最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が無能
開発も無能さん
今回のアプデより他のゲームとのコラボイベントを開催し始めましたが、フタをあけてみたらとんでもない内容でした。
コラボクエスト1種類
コラボ武器迷彩(本来の武器の性能のままに外見だけかえる物)が二つ、課金でもう一つ、計3種
以上です。
内容が薄すぎる割りに、肝心のコラボ武器迷彩(上記の二つ)が全鯖出土10個/1日するかしないかのような激絞り。多く見積もっても20個/1日とかです。
今までにもこういうアイテムは何十種類も実装してきたPSO2ですが、今回はイベントですので2ヶ月弱の期限つき。
※PSO2はゲーム中、誰でも一週間の内にアイテムが何個出土したのかが閲覧できるようになっています。
これをどう捉えるかは見ている方次第ですが、こういうイベントアイテムといえば皆で楽しんで皆に配布されるようなものだと思っています。普段からレアアイテムが殆ど出土しないゲームで、少し不満を持っていましたがさすがに我慢の限界になりました。
レアアイテムは新旧問わずとにかく出ないし、最近実装された物程、異常な絞り方をしています。『レアは出たらレアじゃない』という言葉をよく見ますが、それはかなり運の良い方だけがいえるセリフです。
プレイヤーに遊びの場は提供するものの、楽しませる姿勢が全くない運営・開発なので、それだけは覚悟の上プレイしましょう。私はもうアンインストールしてしまいました。
プレイ期間:半年2013/06/13
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運営に異を唱える者さん
タイトル通り私がここで言いたいことはこのPSO2ではオンラインアクションRPGだというのに特徴がなく、全員アタッカーのために防御に対する価値がほぼ皆無ということです。また、運営がこの防御に対して嫌悪感を抱き不遇措置を「やっているという確証がない」ということを盾にして徹底している。某動画サイトなどで運営が防御特化のプレイスタイルを目の敵にしているというコメントに対して、「草が生える」などというコメントを見かけるがこれはおそらく運営関係者でしょう。草が生える、一体誰が言い始めたものか、もうわかると思います。このPSO2を運営する立場の人間がこの防御に対する不遇措置を徹底する運営方針を率先して進めているのです。恐らく、このレビューの後にこのレビューを叩くものが出てくると思います。上記で述べたように「やっているという確証がない」と言うなどして非難することでしょう。または、とにかく個人攻撃に入ると思います。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったもののようです。現状のゲーム環境を考慮すると打射法全てと最大HP強化くらいの内容で実装されても良いくらいのバランスのはずとも言えます。それをここの運営は防御に対して気に入らないという考えを持っているためにこう考えました。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できるとなると「くやしいじゃないですか!?」と。PSO2内で防御に対する優先度が極めて低く、またオンラインRPGとして面白味が全く用意されていない(意図的に潰されている)ことからもわかるように需要が殆どないと予想され、運営はこれを意識しているため把握しています。よって、SGスクラッチで嫌がらせも込めて実装「してやった」ただし、金を出せよとしてきたわけです。また、無料で入手もできることから、ここでも予防線を張って必ず擁護派が湧くように言い訳も用意している訳です。マグミニデバイスも同じことです。そろそろマグのLVキャップ解放もしないといけない時期が来そうなので余計に過敏になっているはずです。これも同じこと、攻撃特化マグしかメリットがなく育成も容易なのに逆はメリット無し、育成困難です。これも同じことを思って徹底している嫌がらせです。いい加減フェアに運営してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/07/31
dkpさん
他の方も仰ってるようにレアアイテムのドロップに「かなり」偏りがあります。
自分は何十時間とやってて手に入れられないアイテムを特定の人たちはものの数十分で入手していきます。
確率がある以上こういうことは起こるのは仕方ありませんが問題はこの特定の人たちというのは偶然拾ったではなくほぼ毎回決まって同じような人たちです。
そんな理不尽なドロップ偏りが我慢できるもしくは気にしない人ならやってもいいんじゃないでしょうか。
あと強化システムがかなりフラストレーションが溜まる仕様になってます。
+0から+10まで段階がありますが、+6あたりから失敗したらほぼ確実に強化値が下がる、下手したら+9から+5まで一気に落ちることもあり得ます(アイテムである程度緩和可能)。
完全に運次第で、運が悪いと大枚はたいて結局強化終わらなかったも充分にありえます。
基本無料なので「一切課金せず」に「ゆるり」と「友達と」プレイする程度ならおすすめできなくもないです。
しかし課金してガチでやるのだけは本気でやめておいたほうがいいと思います。
ガチでやればやるほど理不尽な格差を目の当たりにして萎えるだけです。
この格差はいくら課金しようがいくらやりこもうが埋まるものじゃありません。
あなたがプレイした段階でこのヒエラルキーの上にいるか下にいるかが決まってるようなもので、この上下関係はサービス終了まで変わることはないでしょう。
見てくれと無料なのに騙されてこんなゲームを本気でやりこむくらいならちゃんとお金を払っていいゲーム買ってきてそれをやりこんだほうが何百倍も楽しめることだけは確かです。
プレイ期間:1年以上2015/01/08
TMさん
サービス開始前からプレイしていて、未だにちょくちょくログインしています。
理由はひとつ、フレと会話するためです。
昔はともかく、今のPSO2はゲームとしては最低の出来なのではと思います。
自分が可愛いと思うキャラクターを作り、服の着せかえをする分には今でも遊べるのではと思います。
ただしまともにプレイするとその可愛いキャラクターも、おじさんと同化し化け物に変身する何かになってしまいます。
まともに新しいゲームを探していてはじめようとするのはあまりおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2018/02/09
高評価してる人は、今のゲームの現状は知らないと思います。
今ゲーム内で何が起こってるかというと、
○システム全般が一部のユーザーだけを優遇するように、調整されてます。
これは、レアドロ率と武器・防具の強化成功率と特定のクライアントオーダーで対象の敵およびアイテムの出やすさ、カジノ全般の当たり率が運営の方に操作されて、優遇されるユーザーと優遇されないユーザーをハッキリ差別をしています。
○に特定のクエストのバグがいまだに改善はされてません。
例えば、ルーサーは、同じ行動をループする不具合がまだ改善されてません。
○にラグの問題です。
ラグ(重たい現状)は毎日ひどくなって来ています、他の調整をするたびにやたらとラグが目立ち始め、ゲームをやることができないぐらい酷くなっています。
変な調整をする前に、まずしないといけないはずの、ラグ対策がまったくされてないから、運営はいったい何をしてるのかが分かりません、ユーザー同氏の差別化?、それともクエストのバグ?、それともゲームないバグの放置?はっきり言って、本当にやらないといけないことから逃げてるようにしか見えません。
運営をするんだったら、そういった行為をなくさないと、やるユーザーが居なくなってくる。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
HiMEさん
運営「普段よりレア出る確率アップ!」
実状「普段から出てるヤツらが対象、普段から出てないヤツらには関係なし」
運営「⭐14武器実装!」
実状「確率は0.00001程度、しかも一部の緊急クエストのみ、出ないとは言ってない」
運営「450万ID突破!」
実状「多数の引退者込みです、人いないけど気にしないでw」
このゲームは煽りだけでプレイヤーを離さないゃうにし、なんとか生き残ってる感じです。
実状に気づいた人は既に引退済。
残ってるのは、課金してもう後戻りできない人、フレンドと暇潰ししたい人、サクラ、社員、新規、そして私のようなネカマプレイヤーくらいじゃないでしょうか。
レアドロップや武器の強化など、ストレスがマッハで増えるゲームですが良かったら、時間の無駄だと思わない暇人はどうぞ。
プレイ期間:1年以上2017/01/01
…さん
クソゲーです。
どんな所が糞なのかと言いますと、
他の人が仰っているように職バランス、レア泥などです。
1、職バランス
これは、もうGuが居ればどうにでもなります。
以前、Guは火力が糞で他職から敬遠の目で見られてましたが、Gu強化が来て、他職を上回る程の火力が出せてしまいます。
私は去年の11月から始めて、その時、二丁拳銃のGuに憧れてReを上げてました。
Guに職が変化出来た時は、それはそれは歓喜でした。
それもあって、敬遠されてた時は屈辱でした、Gu強化が来て強靭になったと同時に敬遠してた他職野郎がにわか(笑)Guとして変化した時ははぁ!?ってなりましたが、今はどうでもいいです。
2、レア泥
…はい、これはもうPSO?PSU?のどっちかの時はID性だったみたいです。
今回のPSO2もID性なのではないかと疑惑が沸いております。
公式ではID性ではないなどと意味不明な供述を述べており、私は思いました。
はぁ!?2ちゃんねるでID性だとか証拠らしきものも上がってるというのに、否定するのか!?こいつらは!?…と思いました。
えっとぉ、サポーターリンク(笑)で1位取ってる人のブログを拝見させていただきましたが、運営に対する疑惑が述べられていました。
その人のブログを見る限り、レアは出ていませんでした。
レア泥についての結論を申し上げますと、とりあえずハズレIDはブログを始めて運営を褒め称えればいいんじゃないんでしょうか?
それで欲しいレアが出るなんて保証はないですけどね。
…はい。
まぁ利点は、可愛いキャラを作って、エロいコスなど着用させて
はぁはぁするとかじゃないですかね?それだけです。
私は以前はプレミアになりたくて、リアルマネー(累計1万2千円)をゲーム通貨にしてプレミアになりましたが、今考えるとなんでこんな糞ゲーに課金してたのか動機が不明で仕方がありません。
課金してなければ、とっくに引退していますがしてしまったので(課金した自分が腹立たしい)@2年程「無課金」で様子見して見ます、システムなど改善がなくエロコスに力を入れてるようなら即引退します。
これからやる人
やめたほうがいい
プレイ期間:1年以上2013/12/05
JURさん
結論から言うと糞げー
ファンタシースターシリーズということで期待してたが、糞ゲーだった。
良い点
グラが綺麗
ミッション中に発生するPSE
人がおおい
緊急クエストがワイワイわれて楽しい
悪い点
レアのドロップ率の低さ。しかも低レベルでレアが落ちてもマイショップで1050メセタで売られてるものがほとんど。
遠距離ゲー
きちがいがかなり多い
酒井
男キャラのアバターがださい
そもそも狩りがつまらない
フォース以外の技が地味
課金ゲー
評価
糞ゲー
とにかく遠距離ゲーで、近接職じゃまったく攻撃があたらないようなボスがいる。
そして、マイルームは課金しないとグッズが3つぐらいしか置けないという糞仕様。課金しないとゲーム内通貨がほとんど稼げない。そして、どんどん改悪されていくアップデート。狩りは、ただ同じわざを敵に当てるだけ。それの繰り返し。ストーリーも過去最悪レベル。しまいには、ユーザーのHDD破壊アップデート。それの補償もたったの5000円。
今から始めるのはやめておいたほうがいい。最悪、PCのシステムが破損するかもしれない。
プレイ期間:3ヶ月2013/11/13
^^さん
・エフェクトが妙にまぶしい
爆発物の着弾エフェクトで画面全体が発光するのが無理でした。
ウルトラワイドディスプレイだと一発で目をやられます。
設定でも解決せず長時間のプレイが困難でした。
・虫モブが気持ち悪い
モンスターのデザインが全体的に気色悪いです。特に昆虫型は最悪。
昆虫苦手勢の事も考えてほしいんですが。
・インベントリが少なすぎる
すぐゴミでいっぱいになります。無意味なアイテムが多過ぎるのでは。
・出てくるキャラクターの目が死んでる
ポリゴン人形の出来が悪くて全く感情移入出来ません。
頑張ってる声優との対比がシュールでモヤモヤ。
・簡単すぎる
小学生向けの難易度。大人がやるにはやや厳しい。
ボタンを連打するだけで火力が出ます。
ストーリーやメカニクスの部分を除いても
色々な意味でバランスが崩れた作品だと感じました。
もっと地味で丁寧な作りこみをすれば確実に良くなると思うのですが・・・。
以上です。
プレイ期間:1週間未満2019/09/16
あさん
WebMoney Award 2013にてグランプリを受賞
あんなの名だけで、みんなに選ばれてるゲームではない。実際糞ゲーです。
強化や能力追加、レア10など絞って、ガチャでお金使わせて取った賞です。
強化、能力追加などかなり確立が低いうえ、ゴミレア10ならでても、強いレア10はでない。
あまりにも時間の無駄すぎる。
かれこれ課金して1年以上やってるけど、レア250%使ってレア一個もでなかった時もあるwレア11でねーよ。
あと、マイショップで物を購入しようとセガの工作員とニートの転売屋RMT業者などが、それを見てすぐ値上げとかしたり。販売に関しては、そこそこ値段がつくものなどは、値段相場を下げて、もうかららないようにしている。何を拾ったか分かるらしいw
用はガチャして金使えてことw
TAで稼げるのはほんの少しで、確立の下げられた強化や、転売屋の値上げ素材などで苦しめられるw
ゲーム自体レア堀ることしかやることのない、マターボードというのがあって、糞のストーリなんて途中で飽きる。欲しくても出ないレア探しに行くゲームです。
課金はもうしませんw糞ゲーはタダなのでタダで遊んで飽きたら辞めればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
lさん
pso2サービス開始年の8月に始めて2013年12月に辞め
先月6月に復帰。その過程で思ったことをまとめたいと思います
・戦闘に関して
まずここの運営は戦闘のバランス調整が下手です
アクションRPGを謳っているいるにもかかわらず同じ技による超火力のゴリ押しが戦闘の基本となっています(ゲーム内の難易度が上がれば特にそれが目立ちます)
それがサービス開始当初から今日の今まで一切変わっていません
今年の8月に戦闘時に使う技の大幅な改修が行われるようですが
もしこの改修で新たな基本戦闘スタイルの開拓ができなければ
pso2の戦闘に関しては見限る事になりそうです
・アバター機能による自由度
ある意味pso2の醍醐味と言えるのがこの機能です
やせ型、肥満体、ロボット、角付、獣耳等
キャラ作成の自由度の高さで言えばトップクラスに値すると思います。
・まとめ
運営の今後の手腕次第では化ける可能性は0ではないですが
今の今まで2年間同じような修正の繰り返しを行ってきた運営に対するユーザーの評価は全体的に低いといわざるえない状況です
既に見限っている人は大多数を占め、pso2はつまらないゲームとして認識されていることは否めません
今後この評価を覆すような改修を運営が成し遂げる事切に願い、評価の筆を下ろさせていただきます
プレイ期間:1年以上2014/07/16
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
