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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

純粋な意見というか評価をさせて頂きます。

楽しみにしてたさん

20年前のオンラインゲームに新型エンジン(新しい玩具)を搭載してみた
〇神、ゼ〇ダの超劣化といった感じで
当然、中身はスッカスカ
アクションの爽快感とか、ゲームの楽しさとかもうそれ以前

『究極の虚無』楽しませたいとする作り手の思いとあらゆる要素が足りてない

ユーザーに楽しんでもらえるような作品にしたいとか
そんな造りではないのよ
この内容で恥も外聞もなくよくも世に出せたなと汚い大人達の事情が窺い知れる

こんな事を書き綴れば妄信する臣民がアンチ認定してくるだろうけど
アンチじゃないんですよ私達は
NGSで動画を確認したり、実際にNGSで遊んで体感してみても
この評価が虚実ではないと実感、理解できると思います。

わかります?
pso2が虚無すぎて今回こそはとどれだけNGSに期待していたのかを
蓋を開けたらまた虚無なんて、もうね…

プレイ期間:1年以上2021/06/16

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イライラ要素満載

疲れ果てたAさん

運営の決めた時間に出来ないと達成できないクエスト。
低確率で更にランダムにでるドロップ狙い。
敵までランダム出現にして目的の敵が出ず時間ない人は諦めろ仕様。
他等・・・

ともかく、自宅警備員に合わせてるような時間の縛りが酷い。

このゲームだけ毎日1日中してね。はい、わかりました!
と思える人以外はやらないほうがいい・・・
素材は悪くないんだ・・・方針と仕様が酷いんだ・・・

時間、時間、時間。そりゃ飽きるよ・・・少し考えてくれ運営。

プレイ期間:1年以上2016/07/21

新規にはおすすめできるようなゲームではないと思います。

ゲーム始めても、一人で遊ぶことが多くて、続かないと思います。
装備が弱いと文句を言われ、どの人が文句を言ってくる人か不明なため、気軽に遊ぶこともできません。最近実装された緊急は一人でやるものでした。一人で遊ぶなら、オンラインゲームする必要がないなと思うので、微妙です。

プレイ期間:1年以上2017/02/23

つまらない

毛宅さん

やり始めて序盤はレベルを上げたり新しいエリアを開放したりと色々やることはありますが、中盤になると同じことを繰返してるのに気付きすぐに飽きます
またイベントも使い回しで○○を倒して来い△△を取って来いと同じ事をひたすら押し付けられ追加されるアイテムや敵は色違いの手抜きっぷり
一応ストーリーもありますが話がブツ切りで途中何が目的なのか忘れてしまう程薄い内容
運営の気分によって仕様が変わり突然クラスや武器の弱体化され頑張って育てて強化したものを無かったことにされます
それでもやりたいという方にはお勧めします。


プレイ期間:1年以上2015/07/30

十分に楽しめます

サーチさん

事実だけ
「良いところ」
・無料でもかなり遊べる
・レベル上げが比較的簡単
・キャラクリは他の作品と比べても最高レベル(来年のアップデートでさらに向上)
・アップデート頻度が多い
・頑張れば最高クラスのレアも必ず手に入る
・ここの評価は悪く付いているがサービスは3年以上続いてる
・アニメやオフイベントが出来るくらい人気がある
・他の方が言っているように、ここのレビュー数は間違いなく人気の証

「悪いところ」
・改善はしましたが、一部クエストではラグが酷い
・ゲームに対してヘビープレイをする人にはアクションやレア堀が物足りない
・クラス分けはあるが攻撃一辺倒でジョブ概念がほとんど無い
・最高レベルの武器を手に入れるとやることがほとんど無くなる
・OTPに関してなど障害を出している経緯あり

一言で言うとライトユーザー向けですね。
ゲームをガッツリやるタイプの人には物足りないと思います。

それと一部の低評価レビューは言葉遣いと言うか質が悪いです。
まるで良いところが一つも無いような評価は評価が出来ていません。
アタリIDにしても交換することで誰でも頑張れば獲得できるようになりました。

実際にやると星1つの評価にはとても思えませんでした。
星1は評価するところが何も無いという話ですよね。
本当の「評価」をしている人があまりに少ないです。
ここのレビューは明らかに荒らしが入っています。

プレイ期間:半年2015/11/04

存在自体が悪な運営〜

全て運営が悪いさん

寄生にしろ、アタリID、ハズレIDのギスギスにしろ、ラグ、エンドコンテンツがデッドコンテンツなのも、頭禿ちらかして、レイヤーの乳揉んで喜ぶアホが元凶!たかがデザイナーがゲームの運営なんか出来る訳もない!HDDバーストで責任取って辞めるのは責任取った事にならないとか…意味わからん、正直これで酒井消えて良くなる!って糠喜びしちまったわ…
頼むから一つ位PSOの楽しかった部分入れてくんないかな?
レアも本気ででないレアがたまにある位で良くない?
全部が出にくい、同じ人しか引かないとかさ…
所詮は絵しか描けない脳みそまで禿散らかったやつの貧困な発想だろ?
マジお願い、酒井、菅沼、木村三人は死ぬかくたばるか、息絶えるか、他界してくんないかな?

プレイ期間:1年以上2015/11/17

もう、これは流石にないですよ。なにせ周りのキャラが明らかにやる気がないですよね。フレに誘っても応答なしだし、周回も無いですし、マンネリ化したクエを仮にソロで周ってもつまらないし、さらに緊急でさえ飽き飽きです。集まる、一斉に殴る、敵すぐ倒せる。同じルートを一斉に突き進むので逆に敵が欠伸出るくらい弱く感じてつまらないです。挙句に黙って静観してる人でさえいるくらいです。あと、スキル振りも別にあそこまで細かいのも面倒です。もう少しシビアでもいいくらいだし。あと、楽しいのはコフィーのクエで条件を解放していくところまでです。そのあとが飽きるほど同じ所を周る地獄ですね。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

アタリIDアタリIDって言っている人いるけどアタリIDなんてない。結局は運。
宝くじだって全員に3億円当たるわけじゃない。
12、13がでる確率はすごい低いけど、宝くじと比べてみると簡単。と思えばいいです。
結論
アタリIDというものはないです。何回かやっていれば誰でもいつか出ると思います。
これからもどんどん12、13武器実装されると思うので期待して待ちましょう

プレイ期間:1年以上2015/04/27

PSO2は救えない

名無しのガンナーさん

良い点
・キャラクリが素晴らしい。細かい所の指定までできて、ネットゲーム屈指のレベルに達していると思う。値段が下がっている服でもまあまあそれなり。
・描画設定を落とせばノートPCでも動く。
・アクションを歌っている割に操作が簡単。適当にボタンポチポチでも大体何とかなる。

悪い点
・アクション歌ってるくせに操作がくそ。敵の攻撃もワンパターンで、ガチャプレイでも死なない。むしろ死んで床ペロってる奴何なの
・ストーリーとは何だったのか
・メセタ格差。運営はメセタを金で買うなと言っているけれど、ゲーム内に設置されているマイショップ制度のせいでたいがいな格差。ネトゲで格差ないネトゲなんてないけど。
・露骨な課金要請。
・カジノの存在している意味。
・全体的に過疎。人はいるけどコミュニケーションとらないとれない

多分運営がくそなのもあるけど、それ以前に人が悪い。ライト層が多くて子供ばっかりな印象を受ける。「課金とかできない><」みたいな。その割にはドロップに文句を言う。
プレイヤー層が悪い。

多分、ストーリー性を求めなくて・友達に誘われて始めて・部活とか塾とかあるから余った時間でちらっと遊ぶ程度。そんな人なら楽しいと思う。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

NGSのこれからに期待!!

臣民で何が悪いさん

①エマージェンシートライアルを繰り返す作業

ET発生時にマーク表示されたエネミーが数体沸き
強力なフィールドボスエネミーが出現
ETで殲滅を繰り返せばPSE、PSEバーストが発生するといった
個人もしくは集団で協力してエネミーを殲滅する事を想定された自由形式

ライトユーザー、ソロ志向の方にはとても辛い作業になるかも知れませんが
集団でボコれば殲滅速度も上がり経験値効率の高くなるため楽になるでしょう。
pso2とは違いNGSでは
共闘に参加枠を取らないため他者を寄生として排他、差別する必要がなく
参加してくれた方が戦闘力不足でも
経験値や報酬アイテムが入手可能となっていて
ソロ同士が気軽に共闘しても諍いが産まれない仕様になっていますね
よく作りこまれているなと感激してしまいます。

現状の各クラス毎のレベル上限は20でカンストさせるとやることもなくなり
一気にモチベが下がって飽きてしまう可能性がありますが
そこは今後のSEGA、pso運営の展開に期待しましょう。

今までの様にきっとユーザーを裏切らない仕事をしてくれると確信しております

この仕様から酒井氏、他諸氏の
アークス同士協力し合い助け合ってこのゲーム、難関に挑み楽しんでほしいと
そんな意図を感じられました。

SEGAのメッセージが心に響いてきますね、流石酒井さんです。

②アクションに爽快感、圧倒的な与ダメによる脳汁感が薄い

アンチですらアクション、所作一つ一つに感動のあまり失禁脱糞する作りこみで
クラス間ダメージバランスも良く調整されていると思いますが
装備の性能、レベルや戦闘力不足で
レベル差で過大なダメージ減衰が発生するため1桁ダメなんてのがあり得ます。
スキル、PA、テクニックの少なさもあって多少物足りなく感じます。

pso2の過去例を辿りNGSでも早くて二、三年先になると想定されますが
今後の新スキル、PA、テクニックの追加に期待したいところです。

③MAPは思ったほど広くない

ポータルがあるので広大なMAP探索が可能かと期待してはいたのですが
広さはそれほどでもありませんでしたね
メインクエストを進める毎に行けるフィールドが解放されていくタイプで
侵入不可フィールドが足を阻みます。

海に入ると水面は泳げますが残念ながら水中海中には潜れません

高い場所から低所に滑空することは可能ですが空を飛ぶことは出来ません

FF14と比べると多少グラに粗が目立ち
微妙な粗さを気にする繊細な方はとことん気になってしまうかも知れません。

====================================

とまあ、全体的に高水準、高品質の作りこみだというのは確定的に明らか
まるでFF10のキャラクター、シナリオ、世界観をリスペクトし組み込んだ様な最高傑作になる予感しかない!
これからのアプデに大きな期待が膨らむ。
SEGAの最新MMOオンラインゲーム【pso2NGS】を始めるなら今しかない!

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アンチへの提言
例えバグや不具合が原因でメセタ消失、進行不可、グラボ損壊やPC破壊が事実だとしても
お前らみたいななSEGAアンチの妄言に同情する臣民など誰一人も居ませんよ
マイノリティは指を銜えてSEGAの威光に平伏していなさいw

プレイ期間:1年以上2021/06/15

立場がかわるとどうだ、火力特化勢?

運営に排斥されたカチ勢さん

下の方に問いたい。あなたは火力特化勢ですか?そうなら、あなたは今までにカチ勢(防御特化、防御寄りのプレイスタイルを好むユーザー)をバカにしたり、ガドスタの強化など防御関連の仕様に関する意見などを、ゲームなんだから嫌なら辞めたら?や耐えるクエストが無いんだから必要ないなどとカチ勢のユーザーに思ったり、言ったりしたことはありますか?今あなたが主張していることはそのまま返します。私は防御寄りの装備構成とツリー構成で残り時間3分ほどですが配信されてから参加した分ソロ徒花(12人用もツリーだけ火力寄りでクリア済み)全てをクリアしています。クリアタイムでしかクリアランクがないので明らかに火力特化勢優遇クエストですが、アクションゲームならば難易度がある程度まで行けばスキルだけでなく装備など準備してから挑み、それでもクリア出来ないなら何度も挑戦しクリアを目指すのでは?このクエストについてだけは運営を支持しますが、今のバランス調整は正直アクションRPGとしては終わっていると言いたいし、プレイスタイルの強要を公式でするなど何がしたいのかわからない。また、ユーザー同士でもあれそうだが、立場が変われば明日は自分が少数派で排斥される番かもと全ユーザーは自覚する良い機会なのかもしれない。性格が悪いなと言ってもらって結構、非難もどうぞ、お互い様です。私も何だかんだ言ってずっと運営の方針に疑問を抱いてからも考え方を変えて今も尚続けています。できない運営に期待しても腹が立つだけ、またどれだけ言われてもバランス調整が出来ないなら言っても仕方がない。ただ、ゲームなんだから自分の好きなときに好きなことをやればいいだけ。ただし、他のユーザーさんに不快な思いをさせないようには最低限のマナーかと。偉そうに言ってますが、たかがゲームとバカにしてもこれを仕事にしているのは運営であり、アクションRPGなのに攻撃力と防御力のバランス調整がお座なりなのも事実、皆立場が変われば自分の意見しか見えないし、誰でもそうなる。防御関連の仕様が見放されたと確信してから約一年以上、同じカチ勢仲間は殆ど居なくなり自分も課金をしなくなった。運営もユーザーも考える時期に来ているのかと個人的には思う。問題は根が深いので私情でバランス調整してそうな運営だけでの解決はサービス終了まででもできないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

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