最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一般人には・・・
JJJさん
いわゆる、一般社会人・田舎住み・ソロプレーヤー・男キャラの四重苦には差別感満載
複雑怪奇すぎてしまったシステムを真に理解出来るまでには時間多々必要
敵キャラの使い回しや、何かを得るためによる数百回にも及ぶ繰り返し「作業」による自らマンネリ化を作り上げる仕様
他ゲームでは出来ている様な新しき企画での毎回の如く起きるマナー無・寄生ユーザへ対応規制がいつまでも出来ない後手後手さ
野良で周りが見ていても醜い、初心者・復帰・ライトユーザ(に見える)への強者の悪態
勿論まともな方々も居られますが掲示板を見ればあくまで強者の考えが正しい空気
運ゲー仕様場面での積み重ねてきた努力時間崩壊の多さ、、、、その他諸々
強きキャラに育て上げ戦い、ストレス解消ゲーとしての役割を果たしてくれた時期もあったが、上記マイナスサイドが上回るようになりストレス解消がストレス蓄積になってしまったので2年半以上続けて来ましたがもうやめます
プレイ期間:1年以上2015/07/02
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うんちょさん
レア出ない出ないって言ってるけど、防衛戦で星10レアが山ほど出ますが?
レアドロなしでも数個出るのに、レアドロ250使って一個も出ないって一体どこで使ったの?
という社員の工作でしたー
ありがとうございました
プレイ期間:1週間未満2014/01/24
にゃるさん
当たりIDと外れIDがあるのは事実です。
新DFに毎回参加 全身ラッキーライズにレアドロップアップ250パーセントを使いましたが星11はひとつもなし
ドロップは無価値となったエルダーライフルのみ
たいしてフレは試しに付き合いで行っただけでニレンカムイをドロップ
勿論、ドロアップはなしです。
他にもこのフレはこのゲームで価値あるレアばかりを引いています。
たいして私のほうはフレよりもプレイしていますが無価値なゴミばかりです。
もうレアはでないものだと諦めたことで心が楽になったのですが。
強化で心が折れました。
今まで強化が嫌いで手は出さずにマイショップ品ばかりだったのですが
ちょっとお気に入りの装備を強くしたかったので手を出したのですが
たまたま強化がうまくいったので 潜在なんて開放したのが間違いでした。
強化10がマックスなのですが8までいってーの連続で2,3に戻るの繰り返し。
強化成功やリスク軽減を使うも失敗の連続で
アイテムも金も毟り取られて3にまた戻されました。
こんなのが3回もあるんですよ
潜在を開放するたびに無強化に戻る
バカじゃないかと
とことんユーザーを絶望に叩き落してくれるゲームです。
半年付いてきましたがもう限界です。
当たりIDの人はレアがたくさんでるのでお金もたまり楽しめます
自分のように外れIDの人間はTAという作業でせっせと毎日貯金しても
レアが来ることもなく強化で毟りとられて空しいおもいをします。
PSOを語ったパチンコゲーなのでやらないほうがいいです。
プレイ期間:半年2013/06/27
ぷそ神さん
新緊急での★11ばら撒きで
レアドロID優遇説が更に確固たる物になりましたね
DFで★11複数個持ってた人にはぼっろぼろでてます
そういう人には8~10オーバーとかざら
なおもって無かった人は相変わらずでません
これをどう言い訳するのか楽しみで仕方が無い
もう自分は課金きれ次第やめますが
新規の人は絶対やらないように
プレイ期間:1年以上2013/12/30
オラクル再起不能さん
・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します
こんな運営でも構わないという方は楽しめます
プレイ期間:3ヶ月2012/12/09
魚さん
超クソゲーです。
最高峰のアクション!と宣伝していましたが当たり判定はデタラメ、プレイヤーの動きに対してボスが動けるアクション(攻撃移動諸々)はだいたい3倍速。
境界を超えるRPG!と宣伝していましたが、当然の事ですがPSVita版の処理速度がPCとは比べ物にならない程遅く、共用でプレイすると異常にテンポが悪くなります。
12人同時プレイ!とCMで宣伝していますが、実際にはその12人プレイが殆ど機能しておらず、野良で12人やっても言葉を交わすこともなくただただ無言で戦っているだけ。
ストーリー脚本担当が過去に自分で出した同人作品を流用。内容が面白ければよかったかも知れませんが、「ぼくのかんがえたさいこうのおはなし」の方が断然面白いといえる程の糞。
最近登録IDが300万を突破したそうですが、一番賑わっている鯖の満員CHを見ても、だいたいのプレイヤーが放置状態。クエストに出ているのは多くても30~40人程度。しかも殆どがソロプレイの引退予備軍。
ゲーム内を見てもこの上ない糞環境ですが、それに輪をかけるかのように運営の調整が過去にない最低レベルの水準で、レアドロップは数年前のMMOレベルの超低確率、しかも出まくる人間全く出ない人間といういわば当たりIDハズレIDが、運営は否定しているものの事実上存在しています。強化システムも完全に運任せで、失敗するとボイス付で煽り余計なストレスを与えてきます。
前作PSUは開発陣が一般プレイヤーに紛れてプレイしていたため、発売一年くらい経った頃に絞りすぎたレアドロップの大幅緩和、強化システムも大幅緩和、通貨のあり方の見直し等々・・・プレイヤー視点で大幅な上方修正が施され、非常に良い方向へ舵取りされました。しかしPSO2は開発陣が全くプレイをしていないため(過去にそれを裏付ける決定的な瞬間が生放送で露呈された)このようなことにも期待できません。それどころかプレイヤーの見つけた遊び方が気に入らないらしく9月に更に下方修正される予定です。
2006年クソゲーオブザイヤーに輝いたPSUよりも糞で、騙し文句で集めに集めた同接10万も、『よかったらやってみてね』的などこぞの新生oβにあっさり出し抜かれる始末です。
★1すらつける価値がないクソゲーです
プレイ期間:1年以上2013/08/26
おげざさん
他の方のレビューが強化だとかメセタ関連が多いので私はゲーム性を書いておきます
私はサービス開始直後からプレイしてました(現在放置しています)
サービス開始の告知が出たあたりからPSOファンだったので楽しみにしていましたが、蓋を開ければただの無双ゲー。
各職のバランスも悪く
ハンターは逃げ回る敵に追いつけない
レンジャー使うくらいならフォースで遠距離攻撃した方が火力がでる
結果、当時はフォース1強のような状態でした
(他の方のレビューを見る限り、現在では拍車がかかっているようです)
また、MMORPGとして致命的な「PT狩り」で職による役割が無いのも悪い点
前作では、
・ハンターが前に出て敵を陽動、攻撃
・レンジャーが能力武器で付加効果を与え
・フォースが安全圏から手痛い一撃を与える
といった大まかな役割があったのに対し
PSO2ではどの職業でもタイマンが難しくないためただのソロ狩りゲーの印象
仮にPT狩りをしても
ただマップ内をグルグルするだけの作業
(他PTも同じMAPにいるので合計16人くらいで回るため自分が攻撃しなくても経験値がたまる)
ザコキャラもボスも弱くただのフルボッコするだけで達成感が無い
以上の点で私は開始数ヶ月で切りました
これからプレイしようと考えている方は以上の点を踏まえてプレイしてください。
また、PSOファンの方にはオススメしません。このゲームはPSOじゃありません。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/14
aaaaさん
EP4の最近のアプデから特定の敵を倒してコレクトシートを埋めると最強クラスの武器が手に入るようになった。それ自体は今までの極小確率のレアドロップや常識外れの交換アイテム収集に依存する武器入手を大幅に改善する良いアイディアだとは思うが、時限配信の緊急クエストの数をこなさないとシートを埋める事が出来ない仕様になってしまっている。だからどのプレイヤーも緊急クエストに効率重視になり効率的な動きの出来ないプレイヤーにヘイトを向け、若しくは無言破棄でやり直して制限時間内に少しでも多くのクエストを繰り返すプレイを強いられている。
コレクトシートは緊急1回+通常配信のクエストを複数回こなしてコンプリートとすればいいのに緊急のみをブーストアイテム込みで6回とか10回やってやっとコンプリートになる。これでは緊急以外のクエストには何の価値も無い。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
MO初心者さん
EP6からプレイし始めてもう飽きました・・・。やってみてまず思うことはMOとは言え、好きな職好きな武器、好きなプレイスタイルとか言いながらまとめると火力特化プレイスタイルがゲームとして「正」であり、他は間違いではなく「悪」となっているゲームとはとても言えないようなものだと思いました。
それと調べていてここにたどり着きましたが、ここにずっと運営擁護として張り付いている名前がプレイヤー(カタナ特化など)という人のように他のゲームを比較してはとりあえずPSO2が面白いなどと言いながら、他の評価を批判しこのページを主観でしかなくレビューですらないとか・・・うすらトンカチのようなことを同じく主観でずっと言っている気持ち悪い粘着質な人種がこのゲームには多いように思いました。
運営もそれに当たるものかと思います。自分だけが「正」であり他は間違い以上の「悪」であるため、例え矛盾していようが自分の言っていることは正しいから他は排除されるべきだ、という本当に気持ち悪い考え方を持っていると言えます。
ここを見て、更にはゲーム内を見てはっきりと思うことはPSO2運営は職バランス以前に攻撃力と防御力のバランス調整、いえ更にそれ以前に平等に設定することができていないと言う印象を持ちました。
PSO2をプレイしている者ならばわかると思いますが、兎に角火力さえあってある程度プレイヤースキルがあれば今回のようなエキスパート条件などというものはクリアできます。ただ、ここで思うのは例えば武器種ソードで星1無強化ソードでスキル火力特化、ユニット火力特化という構成でランクSを取っているユーザーの動画はあるでしょうか?あれば調査不足ですが・・・気になったことは、クエストのボスへの攻撃機会がターン制のようになっているため火力さえあれば本当に簡単でした・・・しかし、火力をわざと落とせば落とすほど一気に難易度は上がり不可能となります。つまり、PSO2でのエキスパートの条件はこうなります。
「火力特化であることは大前提であり、ある程度のプレイヤースキルが必要」
となるのではないでしょうか。
これで上で挙げた「好きなプレイスタイル」とは一体何なのか・・・となりました。また、これだけメリットのある火力特化要素についてさらにアクションRPGとしての根本的な疑問が生まれました。
「ゲーム内でメリットしかない攻撃力を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムなるものがメセタで簡単に入手可能なこと」
更に、対してゲーム内でただ死なないだけにしかならず、クエストに制限時間があること(エキスパート条件などには経過時間でランク付けがあるのに(笑)⇒そもそもこれが目的なのに制限時間を設けてクリア不可能にするとか意味があるのか・・・)そして、オンラインRPGだと言うのに味方を守る要素に使える能力値としての楽しみすら用意されていない「防御力」を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムが半有料コンテンツ更には「ユーザーがメセタでは絶対に購入不可能」となっていること・・・
このことに本当に疑問を感じると同時に色々と調べているとこのPSO2運営の防御力に関する仕様への態度に悪意を感じると共にかなり恣意的な調整だと感じました。例え、ゲーム内で意味がない、必要性がないとしてもアクションRPGとして考えるとそもそもならなぜその意味のないものの方が入手し辛いのか説明してほしいと思います。これってかなり沢山評価されていましたが、誰がどう考えてもそれを使いたいと思っている少ないユーザー層への嫌がらせだと思います。
また、EP4辺りからディフェンスブーストという防御力を強化する特殊脳直を付けられるものを実装したそうですが、残りのサービス期間でずっとこの仕様設定で行くつもりなのかかなり疑問に思います。これでユーザーの遊び方を潰さないようにと言ったそうですが・・・一体何を考えているのかかなり疑問に思いました。
PSO2運営に一言言いたいですが、ここを見ているそうですね。あの、自分たちが運営であるから自分たちの思い通りにゲーム内の仕様やバランスを決められて楽しいですか?ここまで火力特化しか意味のないゲーム風潮だというのにここまで入手することが制限されているようにして、でも実装してやったからな!という態度は運営としてどうなのでしょうか?
運営の一部のユーザーたちに対する明確な悪意を感じたためゲームとしてはとても見ることはできないお粗末なものと評価します。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/23
まいどまいどさん
他人に指摘されるようなレビュー(嘘や憶測のみの感想)を書くから噛みつかれるんですよ。
まず★14に関しては大きく確立を上げたがまだ全員がドロップして持っていて当たり前のレベルに至っていません。称号で誰でも1本(交換で手に入る奴)はありますけどね。 下の方のレビューとか数ページ前のレビュー見ればわかりますがレア泥に関して(出ても)(出なくても)文句しか言わない駄々こねる小学生みたいなレビューばかりです。まいど呆れますねw
キャラクリに関してDB(ダークブラスト)を持ち出してるやつがいるが実際はクエスト中1回(1分)魔人みたくなって無双できるシステムで別にキャラクリがつぶされたわけではありませんしそのシステムを強要されるクエストも(現状ありません) ピンチになったり無双したいなら1分間変身して敵を吹き飛ばすそれだけです。
あと個人を指して民度とか言うようなアホがここにも沸いているが実際は
ごくごくごくごく1部のアホで実際は優しい人は多いです。ただしゲームのシステムじょうコミュ障の人やオンゲ不慣れな人は多いのは仕方がありません
プレイ期間:1年以上2018/02/18
どうしてこうなったさん
ゲーム内容の現状、実情に関しては他の方の低評価レビューを見て頂ければ解ると思うので根本の問題を提示します。
実際にゲームをしてみれば解る事ですが運営がユーザーにゲームを楽しんで貰おうという気持ちが昔と比べても欠如しています、もうどうにでもなれ、みたいな諦めムードが実装されるコンテンツからも滲み出てるんですよね。
だから益々つまらなくなっていってますもうゲームの体裁は無くなっていますし楽しいと思える事がフレンドとのチャットだけです。
本当にどうしてこうなったと言いたいです、もう楽しかったPSO2は帰って来ないんだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!