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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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国産の中では面白い方なのかな?(国産少ないけど)

東野プールさん

自キャラぺろぺろできて、毎日同じことを繰り返すことが楽しいと思える人には面白いんじゃないですかね。俺は飽きちゃって駄目だ。
逆に、今現在ゲーム機を所持しておらず、他のゲームもしてない状況で週一ぐらいでやる分には良い暇つぶしにはなると思います。暇がない人はやらないほうが良いかもね。オンラインゲームらしく暇な人向け。MOだけど、暇な人向け。

システムに関しては色々言われてますけど、個人として受ける印象は「どれも中途半端」で
その「中途半端」な要素が怒涛のように盛り込まれてるので一見豪華に見えます。

ここで評価されてるのはあくまで「個人の感想の押し付け」しか無いので
無料なんだしまずは始めてみるのも良いかもしれません。

個人の感想で論破とかマジで馬鹿々々しい。

プレイ期間:1年以上2014/11/24

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書いていい事、悪い事の区別くらいしっかり分けろ。罵り合い、寄生擁護したいなら5chスレでやれ!

選ぶ鯖により人口度、民度は異なりますが、基本的にどの鯖でやるにしても共用ブロックは魔境です。クエストマッチングで幾ら別ブロックに混ざるようになったとはいえ、vitaユーザーにはろくな人はいません。
民度以前に回線落ちしまくるためそもそも話になりません。回線落ちに加えて電池消費が激しいのにもかかわらずACアダプタをつけっぱなしに固くなにしない情弱も多く平気で電池切れで落ちたと毎回言うキッズや、間違えて電源ボタン押しちゃった馬鹿も非常に多い。
これを緊急でやるもんだから尚更質が悪いです。
と言ってもpcも幾らスペックが良くても落ちる時は落ちます。nproを未だに使う時点で未来もなく、諦めの境地へ。
hddバーストから学習しているならせめてnproは外せよ!と思いますがそれすらせず毎回毎回の不具合、お詫び。
お前らは一体何度信用を無くしたので取り戻すと公式ブログや放送でほざくのか。
これはそんなゲームです。
アバターを愛でるチャットゲームとしてなら優秀です。小学生でも出来ます。
ですが最近になってようやく気付きましたが、社会人が真面目にやるゲームではないです。
過去に散々課金してきましたが何度も裏切られ続けて課金するのが苦痛になりました。
私は引退しましたが、フレンドが残っているのでたまーに覗く程度でesも触らなくなりました。
それでもやりたいならどうぞ。
こんなゲームでも未だに愛してるユーザーもいるので余り酷くは書きたくないですが、新規さんにはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

このゲームは...

反抗期の豚肉さん

基本プレイ無料と言っていますが、ぶっちゃけ課金しないと不便でなりません。
その要因の1つとして倉庫があげられます。最初に割り当てられる倉庫の容量に対しアホみたいにアイテムが出てくるので、毎月課金して倉庫を増やさないと非常に不便です。

それと、ビジフォンというゲーム内でアイテムを売買するシステムがありますが、プレミアム課金するか、マイショップ出品チケットを使わないとアイテムを売りに出せません。

そして、無課金でもビジフォンでアイテムを入手出来ると言っていますが、人気商品はだいたい100万~1億くらいで推移します。これに対して雑魚1体あたりの取得金額は3~20、ボスでさえ5000に届きません。クライアントオーダーというの達成すると、もっと多く取得できるのですが、それでも多くて60万位です。

又、ACスクラッチ(課金)とfunスクラッチというのがありますが、ACスクラッチは一回回すのに200円か500円かかり入手出来るものはキャラクターに着せるコスチュームや髪型、その他のお役だちアイテムとなっています。

ちなみに、このPSO2というゲームには男性用・女性用・キャスト用(ロボット種族)・キャスト男性用・キャスト女性用で自分キャラが着れないコスチュームがバンバン出てきます。だいたい2000円で10回やると、2~4個がお役だちアイテムとなりコスチュームは4~5着、その中で着用出来るのはだいたい1~3程度、自分が欲しいと思っているコスチュームを出すには多分10回では足りないでしょう。髪型やアクセサリーなんかは50回(10000円課金)しても出ません。
運が悪いと200回やったって出ません。(体験談)

それと、funスクラッチという無課金でも出来るスクラッチがありますが、無料ではありません。
このPSO2には通貨として、AC(課金通貨)・セメタ(ゲーム内通貨)の外にfunという通貨が存在します。これはキャラクター同士での挨拶やACを購入すると、その金額の1/10がオマケでついてきます。funスクラッチをするには1回100fun必要で、キャラクター間での挨拶で得られるfunは1回3funそして1日10回の制限があるため、貯められるのは1日30funが限界です。(プレミアム課金すると1回18funに増えます)
結果的にfunスクラッチを回すのには課金しなくても出来ますが、結構な苦労と時間がかかります。
ちなみに、funスクラッチの髪型はACスクラッチ以上に出ません。

ここの運営の方針をザックリ説明すると。

・苦労してでもゲームしたい奴は無料でやらせてやる、ありがたいと思え。

・普通にプレイしたい奴は金を払え。

・欲しい物があるなら大金を払え。

・金を払えない貧乏人はさっさと別ゲー行ってね。

となっているようです。
それと、戦闘バランスについては以下のレビューに書いてある通りメタメタです。

プレイ期間:1年以上2015/02/13

とにかく常識ある人間がいない。表面的には良さげな感じで接してくるが少し時間をかけて関わると常識に欠ける人間ばかりでまともな人には耐えられないでしょう。

例えさせてもらうと今までどこをどれだけ掘っても白い雪しか出てこない道にいたのにここは雪を少し削るだけで真っ黒な土が顔を出しどこを削っても同じという不快で未開な場所です。一人一人よく見てきましたが個人的には1000人いてもまともな人を見つけるのは難しいレベルでしょう。(まともじゃないorまだよく分からないという方すべて込みの経験の上で)

自分や周囲含めてみても会話中、都合が悪かったりプライドに関わるようなことは返事を平気でスルー、質問を投げかけても何十秒、時には数分経ってから何も無かったかのように返事をする事日常茶飯事。緊急クエスト開始のテレポーターはメンバー12人全員揃っていても「誰か押せよ」という雰囲気で誰も押さない事や(誰も押さず5分経過したという話があったが正直信じられる)、そもそも誰一人テレポーターに近寄らない事もしばしば。無関心や自分の事ばかり考える高慢なプレイヤーが多くそのせいで多くの非常識な行動・言動に出会う。初心者が最初謙遜にプレイしている間は優しいが上達したり同じ目線になって話し始めると急に素っ気ない態度を取ることが多い。全体でみれば初心者であろうとなかろうと他人の成長を心から祝えないのが基本的状況。周囲を顧みずマウント行為・承認欲求に駆られた幼稚な行動をするプレイヤーも前より数は減ったものの民度の低さに確実に貢献しているといえる程度には存在している。

PSO2が良い人ばかりという人間は経験が乏しいかそもそも常識が欠けているので他人の非常識に対する意識が希薄でありかつその上で一般人からは異様である表面的なモラルでお互いを保ち合えるので不満は出ないのでしょう。

プレイ期間:1週間未満2021/02/03

運営の良かれ?と思ってやっているバランス調整が毎回的外れ
・vita版にあわせるために大量のバグが発生(今も放置)
・業者対策にプレイヤーに巻き込む
・数ヶ月で使い物にならなくなるレアを掘るしか遊ぶコンテンツがない(低確率で入手しても旬を過ぎれば倉庫の肥やしにしかならない)
・遊び方のゴリ押し(TA押し、マルチエリア周回は想定外)

運営の斜め上バランスや仕様変更、バグ放置に不満が大きいです
友人とチャットしたりすれば割と楽しいのでゲーム内容を忘れればいいゲーム?かもしれません

プレイ期間:半年2013/02/07

いわゆる、一般社会人・田舎住み・ソロプレーヤー・男キャラの四重苦には差別感満載
複雑怪奇すぎてしまったシステムを真に理解出来るまでには時間多々必要
敵キャラの使い回しや、何かを得るためによる数百回にも及ぶ繰り返し「作業」による自らマンネリ化を作り上げる仕様
他ゲームでは出来ている様な新しき企画での毎回の如く起きるマナー無・寄生ユーザへ対応規制がいつまでも出来ない後手後手さ
野良で周りが見ていても醜い、初心者・復帰・ライトユーザ(に見える)への強者の悪態
勿論まともな方々も居られますが掲示板を見ればあくまで強者の考えが正しい空気
運ゲー仕様場面での積み重ねてきた努力時間崩壊の多さ、、、、その他諸々

強きキャラに育て上げ戦い、ストレス解消ゲーとしての役割を果たしてくれた時期もあったが、上記マイナスサイドが上回るようになりストレス解消がストレス蓄積になってしまったので2年半以上続けて来ましたがもうやめます

プレイ期間:1年以上2015/07/02

1:爽快感が全くなくなった。
2:下方修正が極端すぎる、カタナとガンナーの調整のはずが他の武器等も下方修正
3:よって今使用している武器がいつ下方修正されるかわからない事態に。
4:下方修正の説明が「容易に」等プレイヤーを煽る運営のスタイル。
5:説明責任のあるディレクターが逃亡w
これで10年続くって言うのだから笑っちゃうw

プレイ期間:1年以上2015/04/13

↓×2エアプ乙

PSO2@クソゲーさん

まだEP4は配信されておりません
エアプ工作員は死んで、どうぞ
そうやって評価を上げようとしたところでクソはクソのままです^^
復帰勢?ただでさえ過疎ってきてるというのに?
くだらない妄言はやめてくれますか?

プレイ期間:1年以上2015/11/15

・ストーリー
それなりに楽しめる内容かと思います。
・キャラクタークリエイト
細部まで調整でき、他作品とのコラボレーションも多いのでクリエイトに関しては楽しめます。
・操作性
PCでの操作については特に不満はありませんが、Vita版については操作性が難しいと感じました。
・ゲームバランス
これに関してはクソ以下です。現在の仕様ですと序盤はさほど気にならないと思いますが、LV55~(難易度SH以上)を受けるようになった辺りで近接職は厳しくなります。あくまで現在の仕様であり、アップデート一つで強さのランクがコロッと変わり、最強と言われていた職(装備)が一夜にして中堅以下になる可能性があります。ハッキリ言うと運営の調整が下手、お粗末すぎるということです(ゲームバランス云々以前の問題であるHDDのデータ消去という事件もありました)
また、上でストーリーについて「それなりに楽しめる」とは評価しましたが、このゲームは基本的にレアな装備を掘るゲームだと私は思います。ですが高レア(現在ですと武器であればレアリティ12以上)の装備は私は1つしか所持していません(アルティメットハードを常時レアドロップブースト状態で100周近く回って★12の杖1本)。私より多く周回して何もでないという人も居れば、数周で3つ4つと出す人も居ましたので、確率論云々を超えた偏りがあるとしか考えられません。

総評として、本格的にプレイする(≒レアを掘る)つもりであればオススメは出来ません。暇つぶし、キャラクターを作って動かすキャラゲーとしてならそれなりに楽しめますが、それでもある程度の課金が必要になってきますので、はっきり言って公園にでも散歩に行って缶ジュースを買ったほうが遥かにマシです。

プレイ期間:1年以上2015/01/14

私はNGSから初めた初心者です
このゲームシティーに人は沢山居るけど放置なのか動いてる人や会話が殆どなく異様な感じがしました…
他のゲームだともっとあちこちで人が話していたりゲームの情報が入ってきたり話し掛けると返事があったり又話し掛けられたり等あるのですが…

フィールドも何処に行っても同じ敵で飽きやすい
私のイメージだと、砂漠や雪のフィールドになると敵が強くなってきて皆でわいわい行くのが又楽しみの1つでもあったりしたのだけれど…このゲームは代わり映えがないと感じました。

シティーもぐるっと回って見てみましたが、特に遊べる所もなく…公園の遊具が置いてあってそこで遊べるとか坂の上を上るとシティーをぐるっと回れるようになっていましたが何もないので…
例えば8人乗りの電車みたいなのが走っていてそれに皆で乗れるとかあったらいいなと思いました!

防衛も時間が合わないのか一度も参加出来ていません…

仕事から帰って来てご飯を食べてインしたら8時位にはなってしまうので…8~11時の間に新しいコンテンツで遊べる形にして欲しいとも思いました。

フィールドも余り冒険している感じがありませんでした
敵が何処でも同じだからでしょうか…
こんなところに道があるよ!?とか、この奥行ったら凄い強い敵が居てヤバいよとか…この先行くと凄く綺麗な場所があるよとか!そーいった楽しみが全く無かったです…

後は、可愛い乗り物とかあったりしたらいいのになぁとも思いました!

1人乗り2人乗りがあって皆でわいわい移動してみたいです!
そんな感じで他社の良いとこ取りして楽しくなるゲームになってくれたら良いなぁと思い投稿させて頂きました!!

プレイ期間:1ヶ月2021/08/21

取れて当たり前なのに、、、

火力テクターさん

こんにちは、SHIP4の某チームマスターです。
酷いレビユーというか、ただの悪口か多いですね。

どなたかも書かれてましたが、
このゲームはエキスパート取れる程度に
知性がないと面白くないのは事実です。

誰でも取れるように設定してある
エキスパートが取れないようでは、
それは楽しめませんよ(^_^;)

取らてない人は向いてないから、
マウス握ってクリックだけすれば
良いような簡単で単純なゲームをオススメします。

うちのチームでもエキスパ取れてない人はいません(※) 
全員エキスパですよ。
私はテクターですが、楽にエキスパ取れてます。

エキスパが取れる程度に意識高ければ、
PSOはすごく楽しいゲームだし、
PSOを通じて人減力なども上がるのでオススメです。

※数名居ましたが、向上心に欠け
私のチームに向かないので除籍してます。
(流石にノーカウントですよね)

プレイ期間:1年以上2019/07/05

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