最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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他人のレビューコピペして闇めう本人が湧く
すぐ下のアホwさん
内容を関係者から聞いた方から言わせて貰えば一部セクハラ発言はしたようだが謝罪してるみたいなんだが?w謝罪を受け入れて晒すのはタチが悪いとしか言えんぞwその上この基地女、ゲーム内で散々金銭的支援を受けたりしていたみたいなんだが、それを平然と受け取りながら裏では陰口を叩きまくるのは人としてどーかと思うぞw基地擁護さんよw人の揚げ足取る前にこの基地女の言ってること鵜呑みにしないで良く調べた方がいいぞwお前らが擁護してようが用が無くなれば手の平返して晒す、それが闇めう=るーちぇって言う奴だw
プレイ期間:1年以上2019/12/07
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翼さん
自キャラ愛の為だけに接続してます。
「熱さ」とか「達成感」的な何かを求める人にはお勧めしません。
・全クエストを開放するまで・・・・○
初めての方は、ここまでは普通に楽しめると思います。
・アイテム集めが目的になりはじめると・・・△
IDによるドロップ確率が噂されるくらいドロップに偏りがあります。
実際に私も目的のものは1つも出ていません。(2000時間程度消化)
周りは出てるのに何で自分だけ~みたいな人結構いると思います。
↑こんななので、所属チームによってはギスギスしちゃうかもしれません。
・ラグ多め・・・×
移動するエネミーを討伐する際などはワープ多々。
ワープまで計算して行動する羽目に・・・。
・キャラクリ・・・△
細部の微調整が利くというのは良い点だが、
微調整のベースとなる顔のつくり自体が×。奇形の温床。
某掲示板でも奇形児が投稿されているのを目にします。
また、クリエイト中と実際(クエスト中・マイルーム滞在時、ロビー待機中)では
影のでき方が異なるため、思ったほど良い出来には仕上がりません。
・課金・・・×
プレミアムセット(1300円)までで止めておきましょう。
ACスクラッチなる1回200円~500円のくじ引きはハズレの水増しにより
ただのAC吸引機です。私は毎回のように後悔してます。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
鶍さん
運営のしてることが途轍もなく斜め上どころか斜め後ろすぎて逆に笑えてきます…アプデでいろいろ追加する前にラグ改善しようね、運営さん?
最近実装されたチャレンジクエスト、確かにやればポイントはたまるし、現状上から2番目くらいの武器はもらえます、ですが場所や人によってはFF14並のギスギスオンライン!
民度が低いのもそれに拍車かけてます、指示厨とかね。
レアドロップの偏りも、当たりIDとかありませんから〜の一言で片付けてたけど、それだけじゃユーザーが納得するハズがなく。
明らかに有名ブロガーとか、菅沼さんなどの運営やお偉方と仲のいいコスプレイヤーとかにばっかりレアが出ます。結構マジです…。
以前、抽選制のオフ会でも同じ事態があったみたいですね。俗に言う当たりIDと呼ばれる人たちが、こぞってオフ会に当選していたとかなんとか。
また、職業バランス。
ガンナーの死体蹴りやめてください。やりすぎ!
ほかの職には劣るが、頑張れば使いこなせる…って、ほかの職に劣ってるってわかるならまず差をなくす努力をしてほしい。上方修正はしません、って、運営のおばか!絶句しました。
それと、最近菅沼さんが表舞台にたってるのあんま見ないけどどうしたんだろ?(こないだ見たインタビューにもいなかった…ニコニコ超会議の時もいなかったみたいですしね。)
まぁ、このレビューを鵜呑みにせず。
自分の目で確かめるのが一番です。
わたしにはPSO2がこのように見えているだけで。
面白いと思いますよ。キャラクリエイトとかはw
プレイ期間:1年以上2015/03/19
通りすがりさん
2体のレイドボスを続けて倒すクエストが強化されたが、固定・野良ともに随分質下がったのを実感する。
きちんとした固定ならあっさりクリア出来るがそれ以外だと10分以上かかる。
あんなの10分超えるとかあり得ないだろ。12人もプレイヤーいるんだぞ?12だぞ12。ゲーム舐めてんのか。
攻略サイトのコメント欄とか見ても笑えるね。知ったかで間違ったりしてるんだからな。
中途半端な知識や腕や装備で来るなら固定入るな。周りの荷物だ。まして死亡で他の人に起こさせるとか言語道断だ。
まあ、やるなとまでは言わない。野良なら何があってもしょうがないとされてるから、今まで固定で10分未満クリア出来たことない奴は全員そっち行け。無自覚寄生なんだから当然だろ。行きたくないなら引退でもしろよ、邪魔なだけだ。
このゲーム、まともなプレイヤー達に出会えれば快適だし自分一人で遊べるクエストも豊富にある。その他エステやライブイベント、オフイベントやアニメ、ソシャゲ版などいろいろあり、一見すぐ暇になりそうだが実は非常に範囲が広く、また奥も深く、長く遊べるぞ。
評価としては、とにかく低プレイスキル・低火力の雑魚が多過ぎるので今は3しか付けれないな。
逆に言えば新規は今なら周り追い抜いて強くなれるチャンスだから是非始めるといい。優秀な新規はみんなが心待ちにしているぞ。
プレイ期間:1年以上2017/10/21
カタナ特化さん
何を書こうが何を言おうが意味を成さない。
これが理由だが。良いところと言えば、このゲームは課金者と無課金者に対するステ差が大きくないって所だな。
絶対的なステ差が存在しない。
月額課金制を除くゲームで、無課金者に優しいゲームはそう多くない。
自分はさほどステに自信がある訳ではないし、そこまでステを盛る事をしないがそれでも普通に楽しめる。
課金額=最強装備ってのがないのが一番。
ただ、運営が稼ぎ辛いと言う一面も持ち合わせてる事実。
これをどうするかは運営次第だが、これ以上に良いところがあるなら知りたい。
あと、色物集団?と言うが、ここも大して変わらん。
幼稚な否定論者なだけ。
DMM提供の韓国産のファンタジー系のゲーム比べたら、まだマシだから。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
リベリオンさん
俺もメインハンターソードでやっていたが、確かにEP1からこんな感じで運営されている。私の周りでも固定PTが5つほど無くなりました。正直もうゲームではないですし、楽しみ方を潰しているのは明らかに運営です。自分もまさにこれ↓。
サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。
残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
なーちゃさん
試しにやってみました。
無課金でも十分楽しめる作りになっているけど、ビギナー部屋にレベル75カンスト勢がたむろってでかい声で白チャ会話。レベルに見合った部屋があるのにも関わらずビギナーが楽しめない。
プレイ期間:1週間未満2015/01/10
hoaarumikさん
PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。
良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。
悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど
特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。
最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
寄生虫さん
下に書いてあるレビューの寄生虫(?)とやらはマジ迷惑。
別に誰が倒そうが結果的に変わらないとしても、気持ちの問題なんよ。
楽しくなくなるからホントに迷惑。
あと、その下の 平日休みアークス とかいうやつ
なんか偉そうに言ってるけど
お前の考えが一番時代遅れで非常識だから
簡単操作の好きなゲーム以外やったことないの?
PSO2をアクションゲーとか…
しかもレビューというのは個人の意見を各々実直に書いてるもんだから。
投稿の際の注意事項に「他の投稿者への中傷や暴言は削除対象」
「良識ある投稿を」って書いてあるの読んでねーの?
まあそれを抜きにしても他のレビューもよく読んで事実を確認しろ。
明らかにNGSは評判悪い。俺らはそのゲームをプレイしてる側なんだよ。
きっとこういう知識と情報足りないやつが寄生虫やるんだろうな。
まさかSEGAの運営じゃないだろうな?
プレイ期間:1年以上2021/07/17
カタナ特化さん
Web many awardの結果が出ました。が…ランクが下がった以上に気になったのは投票数です。前年より約12,000票減ってます。まぁ、これでランクが下がった感がありますね。
今のオンラインゲームはそこまで面白いのがないのでしょうね。ってか、こんなのしてたんだって今知ったレベルですが…ね。
逆に言えば PSO2より面白いのがないのがな…
正直…上位の中で面白いのがないし、2.5D?系もやってみたが当たり判定が微妙過ぎてな…PCでやるよりスマホでいい感あった。
あと毎回思うのは、低評価のレビューってプレイヤーですかね?対して内容もないし、出たとしてもいつの情報だよって思うものばかり。
ってか運営しか叩いてないよね。叩き方も幼稚だけどさ。
プレイ期間:1年以上2017/12/27
カタナ特化さん
DQXを出す方が居ますが、どこがどうライト向きなんでしょうか?1か月ほどやってましたが、後悔しかありませんでしたね。これに毎月払うのかと思うとなんとも言えない苛立ちが覚えたので。詳しくは言いません。DQXのレビューを書く場所ではないので。
今のpso2がコアな部分だけしか〜や一太郎氏が〜と言いますが、コレクトやレベル上げ等が普通に楽しめるレベルだし1アカウント毎に部屋がある。ソロでもマッチング出来る。
意思疎通が容易。武器強化も楽になった。
今あるゲームでは優しい方だわ。
自分はオンライン専用の買い取りゲームもやったが、マッチングの酷さはここより酷い事が多い。
人のせいにするにしても一個人を攻撃しかしてないんじゃ、とてもじゃないが…レビューとは言えないよ。
MHWも来るけど、3DSの延長線上でしかないから完全に見限ってる。
3DSからps3に来たオフラインゲームをやった事あるが途中で辞めた。焼き直し感しかないし、ストーリーがpso2よりワンパターン。
プレイ期間:1週間未満2017/11/05
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