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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

そこだけ見ても何もわからない

辟易さん

謝罪がNGワードであったのは事実だが、毎回毎回謝罪ーってコメントしてる人が居ないわけではないよね?最近は少ないが…
ヤマトが出るって話でデモムービーのときに菊紋問題で謝罪オンパレードだったときの名残でってならわからなくない。
一時期、謝罪をーって言ってるし、毎回謝罪はーって誰かが流す。
運営でなくてもNGに入れたくレベルだよ。

って言うと信者がーって言うだろうけどさ。未だに世界観がーとか言ってコラボせずに妖怪ウォッチとしてるとこの信者に言われたかねーよ。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

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わざわざ名前に1を入れるとか姑息すぎるぞお前w
だったらもう書き込むんじゃねえ基地害

ヒーロー触った感じ挙動とかシステム面で今までやってきた事を全部リセットされたので新規には優しくなったのかな?否。ヒーローになるには打射法職をそれぞれカンストする必要があるんだぞ?よって新規には一層敷居が高くなった。
それに新規勢がヒーローになる頃には古参もヒーローに慣れて、PS的にも装備品質的にも古参と圧倒的な差が開いてるだろう。
ここまでヒーローを強くするんじゃなく既存職と同等の性能にして新規でもヒーロ-を選べるようにすれば良かった。
ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね>違うだろ。PSO2におけるソ-ドってのはただの剣じゃなく大剣だぞ?大剣をあんな軽々しくぶんぶん振り回す姿には違和感しかない。

ヒーローはサブ職設定が出来ないから今までみたいに全職装備可能武器使ってサモナーなのにペット使わずファイターとしてプレイするなど出来なくなり、より一層運営のプレイスタイル押し付け具合が増した。(なのでそもそもサブ職システム実装が間違い)
それをうやむやにする為なのか、ヒーローの一挙手一投足全てにおいて既存職を凌駕していた。=誰がどう見てもヒーローでプレイする。=見渡す限りヒーローという状況が生まれる。
誰も彼もヒーローでやる事同じって、そんなゲーム面白い?今まで出来ていた職構成による役割分担も意味を成さなくなり、EP5で復帰してみたがやっぱ引退します。
種族・職構成で差が生まれるからそれをどう組み合わせてプレイしようかってのが面白いのであって、どの種族を選んでもほとんどと変わらない、新職でしかプレイしないってほんとつまらん。
頑なに既存職で行ったら「ヒーローで来い」とか言われるんだろうな。民度が低い故に。
既存職で行けばいいじゃんという意見も出るだろうが、どうせやるなら強い奴・新しい奴でやりたいと思うのが普通だろう。
それがおかしいんだ。既存で行けばいいと言う奴がいても、見渡す限りヒーローという現状、説得力なんて欠片も無い。
ヒーローで手元が忙しくなって現状コントローラーではボタンの数が圧倒的に足りない。PS4でプレイする人には「それ+サブパレット」の問題もある。
運営はPC勢とPS4勢とVita勢のどれを見て開発してるのかいみふ。PC勢しか見てないように思うが、だったら最初っからVitaとPS4でプレイ出来るようにするんじゃねーよって思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

愛想がつきました

アークスさん

レベル80解放、楽しみにしていましたが

プレイ期間:1年以上2017/04/12

最初に言っておくと、このゲームのレビューは参考にならない。

特にこのゲームは、宣伝やレビューサイト用のサクラを用いて高評価をつけてるからだ
星の少ない人と多い人でやたら偏りがあるのはそのためだ。
純粋にゲームとして勝負してないので、純粋に面白いアクションゲームを求める人は
他にいったほうがいい。
PSO2はMOゲームに見せかけたMobageやGreeのような、集金基本無料ゲームだ。

プロモーション映像で見られる数々の要素は薄っぺらで、
既にプレイした人ならわかると思うが、人を集める為に後付けしたものばかりだ。
無限の冒険?、見栄えのしない同じマップを延々と回り続けること?

5とかつけてる人さ~、何が面白くて5つけてるの?何か1つでも面白い要素いってみ?
コンテンツのほとんどは過疎過疎で誰も遊んでないよね?
(※一番多い鯖でも緊急クエストというクエスト以外は、本当にPTがありません)

新規コンテンツ=過去の使いまわし
結局数年前からやってることかわんねーじゃん。コンテンツ作る気あるの?
金かける気あるの?宣伝ばっかしてんじゃねーよ。ゲームファンをなめんなよ。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

 EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。

 ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。

 このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。

 結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。

 結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません

 直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。

 また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
 仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
 (速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ

⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。

 こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

運営は何もしません

実験動物ハム太郎さん

運営が不利になることは緊急メンテをしてでもすぐ直すのにPC側が不利になるものは半月以上も直しません。
職は課金させるために強く調整したのをローテーション。
調整はプレイせず調整するのでバランス()。
すべてにおいてパチンコのような運要素。
キャラソンや舞台化など他のことに金賭けろというものばかり。
装備や服も他のゲームにあるようなMODより劣る、これで金とってんのか・・・。
服なんて露出がすごいもうほんと基地外。
髪なんてツインテール大杉。明らかにこれ…。

PSOという名を借りた別のものです。

プレイ期間:1年以上2014/11/04

レビューなんかあてにするな。

レビューなんかあてにするさん

まずレアが出ないって言ってるやつに一言
「いっぱいでたらそれはレアじゃねぇよ」
そして運営に一言
「とりあえずクラフト消してください」
最後にレビュー見てる人に一言
「楽しいか、否かは自分で決めるものだぞ」

プレイ期間:1年以上2014/01/26

装備も揃えちゃったし、辞めるのもったいないかな…と惰性で続けているプレイヤーです。
正直、継続して遊ぶには厳しいゲームです。

まず、キャラメイキングは自由度はありますが、髪型やメイク、服装等、高額な物も多く、それらを手に入れる事が困難です。
また、いつか使いそうな微妙な存在感を持つ武器やアイテムが氾濫しており、無料で使える倉庫の限界が近いです。
そして、最大のマイナス要因は、価値あるレアが出ないこと。
毎月のようにレアブーストイベントを開催し、更にプレイヤーの任意でレアブーストもある程度上げることができますが、ホント何も出ません。
運営は、レアブーストイベントを宣伝しまくりますが、まったくと言っていいほど効果が実感できないものです。
そんな状態なので、レアブースト期間が終了すれば、レアブースト期間中に出ないものがレアブースト期間終了後に出るわけない、という暗黙の了解で一斉にプレイヤーが減ってしまいます。

そんな状況ですが、きっと関係者がサクラレビューを書いてくれると思うので、興味があったら人生の無駄な時間をすごしてみてください。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

みんな根本的なことを

忘れているさん

 何か日本語の不自由なヤツが下の方にいるなwwww

まぁそれは置いといて…
このゲームの根本的な問題は、レベルを上げる楽しみが無いという事を忘れている

PAはすべて購入、若しくは交換できるし、Lv1からでもガンガン使える
 ワイワイ楽しくPTプレイしながらレベル上げと言う物の存在が希薄すぎる
やりたきゃ勝手にやってろ、おいしくないケドナー!みたいな感じ
アドバンスにカプセル突っ込んでやればPTプレイもおいしいよ?みたいな

そもそもボーナスキーでガンガン上がるし、経験値15000は配りまくる
緊急が経験値稼ぎの場&ファイル埋めの場、ごくまれにレアドロ

いっそレベルの概念無くしたら?と思えるぐらい面白くない
レベル上げそのものが、エンドコンテンツまでの時間稼ぎでしかなく
 まして、ヒーロー1強になって、9割ヒーローしか居ない状態が異常
既存のクラスと戦闘速度が段違いなので、デメリットがどこ?みたいな感じになってる
マルグルクエにハンターとかで出てみろよ、敵に触れられる回数が何回あるんだよ?
ヒーローは打たれ弱い?今までだって打たれ弱いクラスあったじゃねーか
被弾したところで、自己回復可能だしよ、強化も自分でできる
何の個人スキルも関係なくボタン押しっぱなしでソードをハンターの3倍の速度で振り回し
弾丸をガンナーの3倍の速度でばら撒く、敵の攻撃が届かない高さからガシガシ攻撃できる
こんなものぶっ壊れてると言われて当然だと思う

 上級職です!ってコレしか出てないのも異常
野球でイチローが9人並んで野球やってる感じだぞ
サッカーで全員クリロナだったらどうするよ?
イニDで登場人物全員タクミ、ドラゴン球で全員悟空、もう全然個性が無い
デメリットを出してヒーロー1強なんかじゃない!とか言うのが居たが
ウサインボルトに水泳で勝って自慢できるのか?
得手不得手があって、補い合うからPTプレイの楽しみがあるんじゃねーのか

 運営が赤字出したら困る?
そんなのセガの問題だろ、やるやらないはユーザーの勝手
やりたくなるように改善できないなら、それは運営がアホなんだよ
商売でやってる以上、売れるように努力しないのは怠慢と言うんだよ
アホなイベ連発でイケル!と思ってるなら本当に終わってる

そんなものに金払う義理は一切無いし、無料を売りにしている以上
無料プレイヤ-が大量に居るのは当たり前
どうしても金取りたいと言うなら、月額課金にして全員から取ればいい
この内容で月額課金に耐えれるかどうかは、お察しの通りだと思う

 今から始めるなら末期臭が漂う世界にようこそ!
どう考えても先が無いから、ぶっ壊れクラス入れました!みたいな感じ
EP4の時でも、新生化します!って大々的にやったよな
結果何だった?思い出して腹筋崩壊するからw

なんだかんだでやってんじゃねーか!とか言う君!
ヤル気が起きないから、ボーナスキー回収してるだけだよ
そのうちマトモになるかも知れねーという、雲をつかむような気持で残してるだけ
日に30分もインしてれば多い方だな、チャットも挨拶しかしてねーし
チムチャでPSO2の文句でも言ったら、ガチギレする信者とか居るしキモイんだわ
 今までのシリーズで考えればわかるだろうに…
過渡期が来たら、突然のサービス終了>新規PSOシリーズ開始、の繰り返しだったろ
またこれでも同じことやるんだよw
集めたもの全部パーにされて、新たにシリーズ再開
そして信者がまた1から金を突っ込むって感じになってる
開始時には10年続けて~とか言うんだよ、当然だなw
そういうビジネスモデルだと言うことがもうバレてる
だから金なんか突っ込んでやらねーよw無料で十分
無料プレイヤーが居るから課金プレイヤーの経済が回っている事を忘れるな
こんなことは運営側が分かりきってる事だろ

 何にせよ楽しく出来ないゲームはクソゲだろ
運営の用意したレールに乗って、現金モリモリ突っ込むのが楽しいゲームだと思うなら
頑張って突っ込んでやってくれ酒井の植毛の代金にでもしてやってくれ

 何度も書くが、面白くない物に払う金は無い
無料でロビー放置でもOKだからやってるだけ
本当にいいところはキャラクリだけの、着せ替え人形ゲームだと思えば腹も立たない

 低評価がウソだと思うならやってみればいい
納得するだけだと思う、高評価のウソに騙されるな

現金を突っ込まないとセガが儲からないシステムだと言う事を知った上で
ここに書き込んでる高評価を付けている連中が何者かを考えてみよう

プレイ期間:2017/09/09

4000時間遊んでみて

ゴリラ113さん

良いところ

・グラフィックも無料ゲームにしては綺麗でチャット機能も充実している。
・課金アイテム(一部を除く)をメセタ(ゲーム内通貨)で入手できる。
・スクラッチなどの更新が早い。

悪いところ

・公式には無限キャラクタークリエイトとか書いときながらの髪色変更にすらリアルマネー又はイベントアイテムが必要。
・クラフバランスが悪い。
・武器やフィールドなど使い回しが多い。
・トレードやアイテムを出品するのにプレミアムセット(一ヶ月1300円)が必要。
・季節ごとに変わるロビーは去年と全く一緒さらにBGMなど過去作の使い回しが多い。
・ストーリーが面白くない。進めるのがだるい。
などなどいっぱいあります…

クラスバランスとストーリーについて自分が思ってる事体験した事↓に書きます。

クラスバランス

接近職は死んでます!遠距離職が最強で楽!
だって遠距離職で接近職より火力が出るんですよ? クエストによっても違うけど敵はプレイヤーから結構離れた位置から湧きます。
なのでどうゆう事が起きるか?
《接近職が敵に近ずく前に敵がとける》
確かに一撃一撃は武器によるけど接近が一番強いと思うよ!でもさそれってギアとかスキルが乗った時だけだかんね
じぁギアとスキル載せればいいだろって思う人いるかもだけどそれやってる内に敵とけます。接近は敵に一気に距離詰めるスキルとかがないし。距離詰めるPAあるけどチャージがかなり長い
だから一部緊急とかだと接近お断りとかPT入ったら嫌な顔される

ストーリー

ストーリーはめっちゃつまんない つまんないってか引き込まれない へーーって感じです
進めるのもだるい
だるいってのは敵が強いとかじゃなくてやってみたらわかるけど仕様がだるいって事。
例えば部屋に入ったらイベントが始まる。ってのがあったとしよう!普通だったらそのままムービーとかでストーリー進んでいくじゃないですか でもPSO2は部屋に入る→ストーリー見ますか?みたちなアイコンを押して見る感じ 全然引き込まれないしさらに話もよくわからない

以上です。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

いい加減俺の質問に答えろよww
このゲームの良いところ答えてくれよマジ頼むわw
豚が絶賛おすすめするPHANTASY STARなんだろう?
エアプな俺から見たらプレイヤーとか言う家畜豚が餌食いながらふごふご泣きわめいてるだけにしか見えねーんだわ?
的はずれとかどうでもいいんだよ、俺の質問に100%答えて論破してくれマジでw
豚にならできるだろ?
PHANTASY STAR神ゲーなんだろう?
じゃあその神ゲーのストーリーの良いところがやさかこおりとかいうキャラが買い物してるシーンのどこがいいのか答えろよ?
なんか他にも色々あったけど過去の俺の質問見直せw
お前にはそれをする義務があるからな?
だってこのゲームをここの低評価の皆様に認めていただきたいんだろ?
ならやったことのないエアプである俺に分かりやすく教える義務があるわけだw
で、豚よぉ?
エアプである俺にPHANTASY STARの良いところを分かりやすく教えろよ?

プレイ期間:1週間未満2019/05/25

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