最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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世界観もキャラクターもイベントもとても楽しかったのだが。
デュマガンナーさん
海外製ネトゲ(主に韓国)のお金搾取体制にうんざりしてきてSEGAという大手国産企業のネトゲを始めました。
宇宙、SFが舞台の様々な種族もありクラスも自由に変更可能、ストーリーも個人的には好みでとっても楽しかったです。
マイルームもかなり改造してとっても頑張っていました。
でもこのゲーム、マイルーム拡張もトレード利用などもそのほとんどがプレミアムチケット(有効期限30日などの課金アイテム)を持っていないと無理で、あまりにも不便すぎることだったのですよね。
ガチャは比較的他ネトゲと比べると出やすい気がしたんですけど、それでも月額課金なのになんだかチケットという名の月額課金をしているみたいで・・・。
他にも強いクラスが定期的にコロコロ変わるので安定して強いクラスを使いたい!って人はあきらめたほうがいいです。
しかも一気に弱体化します。萎えます。
一応FUNというログインポイントでガチャまわしてマイルーム権利とかトレード権利とか出ますけど正直運です。
出ないままFUNなくなるときありました。
ただでさえ強化とかレアドロップ戦争とかでストレスたまるのにほんとうにつらいです。
とりあえず完全無課金プレイはマゾいのでやめたほうがいいです。
というかネトゲはもう無課金で比較的プレイしやすいジャンルはRPG系には無いです。
おとなしくFPSやったほうがいいかも。
でもやっぱPSO2は今までやったネトゲで比較的楽しかったのでお金ある人はオススメかもです。
プレイ期間:1年以上2014/07/13
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waさん
GuのSロールを弱体化して、チェイン関連を強化した
マガツ不味すぎ、そのあとキューブばらまきすぎ
この二つは彼の代表的な失策だったと言われています
特にチェイン関連は今までも問題になってきたのですが
EP4のとある職の登場により、いかに仕様がおかしいか表面化してきたのです
マガツはこの際放っておきましょう、EP4の現状を考えると
『生きているコンテンツ』の一つなので(ライコウ掘り&キューブ)
EP2で猛威をふるっていたSロールガンナー
あまりにも強すぎて他職が完全にいらない状況でした
そこについにメスを入れたのがEP3の菅沼さんでした
Sロールを一旦少し弱くして、後から産廃レベルのゴミにしちゃいました
強すぎたのは事実だし、このくらいしないと収拾がつかない、わかります
その代わりにチェインを強化してバランスをとりたい、わかります
ですが何故チェインをメイン限定にしなかったのでしょうか?
たった10チェインでも破格の倍率を得られ
それだったらメインの豆鉄砲で使うより、Guをサブに添えて
テクで容易ダメージを出すよ、となるのは自然な話でしょうに
結局Guのチェイン関連の問題を抱えたまま菅沼さんはPSO2を去り
EP4になりめでたく『マロンちゃん』を実装してしまいました
特に詳しくは書きませんが999999とだけ書いておきます
菅沼さんの残した物は素晴らしい物もあります
ですが今後のPSO2の未来をも脅かす核弾頭も残していった事は事実です
プレイ期間:1年以上2017/02/07
のんのんびよりさん
ソロでのんびりを望む方は、心地の良いゲームに感じられると思います 理由としては、ゲーム内での他人との関わりが他のゲームとは大きく異なり 他のユーザーとのコミュニケーションが極めて取りにくい仕様、環境なので知人以外のユーザーと会話等を交わす事は、まずありません なので変に気を使ったり クエスト参加(他のゲームだとID)で職のしばりみたいなものや 誰が決めたかわからない様な変な決め事など一切なく 気軽に遊べるという点です
このゲームの悪い点は、稀に外部ツール(チート、ラグ)を使うユーザーがおり サーバーのログイン人数が明らかに少ないシップの状況が過疎状態であっても 外部ツール(チート、ラグ)を使う特定のこの様なユーザーとクエスト部屋が同じになると突発的に酷いラグが発生し(部屋にいる間 数秒おきに止まる)クラ落ちする事もあります 対処方法としてはそのユーザー(キャラクター)がいない別の部屋に移る事です(違いが目に見えてわかる)極めて迷惑で妨害となるので もし遭遇し発見したなら容赦なく通報をするのをおすすめします
個人的にソロでのんびりと遊びたい性格なので 丁度いいゲームに感じてます
評価としては
ソロでのんびり希望の方☆5
ソロは絶対に嫌の方☆1
だと思うので真ん中の☆3です
プレイ期間:1年以上2016/03/21
inactiveさん
運営が力不足な気がします
今までは強い職、弱い職あれどみんなが好きな職業で集まってプレイできてました
しかしヒーローというものすごく強い職が追加されてから
ヒーローしかいなくなってしまい 個性が無くなりました
ヒーロー以外でクエストに行くと文句言われたりするぐらいです
あとこれは運営関係ないですし私の鯖だけかもしれないのですが、チャットしてる人があまりにも少なすぎます
文句や悪口などは良く聞きますが
仲良く雑談してる人は全くいません
協力して倒そう!というゲームではないので仕方ないっちゃ仕方ないのですがゲームの雰囲気と反してちょっと寂しいです…
プレイ期間:1年以上2017/12/21
てつさん
昨年末に休止し、そろそろましになったかと思って今月から再開しました。
結論から言うと何も変わっておらず、これが運営能力の限界だと理解しました。
快適に遊べるような環境作り、不快にさせないような心配り、倒し甲斐のあるエネミーや理不尽な挙動の修正など、運営側が注力すべき部分に一切手を入れずに一年が過ぎています。
先日、現状のラスボスが強化されましたが、モーションや攻撃パターンの追加などはなく、ただ攻撃力が上がり状態異常付加が追加されただけです。
これまでのボスやmob強化は全て色替えとこの手の修正のみで、結果、物珍しさや新たなやり応えなどはなく、新要素が数時間で飽きられる結果に。
強化エネミーは低確率で出現し、さらにそれらに極低確率でドロップする強力なレア装備を仕込んだため、ユーザーはいつ来るかわからない当たりを求めて延々と飽ききった作業を繰り返します。
これらが出ても満足に使用するために強化は必須、NPCの不愉快な嘲りを聞きながら狂った乱数でのトライ&エラーの繰り返しが待っています。最大強化自体はもはや前提となっています。
レアドロップ確率を上げるアイテムも確率設定が違う物が複数用意されていますが、これらは軒並み効果を体感できず使用自体が無駄という事態に。課金して手に入る同種アイテムでも同様です。
そもそも、この手のアイテムに求められるのは「その時点での一線級アイテムが出現する実感」であり、数ヶ月前からゴミとして扱われているレア武器やただの消費アイテムがいくら出たところで効果として認めてはもらえません。
まとめると、運営ができるのは数値の上下のみであり、品質向上の努力は放棄していると見なしても良いでしょう。定期メンテでは新しいバグや不具合がほぼ毎回発生し、それらはテストさえすればすぐに再現できるもの(服の一部分の色が黒くなっているなど)が多数を占め、しかもしばらく放置されます。オンラインの利点である継続的なクオリティアップやバグ修正をしないなら少なくともお金と時間をかける価値は皆無です。
来月から新verが来るそうですが、現役ユーザーが「どうせいつもと変わらない」と期待すらしていない始末。大量にある頭痛がして頭が痛いレベルの誤記や全体のバランス調整など、まだまだβテストは続いています。
プレイ期間:半年2013/06/20
れいさん
つまらん。ソシャゲになってきてる。
緊急→チーム募集→行く、おわる
コレクトあつまる→強くなる
おわり
しかも回数制限とかが1鯖につき設けられてるクエとかはおろか回数制限無い緊急クエばっかなので早く回したい人たちはギスギスしだす。
タンクの意味が全くない。
バフは意味があるが場所による
ガンナーやるだけで暴言と
クラスカーストがばがば
エフォートシンボルは強い→産廃でした
因子で能力を次の武器につけよう!
レイは最強のアストラル!→大切にとっておいてね!ww強化版くるからwww
オービットガンスラだします
→ドロ限期間限定の宝くじ
ほしけりゃファミ通買ってまわせ(出るとは言ってない)
アルティメットクエストがアルティメットしてない、コラボごときに負ける難易度
あれってアルティメット(12人TA)
SGスクというコンプガチャ紛い。
リサイクル?ミュージックディスクありませんよ?なんで?
チームの関わりなかったらまじでやめてる。
というか最近BFしだしてvitaでインして放置多い。
どんどんクソゲーになってる
プレイ期間:1年以上2016/12/19
私もアークスだ。さん
いやぁ、今月で復帰して1年経ちました。
早いものです。
他のプレビューを読ませて頂くと流石にプレイヤーさんの数だけ賛否両論ですね。(否が多いですが。)
さて、ゲームとは基本、開発・運営さんが提供した物で遊ぶ訳ですが、そのゲームとしての内容に不満があると、やれくそゲーだのなんだの・・・文句があるなら速やかに辞めればよろしい。
特に課金ユーザーの文句、「課金しているのだから偉いんだぞ。」と言わんばかり・・・。
ちょっと待って欲しい、このゲームの課金は「課金は自分のプレイ環境を若干向上する為の物。」なんですよ?。「俺TUEEEE~」の為じゃないんです。
課金して強くなりたいのならその様なシステムを採用しているゲームにさっさと行きやが・・・。失礼。(因みに私も課金していますよ?。)
其れとラグ問題。PC絡みとか回線・通信機器絡みとか。(特に回線が混みやすい時間帯だったら其れはプロバイダーの問題?)PSO2だけの問題じゃないかもしれませんよ?。(それらプレイヤー側の問題全てクリアーしてもラグが酷い場合はご愁傷様です。運営に是非文句言ってください。但し自分に都合の悪い事案は即スルーしやがりますが。)
ご新規さんはこのゲーム、出来るだけ多く事前に予備知識を仕入れておく事をお勧めします。
プレイガイドが親切とは言えませんので。
楽しめるかどうかはプレイヤー次第です。
最低限のネチケットは守りましょう。
評価3の理由は最低でもなければ最高でもない為。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
ななしさん
始めようか気になってレビューを見ている方々、プレイヤー最悪でしょう?
それでも初めてみよう、と思ってスタートすると中はもっとヘイトの嵐。
散々貶されて、それでも運営に悪質プレイヤーを報告して浄化しよう、と
思ったところで精々、やめてね、と連絡があるくらい。
効率が少しでも落ちたり、攻撃方法が少しでも間違ったりするとすぐに
ウィスパー&広域チャット、外部掲示板への晒し、そして本来は友好に使われる
はずのGJシステムでのヘイトメッセージ。
無料だから、といって精神をすり減らしたいだけの方はやってみてもいいかも。
このレビューの中にも変な人、沢山いたでしょう?
他のレビューをみても変な人、沢山います。
こういうプレイヤーやヘイトチャット即BANしない運営は、廃人プレイヤーが
いればコンテンツが長続きする、と思っていますので何もしません。
新規がいないコンテンツなんて先細りするのも分かっていません。
それならいっそ、つぶれてしまったほうがいいと思います。
どうしてもこのゲームが気になる方は、運営がヘイトチャット即BAN
(過去にあったものも含めて。)する対応を始めるまで待ったほうがいい
と思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
レインさん
最近ではスクラッチの入手難度の問題がありましたよねそのことについてプレイヤーズサイトで意見要望を送るところで意見したところどうやら聞かれたくいことなのかそれから一日ほど意見要望が遅れないようにされました最初はただのエラーかなと思いましたが数時間後に試しましたが結局ダメでした意見要望が送れるようになったのは次の日でした特定の個人に対してこのようなことができるなんて知りませんでした本当に最低だと思いました都合の悪い意見は受け付けないということなんでしょうかと言うかこのような対応をされたということは直接ではないのしろ不正を認めたことになりますよね墓穴を掘りましたね今は本当に最低だとしか思えません。
プレイ期間:1年以上2015/08/10
Zeldaさん
どこまでも無料で遊べる究極のオンラインゲームです!
まったく課金しなくても高難易度クエストやストーリーも遊べるし、課金を一切しなくてもアバター着せ替えも可能!
「とにかくリアルマネーを必要としない」
究極の無課金を可能にしたオンラインゲームです!
自分が強くならなくてもベテランの方々がバッサバッサと敵をやっつけてくれるし、自分が課金しなくてもベテランの方々が重課金してくれて、課金ガチャで得たアバターアイテムやコスチュームをショップに並べてくれます!
それらをゲーム内マネーで買えるので、自分は一切課金しなくても手に入れれるところが素晴らしい!
もちろん!転売で大金持ちにもなれますので無理に課金しなくてもいい!!
嗚呼・・・・・なんて素晴らしいゲームなんだ!!!
皆も一銭も払わず遊べるPSO2を骨の髄までしゃぶしゃぶしましょう!!
プレイ期間:1年以上2017/09/12
闘将ソロした元防御特化勢さん
私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
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