近接プレーヤーより同じPAしか使わない脳死遠距離プレーヤーの方が野良PAでは重宝されているという状態がずっと続いています。アドバンスクエストなどでは法撃&Ra限定と書かれた部屋が立ち並んでいますがそういった状況でも運営は何の手も打とうとしません。
ストーリも酷いとしか言えません。昨日徹夜で寝てさっき10分で考えましたレベルの安っぽさ。おまけにマターボードという非常に面倒なやり方でストーリーが進んでいくので序盤で放置しているプレーヤーが大半なのではないかと思います。
このゲーム内通貨であるメセタのあり方にも問題があると思います。通常のクエストをやるだけではメセタはほとんど手に入りません。
効率のいい金策方法は
1.TAのクライアントオーダーでもらえる報酬(VH5つやって50万メセタ、24時間で1回しかできない制限付き)
2.課金スクラッチを引き、得たアイテムを出品して他のプレーヤーに売る(リアルマネーつぎ込む上10万メセタ程度でしか売れないアイテムがほとんどのため完全に運任せ)
3.他のプレーヤーが出品した桁間違いや相場からかけ離れた安い値段で出品されたアイテムを買い占めて転売。
1はともかくとして常識的な思考の人なら2と3には嫌悪感を覚えると思います。
1のTAも同じマップを毎日ただ周回するだけで金策とは言え毎日やるのは拷問に近いものがあります。
良い値段で売れるレア装備や強化素材を掘るという方法もありますが完全に運任せであり、高値がつく装備はドロップ率も相当絞ってあるのでそうそう出るものではありません。また苦労して稼いだメセタも武器防具の強化であっという間になくなります。強化自体も完全に運であり200万~300万などはあっという間、私は3000万を1日で失いました。
課金スクラッチなどは2週間に1回のペースでアップデートされるのですがフィールドなどのゲームの肝に当たる部分はなかなかアップデートされないことからもPSO2の運営は延命と売上の事しか考えてないのが一目瞭然です。

プレイ期間:半年2013/08/26

自分は一つの武器に7万円くらい課金強化必要なゲームから移住してきました
勿論ガチ勢で それと色々なMMOも経験済み PSO2もサビ開始時に少しプレイ済み
復帰後に一ヶ月プレイしてレビューも読んで自分なりにわかったことがある

『このゲームは「完全無課金」と「ガチ廃」には向いてない』ゲームですね。

おそらく以前のPSO2は後者の『ガチ廃』には向いてるゲームだったのでしょう
最近のMMO多いですね、お手手繋いで全員トップに(途中からベクトル変えて)押し上げる運営スタイル
時代の流れなのかな、兎に角ゲーム内容で批判多いのはここかなと思いますた

あと、課金に関してですが
『今時ありえないくらい良心的』自分がまだ浅いだけかもしれないが現状
公式RMTしないならぶっちゃけ月2000円でTOP廃でやってけるんじゃって印象
ただこれはあくまで『課金できる人』にとっての感想です
上の方で書いた『完全無課金』 マイショップがほぼ課金前提なのはありえませんね
普通は出品数で差をつけます。例えば無課金は10品しか出せない等

ということで、ガチ廃でやってくのが疲れてライト層ゲーム探してた自分は楽しめそう
ガチ廃は途中から路線変更して不満、完全無課金は物売りすら苦労する課金ゲー
がニートじゃなく多少の課金は抵抗ない層は超良心的な課金ゲーム
結論:エンジョイ勢向けMMO という所ですかね。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/17

職バランスがどうのとかいう意見が多いけど今回の調整で既存職がヒーローに少し追いつけた感じ(追いついたとはいってない)になった。これによって若干プレイヤーの不満が消えたとは思う。調整日メンテ後はかなり人口が多く休止中だったプレイヤーもここぞとばかりに復帰したのだと思うが、結局今はまた過疎った状態に逆戻り。職バランス云々ヒーロー一強云々と最近はこのような不満が多かったけど実際メインコンテンツであるバスターがあのデキでは復帰したプレイヤーをつなぎとめておくことはできない。だってつまらないんだもん。次なる調整はメインコンテンツの立て直しが最優先ではないかなと思う。 素材的には面白いゲームなので非常に今のデキは残念でしかたない。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

みんなが書いてる通りですね

引退しようかな・・・さん

キャラを作って愛でるのにはいいのかな、チャット楽しんだり無料だし?

でもキャラ愛でる言っても髪形とか見た目の良い奴は転売厨が値段吊り上げるから非課金者が買うにはちょっと厳しいかも。

ゲームはEP2まではわりと面白かったんだけど、EP3になった現在はバランス調整(笑 とか言う下方修正祭りでちょっとやる気なくなります。最高ランクまでレベル上げて、何ヶ月もかけて貯めた資金で武器防具を強化したたのに。武器ならず職(クラス)まで使えなくなって私、今放心状態ですw引退しようかなって所まで追い込まれてます。

今は課金しないで様子見てるけど、アクションって爽快感があるゲームですよね?ちょっと苦痛ばかりで本末転倒、これゲームなの?

いろんな職やってきたけど運営側が潰すから見切りをつけるのは今なのかな。

ってことでどんなゲームか触る程度にはいいんじゃないかな。
運営がこのゲームにプライド無いからプレイヤーの意見で左右されすぎてバランスめちゃくちゃ、やりこむのはお勧めできませんね。

プレイ期間:1年以上2014/10/17

・キャラクタークリエイトに自由度はあるが、髪型やアクセサリーやコスチュームの価格がインフレを起こしていて、かなりの費用が必要になるので、実際には無理ゲー。
・「新しい★14がドロップ!」←ほとんど出ない「通常よりレアブースト+250%」←まったく効果が実感できない・・・等、運営の煽り宣伝が多い。
・プレイヤー間のレアドロップに差があり過ぎ。★14二本目なんて人もいれば、邪竜緊急で★13十数本目、かたや有料のレアドロアイテム使っても未だ★0本なんて人もいる。
・ほとんど使い道のないアイテムや微妙なアイテムを増やす等で無料倉庫を圧迫させる、有料倉庫に誘導している。

プレイ期間:1年以上2017/12/29

悪くないよ

ハンディ機さん

まぁ、正直キャラクリゲーなのは否めない
戦闘は十分面白いけどモンハンみたいに群を抜いて強力な敵いないからね
刺激が足りなくなるかも

課金はモンハンガンオンと比べると超良心的
正直運営には好感持てるよ、他ゲーの糞運営を見てきただけにね
弱体化もせずにアッパー調整が多いし、金にガメつきすぎることもない
ベストとは言わないがベターではあるかな

VITA買えばただでできるし
VITAだけでも買っておこう

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

集金装置

らんらんさん

「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。
それも2,3度じゃなくてアプデが来るたびに毎回ね。

レア堀がメインのゲームなのに 公平を謳っておきながら眼に見えないところで、一部のプレイヤーにだけレアが出やすいようにしているのが 論外。

それだけじゃなくて、 効果のないレアドロアップを有料で販売 しているので立派な詐欺です。

一部のプレイヤーが1年かけても出ないものを、アタリは2~3日で複数出して、それを眺めるだけのゲーム。
嫉妬心を煽って有料アイテムを買わせようとする、汚い運営の手が見え見え。

こんなものPSシリーズですらない、ただの集金装置。
ゲームですらない。

プレイ期間:半年2014/12/03

モチベーションの持ち方

美味しい担々麺さん

課金するかしないかは大きな差になると思う。
無課金はやはりサービスの一部が使えないのは痛い。
課金も課金で一度したら止められないし、意外としても効果がないと思う。
システムはヤバい。レアが落ちる可能性は限りなく0だし、ブーストがあっても実感する機会がない。武器強化もプレイヤーの金を削る様な感じ。
だからこそ課金してでも強くなりたい人はいるから、そこを運営は狙っている。
運営は課金させようと必死。sh実装でもレア落ちしないのでそこを狙っている。
しかしキャラクタークリエイトはいい。やっていると楽しい。
チャットもしっかりしているのでまあいいんじゃないかとおもう
まあ、やりこむならそれなりの覚悟が必要。
最初から諦めてやった方が苦しまない。
まあ、結局はその人の考え方だね。
俺は良いと思う

プレイ期間:半年2013/10/24

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