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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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クソゲーばかり言ってる人は具体的に言わないと頭悪くみえるよ

微生物さん

アップデートと共に職の強弱が変わっていくのはネトゲの常だろうに…
倒す敵やクエストの指向によってによって向いてる職向かない職があるのが当たり前
そういう当然のことが理解できてないレビュアーの多いこと多いこと
ただ、その中にも事実はありまずHDDバースト事件はあってはならないことでしたね
それから対応の遅い運営、最近だと年末以前から告知していた不具合を今まで放置し、今週のアップデートでようやく修正
武器の性能の偏りやスキルのバランスや、近接を優遇していくと言った直後のアップデートで近接殺しのエネミー実装
自分はPSO2が好きでこれからも続けていくけどすぐ思いつく程度ではこのくらい汚点のあるゲーム
しかしそれ以上に、MMOトップレベルのキャラクリエイト、武器防具の豊富さなど美点もたくさんある
向く人向かない人もいると思うけど興味を持ったら是非やってみて欲しい
決して悪いゲームではない

プレイ期間:1年以上2015/01/22

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pso2を始めたのはep2が実装された時からしています。そこからep4までやっていき現在ep5に入りましたが、装備、クラスなど不満があります。すべてのクラスを上限いっぱいまで上げてる人がなれるヒーロー。ヒーローのせいで今まであったクラスが息していません。自分は全てのクラスを上限までやるのではなくボチボチとやっていたのでできません。ヒーローが強いのはわかりますが、条件を緩くするなり、ほかの職を強くしたりした方が良いと思いますよ。
ストーリー面では特に文句はありませんが、ep5は手を抜きすぎだと思います。

運営さんは何がしたいのですか?

プレイ期間:1年以上2017/08/13

高評価の矛盾

旧作からプレイさん

低評価している人に食らいつくように評価してる人がいますね。しかし、的を射抜いている低評価と比べ高評価は矛盾がかなり多いです。

まずプレイ環境。高評価者はプレイ環境がラグの原因と述べてますが、PC側の公式ベンチマークの動作基準はスコア2000以上。私の場合は描画設定5の最高画質でスコア14000超え。つまり公式推奨スコアの7倍出ているので問題なし。しかもPSO2推奨PCの公式認定モデルです。
次に回線。有線接続で上り下り共に実測70Mbps。かなり高速です。他のRPGやFPSをプレイしても遅延しませんが、何故かPSO2は遅延します。環境はバッチリなのにおかしいですねー?

そしてレア掘り。多くの方が★12が緊急限定で掘るに掘れないゲーム性の問題点をあげているのに、なくても楽しめるとの事。それは個人の考えでありゲーム性の問題点から論点が逸れています。
こういった点を挙げても高評価は矛盾に感じますね。

さて、私のレビューとしては私も★12の掘るに掘れない問題、しかもトレード機能実装を出し渋り仲良い人がどんどん減っているのは寂しいですね。いつまでもお預けにしすぎるのもユーザー減少の決定的理由です。
★12に関しては常設で掘れるようにするか取引解禁しなければ、ユーザーにはなす術なしが続くのでプレイ内容が限定的になり、そこから飽きにつながるでしょう。
旧作のように掘りゲーらしく掘りたい時に掘れるようにするか、緊急限定的な破綻したレア掘りはどうにかすべきですね。

プレイ期間:1年以上2015/05/18

【クエ&バランス関連について】

・<ストーリー> なんか独特の喋り方するNPCが語りかけ分けわからん→EP2
  辺りからシナリオ1人追加で何とか持ち直す、詳しくはウノリッシュで検索
・<マターボート> 進めないとストーリーが解放されない→とてもダルイ
・<クエ> だらだらMAP周り(30~40分)→ゴミドロップばかり。
・<難易度について> N,H,VH,XHがあるが、ただパラメーターいじっただ
  けの小学生でも出来る手抜き仕様、新モーション無し
・<アルティメットクエ> 最高レア度☆13が出るため周回→敵硬過ぎて大量湧
  き動き早くて床ペロゲー
・<アドバンスクエ&エクストリームクエ> 現状オワコン化→次のUPDでアド
  バンステコ入れ、しかし高額アイテム大量要求
・<チャレンジクエ> コミュなど連携が取れないとギスギスして空気が最悪状
  態
・<金策クエ>時間がかかる上に再受注まで1週間→結局ガチャで金策させる気
  満々かな?
・<緊急予定クエ> 敵&周りのプレイヤーが止まった→時は動き出す→死んで
  いた&他のキャラはるか彼方
・<職のバランス> パラメータ等の数値をいじる簡単な対処→実際は運営お手
  上げ状態
・<緊急予定待機ゲー>アクティブPが少ない→時間来たら一斉にINするため
  回線系統が不安定
・<エフェクト> 眩しすぎて目に悪すぎる
・<NPC> 音声と口パクずれ過ぎ
・<スキルツリー>小分けにし過ぎ

【コンテンツ関連】
・<カジノ> 息抜き目的のため常設→開始早々から人がいない、景品も微妙
  で、大して面白くもない
・<強化&特殊能力追加> 失敗の連続→破産→NPC達「素晴らしく運がないな
  君は」「なんとお詫びを申し上げたら…」→殺意が湧く…
・<マイルーム> ただの趣味倉庫圧迫の原因の一つ
・<クラフト>レア度が低い装備をある程度の基準値まで強化するコンテン
  ツ→金及び時間がかかるためオワコン化

【課金&アイテム関連】
・<プレミアムコース> 別になくていいかも
・<アイテム所持枠拡張> ほぼ必須、お値段1,600円
・<スクラッチ(ガチャ)> 欲しいコス出ない…男性コスより女性コスの方が
  魅力的なのが多いので男性コスは安いのばかり、
・<倉庫> 微妙に良いOP付き装備を捨てるに捨てきれず圧迫し、直ぐいっぱ
  いになる為、常に整理&断捨離の精神を
・<アイテム出品> プレミアムコース&無料スクラッチで手に入る利用権をゲ
  ットしなければならない、無料でいいだろう…
・☆12~13の取引が解禁されないので皆不満が募る

総評 全体的にテンポが悪く時間に追われる人には合わない気がする

プレイ期間:1年以上2015/05/22

初代PSO、PSU、PSPo、PSPo2、PSPo2iとシリーズをやってきました。

満を持して登場した今回の最新作は、噂レベルだった頃の期待通り非常に楽しめるものになっています。

サービス開始前の情報として、課金しないといけないという話が舞い込んできたときは、非常に残念に思っていたのですが、それは杞憂だったようです。

無料でも問題なく遊べます。

お金が必要になるのはプラスアルファ部分とも言える機能のみ。リアルマネーを投入しなくてもゲーム内マネーで他の人から装備を買えますし、クライアントオーダーも問題なくこなせます。

歴代のファンタシースターシリーズの醍醐味でもあるマイルームの使用に課金が必要なのは少々残念ではありますが、ゲームとしてのメインはそこではないので、気にしなければ問題ありません。

ゲームの内容としては、とりわけ奇麗! 最近のデスクトップPCであれば最高画質の設定でも問題ないと思うので、是非最も奇麗なゲーム画面を見て欲しいです。キャラメイクはとことんこだわれるようになっているので、最初はそこで1時間以上費やしてしまう人もいると思います。

そしてレベルキャップのおかげで後から参加するのもさほど負担になりません。

今後どんどん新要素が追加されていくのが楽しみです。

あと細かい点ではありますが、コントローラの設定が親切です。

というのも、私はPS2のコントローラをUSBの変換機に挿して使っているのですが、そのまんま◯×□△でゲーム内の解説がされます。これは嬉しい配慮。ボタン配置なんかはPSPで慣れてる人ならむしろ使いやすさが向上する配置にデフォルトで設定されています。

これはいろんな意味で今期トップクラスの良ゲーなのではないでしょうか。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/14

ゲームバランス等は過去レビューなどで語り尽くされているので、この作品のウリであったキャラクターメイキング(同作品ではキャラクタークリエイトと呼称)について長目に書きます。

まず3Dモデルは、現行のミドル~ハイエンドPCを推奨とするゲームと比較して格段に劣ります。PS2後期~PS3初期の作品で見られたモデルの水準です。テクスチャの作りも丁寧とは言えず、雑な部分が散見されます。PS4参入時期からフィルタリング追加で、見栄えは若干マシになりました(設定6というモノのみ)

各部の調整はブレンドモーフィングと呼ばれるひし形のバーで行われますが、アクセサリーを除く全ての調整をこれで行う事になります。
しかし、調整項目の数値が視覚化されておらず、微調整もし難いので個人的には最大の問題点であると考えます。
また、調整箇所自体も少ないので手足の太さなど単一的な変更しか出来ない部分が多く、かゆい所に手の届かない仕様です。アンドゥ操作でコスチュームの表示が強制的に戻る仕様も、不便極まりないと言えます。
瞳の大きさの変更は不可で、課金ガチャに瞳パターンは含まれますが、サイズは全て固定です。

髪型もコスチュームと同様ガチャで増えてますが、キャラメイキングを主軸とする作品が10年以上前から実装している前髪、後ろ髪、サイド、エクステンションと言った区分けがなく、ウィッグの様に被せるだけの仕様です。髪の長さも変更できません。
カラーパレットも、カラーボードに軸を合わせる事しか出来ず、カラーの保存機能もありません。

アクセサリーの種類こそ多いものの、半数以上はコスチューム同様にカラー違いのモノとなっており、個別のカラー変更もできません。装着数も4つまでと少なく、物足りません。
また設置個所が固定で回転移動、拡大縮小の数値が種類毎に異なるものとなっています。そのため、思った位置に移動できない事はままあります。

ボイスパターンは多岐に渡りますが、似たり寄ったりなモノも多く、声優さんを生かし切れていないと感じます。
言葉遣いの悪い物が多く、台詞を考案する人間の引き出しの無さが裏目に出ていると言って良いでしょう。

長々と書きましたが、この作品が謳う『究極のキャラクタークリエイト』という文言は誇大広告と言わざるを得ません。
サービスイン直後にに比べると増えている事もありますが、大幅に改善、進化したとは言えません。
当時としては出来る事もそれなりにあったものの、現状では凡作程度になっています。唯一特異性があるとすれば、ガチでファットな人型が作れる事のみでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

タイトル通りこのPSO2はかなり矛盾した点がある。すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。オンラインアクションRPGと謳って宣伝をしながら実際は攻撃特化したプレイスタイルやテンプレ職の組み合わせをした場合を基準にしたバランス調整しかしていないため、防御のスキルなど防御のバランス調整が割に合ってなさ過ぎて製品レベルではないと言える。ここで、EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバー(Br)のコンバットエスケープの仕様変更について、これは製品的には実装当初はサブBrでも使用可能であったため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。しかし、運営はカタナを持ったハンターHuが同じくカタナを持ったBrよりも強いと言う何を基準にしたのか根拠の薄いことを理由にしてメインスキル化という強引なやり方を取った。武器には当時クラフトがあったが技量補正を考慮すると今もだが上位の物は全てメインBrでしか装備できなかったのでHuの方が強いとは一概には言えなかったはず。また、そもそも打撃力に関してはHuの方がBrよりも基本値が高いため同じカタナを持った場合Huの方が上になるのは当たり前だ。これを防ぐためにオンラインRPGならばクラス補正なるものがあるはずだ。なのに運営は上記の理由で使えなくした。噂ではHuBrでカタナと運営が最も気に入らないとされるソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと今では思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながらユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にし始めていること。終焉などで最近エネミーの攻撃力を無告知で上昇させてきて兎に角防御寄りのユーザーが損をするようにと何かとやろうとしていること。やっていることが一部のユーザー層をターゲットにしており、最早ゲームを正常に運営していない。正直止めておいた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

それを扱う運営が不具合なので☆1です。

まず高評価のレビューは完全に嘘です。
そもそもアクションゲームなのにラグが一向に直る気配がない時点で(サービス開始当初から言われています)運営がダメなのははっきりしています。

肝心のゲームの中身も一部の高レベル向けクエスト以外には全く人がいない状態です。

またレア掘りゲームなのにレアが出る人の偏りが異常なまでにあります。
一部ではIDに当たり外れが設定されているのでは?と言われており運営は否定をしていますが、正直「多額の課金やゲーム内容を高評価で外部発信してくれる人にはレアドロップ上げますね」と言われた方が納得のいくレベルです。

この通り今から始める価値は全くありませんのでPSO2する位なら他のゲームを探す方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/17

 ☆12が緊急でしか掘れない、交換できないどうのこうの言ってる人多いですけど、どう考えても最強の☆13シリーズはインすればいつでも掘れるんだし相変わらずうだうだ言ってる意味が分からないですね^^;
 最強☆13がいつでも掘れる今、緊急にしばられる必要もなくなった。☆13が手に入るエンドコンテンツであるアルティメットクエストは第一弾であるナベリウスが失敗だったものの最近実装されたリリーパは各種改善が見られる。ただ野良の質がゴミだとどうしても効率が落ち、かつ自分ひとりだけが強くてもどうにもならない部分が存在するので(各職の存在価値が以前より大きくなったため)、積極的にコミュニケーションをとって強い人たちと固定を組んで周回することをお勧めします。新規の人はしっかりメイン・サブともにレベルをカンストさせ、装備を整えてからアルティメットに臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

突っ込み 2/2

二堂さん

連投規制で遅くなりました

>ちなみに他のレビューで2時間掛かるなどと言われていますが(中略)
>この事を踏まえても金策は特に難しくありません。

で、ここでまたソール3なんて新規にはおおよそできかねる事を平気で書いちゃうし。
現在の強化確率で新規に「ソール3があれば」なんて書いたってできっこないでしょ
しかも平均的とか書いちゃってる。
再確認しますけど、本当にプレイされてるんですか?
レアドロがあれば、って新規が殆ど存在しないこのゲームでSH産レア(一部VHでもあるけど)以下のマップで売れるレアって何があるんです?
全部1050でしょ?
何を踏まえてるんですか?

>このゲームの醍醐味でもある、コスチュームも
>安い物なら10万~30万、高い物で300万~500万までいろいろありますが
>一日50万のクエストを行えばなんなく購入することが可能です。

課金しなくてもTA(タイムアタック)をやれば買えるよ、ってのは「VH以上のキャラがいる」こと前提ですが、
本当に欲しいと思ったものは転売屋の価格操作で値段がつり上がってて買えません。
まぁここは無課金(≒無スクラッチ)の人は我慢するより他ないでしょうけど。

>装備作りについては運等いろいろ言ってる方がいますが
>能力追加などの20%、10%上げるアイテム等も存在しておりますし。
>廃装備等を目指さなければ100%成功も可能なんです。
>パーセントを上げるアイテムはゲーム内マネーで購入可能ですから、時間は掛かりま
>すがゆっくり作っていけますよ。
>他のゲームに比べれば正直鬼畜でもありません

能力追加成功率10%買うのに100K程かかる、その上強化費用がかかり、かつ成功するとは限らないわけで、上で「平均的装備はソール3」と書き「レベリングにはマルぐるとDFがいい」とまで書いたにも関わらず、ゆっくり作ればいいとか言っちゃうしもう何がなんだか。
他ゲーと比較して鬼畜かどうかは私には判りかねますが、このゲームの強化は苦痛でしかないのは確かです。

このゲームはクソゲーです。
運営は新規プレイヤーを必要としてません。

プレイ期間:1年以上2013/12/13

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